Noita直装游戏版 v1.0.3
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: steam移植手游 rpg steam roguelike
- 更新时间:2026-04-26 01:44:17
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《Noita》是一款移植自Steam平台的RPG冒险游戏,玩家将踏入一片暗黑风格的地下世界,开启一段精彩的战斗冒险之旅。游戏内设有众多关卡地图可供挑战,丰富多样的BOSS让你能尽情体验战斗的乐趣,同时还融入了roguelike元素,随机生成的地图让关卡内容更具趣味性,对玩家的操作技巧也有着较高要求。在这里,你可以不断升级、提升实力,最终成长为最强大的勇士!
Noita怎么改中文
1、首次进入时,默认显示为英文语言,点击ok进入主界面后,再选择Options选项进入相关设置页面。
2、在General(通用)里的Language(语言)选项中持续点击以切换语言;
3、直到整个界面更换为我们所熟悉的中文语言;
4、返回主界面,点击“新”选项,选择想玩的模式进入即可。
5、之后即可开心的进行玩耍啦,祝各位玩家愉快。
Noita怎么玩?
魔杖wands
蓝色为重要参数
法术数/施放:单次放出的魔法数
施放延迟:单次施放之间的间隔
充能时间:每打完槽里所有的法术冷却时间
法力最大值:蓝条
法力充能速度:回蓝速度
容量:法术槽位数量
散射:
始终施放:不占施放数不限次数不耗蓝
购买或替换魔杖时,需要先确认并分配其位置,在此期间系统会处于暂停状态,同时你可以查看具体的法术详情。
但是,拾起魔杖并不暂停,小心挨打!
法术火把可能会烧到使用者自身,电子火把接触导体时也可能导致使用者触电;法术电荷释放同样存在电到自身的风险。
法术spells
购买法术时没有确认,有次数限制的法术会有括号标注
投射修正不会占用施放次数,它需要放在投射物前面,并且只有在顺序魔杖上才能生效。
投射修正是修改弹道或子弹特效,对静态投射物也有效
投射修正会作用于通过一次左键操作施放的全部法术,且相同效果能够叠加。
投射物之间的弧要散弹或者多重施放同类型投射物
多重施放、散射、分叉自身会占用一个施放
多重散射与分叉的实现并不需要依靠大量法术,也不是简单地把一个法术变成三个。
带定时的计时到后会在当前位置接着发射后一个魔法
带触发效果的法术,会在当前法术命中目标时释放另一个魔法;若超出射程,则无法触发后续法术。
当单次施放数大于1时,被触发的法术不会被施放
有些法术存在施放延迟,像弹跳爆发魔杖这类带有负施放延迟效果的物品可以抵消这种延迟。
链锯减小冷却时间但增加散射,多重链锯可以极速施放
能量球体是抛物线,能量球是直线可破坏泥土
水平和竖直屏障、锯片会打到自己
回血的法术得打到自己才管用(回旋镖专长),不然就得让魔杖被敌人捡走
激光会无视投射物跟踪技能
机制、烧瓶flasks
飞行间歇按空格比按住空格飞得高
右键烧瓶会喝掉,大多有负面效果
当站着无法接到水时,按下s键蹲下就能继续接水。即便烧瓶已经装满了水,也会把水弄没。
魔杖射击液体会混合液体
斜面上的有毒液体不会中毒
到积雪深渊冰冷蒸汽碰到会掉血
岩浆会慢慢熔化石头
酸雾本身不具伤害性但属于可燃物质,酸液具有伤害性且会对地面造成腐蚀,毒雾则带有伤害性。
除酸液和发光钻,其余爆炸物无法破坏金子
被炸弹炸黑的物质,或是被炸弹碎屑覆盖的物质,再用炸弹去炸就炸不坏了。
神殿在第二和第三个传送入口之间
破坏神殿墙壁会招来每层都出现的神明?
神殿里的水晶是驱散蠕虫用的
神殿崩塌时,身处内部会持续掉血,需等内部的红色特效完全消散后,才能安全进入。
神殿屋顶坍塌后,再去破坏墙壁就不会触怒神明了;至于编辑魔杖,得去最左边找。
诅咒之岩即便被破坏,进入其所在区域仍会受到12点(光洁铠甲)的伤害。
perks技能
有些你认为能够叠加的额外福利,捡到两个相同的就可以叠加。
“roll perk”指的是在捡起perk之前,对地上的那三个perk进行roll操作,而不是针对自身已有的perk。
弹跳会让子弹无法打烂墙壁
玻璃大炮+默认炸弹会增大爆炸范围很很容易躲不掉
吸血指得是喝掉烧瓶里的血,并且会减血上限
毒液免疫不免疫有毒岩石、毒冰和酸液
投射物跟踪技能有时候很讨厌,就是不打你想打的人
敌人,怪
人形敌人会自动捡起地上的魔杖,发光的也会被捡走
那种半透明的梨形敌人浑身长满尖刺,普通的投射攻击根本伤不到它,只有用酸液浸泡才能将其消灭。
神明的攻击方式是普通攻击加上爆炸效果,拾取一个能免疫爆炸伤害的perk,就能抵挡它的大部分伤害了。
紫色宝石怪普攻很难打死,用爆炸打得很快
天空中有一种身上带有+号标记的虫子,你对它发起的任何攻击都会被反弹成闪电并击中你自己。不过,只要捡到免疫雷电或掌控雷电的道具,就能无视这种伤害,另外用酸液也能直接将它杀死。
冰冷避难所里有一种绿色的、像小馒头似的怪物,攻击它就会引发剧烈的爆炸。
biomes地图
地面左侧的大树上有一些蠕虫蛋,要是飞得太高,就会招来会吐酸液球的大眼怪。
从树干底部潜水上去能看到一块石板,石板的左上方有一根20槽的音乐魔杖。
从地面出发一直往右走,到达沙漠神殿后会遇到一个蜘蛛boss,击败它可以获得一根魔杖和生命值上限的提升。
再往东走,会被一堵上下都看不到尽头的石墙拦住。石墙后面是诅咒岩石,要是硬闯过诅咒岩石去到云景东边,就能找到一个气系被动技能。
地下一层最右侧,穿过岩浆湖后有个提升生命值上限的道具,拾取之后返回时会刷新出一只大章鱼怪和两只小章鱼怪,它们的血量都很厚实。
穿过岩浆湖,破坏吊桥后往下走就是负3层的积雪深渊,岩浆湖底下还藏着一个增加生命值上限的道具。
负一层最左边有一片漆黑的区域,需要火把或光源才能进入,里面藏着一个提升血量上限的道具和一个完全恢复生命的物品。
负2层最左边真菌洞穴里面有许多好魔杖
负三层最左边,穿过一条非常昏暗的隧道后,那座神殿里有一个提升生命值上限的物品。
负5层右侧藏着一枚龙蛋,把它炸开后会出现一只巨型蠕虫,击败它就能获得一根魔杖和生命值上限的奖励。
优势
1、这里不仅有寻常的敌人,更有实力强劲的boss怪物等待你去挑战并战胜。
2、持续向前开辟前路,探寻各类神秘区域,寻觅答案。
3、关卡数量十分丰富,玩家能够持续探索地牢,解锁各式各样有趣的魔杖。
特色
1、为玩家准备了丰富多样的迷宫类型与机关设计,还设置了各类棘手的怪物,玩家需要耐心应对并解决这些挑战。
2、毒气弥漫的沼泽能被烈焰净化,火焰之地可由雨云熄灭,各类岩体爆破、冰川爆破更是屡见不鲜。
3、你可以利用自然环境来增强法术的威力,比如借助水的环境用雷电解决一整池食人鱼,或是借助燃烧的毒气来消灭小怪等。
详细信息
- 文件大小:408.61MB
- 当前版本: v1.0.3


















































