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《江湖幻剑录》是一款以江湖为背景的角色扮演游戏,核心玩法强调高度自由,玩家可随心选择不同门派,还有诸多未知任务等待探索。游戏将为玩家呈现独特的修仙体验,在其中,你将逐步成长为顶尖修仙者,在各个领域迎接挑战。欢迎感兴趣的玩家点击了解。
江湖幻剑录推荐理由
1、玩家能够在游戏里收集大量千年灵芝,开展进阶操作,收集相关碎片,以此提升更多英雄的天赋。
2、在自己的比赛中完成每一项挑战,通过淘汰对手来增强自身实力,还能获取各类宝物与装备。
3、在这个令人心潮澎湃的江湖天地中,每一天我们都会遭遇精彩纷呈的故事脉络以及紧张刺激的对抗考验。

江湖幻剑录特色
1、凭借全新的技能搭配,让每场战斗都更轻松,成为江湖中备受尊崇的武将。
2、能让你真切体验经典小说情节,还能参与各类社交互动,享受多种套餐福利。
3、武功秘籍同样十分丰富,各类探索与玩法都能为你带来意想不到的惊喜。

江湖幻剑录亮点
1、江湖幻剑录》的剧情故事十分丰富,多样的对话会引向不同的剧情发展走向。
2、丰富的性、场景与挑战,只需轻轻一点,你就能轻松探索。
3、在江湖中开启一段全新的冒险历程,能为你带来别具一格的趣味体验与沉浸式感受。
江湖幻剑录攻略
在正式开始之前想先聊聊:经脉系统向来是每款MUD里最核心的玩法之一,既直接关系到角色强度,也是区分氪金程度的关键标志。不过不同游戏里的经脉加成机制各有特色,衍生出的玩法也千差万别,所以这里分享一些我个人的见解。
如果主要玩法是连招的话,建议优先冲开的三条经脉顺序为:手三阳经(破甲效果)→阴跷脉(激发内功)→带脉(提升血量)
如果主要玩单招,建议前三冲经脉的顺序为:阴跷脉(内功激发)→阳跷脉(对应的激发)→带脉(血量)
(ps:什么是对应的激发,就是你的攻击武学比如说是九阴拳单招就选择拳法激发,如果是剑法单招就选择剑法激发,如果是降龙单招就选择掌法激发,如果是黯然吃的是拳脚激发选择拳脚激发,比如胡家就选择刀法激发,等等反正选择你主单招攻击的那个激发。)
1、少林
少林武学主要有两大核心,一是易筋经,二是金刚不坏体。其中金刚不坏体在同等级下触发效果稳定为0.5,因此一直是本服最强的招架武学,且不会被宗武八卦所克制;而易筋经则以减伤效果见长。“天下武功出少林”的说法并非空穴来风,少林禅宗带来的1.5倍加成,能让修习者掌握更多辅助武学,且不易出现走火入魔的情况。
关于悟性玩法:不太推荐选择悟性少林这个方向。当然,如果实在想尝试也可以玩,但这个流派没什么突出的特色,强度处于中等水平,建议大家不要太固执地非要选它,所以我就不在这里列出具体的武学搭配方案了。
臂力玩法:
初始加点—臂力30悟性13根骨24身法13
性格选择—光明磊落
武学列表:金刚不坏(招架)、幻阴步(轻功)、宗武(护体),搭配易筋经(战气)与易筋经(激发减伤),再选择一指禅(奥义加成单招)、九阴拳(单招)或降龙(单招)中的一种。
五绝令牌—劈石破玉拳或太极神功
2、武当
叙述:优势在于道学能增加气血,太极拳与太极剑可修习,太极神功还能搭配易筋经一同修炼;缺陷是前期实力较弱,成长所需时间漫长,潜能方面的压力也很大;门派的整体强度处于中等水平,既不算强也不算弱。
关于悟性玩法:不太推荐玩悟性武当,不过要是实在想尝试也可以,愿意挑战的话尽管去试试,这里就不提供具体的武学搭配方案了。
初始加点(光明加点)——臂力30、悟性13、根骨24、身法13
初始属性分配(狡诈加点方案)——臂力27、悟性13、根骨23、身法17
性格选择—光明磊落或阴险狡诈
武学搭配方案如下:招架类可选太极拳或空明拳;轻功固定搭配幻阴步;护体功法为宗武,战气功法为太极神功,激发减伤功法为易筋经;单招类可从太极剑(带奥义加成)、降龙、九阴拳中任选其一。
五绝令牌—劈石破玉拳或金刚不坏体
氪金大佬太极图配置:招架可选太极拳或空明拳,轻功搭配幻阴步,护体用宗武,战气选太极神功,再加上能激发减伤效果的易筋经,最后以太极拳的太极图技能收尾。
五绝令牌—金刚不坏体
3、峨眉
门派内功算得上是顶级内功,其奥义对门派单招有大额提升,玩起来是没问题的。用吸星的话,多少能有不错的减伤效果,概率是四分之一。要是想进一步提升肉度,可以二转臂力后学九阳,不过九阳的提升概率也就三分之一,实际效果没想象中那么大。ps:吸星只能硬抗一次走火,存够足够潜能直接把吸星升上去,最多***一次就能解除走火效果。
悟性玩法:不建议悟性峨眉,当然想玩也能玩,头铁可以去试,不列出武学搭配。
性格选择—光明磊落或心狠手辣
武学列表:空明拳(招架)、幻阴步(轻功)、宗武(护体)、临济十二庄(战气)、吸星大法(激发减伤),搭配飘雪穿云掌(奥义加成单招)、降龙(单招)或九阴拳(单招)中的任意一种单招武学。
4、华山
本服最顶尖的武学当属独孤九剑,还有个最强增益效果的劈石破玉拳。华山的紫霞神功虽然没有轻功和招架方面的激发加成,但对剑法激发和剑法伤害有加成,是唯一能提升剑法激发的内功。对于不氪金的新人而言,成长速度慢是必然的,华山需要修习剑修和武修,得先把武修学到300级,再去学剑修。而且连招伤害受经脉加成影响较大,所以前期成长慢、周期长也在情理之中。不过一旦成型,在经脉、装备、武学等条件相同的情况下,同级里最强是毋庸置疑的。华山也是新手的首选门派,想快速升级过渡的通常会选华山,当然也不能说它弱,前期500级以前都挺厉害,之后除非能一直保持等级上的碾压优势,不然打起来会比较吃力。ps:有九阳神功的话就用九阳,没有的话只能用吸星大法了,吸星大法需要硬抗一次走火,存够足够的潜能直接把吸星大法升上去,最多***一次就能解除走火效果。
悟性玩法:
初始属性分配(狡黠加点方案)——臂力13、悟性30、根骨24、身法13
性格选择—狡黠多变
狡黠武学搭配清单——乾坤大挪移(招架类)+幻阴步(轻功类)或庄子舞(轻功类)+宗武(护体类)、紫霞神功(战气类)以及吸星大法(激发减伤类)或九阳神功(激发减伤类)+独孤九剑(连招类)
五绝令牌—金刚不坏体或太极神功
初始属性点分配(常规光明系加点方案):臂力30、悟性13、根骨24、身法13
初始加点(常规阴险加点方案)——臂力27、悟性13、根骨23、身法17
初始加点(阴险辟邪臂力加点方案)——臂力24、悟性13、根骨13、身法30
武学搭配推荐:空明拳(侧重招架)搭配幻阴步(轻功身法)与紫霞神功(战气加持);另可选择吸星大法(触发减伤效果),搭配狂风剑法(奥义加成型单招)、降龙(单招招式)或九阴拳(单招招式)。
五绝令牌—太极神功或金刚不坏体
阴险辟邪武学列表—辟邪(招架)(轻功)+辟邪(战气)与葵花(护体)+辟邪剑法(连招攻击)或狂风剑法(奥义加成单招)
五绝令牌的使用建议:若后期有更换门派或武学套路的打算,可自行参考相关信息,无需过多纠结;要是打算一直修习辟邪剑法,积分可用于兑换冲脉丹或潜能——毕竟华山派修习辟邪的玩家,基本无需再兑换其他武学了。
5、丐帮
前期的杀手职业,在等级350之前表现还是比较强势的,但随着等级提升会逐渐变弱。不过如果二转选择臂力方向并学会九阳神功,强度能达到中等水平,属于不突出也不算弱的存在。丐帮这个职业相对弱势一些,适合有情怀和信仰的玩家尝试,努力一下混个门派首席还是有机会的。补充一点:学习吸星大法时需要硬扛一次走火入魔,建议先攒足够多的潜能,直接把吸星大法的等级升上去,最多硬扛一次就能解除走火效果了。
关于悟性玩法:不太推荐,不过要是实在想尝试也可以,有毅力的话可以去体验一下,这里就不提供具体的武学搭配方案了。
武学列表—空明拳(招架)+幻阴步(轻功)+宗武(护体)与宗武(战气)、混天气功(特技)、吸星大法(激发减伤)+降龙(连招)或降龙(奥义加成单招)或九阴拳(单招)
6、桃花
悟性加点的选择方向之一,桃花岛的定位相对普通,其门派特色是奥义值满时能额外提升100级八卦属性,还配备了玉箫剑法这门实用的攻击武学,主打消耗对手精力。作为辟邪剑法冲级阶段的过渡门派,桃花岛表现也很出色。不过从理论层面来看,桃花岛最强大的玩法体系应该在三转之后才能成型,届时可以搭配左右互搏施展玉箫剑法,期待未来有高手能将这套强力玩法付诸实践。
初始属性分配(狡黠九阳加点方案)——臂力13、悟性30、根骨24、身法13
初始属性分配(阴险九阳配置)——臂力13、悟性30、根骨24、身法13
初始加点(阴险辟邪加点)—臂力13悟性24根骨13身法30
性格选择—狡黠多变或阴险狡诈
狡黠或阴险武学配置推荐:乾坤大挪移(招架)+幻阴步(轻功)/庄子舞(轻功)+宗武(护体)+九阳(战气)+九阳神功(激发减伤)+玉箫剑法(攻击) ps:若未习得九阳,悟性不足的话不建议尝试这套玩法
阴险辟邪武学列表—辟邪(招架)(轻功)+辟邪(战气)与葵花(护体)+玉箫剑法(攻击)
五绝令牌—劈石破玉拳
关于臂力玩法:不太建议尝试,不过要是实在想玩也可以去试试,毕竟有勇气的话不妨体验一下,这里就不提供具体的武学搭配了。
7、星宿
星宿老仙,法力无边,化工大法,威震江湖。作为毒属性门派,星宿的多毒叠加伤害相当恐怖,但毒伤是逐轮触发的,因此除非自身足够肉,否则更适合打消耗战。其招牌技能化工大法与逍遥的北冥神功一样,都能提供50%的减伤效果。这是个比较特别的门派,喜欢玩骚操作的玩家可以尝试。不过化工大法需要毒技支撑,毒效也和毒技相关,而毒技又非常消耗潜能,得根据自身情况来。另外,氪金玩太玄流派的也能选星宿,但同样面临潜能压力大的问题。
普通初始加点—臂力30悟性13根骨24身法13
太玄初始加点—臂力26悟性14根骨20身法20
性格选择—心狠手辣(光明磊落不能学习化工大法)
普通武学清单——空明拳(用于招架)+幻阴步(轻功类型)+宗武(护体功效)、宗武(战气属性)与化工大法(可激发减伤效果)+三阴蜈蚣爪(具备奥义加成且单招带毒特性),也可选择降龙(单招)或九阴拳(单招)
五绝令牌—金刚不坏体或劈石破玉拳
太玄武学搭配列表:空明拳(招架类)+幻阴步(轻功类)+太玄(护体)、太玄(战气)与化工大法(激发减伤效果),再搭配三阴蜈蚣爪(带奥义加成且单招附毒),或选择降龙(单招)、九阴拳(单招)。
8、古墓
平民玩家练臂力的首选门派,伤害、减伤和控制能力一应俱全。门派内功怒海狂涛能兼容所有内功,而黯然销魂掌无论是单招还是连招都十分强势。
武学列表——空明拳(招架)+幻阴步(轻功)+宗武(护体)、易筋经(战气)、怒海狂涛(特技)、易筋经(激发减伤)+黯然销魂掌(奥义加成单招)/黯然销魂掌(连招)/九阴拳(单招)
五绝令牌—金刚不坏体或劈石破玉拳或太极神功
9、逍遥派
逍遥派有两大核心武学——凌波微步与北冥神功,二者皆属顶级的特效减伤功法。不过逍遥派的潜能消耗压力不小,招架、轻功、内功都需投入资源提升;即便悟性不高、没有九阳神功,凭借小无相功的激发加成,也能玩转逍遥。该门派的短板在于输出能力不足,战斗风格偏向持久消耗,不仅潜能需求大,后期成型速度也相对缓慢,堪称氪金门派之一。若论同等悟性下的氪金收益,华山派表现更优,但要是对逍遥派有特殊情怀,选择它也无妨。
初始加点—臂力13悟性30根骨24身法13
武学搭配推荐:
核心组合为「乾坤大挪移(招架)」搭配「幻阴步(轻功)」或「庄子舞(轻功)」;
护体选择「宗武」,战气可搭配「小无相」或「九阳」(若有九阳则无需学小无相,直接用九阳战气;无九阳则选小无相);
攻击方面可选「独孤九剑(连招攻击)」或「六阳掌(持武器可用,奥义加成单招)」;
额外搭配「北冥神功(激发减伤)」。10、全真
一个适合养老修仙的肉门派,当然不只是肉,输出也还是有的,是个越后期越强的门派。武林至尊王重阳的先天功独步武林可不是吹的,那是在华山之巅真正以一打四打出来的武林第一。全真的招牌就是先天功,道学能加血,还有个金锁玉关的招架可以练习。奥义更新后又多了个奥义剑法,伤害也很可观,是个后期有肉有输出的门派,不过需要发展时间,前期优势可能不太明显,500级以后应该就能体现出来了。可以说这也是比较适合不氪金新人的门派,慢慢玩就行,潜能压力也不算大。
武学搭配方案如下: 招架类可选金锁玉关或空明拳;轻功固定搭配幻阴步;护体功法选用宗武,战气与激发减伤效果均需先天功;单招技能可从全真剑法(带奥义加成)、降龙十八掌、九阴拳中任选其一。
11、神龙教
这也是个毒属性门派,不过实在没什么突出的特色,要说唯一能拿得出手的,大概就是化骨绵掌了。整体实力比较弱,属于冷门门派,这里就不多展开讲了。如果是想抢占首席位置的玩家,可以考虑玩这个门派。ps:关于吸星大法,只能硬扛一次走火,建议先存够足够的潜能,直接把吸星大法等级升上去,最多***一次就能解除走火状态。
初始加点(光明与心狠加点方案)——臂力30、悟性13、根骨24、身法13
性格选择—光明磊落或阴险狡诈或
江湖幻剑录更新日志
1、取消洗心丹cd,洗心后一周内不能参加首席报名
2、修复灵柩和唐门新武功洗心不掉的问题
3、校场地图玩法更新
4、校场内杀死断线玩家无法获得积分
5、聚义积分增加涌泉蜜桔兑换
6、贡献商城增加武功秘籍更新
江湖幻剑录点评
《江湖幻剑录》的故事内容极为丰富多元,足以让你全身心沉浸其中。
详细信息
- 文件大小:221.46MB
- 当前版本:V1.3

5.0分

















































