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战舰移动2原版
336.4MB/ 厂商游戏 /
10
《战舰与使命》是一款模拟射击游戏,玩家可以在游戏中组建专属舰队,与其他玩家展开激烈对战,守护领土、驱逐敌人。游戏拥有恢弘壮观的画面、高度逼真的战斗场景,还提供多样化的战舰搭配选择,更有海量战斗关卡等你挑战,快来体验吧!
战舰与使命简介:
《战舰与使命》是一款以海洋为背景的冒险争霸游戏。在这里,你可以组建强大的舰队,招募众多船员,与他们一同扬帆起航,向着星辰大海进发。旅途中,你将遭遇重重考验,面对各种危险,还需与对手展开激烈战斗,击败更多海盗。此外,你可以建立外交体系,进行港口交易,丰富的玩法乐趣无穷,等待你来挑战。
战舰与使命特点:
1、拥有专属你的舰队,打造强大的势力,成为出色的海军,捍卫国家的领土完整;
2、提升你的军团实力,掠夺更多资源,进行策略性布局,与其他海上军事家展开对战。
3、波澜壮阔的海上世界,玩家将在此重新划分海域地图,壮大自身的军事力量。
战舰与使命亮点:
【战舰改装】
玩家能够自由改装自己的军舰,无论是甲板、火力系统,还是高科技的无人机轰炸功能,都可以在这里实现。
【舰队玩法】
玩家能够加入一支舰队,参与舰队之间的战斗,亲身感受一场极为壮观的海上大战。
【招募舰长】
玩家能够招募经验丰富的舰长协助驾驶军舰,每位舰长都具备提升所属舰队实力的额外加成效果,舰长稀有度越高,其能力也就越强。
以上就是关于战舰与使命的相关简介,更多内容,尽在本站,喜欢的朋友快来收藏本站吧!
版本更新
--------多人对战更新--------
一.【新增地图】
废弃办公室:现代战争系列的经典地图“废弃办公室”现已正式加入地图池。
二.【新增连续得分奖励】
聚能风暴:部署聚能风暴,沿着玩家设计的路线移动
三.【新增玩法模式】
控制模式:采用多回合机制,玩家将轮流切换为进攻方与防守方,围绕点位展开攻防对抗。
四.【新增全场最佳功能】
替换原先的最后一击功能,全场最佳将展示本局比赛中获得MVP的玩家的两个精彩击杀镜头。
五.【地图优化】
1)哈肯后院:对A点外栏杆的碰撞机制进行了优化,修复了翻越时出现的异常问题
2)核弹小镇:修复了该区域部分木板材质对子弹的阻挡效果与其实际尺寸不匹配的问题
3)锯木厂:午夜狂欢的喧嚣已散,锯木厂重归白昼的宁静;针对锯木厂肉铺二楼难以翻越的问题进行了优化。
六.【其他优化】
1)经济爆破
现在可以在对局内消耗金钱购买自定义背包武器。对局内的金钱系统得到了优化。获胜所需的对局数调整为6局。
2)齐心协力:
修复了装备“齐心协力”时,移动过程中使用连发枪腰射开火出现的卡顿问题。
3)终极技能-暴风雨:
现在攻击地面或墙面时,也会向小范围内距离最近的敌人传导闪电。
4)连续得分奖励-无人侦察机:
现在红点会配合扫描特效同步出现
5)UI调整:
新增皮肤功能,可以在这里更换大招的外观
6)消息推送:
已修复部分iOS系统玩家无法开启消息推送的问题
--------使命战场更新--------
一.【新增战利品箱品质特效】
战利品箱增加了箱内包含最高品质道具的对应颜色特效
二.【新增玩法模式】
大战场团队竞技-黑色战域
黑色战域更新了大战场团队竞技模式
三.【模式调整】
恶魔岛-机制调整
1、取消普通、精良品阶的配件掉落
2、三级箱中有概率出现技能芯片、传说配件
3、增加空投中技能芯片、升级芯片的数量
恶魔岛-技能芯片轮换
(以上调整预计将在11月下旬更新生效)
四.【其他优化】
1)UI调整:
修复了护甲板和战术道具轮盘功能使用时可能会触发虚拟摇杆的问题
解决了倍镜不能使用满背包时触发的替换功能的问题
拾取/背包管理逻辑优化
新增打护甲完成时的HUD动画
2)战斗相关调整:
修复了自动拾取时不能开火的问题
3)地图调整:
降低了载具行驶时被枝干卡住以及空投卡在树上的概率
4)音效调整:
优化了使用动能过载护甲板时的音效表现
5)动作优化:
优化了翼装在落地时收起的动作表现
--------全新武器更新--------
一.【新增武器】
CBR4是一款具备可控性的大弹匣冲锋枪,在中近距离作战时能展现出较强的压制力。
SVD是一款半自动狙击枪,它具备较强的机动性,射速处于中高水平,只要命中对手上胸及以上的部位,就能实现瞬间击倒。
--------平衡性调整--------
一.【多人对战&使命战场】
1)Shorty削弱:
削弱
单发伤害小幅下调
后坐力小幅提升
2)MW11增强
增强
射程小幅增强
伤害小幅提升
命中头部的倍率提升
命中胸部及腹部的倍率提升
3)Swordfish增强
增强
裸枪:
组间间隔小幅下调
弹匣容量提升
长剑弹匣:
弹容量提升
伤害小幅提升
4)Type25增强
增强
后坐力大幅下调
射速提升
腹部伤害小幅提升
阻滞火力弹药大幅增强
5)ManOWar增强
增强
垂直后坐力小幅提升
下调枪械MP举镜散布
6)MX9削弱
削弱
伤害小幅下调
水平后坐力提升
7)R9-0增强
增强
跑射延迟下调
拉栓时间下调
8)DLQ33增强
增强
命中腹部、胸部、手部的伤害提升
9)枪械被动技能-游击
削弱
奔跑速度加成下调
移动速度加成不变
10)半自动武器后座回复机制调整
调整:当射手步枪与狙击枪处于后坐力回复阶段时,玩家只要移动镜头达到一定角度,就能打断该后坐力回复过程。
11)发射器类武器平衡性调整
修复:解决了发射器类武器爆炸伤害存在轻微生效延迟的问题
FHJ18毒刺增强:
多人对战模式弹道初速大幅提升
SMRS调整:
多人对战模式直击伤害大幅提升,爆炸范围小幅下调
使命战场模式直击伤害小幅下调,弹道初速大幅下调
Thumper增强:
多人对战模式中,直击伤害有小幅提升,最低伤害则大幅下调,爆炸半径进行了小幅下调,而致命半径得到了大幅提升。
12)被动技能调整
迅速恢复:
修复了触发迅速恢复效果后受到伤害仍持续回血的问题,迅速恢复击杀后立即回血的功能每2秒内仅能触发一次。
二.【多人对战】
1)地图-废料场-现代
修复了中场处机翼残骸阻挡子弹的问题
2)地图-航站楼
调整了餐厅处的沙发和飞机内的座椅的模型与碰撞体积
3)地图-交叉火力
修复了洗衣房二楼部分位置玩家不可见以及巴士透视的问题
4)被动技能:光荣雷
略微缩短爆炸延迟时间
5)被动技能:迅速恢复
修复了触发迅速恢复效果后受到伤害仍持续回血的问题,迅速恢复击杀后立即回血的功能每2秒内仅能触发一次。
6)战术道具:催泪弹
降低减速幅度,略微降低作用范围
7)连续得分奖励:攻击无人机
略微降低开火散发
8)终极技能:军犬
提升军犬移动速度
三.【使命战场】
1)诺瓦弹:
诺瓦弹改为只扣血不扣护甲,并且对伤害进行了调整
2)安全区缩圈调整:
黑色战域第一圈的缩圈时长适当延长
减少黑色战域和边境前三圈的安全区外同步率伤害
3)人物移动力调整:
下调人物游泳速度,上调人物在水中举镜移动的速度
--------排位赛机制调整--------
【多人对战】
1)新增识别了一批存在绕过与匹配情况的外接设备,并强化了对这类绕过行为的打击力度
2)新增了更多排位赛前5000特殊荣誉的展示场景
3)对多人对战排位赛的排位分计算规则进行了优化,如今在激烈的惜败局中,玩家损失的排位分将有所减少
4)优化了夜间匹配时的等待时间,让比赛能更快开局
5)对排位赛时间显示进行了优化,现在在排位大厅,随时都能查看赛季时间的开始与结束。
6)修复了多人对战排位赛在部分异常场景下开局等待时间过长的问题
7)现在,在多人对战模式(匹配+排位)中,中途加入的对局若失败,将不会影响连胜记录,连胜状态会保持不变。
【使命战场】
1)优化了战场模式的匹配池分池机制,让各个匹配池的难度更加平滑。
2)对排位赛时间显示进行了优化,现在在排位大厅随时都能查看赛季的起止时间。
--------其他系统调整--------
一.【新增武器检视功能】
游戏新增了武器检视功能,玩家既可以通过表情轮盘中心的检视按键来使用,也能在设置里开启独立的检视按钮来体验该功能。
二.【新增持枪视角设置】
新增了持枪视角的设置选项,玩家能够自主调整第一人称武器的视场角(FOV)。
三.【新增写实准镜效果】
玩家可在设置-音画设置界面中选择开启“写实准镜效果”开关来体验该功能。
四.【新增着色器预热功能】
我们新增了着色器预热功能,您可以在音画设置里提前加载着色器,这样就能拥有更流畅的局内体验啦。
--------基础体验优化调整--------
一.【服务器优化】
1)优化了场景卡死检测机制,降低玩家在地图中因卡住而产生的拉扯问题
二.【客户端优化】
1)优化了在进行多局使命战场玩法后出现的卡顿问题
2)优化了部分情况下,内存过低引起的闪退问题
3)修复了XS1动力机甲被打爆后的卡屏闪退问题
4)提升了文件读取效率,缩短了单局进出时的等待时间
5)优化了模块,提高了资源包的速度
6)新增着色器预加载功能,能显著降低因画质加载导致的卡顿现象
7)修复了黑色战域、异变狂潮中建筑表现异常的问题
8)修复了开镜一段时间后,武器贴图变糊的问题
--------安全侧优化更新--------
1)新增了Replay视频回放审核机制及方案检测
2)重点部署键鼠类外设的打击覆盖范围
3)优化了对消极、护航等恶意行为打击
4)优化了信用分干预方案及信用特权福利体系
--------福利活动--------
暗影归来--追击行动
1)通过完成多人对战或使命战场对局可获得追击线索
2)完成对应数量的追击线索,并解锁对应的奖励
详细信息
- 文件大小:569.59MB
- 当前版本:V1.9.31

5.0分
















































