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这是一款以火影忍者为题材的动作冒险游戏,采用了像素风格的画面。玩家能够扮演各式各样的忍者角色,展开战斗与冒险。游戏操作简便,战斗技能丰富多样,充满了挑战性。经典的剧情得以重现,使玩家能够沉浸在火影忍者的世界里。游戏节奏轻快,画面清晰,音效出色,具有很强的吸引力。喜欢火影忍者的玩家绝对不容错过!
像素火影全忍者联机玩法
1、启动程序后,在主界面找到并选择忍术模式,该模式下可选择1v1的单挑模式或是3v3的团战模式。

2、之后,玩家可选择心仪的忍者进行联机对决。

3、选定忍者后,稍等片刻加载,即可进入战斗;

4、不熟悉操作的玩家,可在设置中查看按键说明。

像素火影全忍者特色
1、声音效果与沉浸感
保证每一次技能释放都能沉浸在浓郁的火影氛围里,给玩家带来极致的真实体验。
2、独创的召唤术角色
为像素火影的所有忍者增添了神秘氛围,使玩家体验到别具一格的格斗趣味。
3、原创横版像素艺术风格
打造出别具一格的横屏视觉呈现,用打破常规的形式展现火影世界的独特魅力,精准吸引像素艺术爱好者群体。
4、多样化的挑战关卡
在无尽挑战模式里新加入的关卡设计,对玩家的操作技巧与策略思维提出了考验,带来了更为丰富多元的游戏体验。
像素火影全忍者亮点
1、玩家只需通过简单的滑动操作,就能轻松操控角色完成各类动作,战斗体验十分有趣。
2、游戏内设置了丰富多样的场景与关卡,玩家可以在其中持续探索新的挑战、收获乐趣,尽情享受冒险的过程。
3、配备了极具火影忍者风格的音效与背景音乐,为玩家带来了高品质的游戏体验以及出色的视听享受。
像素火影全忍者评分:(5分)
体验(新版):3.2
画面:4.1
玩法模式:3.5
音效:4.5
配置:4
版本日志
查看全部
像素火影全忍者更新内容
版本:1.27
版本 1.272026-12-19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
由于玩法扩充的需求,本次更新将重置无尽试炼和强者挑战的记录!!
玩法更新(对战):
1、新增玩法:强者人机,强者对战。
双方可选择巅峰强者角色开展玩家本地对战或人机对战,目前仅具备强者形态的角色会获得强化,后续各角色的强者形态将逐步完善。
2、当前具备强者形态的角色包括:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
无尽试炼:
1、敌方整体攻击有所下调,第一层的初始攻击从原先的1倍调整为0.5倍,同时白绝的血量也相应减少。
2、中祝福:无限火力:技能冷却减少比例从-9%调整为-8%,同时新增上限限制,技能冷却最多可减少80%。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:冷却减少:25S>>23S。
斩空破:优化攻击范围。
电击术:略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻相关素材进行了重绘,同时对普攻以及一技能螺旋轮虞的特效做了优化。
2、对奥义的背景贴图进行优化,添加了木叶村场景,并且稍微提升了奥义的伤害和范围。
3、将子技能二的位置调整为子技能一。
4、2a攻击减少了身后的判定范围,同时新增了扫地效果。
5、稍微缩短了一技能的后摇时间。迪奥【世界】:
1、修复世界异常移动的漏洞。
2、子技能的时停无敌时长缩短。
3、死亡吸血过程中添加无敌效果,复活判定范围扩大。
4、当自身处于受击状态时,二技能的世界不再释放最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的漏洞。
6、降低普攻伤害与浮空高度,缩短1a的僵直时间。赤瞳:
1、子技能“格挡”的能量消耗调整为1格。 2、奥义“烧血”的上限回调:由30%调整至50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、提升强化普攻的速度,同时增加剑气的飞行速度与距离。
2、增加二技能的突进距离。
3、释放一技能后自身移速会在一段时间内得到提升;长按一技能时,风的飞行距离会增加,并且攻击速度也会有所提升。斩月虚白:
1、优化普攻技能的位移距离,将技能滑普攻后撤斩调整为普攻判定技能体。 2、对部分无敌帧进行回调处理。
黑土、鬼鲛:修复了点击秘卷通灵时出现形态异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义的冷却时间调整为8秒,释放时需消耗1个奥义点,技能的出伤时间有所延后。 2、一技能与二技能的伤害进行了略微下调。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙的生成位置向前调整。
2、奥义的持续时间缩短0.3秒。
3、普攻伤害有小幅降低。
4、对部分特效的地面呈现效果进行了优化。波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能“盖帽螺旋丸”冷却时间与能量增加异常的问题。 2、修复影分身插标时与本体产生冲突的问题。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可触发飞雷神连段。
2、子技能插标所需能量降低,使用二技能瞬移到苦无位置后会将该苦无收回。
3、子技能闪光的可瞬身次数与持续时间均有所减少。宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义中段现在能够命中地面目标,长按奥义的伤害有所提升。
2、空中普攻的后摇可通过二技能打断,5a的攻击速度得到加快。
3、一技能的伤害进行了略微下调。
4、能量的恢复速度略微减缓。宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。
宇智波带土【白面具】:
1、一技能和二技能的范围有略微扩大,一技能的伤害也有略微提升,同时强化时间从3.2秒延长到了3.5秒。 2、敌方使用替身躲避强化普攻的可操作时间被延后了。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、二技能的滑普攻释放方式调整为长按二技能,长按后会让后续木龙下冲时生成可被技能点燃的木遁抓取效果。
2、长按二技能后能更快速地衔接一技能来取消后摇,同时一技能后摇也可以通过更快衔接二技能来取消。
3、一技能滑普攻的操作不再额外增加冷却时间。
4、组合技状态以及须佐能乎状态下,双技能的伤害都有所提升。佩恩【天道超】:
1、技能的覆盖范围与伤害有小幅提升。 2、奥义第一段的伤害提高,长按触发的第二段伤害有所降低,但后续会保持全程抓取效果。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2技能与3a技能之间的衔接手感。
2、修复子技能偶尔能打断奥义释放的bug。
3、扩大二技能身后的判定范围,降低二技能冲刺的伤害数值,且二技能冲刺不再能击退处于霸体状态的目标。漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。
角都:二技能第一段的炸气效果将不再带有无敌帧,同时移速提升的持续时间也有所缩短。
三船:
1、优化了图鉴机制的描述内容。
2、组合技“一心斩”命中时的能量回复量有所降低,若未命中则不会再生成剑气。
3、二技能的格挡次数减少,滑动普攻后格挡状态会解除,空中释放二技能的能量消耗调整至与地面释放时保持一致。大筒木舍人:
1、对普攻与子技能的伤害进行了略微下调。 2、稍微缩小了3a和一技能的生效范围。
佩恩【地狱道】:
1、一技能“阎王”现已支持检测功能,若未检测到目标,其在场上的停留时间将延长。
2、二技能的位移距离得到提升。
3、使用二技能后衔接普通攻击(2a)的后摇动作有所缩短。卡卡西【疾风传】:
1、二技能水遁与火遁的范围得到扩大,打击效果也进行了优化。 2、一技能神威的位置向前调整,后摇时间有轻微缩短。
详细信息
- 文件大小:93.79MB
- 当前版本:v1.27

5.0分

















































