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house像素,这款精致的像素恐怖作品,尽管采用像素风格,却凭借剧情与内容营造出浓郁的恐怖氛围。随着你逐步推进剧情,还能收获更多独特的体验,快来尝试挑战吧!
house像素线索:
线索一:所有鬼(包括陷阱)都在10点之后出现,由此可以推断出冰箱鬼的作用要到10点后才会生效。
线索二:家人去世后会化作鬼魂,但前提是得留下完整的尸体才能成鬼。比如妹妹被马桶鬼杀害、被钢琴砸死后又遭焚烧,妈妈被冰箱鬼掳走,猫咪被烧死——这些情况都没有留下相对完整的尸体。而如果有全尸(像妹妹上吊、妈妈失足滑倒、猫咪被杀的情况,老鼠是个例外不会变成鬼),就会变成鬼。再想想十点之后家里出现的那些充当陷阱的鬼魂,是不是越琢磨越让人毛骨悚然?
线索三:思考一下除了家人变成的鬼魂之外,其他鬼魂出现的地方——比如自己的床底下、冰箱里面、马桶当中、衣柜里面……既然这些地方都有鬼魂现身,那说明这些地方原本就藏着尸体(这和各类凶杀案里常见的藏尸地点是不是很相似)!!可问题是,家里为什么会藏着这么多尸体呢?凶手又会是谁呢?
house像素最终boss到底是娃娃还是老人?
目前剧情尚未给出具体解释。不过,从屠杀线中杀死娃娃仍无法解除诅咒这一点来看,老人的可能性很大。
而且控制老爹和妹妹的也是老人。
娃娃是被妹妹抛弃的.从和妹妹的对话中可以看出
谢谢你把它带回来给我.tabby
妹妹因为早恋,觉得自己已经长大了,所以才丢掉了娃娃(这里也藏着一段剧情:要是拿着娃娃去找她,就会触发这样的对话——“我已经长大了,不需要它了”)
所以说娃娃伤害tabby的动机到底是什么呢?伤害老爹和妹妹的动机还能理解,但tabby这边……似乎就有点说不通了(当然硬要找理由也不是不行,比如娃娃因为tabby喜欢妹妹所以心生不满之类的)
我个人觉得娃娃和老头是一伙的,并且老头只是辅助娃娃。
因为日记里写着,自从搬到这个家就感觉不对劲了,问题并不是从娃娃被抛弃的时候才开始的。
house像素攻略:
一.的时间线
在一个周目内大概可分为
清晨(主角醒来但家人未醒.大概8点到8点半?)
早晨,妈妈会早起准备早餐,妹妹则起来练习弹琴,时间大概是从八点半到十点左右。
10点过后,妈妈和妹妹会先后离世(若无人施救),屋子里开始布满各种陷阱,屋外电闪雷鸣、大雨倾盆,光线也渐渐变得阴沉。
10点半的时候,逝去的家人(猫也包括在内)会以鬼魂的形态复活,与此同时,各种各样的鬼怪也开始现身。
12点.爸爸回家.无论如何都会在此时结束
二.陷阱的设计逻辑
个人认为作者并非单纯依靠惊悚的初见杀来提升难度,而是通过设计限时机制,迫使玩家在每个阶段内完成对应任务,以此推进并达成结局。
在10点后以下这些陷阱和事件我个人推测的作用:
袭击你的黑影:避免玩家在同一个房间长时间停留而无所事事(若在同一房间待得太久就会出现)
妈妈房间里的鬼:逼得你必须在天气变化前备好枪和弹弓——一旦它(或她)出现,你进去后就再也别想出来了。
床底的幽灵:专门吓唬那些以为一周目就能靠床存档的玩家(这波恶趣味拉满了哈哈)
琴房起火后,因无法进入房间,导致无法拿到陷阱和另一发子弹,进而无法击败爸爸,最终游戏结束。
尖刺地毯:我也想不出来对剧情推进有啥用xD
三.地下室的尸体
我认为地下室那具尸体是邻居小孩的。妹妹在和弹弓互动时说了一句:“Doesn't it belong to Tabby, that neighbor child?”
仔细看尸体,生前的他似乎被脚镣锁住了双脚。地下室的墙上挂着一幅金发女人的画像,她并非家中任何一位成员。这或许值得深入探究,又或许仅仅是用来装饰的。
四.说到画像
1.大厅里挂着我、妹妹和爸爸三个人的照片,唯独缺少母亲的那一张。
2.爸爸的照片大概会在10点左右消失
3.要是亲手杀害了自己的家人,自己的照片会在10点左右颠倒过来。
五.各种事件的触发与挽回的澄清
1.救回妹妹的方法up已经演示过了
2.妈妈是有救的。只要不拿牛奶,冰箱就不会闹鬼,这样只需要接水就能救妈妈了。
3.是能够救回猫咪的。只要用牛奶喂食猫咪,接着砸毁钢琴,再用救妈妈时接的水去浇灭那根熄灭的蜡烛,猫咪就能活下来了。
4.家人能够全部获救,这一点在“获胜”结局中得以实现——也就是击败冰箱鬼的那个结局。
5.鬼存在完美获胜的可能,只要主角游戏结束就行。up主更新的最黑暗结局就演示了这种情况。
六.角色的分类(方便梳理结局)
这里涉及剧情分析,限于时间我先给出结论。要是这条评论能被顶上去,我会在下面跟评补充细节的。
大致可以分为三组(主角排除在外):
1.家人组(妈妈、爸爸)是事件的根本起因之一,并且他们手上沾过血(指杀过人)
2.恶鬼组(马桶鬼、冰箱鬼)是事件的根本起因之一,并且直接引发了中期剧情的发生。
3.拯救组(妹妹、娃娃) 尽管娃娃在每个结局后都会对我们冷嘲热讽,但在拯救结局出现之前,它其实一直在引导我们走向这个最理想的结局——比如在中立结局时,它会说“你自己是做不到的”,这可以理解为是在暗示我们需要寻求妹妹和娃娃的帮助。
4.玩家所操控的主角能够选择加入任意一个阵营。例如,屠杀结局的出现,是因为主角协助恶鬼组消灭了家人组,所以最终被黑暗侵蚀的父亲才没有对主角痛下杀手——毕竟此时主角已被视为自己的同伙。而“获胜”结局则是主角加入家人组并铲除了恶鬼组的结果,拯救结局对应的则是主角加入了拯救组。
恶鬼杀人的动机?恶鬼组与家人的主要矛盾是?
线索一:所有鬼(包括陷阱)都在10点之后出现,由此可以推断出冰箱鬼的作用要到10点后才会生效。
线索二:家人去世后会化作鬼魂,但前提是得留下完整的尸体才能成鬼。比如妹妹被马桶鬼杀害、被钢琴砸死后又遭焚烧,妈妈被冰箱鬼掳走,猫咪被烧死——这些情况都没有留下相对完整的尸体。而如果有全尸(像妹妹上吊、妈妈失足滑倒、猫咪被杀的情况,老鼠是个例外不会变成鬼),就会变成鬼。再想想十点之后家里出现的那些充当陷阱的鬼魂,是不是越琢磨越让人毛骨悚然?
线索三:思考一下除了家人变成的鬼魂之外,其他鬼魂出现的地方——比如自己的床底下、冰箱里面、马桶当中、衣柜里面……既然这些地方都有鬼魂现身,那说明这些地方原本就藏着尸体(这和各类凶杀案里常见的藏尸地点是不是很相似)!!可问题是,家里为什么会藏着这么多尸体呢?凶手又会是谁呢?
审判时刻
家中的相片里有爸爸、我和妹妹,唯独缺少妈妈。之前提到过,爸爸照片消失意味着他从家人组变成了恶鬼——这恰恰能证明父亲的清白,因为最初他确实是家人之一。而妈妈从一开始就没有出现在相片里,难道她在一切开始前就已经是恶鬼了?她成为恶鬼的原因,恐怕就是杀害了家中那些藏尸的生前主人。她才是真正凶煞恶极的人间魔鬼!
如此一来,老八和冰箱鬼的目的就很明显了:他们屠杀家人,不过是为了复仇。而整个时间线,正是从恶鬼们开始复仇时启动的。所有的疑点,也随着这个起因的揭开迎刃而解!
为什么胜利结局要加上引号?因为真凶妈妈反而成了赢家。为什么救赎结局里娃娃会嘲讽说“It never ends”?因为被救赎的只是那些萦魂不散的恶鬼,他们得以升上天堂,可妈妈是凶手的真相,永远不会被我们这些玩家发现!
难怪会有救赎结局,也难怪它是最好的结局——因为在这个结局里,妈妈死了,恶鬼们终于复仇成功、得以安息,而爸爸、我和妹妹都还活着,只有罪人妈妈永远活不下来,得到了应有的惩罚。如果这个解读正确,那这部作品真的配得上“神作”的称号!house像素说明:
附近的每个人都有可能是嫌疑人,你得逐个查看一遍。
冷静的思考。探索一个有趣的答案。
封闭的空间,瞬间让人心头一紧;冲破内心的壁垒,不妨大胆尝试一回。
现实的屏幕里藏着不少谜题元素,玩家能在这里收获丰富的体验。发挥你的想象力,找到答案后就跑开吧。
用最理性的思考解决所有问题。每个关卡都有不同的难度等级。运用你的智慧完成所有任务。
详细信息
- 文件大小:57.7MB
- 当前版本:V1.0.0
游戏截图
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