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《重生细胞》是一款动作冒险游戏,玩家在游戏里将化身一位能不断复活的神秘角色,每次死亡后都会在全新的世界中苏醒,并且拥有各异的能力与武器。游戏的核心机制在于其极强的重复可玩性,每次游玩时,地图布局、敌人配置以及道具组合都会有所不同,以此保证了每一次游戏体验都充满新鲜感。
重生细胞本描述
1、经典细腻的像素风画面,给你全新的视觉盛宴
2、剧情与美术画面百分百保留原汁原味,端游级的展现力在移动端得以重现
3、充满奇趣的RogueVania元素,支持重复游玩,随机生成的地图持续考验你的战斗技巧
4、畅快过瘾的战斗体验,2D横版画面结合爽快的战斗手感,带来截然不同的游戏感受
5、我们对移动平台进行了全面优化,并加入了自动攻击系统,旨在让你的操作体验更加流畅。
重生细胞本武器介绍
一、近战武器
S+:诅咒之刃在手,只要你能存活下来,就能在死亡细胞的世界里独占鳌头,成为最耀眼的存在。
S:刺客之刃通常和位移技能搭配使用,位移技能能让角色百分百移动到怪物身后,此时刺客之刃就能触发必定暴击的效果,由此衍生出了独特的位移刺客流派。(要是大家感兴趣,后续会专门出一期内容来详细讲解)
A+:双匕首、刺剑
双匕首很适合前期过渡,第三下攻击必定暴击,攻速不慢,伤害数值也不低,属性相当均衡。
刺剑更适合搭配盾牌使用,借助格挡与翻滚来触发它的暴击效果,不过格挡和翻滚的操作在实战里需要大量练习,而且刺剑这把武器也不太适合前期使用。A:草鞋、迅捷之剑、巨剑、对称长枪,油刀草鞋是地形杀类型的武器,在监狱深处、藏骨堂这类地图里用起来特别顺手,不过在牢房和无罪者大道的表现就比较普通了。迅捷之剑在前中期跑图时挺实用的,搭配红色暴虐变异的连击效果,能实现非常帅气快速的跑图体验。巨剑和对称长枪的特点是伤害极高,暴击触发相对简单,但攻击速度慢、僵直大,优缺点都很突出,搭配绿色盾牌流派可以使用,因为翻滚不会中断攻击的连击效果,所以能采用砍一下、翻滚一下再砍一下的打法,虽然上手难度较高,但熟练后配合盾牌会很强力。油腻之剑,也就是大家常说的油刀,适合前期过渡使用,能够打出怪物的僵直状态。
二、远程武器
S+:冰之弓是当前版本毫无争议的神器,作为多个成熟Build的副手武器,它的控怪效果相当出色,不仅起手没有僵直和延迟,在点出穿透所有目标的词缀后,还能实现群控。
S:重型弩弓可作为紫流或绿流的主武器,还有专属的绿色生存重弩流Build。它伤害很高,若点出能穿透所有怪物的词缀,跑图时能通过直线AOE清理小怪。使用时,先触发勾人效果,把远处第一个敌人勾过来实现控怪,接着近距离发射多支箭矢,打出爆炸输出。
A+:爆炸十字弓、投掷火把
爆炸十字弓可作为紫流或绿流的主武器,不过和重型弩弓比起来,它的伤害要低上不少,因此更依赖属性加成来提升伤害。这把武器的优势在于,即便没点出能穿透所有怪物的词缀,也能通过AOE效果清理小怪,所以无论是紫流还是绿流,都可以把它当作前期的过渡武器使用。
投掷火把在当前版本是个偏“苟”的主手武器,有专属的红色暴虐火虫流派玩法。核心思路是站在安全区域靠燃烧伤害打怪,但由于越到后期它的打怪速度越慢,所以需要靠虫子来补充输出。A:冰霜爆破、多头弓、迅捷之弓 冰霜爆破虽自带AOE冻结效果,但和冰弓相比,一来需要近身,二来存在起手动作延迟,因此只能作为冰弓的替代选择。多头弓可作为紫流的主武器,迅捷之弓则可作为副武器,二者搭配使用的效果尚可,不过大部分紫流Build的核心输出还是依赖箭塔。
三、盾牌
S:突击盾的效果跟牢房里的举盾兵差不多,不过没有延迟,盾反之后能直接冲刺近身,是绿色生存盾牌流派的首选盾牌。
A+:惩罚、带刺盾 在尚未获取突击盾的情况下,惩罚与带刺盾均可作为绿色生存盾牌流派的次选盾牌。这两款盾牌本身均以输出为核心定位,盾反成功后的伤害输出要显著高于其他类型的盾牌。
A:击晕盾、鲜血盾——鲜血盾的效果类似缓慢生效的惩罚,不过它的作用范围比惩罚要更广一些。
PS:刷金盾牌——贪婪盾,前期刷钱必备,盾反的同时还能获得金钱,体验感极佳。
四、手雷
强力手雷和集束手雷这两款手雷的伤害都相当高。强力手雷能在小范围内通过AOE效果清理怪物;而集束手雷的作用面积比强力手雷大不少,不过单个集束手雷或许难以完成清怪任务,因此通常需要同时携带两枚集束手雷。
A+:磁力手雷、噬咬虫群 磁力手雷能吸附周围所有怪物,连怪物投掷的手雷也会被吸引,还能把这些手雷反弹回去对怪物造成伤害,因此在监牢、无罪者大道、港湾这类有大量扔雷怪物的地图里,用磁力手雷会非常顺手。而噬咬虫群(虫雷)要想打出高额输出,就得把每条词缀都搭配妥当,同时尽量提升虫雷的等级。
五、箭塔及功能性道具
S:重型箭塔和位移重型箭塔是紫色战术箭塔流的首选箭塔,既可以配置两个重型箭塔,也可以搭配一个重型箭塔与一个双向弩弓塔。位移则是红色暴虐背刺流的核心装备,和刺客之刃配合使用时,能实现每刀暴击,轻松做到一击击倒敌人,不少高玩都喜欢用它来展现操作技巧,要是你也想秀操作,位移会是不错的选择。
A+推荐配置:双向弩弓塔、捕兽夹、药剂
双向弩弓塔是紫色战术箭塔流派的次选箭塔,若没有重型箭塔时可选用。
捕兽夹适合应对精英怪与Boss,部分怪物被夹住后,绕至其身后输出会使其产生僵直,战斗体验十分轻松(卡王手和时钟守护者战斗中必带)。
药剂是所有绿流都可选用的优质功能性道具,能瞬间回复40%生命值并获得3秒无敌效果,无论跑图还是挑战Boss都很好用。2细胞难度后,地图不再刷新回血血瓶,此时能回复40%血量的药剂就显得尤为重要;且药剂使用后进入下一张地图会自动充满,相当于携带了一个便携小血瓶。A:吸血和死亡之球这两种玩法都偏向保守苟活类型,各有优劣,低难度下可以尝试体验,但高难度不太建议使用。
重生细胞本攻略
一、基础操作与资源
1.技能栏
这个格子主要放置手雷与安置类武器,还包含部分消耗类道具,存在冷却机制,同一时间最多只能持有两个,并且与武器栏的格子是相互独立的。
2.武器栏
武器可划分为近战武器、远程武器和盾牌三大类。近战武器(其中电鞭虽属鞭子类但实际为远程,另有一种伪近战鞭子)伤害数值较高,且具备连贯的连击招式;远程武器与技能的攻击方式要么固定不变,要么会因轻按、长按操作产生差异,部分还设有弹药数量的限制;盾牌能够通过举起的动作来降低所受伤害并反击敌人,若在合适的时机瞬间举盾,还能触发招架效果,不仅能完全抵御攻击,还会对敌人造成反伤,同时可以将远程攻击反弹回去。
武器和技能都只能同时持有两个,格子满了就只能替换装备,这选择可真让人犯难。
3.跳跃下落
下落操作需要在按键时同步下拉虚拟摇杆,再次按键可触发下落坠击,前期该技能伤害相当可观。若摇杆处于其他方向时按键,则会执行跳跃动作,再次按键可完成二段跳;不过当前优化效果欠佳,导致二段跳爬墙的操作难度较高。
4.翻滚
翻滚带有短暂的无敌帧,既能用来规避技能,也能实现绕后操作——比如第一关的盾牌兵,就需要绕到其背后才能打出有效的伤害。
5.交互
中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6.血瓶
血瓶的位置常常被人忽略,不少玩家都为血量不足而烦恼,却不清楚该怎么回复,在游戏前期,血瓶的回复效果还是挺不错的。
7.金币与细胞
在游戏中,金币的获取途径包括击杀敌人、拾取宝石(涵盖发现秘密、开启诅咒宝箱、突破限时门、怪物掉落以及护符效果等场景)、出售物品和遗产继承。这些金币可用于商店购物、开启金币门、重铸武器道具以及重置变异,是单局游戏里的关键资源。
细胞可通过击杀敌人、开启细胞罐和宝箱获取,用于解锁收藏家处的物品功能,是一种长期的战略资源。
二、npc与道具
1.商店、限时门、细胞房间
每张地图都设有一个或多个商店,供玩家购买道具。通过解锁货品更换与商店分类功能,玩家能更精准地获取所需物品。部分关卡中存在食物商店,提供两种食物和一次血瓶购买机会。限时门在特定关卡的位置相对固定,若能在限时内抵达并进入,可获得细胞、威力卷轴、金币等奖励,部分首次到达的玩家还能获取图纸,这是跑酷挑战的额外收获。细胞房间隐藏在部分关卡的墙壁上,当玩家拥有对应数量的BOSS起源细胞时即可进入,房间内可能包含宝箱、武器、商店,或是一些细胞奖励。
2.传奇铸造所
每通过一关,玩家都能进入传奇铸造所。在这里,不仅可以解锁武器图纸,还能对武器进行重铸、选择变异效果,同时补充血瓶和生命值。
收藏家的解锁项目需消耗细胞,且均为永久生效,即便角色死亡也不会消失。
变异效果仅在当前当局内有效,一旦角色死亡就会消失,而且要是不完成变异选项的话,是没办法离开当前区域的哦。
3.符文
符文属于永久性的升级,能让你获得进入地图隐藏区域的权限,其中还包含新地图的入口,建议你优先把它们全部收集齐全。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就能愉快地玩上一阵子,毕竟旧下水道路线整体难度偏高,有了符文会轻松不少。
被囚禁者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文
符文无法一次性全部收集,因此在找到一个符文后,你可以选择继续旅程,也可以通过自杀来重新开始。
三、战斗小技巧
1.受击掉血
当你受到攻击后,会出现一段短暂显示的黄色血条,在这段时间里只要对敌人造成伤害,黄色血条就能转化为绿色血条。
2.陷阱伤害
碰到陷阱受伤后,依然能通过攻击来恢复状态。需要注意的是,同一个陷阱造成的伤害存在无敌帧(这里的“同一个”指的是像一组尖刺(中间允许有空隙)、同一个链球这类情况),不过不同陷阱之间的无敌帧会相互抵消(这是利用无敌帧冲过陷阱时必须了解的关键要点)。
3.中毒
受到毒性攻击或者掉入绿色、黄色的毒水中都会导致中毒,但如果只是短暂接触毒水则不会中毒,而脱离毒水后仍会有大约一秒钟的短暂中毒状态。
四、恢复生命的方式
1.使用血瓶
恢复2/3左右的血量(无变异加持)。
2.吃下食物
恢复15%/50%(小/大)。
3.休息
低难度休息关补血池同时回满血量。
4.变异效果
吸收,疏离,死灵法术,死而复生。
重生细胞本亮点
•探索幻变的神秘世界全力挑战未知刺激世界
•个性像素艺术画面多样配乐激发你战斗快感
•百种武器技能搭配轮回重生面对强大的敌人
•全面优化触屏操作新增独占自动攻击模式
重生细胞本指南
第一把“束之高阁”
在“有罪者的大道”这个场景里,你得找到一座外形类似高塔的建筑。这座建筑内部没有可供玩家跳跃的平台,而第一把钥匙就藏在塔顶的位置。
若想登上塔顶,得先拿到蜘蛛符文,有了它就能借助爬墙和跳跃抵达塔顶。不过获取蜘蛛符文并非易事,你得在沉睡的庇护所里战胜精英投掷者(Caster)。
第二把“挖地三尺”
在“有罪者的大道”上,你或许能找到一块可破坏的地板。只要对着地面的橘色标记使用牧羊符文,就能让地面塌陷。而牧羊符文,得在“藏骨堂”里击败精英怪物后才能获取。
你或许会遇到好几个这样的地洞,不过里面只有一个藏着你要找的钥匙。
第三把“背景有玄机”
最后一把钥匙就藏在最意想不到的地方——的背景画面里。
你最好先清理掉周围的杂兵,再仔细检查背景画面。在藤条、灌木丛和花朵之间,或许能看到一盆暗色的玫瑰花。它很容易被忽略,但要是对它使用牧羊符文,就会出现文字提示。再使用三次符文,就能获得最后一把园丁的钥匙了。
重生细胞本点评
随机生成的地图同样能为玩家带来畅快的体验。游戏里角色一旦死亡就得重新开始,所以游玩时务必留意自己的血量。
详细信息
- 文件大小:1928.83MB
- 当前版本:V3.3.15
游戏截图
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