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三国志5原版 v1.7.2

三国志5原版 5.0
好玩101 坑爹1
  • 《三国志5》是一款以三国为背景的即时战斗游戏。游戏剧情均改编自经典三国故事,玩家可选择心仪的角色进行扮演,跟随剧情发展完成各类任务挑战。游戏玩法丰富多样,画面设计洋溢着浓郁的怀旧氛围,能让你深切感受到最真实的三国情怀,快来体验吧!
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  • 标签: 三国志5 三国游戏 三国志系列 历史战争
  • 更新时间:2026-04-20 17:46:34
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《三国志5》是一款以三国为背景的即时战斗游戏。游戏剧情均改编自经典三国故事,玩家可选择心仪的角色进行扮演,跟随剧情发展完成各类任务挑战。游戏玩法丰富多样,画面设计洋溢着浓郁的怀旧氛围,能让你深切感受到最真实的三国情怀,快来体验吧!

三国志5宝物

玉玺声名加100,魅力100

倚天剑武力+12

赤兔马强行、速攻、骑射

青罡剑武力+11

的卢速攻、强行

方天画戟武力+10

爪黄飞电速攻

青龙偃月刀武力+9

绝影强行

丈八蛇矛武力+9

太平清领道仙术,一个月后恢复健康

铁脊蛇矛武力+9

青囊书治疗,一个月后恢复健康

双股剑武力+8

盾甲天书幻术,智力提高B

古绽刀武力+8

太平要术妖术,智力提高B

三尖两刃刀武力+7

孙子兵法沈著、水神、反计,智力提高A

双铁戟武力+7

兵法二十四篇布阵,智力提高B

七星剑武力+7

六韬反计,智力提高B

铁鞭武力+6

孟德新书沈著,智力提高C

大斧武力+6

史记政治提高A

流星缒武力+5

西蜀地形图速攻、强行到西蜀四郡,政治提高C

铁蒺藜朵骨武力+5

平蛮指掌图速攻、强行到云南和建宁,政治提高C

春秋左氏传政治提高B

三国志5亮点

选择君主

先挑选一位自己心仪的君主,不熟悉玩法的话可以选曹操、袁绍这类实力较强的君主,而熟悉玩法的玩家则可以尝试孔融、韩璇这类相对弱势的君主。

招募人才

把所有可招募的人才都招揽过来,基础能力数值尽量高些(武力关乎训练、作战与单挑;智力影响计谋和军事策略;内政就是处理内政事务的能力;君主的魅力自然是越高越好)。武将掌握的阵形和战斗技能越多越好,像妖术这类特殊技能更是越强越好。别忘了通过赏赐来提升他们的忠诚度。

交友结盟

结盟是很关键的,多一个盟友的话,不管是自己受到攻击还是盟友被攻击,都能让盟友出兵相助,自然也少了一个潜在的敌人。快速结交盟友的办法就是送银子,也就是进贡,别舍不得那点钱,结盟带来的好处是不少的。

内政治理

打仗、人才赏赐、结盟与计谋都离不开钱财支撑,而打仗尤其需要充足的粮草保障。所以,让政治素养高的武将尽早把内政治理好,是非常关键的。

战争扩张

打仗前记得把训练度拉满到100,战场总结就一句话:武将技能越厉害越好,武力高的武将去单挑,智力高的武将用计谋,阵形要结合地形,放火和用计得看天气。

升官

注意给武将升官,能多带兵打仗才有优势。

三国志5玩法

以下为在作战时可使用的计能,大多需要花费体力。

鼓舞:(25)使自身部队士气提升30点,相邻部队士气提升15点

激励:(60)提升我方全体部队士气+30

落沙:(40)当敌方部队处于山岳地带时可使用,能消耗敌方兵力,山岳型阵形效果减半。

水计:(50)当敌方部队处于河川地带时可使用,能消耗敌方兵力;若敌方布有水阵,则效果减半;若敌方使用水神,则此计无效。

伏兵:(30)当敌部队处于森林地带时可使用,能消耗敌方兵力(上限为3000人)

落石:(30)当敌方位于城池周边时,城中部队可使用此技能,能消耗敌方兵力(最高4000人)

治疗:(35)对周围的己方部队生效,可使受伤士兵恢复

仙术:(50)能让受伤的士兵恢复状态,对战场上所有己方部队都有效,偶尔还可以让已经行动过的部队重新获得行动机会。

部队再行动

幻术:(60)消耗敌方兵力(最大范围为2000至3000人),并使其陷入混乱,进入无阵状态

妖术:(60)消耗敌方兵力(上限为2000~3000人),并降低其士气与训练度

内讧:当敌方该部队与其他敌方部队相邻时触发,能对这两支部队造成兵力损耗

混乱:使敌方成为无阵状态,对有沉著能力的武将无效

收拾:解除该部队的混乱状态

火箭:仅可在晴天使用,能让敌人燃烧,效果依据敌人的训练程度而定,其威力比弓箭高出25%。

火计:放火,须注意风向,对藤甲兵100%

灭火:可消除周围的火炎

天变:(30)天侯变为晴、云、雨、豪(90%)

祈雨:(20)天侯变为雨天(60%)

速攻:(25)使部队机动力+10

奋迅:(30)对包围我方的敌军部队发起反击,能够提高己方部队的士气。

乱射:(50)可能伤及我方及被回射

占卜:(50)效果不确定,涵盖提升或降低武将的能力与寿命、攻击敌方、强制令其撤退以及预测天气等多种情况。

风向都有可能

布阵:更换该部队拥有之阵形,君主及军师都会

藤甲:敌弓攻击无效,普通攻击减低,怕火攻

以下是属於特别的技能,一经习得就会自动有效。

无双:使敌人的联合攻击无效;增加自己的普通攻击

沈著:能让下一回合陷入混乱、内讧状态的部队恢复正常,同时降低敌人施加混乱、内讧、幻术、妖术的成功率。

反计:可回敬敌方所施混乱、火计、内哄

回射:对敌方的弓矢攻击立即反击

骑射:可先移动再使用弓矢攻击

远箭:该部队射箭射程+1

水神:雨天时防御力+50%,使敌人之水计无效

强行:可提前五天抵达战场

三国志5系统说明

内政

每月每个城市必须至少分配一人以上去做~一次一个城市仅仅花费100金~~!!

而且每月只需在你国家做一件事,就能把全国领地的城市内政都打理好哦!

这边..尽量找政治50-85之间的人来担任为佳.

五代时期的内政可不能小觑,毕竟一年到头都有稳定的金钱进账,尤其是到了7月,还会迎来米粮的收获季节。

当然啦,你城里的内政搞得越好,那自然不用多说,你能收获的金钱和米粮数量,肯定也就越高啦!

而且内政还涵盖了城内的防御度,也就是说,当你进入战争状态后,如果敌人前来攻打你时……

那么你藏在[各城镇中]的这支军队的防御能力以及医治伤兵的疗效……

若防御值达到满值999,那么每回合就能治疗1000名伤兵。

总之..内政能做到满则做到满吧~~有利无害的!!

军事

本请务必全程采用[募兵制].

绝对不要傻到去征兵.以免越打越[糟糕]啰.

募兵的话,建议找魅力值60以上的人去,魅力越高越好,这样募到的兵员数量会更多。

训练的话,建议找武力值70以上(越高越好)的去进行,这样训练效果会比较高。

人事

分为城内搜查隐士、城内在野人士录用、挖角他国忠诚度较低之武将三个区块。

此岗位的担当人选,政治方面的要求最好能达到80分以上(总之分数越高越好啦)。

外交

当对手的敌对心数值处于30以下时(理想状态是在与他结盟后将敌对力维持在0,这样是最佳情况),结盟成功的概率会更高。

这边你还是找政治成绩85分以上的人来担任比较好,分数当然是越高越好啦!

不过需要留意的是,当对手与你的敌对力数值超过70时,就建议你务必先采取措施降低敌对力。

再去和他搞建交..等外交行动唷!

不然的话,你派去的人很可能会触怒对方君主。

有的当场就直接下令把你的外交使者抓来砍头~~XD..(要是这使者武力值超过50的话,对方就抓不到啦!)

另外..任何外交时(不管是要干嘛?)

但拜托……别天真地用不合理的金、米数量去胡乱戏耍对方君主。

例如…你和同盟相处60个月…条件仅需金1块、100块…之类的(请照此方式列举…)…要是这样的话…

同上的触怒对方君主的情况一样会发生的唷~~

三国志5攻略

火计的使用条件为晴天或阴天,可对相邻4格范围内的敌方部队或空地进行点火操作,该技能不消耗体力。若点火未成功,使用者将获得25点经验;若成功,则获得100点经验。火计命中目标后,通常会造成500至2000名士兵的损失,且伤亡士兵多为负伤状态,其中晴天时的杀伤效果相对更显著。

伏兵:消耗30点体力,对部队4格范围内处于森林中的敌方单支部队发动。成功时获得150点经验,失败则获得50点经验。若成功,敌部队将陷入混乱状态,兵力减少约2000-2500,伤兵数量约为减兵数的一半,同时士气下降(士气下降无固定数值,通常在10点以内);若敌方武将已处于混乱状态,则不再降低其士气。

混乱:此计策无需消耗体力,作用范围为相邻的4格区域内的敌方单支部队。使用后无论成功与否均会获得经验,成功时增加150点经验,失败则增加25点经验。若计策生效,目标敌部队将进入混乱状态,同时士气会有所下降,不过下降幅度并非固定数值,通常在10点以内。需要注意的是,若敌方部队已处于混乱状态,则无法再次对其使用该计策。

内讧:无需消耗体力,可对相邻4格范围内的敌方一支部队发动,但该敌方部队旁必须至少有另一支敌方部队。若发动失败,自身增加50点经验;若成功,则增加200点经验,且被内讧的两支部队会相互攻击,同时双方士气各下降10点。

收拾:无需消耗体力,可解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但处于沼泽无阵状态时无法使用该技能。每成功解除一支部队的混乱,可获得100点经验。另外,中使说明显示需消耗35点体力,但实际使用时并未扣除(疑似bug)。

灭火:消耗30点体力,增加150点经验值,可扑灭自身部队所在位置及相邻4格范围内的火焰。

祈雨:消耗20点体力,可将天气转变为雨。成功时增加150点经验,失败则增加25点经验。当遭遇大面积火情时,祈雨的效果远胜于直接灭火,不过该技能存在成功率的不确定性。

天变:费体力30,加200点经验,可以在晴,阴,雨和豪雨中选择一种天气。

鼓舞:消耗25点体力,为自身部队及相邻的4支友方部队增加150点经验与15点士气。

激励:消耗60点体力,为所有己方部队增加200点经验和20点士气。

落石:消耗30点体力,获得200点经验值。在城内对周围4格范围内的任意一支敌方部队发动落石攻击,造成约2500点伤害,其中约50%为负伤兵,该技能对士气无影响。

详细信息

  • 文件大小:171.37MB
  • 当前版本:v1.7.2

游戏截图

  • 三国志5原版图1
  • 三国志5原版图2
  • 三国志5原版图3
  • 三国志5原版图4
  • 三国志5原版图5
  • 三国志5原版图6

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