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诸神皇冠国际服游戏正版 V2.1.30.70305

诸神皇冠国际服游戏正版 5.0
好玩524 坑爹0
  • 诸神皇冠国际服是一款自由卡牌战旗游戏,玩家将在其中体验完整的世界剧情,并通过自身努力经营家族实现崛起。作为国际版本,玩家能与国外友人一同冒险,感受丰富多样的游戏内容。在游戏里,玩家将以雇佣兵队长的身份,带领麾下雇佣兵在加尔提兰大陆展开征程——攻略城池、驰骋沙场,过着充满挑战的热血生活;同时还能娶妻生子,逐步铸就家族的辉煌荣耀。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 诸神皇冠版本大全 冒险游戏大全 手机单机游戏大全 SRPG游戏推荐
  • 更新时间:2026-04-20 17:00:14
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诸神皇冠国际服是一款自由卡牌战旗游戏,玩家将在其中体验完整的世界剧情,并通过自身努力经营家族实现崛起。作为国际版本,玩家能与国外友人一同冒险,感受丰富多样的游戏内容。在游戏里,玩家将以雇佣兵队长的身份,带领麾下雇佣兵在加尔提兰大陆展开征程——攻略城池、驰骋沙场,过着充满挑战的热血生活;同时还能娶妻生子,逐步铸就家族的辉煌荣耀。

介绍

在诸神皇冠国际服里,玩家将操控初代角色遍历这片大陆的各个角落,在广袤的土地上游历,建立独属于自己的势力与家族,并将这份荣耀代代传承。游戏内设有骑兵、重步兵、轻步兵、弓兵等多种兵种类型,玩家需完成转职后自主选择,而选择的依据是角色的力量、体质、技巧、感知、敏捷、意志等属性。不同兵种所需的装备、属性要求以及可携带的技能各不相同,玩家需要结合兵种特性来布置战斗阵型。此外,诸神皇冠国际服还包含武器打造、支线任务、商店资源购买等趣味玩法,在各类节日活动中,玩家还能参与竞技、修复永久伤痕等,让大家在提升等级的过程中增添更多乐趣。

特色

1、本格战棋玩法

我们在设计中构建了多元的人物属性维度,还打造了数百种装备与技能,以及数百张关卡地图。

2、诸高自由度的模式

在加尔提兰大陆上自由驰骋,既可以四方征战,也能四处跑商,游走于几大势力之间。

3、跨越百年的历史沉淀

角色不再是固定不变的,他/她会经历生老病死的过程。一个家族可能会繁衍壮大、开枝散叶,也可能会慢慢走向衰落、逐渐消亡。

4、细致的世界观刻画

在加尔提兰大陆上,各地的风土人情与特殊节庆都得到了细致入微的刻画。

5、协作与对抗

玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。

人物篇介绍

1、主角

自带勇敢特性,六维属性直观可查,弓箭和盾牌类武器都能使用。考虑到主线剧情难度不算高,我决定先转骑兵,二转选择勇士职业。从目前的体验来看,勇士在二转职业里算得上是比较强势的,不仅不惧怕敌方集火攻击,单体作战能力也很突出。

2、美男子(建议剧情之后下岗)

剧情杀之后,自带的帅气也不管用了,天生就少个词条,六维也就勉强能看,再加上永久伤害,实力就相当拉胯。建议去酒馆刷个动物类词条(野驹、狂狼、雄狮、河狸之类的),把这家伙换掉。

3、虚佬

体质负重方面表现尚可,六维属性也适配弓手定位,自带的聪慧特性能支撑用到剧情结束。

4、呆瓜

盾弓作为核心这点暂且不论,关键在于小公主在剧情中是必须出场的,不练根本不行。

5、轻步兵(黄毛,第一个入队的佣兵)

没啥好说的,属性还行年龄太大(和呆瓜差不多)。

新手攻略

【属性六维】

1、力量:对应物理攻击,像骑士、大剑、狂战、弓箭手和刺客这类高攻职业都需要力量属性,对应红色技能。每两点力量转化为1点攻击力。

2、体质:属于通用性属性,每个职业都或多或少需要一点,尤其是承受伤害的职业需求更高,像狂战士、勇士和重步兵这类角色,其对应的黄色技能设定为两点体质可转化为1点生命值与3点负重值。考虑到角色升级本身也会提升生命值,即便体质不高的英雄,只要等级足够,生命值也能达到不错的水平。不过,对于有体质转职要求以及装备更重的职业而言,体质属性的重要性会更为突出。

3、技巧:英雄的命中与暴击属性,通常是斥候、刺客、弓箭手以及绿色流派职业所需的。1点技巧对应转化为1点命中值和1点暴击值,这两项数值会影响角色的命中率与暴击率。角色属性面板虽会展示这些数据,但显示的仅为面对同等级敌人时的命中率等情况;实际上,命中率、暴击率等还受等级差影响——攻击等级高于自身的敌人时,这些几率会降低,反之则会提升。

4、敏捷:对应蓝色技能,对偏斜与坚韧属性产生影响。通常适用于斥候、狂战士、刺客、弓箭手及游侠职业。当自身敏捷高于目标时,在连击状态下,会依据敏捷的差值触发额外攻击;而在破防状态下,则会根据该差值无视目标相应数值的物理防御力。

5、感知:对应紫色技能,德鲁伊、牧师、大德鲁伊和主教这类法系职业均需具备。该属性会对法术类伤害产生影响。

6、意志:对应白色技能,德鲁伊、牧师、大德鲁伊和主教等法系职业所需。该属性会对自身的恐惧状态与回复效果产生影响,同时也作用于法术命中。此外,它还能降低角色在濒死时陷入恐惧状态的概率。

【职业介绍】

我们目前有3次转职机会,职业数量接近20个,能带来丰富的职业体验。

第一次转职共有5个可选职业,它们分别是见习骑兵、轻步兵、重步兵、猎人和自学巫师。

第二次转职中,有以下职业:

重骑兵、轻骑兵、勇士、斥候、方阵步兵、重甲枪兵、弩手、弓箭手、德鲁伊与牧师。

第三次转职中,有以下职业:

重装骑士、皇家骑兵、狂战士、刺客、大剑士、铁甲军士、王室禁卫、重甲僧侣、长弓手、游侠、盾弩手、重弩手、大德鲁伊与主教。

转职对人物属性有要求。另外需要消耗特定的物资。

转职对之前的职业没有限制,比如,在满足属性要求的前提下,轻步兵也能够选择转成重骑兵。

【爵位】

爵位是内骑士团内部重要的评定体系,目前设有骑士、男爵、伯爵、公爵这几个等级。需要说明的是,并非爵位越高级,骑士团自身的属性就越高,而是高阶爵位的骑士团拥有更高几率出现纯王血脉。

角色重点培育攻略

《诸神皇冠》是一款以培养士兵、指挥战斗为核心玩法的SRPG。游戏中角色存在寿命设定,随着年龄增长,他们的战斗力会逐渐下降,因此那些经验丰富的老将往往需要被新人替换,玩家需要持续培养新的将领。此外,对于具备特殊特性的新兵,玩家应当给予重点关注。

注:星级评价只是个人观点,这里自身以骑士重点培育的标准打的,因为这骑士是最强的。

重点培育特性介绍:

一、骑士特性

(第二行第一个精英教育为贵族教育)

1、师出名门

技巧+7,爆击+7%

评价:单项属性增加7点,技巧属于实用性很强的属性,像轻骑这类单位就很需要它,整体来说挺不错的。

评分指数:3星

2、精英教育

经验获取+40%

评价:虽说表现尚可,但在这些重点培养的对象中,它的特性还是相对薄弱的。

评分指数:1星

3、贵族教育

经验获取+50%

评价:比起精英教育强了不少,有明显的效果增幅了。

评分指数:3星

4、王室教育

经验获取+60%

评价:经验加成收益最高的技能,TOP级别的技能。

评分指数:5星

5、理想主义

更容易吸引到社会地位较高的异性,向异性表白的成功率也会明显提高。

评价:实用性有限,仅具备提升向异性表白成功率的功能,另外,目前无法遇到地位较高的异性,这似乎是个问题。

评分指数:1星

6、军统世家

力量增加5点,体质提升7点,感知降低5点,意志增强5点,攻击力提高3点

评价:感知这个技能目前还不算太实在,所以无所谓,但7体、3力、3攻的属性加成真的是血赚,这绝对是骑士培育过程中能学到的最棒特性。

评分指数:5星

二、贵族特性

注:在贵族培育里面也能学到骑士培育的特性,在这里我就不重复介绍了。

1、人格魅力

感知与意志各提升7点,虽然吸引到的异性数量相对较少,但向异性表白的成功率会有明显提高。

评价:感知属性对骑士的意志属性基本没有提升,不过能显著增加表白成功率,这方面就看个人喜好了,但对骑士这个职业本身没什么实际作用。

评分指数:1星

2、优雅气质

技巧增加3点,敏捷提升7点,感知提高5点,向异性表白的成功率会有明显上升。

评价:能显著提升敏捷属性,对刺客这类依赖敏捷的职业玩家来说很实用,不过对其他职业而言作用就比较有限了。

评分指数:3星

3、国家栋梁

六维+3,生命+8,对异性表白成功率有所提升;

评价:全能,什么加,非常实在,超级不亏的技能。

评分指数:4星

ps:个人感觉贵族特性里额外的三个不是特别实用,不太建议进行贵族培育。

三、王室特性

1、霸者

力量提升9点,意志增强9点,暴击率提高10%,攻击力增加4点,怀孕概率提升25%

评价:这东西太好用了,输出高得离谱,而且还特别能“生产”,后面士兵源源不断,绝对不亏。

评分指数:5星

2、贤者

体质+9,感知+9,抗爆+15%,生命+10,向异性表白的成功率会明显提高。

评价:感知加9这点可以忽略,其他属性都很出色!体质和生命同时提升,还带有抗爆效果,这应该是法坦类型的吧。用起来挺顺手的。

评分指数:3星

3、隐者

技巧提升9点,敏捷提升9点,命中增加20%,偏斜增加20%,经验获取提升20%

评价:技巧与敏捷这两项属性,对刺客职业本就有一定作用,再加上附带的经验加成,整体来看绝对不亏;要是玩刺客这类职业,那更是血赚。

评分指数:4星

以上就是《诸神皇冠》角色的培育养成攻略,希望这些内容能对大家有所帮助。

剧情任务介绍

主线中有两个坑点要注意一下

1、在《诸神皇冠》里,触发美男子剧情杀时千万别插手,要是被秒杀了,剧情就直接结束,连重新开始的机会都没有。

2、任务:筹备丰收节,该节日在八月举办,无需过早前往城镇,系统会自动推进时间,这段期间完成任务的收益相当不错。

说个不算坑的小提示:结婚选塞宁和希尔这两个骑士能加对应声望,要是觉得自己运气不错,还可以试试赌高阶精灵血脉——法师其实不弱,这点后面会详细讲。

任务

在《诸神皇冠》推进剧情时,可以留意一下启航节的活动(如果队伍里有绅士、淑女这类角色,春临节也值得参与)。毕竟部分主线任务会直接跳过好几个月的时间,比如主角坠崖后在小镇养伤的那段剧情(好像是和“两狼”相关的任务,具体名字记不太清了)。所以在节日快到的时候,多刷一刷任务是个不错的选择。

这里我就有两个纠结点了。

1、希尔王族的任务奖励确实不太给力,三盾任务难度还挺高。不过好在不用来回跑,能省不少时间。

2、塞宁的两个带猪奖励的任务都挺简单的,还能刷出跑商任务(5金币呢,哪怕是买猪也得接这个任务)。不过启航节比较坑,和主线任务穿插进行时,需要在两地之间来回跑,挺浪费时间的。

所以任务的两个思路:

刷希尔王族任务时,我基本不会选紧急任务,都是穿插在主线里刷,还能顺便赶上节日活动。主要就刷那些声望高的二盾任务,以及部分难度较低的三盾任务。

刷塞宁王族任务本就是奔着钱去的,主线就不赶节日了,时间攒着,等要做丰收节任务前再统一刷。

边境之战攻略

很多萌新还不清楚边境之战这个活动,它是不定期举办的。参与的条件是,需要先通关剧情,然后进行报名。

比如这次就是佩尔和法拉。到时候你可以选择加入其中一方,获胜的那一方能多获得一万的声望。

这是上次我小号的牛头和法拉边境的截图,具体功能可以通过图片查看。

这里我讲一下女王令的加成情况,它能带来300%的奖励加成,不管是战功奖励还是声望奖励都会包含在内。

不过我得说明一下,女王令对声望的加成只针对基础获得量。举个例子,新手打困难难度,不用女王令的话能拿到400声望(也就是8盾对应的奖励),用了女王令后就变成1600了对吧?这时候界面下方还有个策略加成,比如这张图里的加成是15%。要是按15%和1600的奖励来算,结果应该是1840,能多240,但我实际测试后发现只多了80。这就说明策略加成是按15%和400的基础奖励计算的,算出来就是1660,多了60。

等下我发个前后截图,你们一看便知。

这里我之前是12667,后来打了一场。我小号战斗力不高,打不过就只拿到521战功,但这不影响我们拿保底奖励。大家看这场战斗,我选了15%的策略加成,最后得到1660。我们之前以为只有打塔才有奖励对吧?我在边境最后一场试了一次,没打到塔,一下伤害都没造成,但坚持打完10回合了,最终奖励也给了。所以测试得出结论:只要进入战场,哪怕没碰到塔,只要坚持住,也能获得奖励。

给萌新们科普一下:首先游戏里有拜神系统,欧幸是掌管声望的神明。如果在二月拜他,三月就能获得声望加成,记得留意自己的声望数值变化哦。另外,边境玩法的奖励会通过邮件发放,而邮件里的奖励是能享受拜神加成的。举个例子,假设你拿到5万声望奖励,要是提前拜了欧幸(最高档加成有30%多),就能额外多拿30%的声望;但如果没拜神就直接领奖励,就没有这个加成啦。

当然,这里你得算笔账,要是你搞不定高难度,那就选中等难度。中等难度对应的是6盾,剩下的部分你应该能自己算清楚了吧。

更新内容

v2.1.30.70305:

更新了神血版本的完整包。

v2.1.25.59465:

--新增秘境挑战副本

--神血觉醒和圣物系统更新

--修复了一些bug,优化了性能

v1.1.16.52332:

一、瑞格群岛之月光岛 瑞格利恩人尊崇火山、大地与月亮,坚信人拥有灵魂,而灵魂需借助月光之力方能完成转生。月光岛是瑞格利恩贵族的安葬之所,亦是王家的安息之谷,唯有罪大恶极之辈才胆敢挑衅月光女神迪拉玛的威严,惊扰亡灵的宁静。

二、新神器剧情:奥维恩·断绝(单手剑);丹之心(瓶子)。

三、新职业:天启骑士。

四、文明之战(活动) 天启骑士团的降临,标志着战争的开端。在瑞格群岛与玛夏帝国之间的战略要冲诸岛,各方势力已然集结,携手抵御这股强大的敌人。古老文明的存续之路该如何铺就?在这场文明的争夺与较量中,瑞格群岛的命运正由你掌控。

五、远航任务新阶段 远航任务即将进入月光岛探索冒险阶段,并开启全新的BOSS战。

六、先祖庇护 先祖的英魂会守护年幼的后代子孙,助他们茁壮成长。

七、其他

1.日常任务将会增加9盾任务

2.新增加已占领城堡被攻击时自动防守功能

3.新增角色改名功能

4.新增同一战场编队位置临时记忆功能:在同一战场调整过编队位置后,再次进入该战场时将自动沿用上次调整的位置,无需重复调整编队位置(重装客户端后需重新调整)。

5.一些功能优化.

详细信息

  • 文件大小:817.32MB
  • 当前版本:V2.1.30.70305

游戏截图

  • 诸神皇冠国际服游戏正版图1
  • 诸神皇冠国际服游戏正版图2
  • 诸神皇冠国际服游戏正版图3
  • 诸神皇冠国际服游戏正版图4
  • 诸神皇冠国际服游戏正版图5
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