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战就战360渠道服安卓官方版 V1.4.5

战就战360渠道服安卓官方版 5.0分
好玩679 坑爹0
  • 《战就战360渠道服》是一款非常考验玩家排兵布阵能力的策略对战游戏!进入游戏后,你能看到激烈的战争场面,若想赢得胜利,就需要多多思考策略!战就战360版本包含多种玩法模式,既支持玩家一对一单挑,也能和伙伴组队进行2V2挑战。在这里,你有机会与全服高手较量,在天梯对战中尽情展现实力,而清新的方块画风,也会给你带来独特的视觉体验!
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 竞技游戏大全 策略游戏大全 对战游戏大全 放置类游戏大全
  • 更新时间:2026-04-20 16:36:26
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《战就战360渠道服》是一款非常考验玩家排兵布阵能力的策略对战游戏!进入游戏后,你能看到激烈的战争场面,若想赢得胜利,就需要多多思考策略!战就战360版本包含多种玩法模式,既支持玩家一对一单挑,也能和伙伴组队进行2V2挑战。在这里,你有机会与全服高手较量,在天梯对战中尽情展现实力,而清新的方块画风,也会给你带来独特的视觉体验!

特色

1、经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激!

2、只有实时PVP对战玩法!

3、全球通服,首款2v2即时策略!

4、所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略!

5、具有精致的3D乐高风格!

亮点

1、运用清新的方块风格美术设计,打造出众多生动有趣的角色形象!

2、丰富的玩法模式可供选择,无论是一对一的单挑,还是组队进行挑战都能满足!

3、全球竞技模式,你可以与全服顶尖玩家展开实时对决,紧张又刺激!

4、这里有各式各样的英雄角色与技能,能为你带来丰富多样的体验!

软件优势

1、【临场决策带你逐步体验战争的艺术】

该游戏的对战包含1V1与2V2两种模式,玩家在对战中会化身为指挥官,通过操控己方军队突破对手防线、击杀对方战神以取得胜利。指挥官需要选择兵种搭配、布置合理阵型、在恰当的时机释放法术并控制兵线交接,而随机多变的战场环境与即时战斗中的临场决策,能让指挥官们充分领略战争艺术的魅力。

2、【全球同服约上你的小伙伴想战就战】

我们将采用全球统一服务器,无论你使用安卓还是IOS系统,也无论你身处中国还是海外,都能轻松约上小伙伴一同并肩作战。游戏内还设有公会友谊战功能与好友约战功能,方便你和身边的伙伴随时切磋较量,一决高下,证明谁才是真正的最强指挥官。

3、【不氪金打造真正的公平竞技】

我们始终坚信《战就战》应当是一款公平的游戏——这里没有卡牌养成系统,也不存在付费道具。指挥官们每天参与对战就能获取解锁兵种所需的金币,通过每日宝箱还能得到合成法术的碎片。在对战过程中,指挥官们需要凭借出色的策略与精准的决策来争夺胜利,这正是我们想要打造的真正公平竞技体验。

新手攻略

驻守和逆策的使用

驻守的作用:当你出现操作失误或战况不利时,可借助驻守技能秒杀范围内的所有敌人,同时获得一次逆策技能,为你提供反击的契机。逆策的作用:逆策能够100%回收单个单位的造价,你可以通过逆策回收金币,重新部署能够克制对方的兵种,从而扭转当前的局势。

兵种搭配技巧

不同兵种的技能搭配能产生更出色的效果。例如,痛苦少女能为单个单位赋予100%触发1.8倍暴击的增益;若将此buff施加给流浪剑客,其收益会进一步放大——凭借这一暴击效果与攻速加成,足以让对手体会到何为绝望。

法术运用技巧

每个法术都有其独特的战略价值,彼此间还存在一定的克制关联。像“火焰鸟”这个法术技能,就是专门用来针对后排单位的——多数后排单位都属于中甲,而满级火焰鸟的普通攻击伤害为600点,经护甲克制计算后,实际伤害能达到780点,对血量较低的后排而言,这无疑是致命的威胁。不过,对于那些拥有大量中甲后排的玩家来说,为了应对这种情况,他们会选择使用一些回复类法术,比如“骑兵荣耀”,它能回复400点生命值,同时还能增加5点护甲,从而避免己方后排被敌方玩家瞬间消灭。

阵型摆放技巧

①后期区:玩家进入游戏后期阶段时,在该区域部署防御类兵种,能够发挥吸引敌方技能火力的战略作用。

②前排区域:开局先部署单兵作战能力突出的兵种,之后再补充防御类兵种,以此来吸引敌方的攻击火力。

③中排区:主要用来放置带有光环增益效果的兵种以及辅助类兵种,这样能让整个部队的所有单位都获得增益。另外,这里也可以安排血量比较高的攻击型兵种,使其成为阵营的核心力量。

④后排区域:后排区域一般是远程攻击类兵种的部署位置。常言道“活着才有输出”,处于后排的单位往往最后被消灭,能让输出效果达到最佳。此外,后排还是屯兵的重要区域,只要中前排能扛住敌方攻势,到下一回合时,后排就能积累两回合的兵力,从而形成压制性的战线优势。

阵型攻略

1、传送门的位置

在对战过程中,不少玩家会选择把兵营建在传送门的后方,这么做主要有两个考量:一是能将双方交接的兵线往己方区域牵引,当己方屯集了大量兵力时,方便通过驻守技能一次性清理掉敌方兵种,进而实现一波反推——毕竟驻守技能存在范围限制,要是兵营建得太靠前,驻守的范围很难覆盖到敌方远程兵;二是便于“留尾”操作,在《战就战》里传送门是有碰撞体积的,敌方近战兵种靠近时会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程较远会被留在原地,这种情况有利于逆风局下的反推。

2、阵型的分路和距离

在《战就战》里,兵营是分上、中、下三路的,不少新手容易忽略这点,实际上兵营的分路摆放很关键。比如对面有山岭、牛头、总指挥这三个前排,这时候得先判断对方兵营的位置——要是山岭走中路、牛头走上路、总指挥走下路,那我们可以把攻城或混乱类型的兵种放中路,魔法攻击的兵种放上下两路,这样能在兵线交接的第一时间形成优势对抗。 另外要注意兵营之间的距离,远程输出一般得根据射程来摆放,通常别直接把远程放前排身后,不然容易被对面的AOE伤害消耗到后排。还有个小技巧是用前排骗技能,比如山岭的敲地技能:可以让一个前排稍微走在前面,等兵线交接后山岭释放AOE,这时候再让其他兵种进入伤害范围,相当于骗掉了山岭的技能,但这样第一个前排会掉不少血,具体要不要这么做得看实际情况权衡。

开局策略

首先,开局阶段在没摸清对面的兵种选择和经济投入情况前,别把手里的钱全花光——一旦钱花完,要是被克制就连反击的余地都没了。可以先出个小肉盾或者100块以内的小单位去侦查。现在二梯队的玩家,不少人开局不直接出兵送一血,等看清楚对面兵种再出克制单位;但如果只出小单位,对面既猜不透你手里还有什么牌、后续会怎么部署,你还能顺势拿下一血,这可是一举两得的事。

第一波过去后,对面第二波肯定会派兵出来,这时候就得看克制关系和兵种搭配了,攻击类型与护甲类型的克制细节可以参考这个表格。

关于兵种,目前开局时比较常用的有以下这些:队长、山岭、小兽人、科多、牛头、熊、小屠夫,还有各类人海单位。(考虑到现在不少玩家没有大量氪金,这里就只聊聊前面几个种族的兵种)

先聊聊山岭这个单位吧,不少刚接触的玩家都觉得它强度过高,呼吁削弱。其实作为肉盾,山岭确实表现突出——它拥有城甲,还自带技能免伤(能免疫15%伤害并抵挡120点伤害),加上针对近战单位的20%被动眩晕,这样的坦度让它成了很多人的开局首选。 所以遇到对面选山岭,别想着用近战兵硬刚,得第一时间找克制城甲的攻城伤害单位,迫击大炮和奇美拉都是不错的选择;如果这两个没有,也可以用单体伤害高的兵种,比如弓箭手、骨弓、双足飞龙、娜迦飞龙、飞蛇,这些单位都能有效针对山岭。不过要注意,必须让前排肉盾顶住山岭,后排才能安心输出——毕竟山岭自身输出也不低(178点攻击力,还有22%的溅射伤害)。另外提一句,刺客打山岭效果特别好。

再来说说科多兽,它同样被称作萌新杀手,不少新手玩家往往忽略它的技能机制。科多的技能特性是:仅能吞噬生命值上限≤1500且当前生命值≤500的单位(被吞噬单位不会触发死亡技能),同时回复自身等同于被吞噬单位生命值的血量。应对科多时,前排单位需选择生命值上限超过1500的兵种,比如斧王、海军上将、牛头人、山岭巨人这类;科多和山岭巨人一样属于城甲单位,因此攻城单位以及单体输出高的远程兵种,都能对它造成可观的伤害。

现在来聊聊熊这个兵种。它有着较高的攻击力和不错的血量(1580点血刚好不会被科多兽吞噬),还具备能长时间提升全属性的技能。更关键的是,比起前面提到的两个兵种,它的造价要低得多,是性价比很高的单位,也是不少玩家常用的开局兵种。应对熊需要搭配一定的魔法后排单位,推荐使用魔导师,或者用火枪、小鹿这类兵种来限制它,但要注意,由于熊的价格低廉,对方在第二回合可能会补充其他兵种。

更新内容

v1.4.5:

【全新兵种】

来自山海秘境的6号位新兵种:火麒麟!在烈焰的面前屈服吧!

【全新传送门】

来自机械族的工艺品:机械之心!据说传送效率会大大提高,也不知真假!

【全新英雄】

全新英雄震撼登场!希望将于黑暗中绽放!

详细信息

  • 文件大小:461.98MB
  • 当前版本:V1.4.5

游戏截图

  • 战就战360渠道服安卓官方版图1
  • 战就战360渠道服安卓官方版图2
  • 战就战360渠道服安卓官方版图3
  • 战就战360渠道服安卓官方版图4
  • 战就战360渠道服安卓官方版图5
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