汉朝人生模拟器游戏纯净版 V1.1.3
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 文字手游大全 手机养成类游戏大全 策略游戏大全
- 更新时间:2026-04-20 15:47:08
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汉朝人生模拟器是一款颇具趣味的模拟经营游戏,它采用简洁独特的画面风格,以文字养成为核心玩法。在游戏里,你将穿越回古代汉朝,成为其中的一员,出生和身份等都是随机设定的,所以若想出人头地,就得完全依靠自己的努力。此外,游戏还为大家准备了多种不同的人生路径,你可以选择做普通老百姓,也可以当商人,或者走上仕途,比如从七八九品的小官做起,甚至能成为宰相等等。整体玩法十分简单,感兴趣的朋友不妨来体验一下!
亮点
1、穿越到汉代,仿古人,感受这里的风土人情。
2、你将穿越回西汉时期,可自主规划个人的人生发展路径。不同的抉择会导向各异的人生终局。
3、你可以通过耕种或经商积攒财富,也能选择自立门户开创事业。人生的发展方向由你自己来决定。
4、玩家能够创建产业来生产商品,既可以借助市场在内部进行销售,也能够通过商队开展对外贸易。
5、在官场中打拼,需处处谨慎留意,就像现实里常遭遇他人的阻碍一样。
6、选择农田进行游玩,需要关注种植和每亩的收获情况,要掌握的知识和技能还挺多的。
7、休闲空间里那些有趣的小瞬间,能将人带到另一个空间,让人享受独特的乐趣。
8、若想快速提升至最高等级,就需依据自身掌握的方法,用心经营好事业。
特点
1、穿越模拟
踏入西汉时代,体验由独特模拟元素构建的精彩旅程,玩家能够在此自由规划人生轨迹,领略别样的精彩旅途。
2、多样发展
围绕不同选择所见证的各异人生展开,让玩家感受精彩的掌上模拟玩法,搭配丰富多样的选项选择,从而体验到多元化的趣味。
3、自由体验
每次都能见证不同身份所塑造的多样魅力,还能化身为皇帝,体验治理国家的过程,尽情享受丰富多彩的人生。
玩法
1、上门玩法:玩家可以上门招募并派遣任务给他们。
2、继承机制:玩家的继承人与兄弟能够继承其产业。
3、宗祠系统:用于记录玩家所创建朝代的历代帝王信息,直观展现王朝的世代传承脉络。
4、更多势力:汉朝周边的势力尽在中,等你征服。
新手攻略
1、地方系统
地方系统是本的核心玩法之一,玩家自立后需励精图治,用心治理地方,避免因军心民心下滑造成地方稳定度不足而引发叛乱,因此地方治理至关重要。
玩家在自立之后,能够向地方委派太守,而太守具备【军事、政治、农业、商业】这四项能力数值。
您也能够对地方的发展方针进行指导,比如选择发展农业或商业,还可以强化军心或民心。结合太守相应的能力数值,能够让地方实现长治久安。要是地方出现叛乱,太守既有可能遭遇不测,也可能幸免于难。
2、私兵系统
在这款游戏里,玩家能够招募私兵,私兵的数量上限为一万人。玩家不需要负责私兵的粮食消耗,只需要承担他们的薪资,具体标准是每人每年500铢。
玩家自立后,私兵会自动转化为国家的可调兵力,成为正规军。
私兵是玩家在“被迫自立”后的重要起步力量
与此同时,私兵拥有着忠诚度的设定
若私兵忠诚度过低,可能会引发泄密问题,进而增加被抄家的风险;一旦自立,私兵系统将被禁用。
3、继承系统
支持兄弟继承,继承条件从历部作品设定的“年龄条件”调整为“成婚条件”,本作品的继承规则为:子嗣或兄弟只要达成成婚状态,即可获得继承权。
新手建议:
初期阶段先专注于升官事宜,暂时不进行其他操作(需留意升官所需的数据条件);升过两次官之后,优先招募管家,待资金能够良性循环起来再考虑其他安排。
第一代人到50岁左右就能养育孩子了(孩子得16岁结婚才能继承家业,女孩结婚后会嫁到夫家)。
之后就着手开展屯田事宜,接着官职得到了提升。第一代角色的官职似乎只要学识和武力达到四百多就足够了(毕竟到了第二代一切都要重新开始)。
成就点买玉玺之前别用!然后就是第三四代升宰相。
自己有一千万资金就足以独立经营了。要是觉得赚钱速度慢,等资金状况稳定后,可以考虑涉足贸易领域。
就是攻城略地!当官到中期时记得把爵位升了,这是前期重要的经济来源。
只需要留意健康值和心情状态,一旦这两项没了就会失败,再附上一张国库余额三十多亿的截图来镇楼。
开局攻略
一、游戏开始进入后,先查看农田区域是否有单价低于5000的土地,价格越低越合适。游戏开局第三个月会出现兑换码输入界面,届时输入“hcrsyyds”可获得2388铢,输入“hanlife”可获得1388铢。
再加上开局自带的1200铢,总共就有4976铢钱了。6月份工作后还能拿到八九百铢,这样开局就能买一亩地。要是钱不够的话,那就重新开始吧。
注意:开局【百业】—【学堂】界面学习农业能力。
二、游戏开局的第九个月,田地收获时会弹出广告红包,每八年出现一次,每次大约6000铢。前期建议必看,看完后可以用这笔钱再买一亩地,这样开局就能有两亩地,玩起来会更轻松。后期如果资金充足,就可以不用看这个广告了。
三、每年有十个活动点,别选“补贴家用”,这是浪费。如果想当武将,就选“练习武艺”来增加武力值;要是想当文官,就选“学习文字”提升学识值。每次练习能加1到2点属性,十次下来总共加到15点以上就可以了(当然越高越好)。
如果想要开局更顺利,能通过+2存档、+1退出读档的操作,这样在开局第一年就能把武力或文学数值卡到20。
等第二年活动点刷新时,选择“行善布施”十次,尽量刷出更高的道德值。开局有个“财产破一千”的成就,能奖励八个成就点,这些成就点可以1:1兑换成属性点,用其中一部分补足10点道德值就行,不用全部用完,成就点主要还是留着兑换“传国玉玺”。之后官职选择“秀才入仕”,就能在开局第二年当官,有1400铢的年薪,而且每升一级会增加800铢年薪。
四、关于官职晋升。以文官系统为例,首先要明确晋升到下一阶所需的学识数值,每年的活动点数优先用于提升学识值,直至满足晋升条件后,再将活动点投入“行善布施”以增加名望值。需要注意的是,在晋升第二、第三级官员时,可能会遇到名望值不足的情况。若缺口较小且当前资金紧张,可适当使用成就点来填补,但需控制用量,避免后续因成就点不足而无法购买“传国玉玺”。担任官职后,每年会自动累积“功勋值”,可用于提升爵位,建议优先选择武功爵,因其前期提供的俸禄通常高于文官爵位。当完成这些步骤后,基本不会再面临资金短缺的问题,后续只需留意健康值、心情值等状态指标,即可保持角色稳定存活。
五、商业方面,商业建筑内一名工人每月可生产一件物品。该建筑1至5级对应的工人数量分别为5人、10人、15人、20人、30人。生产速度仅与工人数量相关,例如1级建筑的5名工人和5级建筑的5名工人生产速度相同,因此建筑升级后应优先将工人招满。
详细信息
- 文件大小:52.74MB
- 当前版本:V1.1.3


















































