故事讲述者官方最新版 V2.20.50
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
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- 更新时间:2026-04-20 15:44:16
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《故事讲述者》是一款超有趣的故事解谜冒险游戏!游戏里藏着超多谜题,每当解开一个谜题,你就能体会到其中的乐趣,玩起来真的让人爱不释手!在游戏中,我们会在故事书里展开解谜之旅,各种各样的谜题等着我们去,尽情感受故事书带来的快乐。喜欢这类游戏的小伙伴可千万别错过,快来试试吧!所以,你们还在等什么呢?
优势
1、享受听故事的快乐,听到各种各样的故事是非常快乐的,这能让我们沉浸其中并享受这份乐趣。
2、沉浸在故事讲述者所讲述的故事中,能让我们很好地沉浸其中,感受故事带来的独特魅力。
3、开启各种各样的挑战,许多挑战都需要我们亲自开启,去感受每场挑战所蕴含的不同能量。
4、我们会置身于一个陌生的房间,这个有趣的陌生房间需要我们不断摸索着向前才行。
亮点
1、画风特别好看,手绘风格让我们仿佛真的置身故事里解谜,玩起来特别有意思。
2、卡通角色十分有趣,故事创作者塑造的每个角色都充满卡通感,能让我们享受到趣味十足的内容。
3、优美的音乐十分动听,各式各样优美的音乐都能让我们轻松领略音乐的魅力。
4、完全免费,故事讲述者不收取任何费用,所有章节都需要我们自己努力才能获取。
特色
故事讲述者把文化故事与解谜玩法结合起来,助力玩家认识全球各地的文化与故事。
这段文本可以修改为: 真实历史与神话元素相互融合,其中的场景与角色均取材于历史与神话,为玩家带来更具沉浸感的真实体验。
多样化的解谜玩法,中有各种各样的谜题和难题,玩家可以通过它们来推进进程。
攻略
一、构建与“初恋”主题相契合的剧情其实很简单:只需把阿强拖进第一个剧情框,再将阿强和阿珍一同拖入第二个婚礼殿堂的场景框,这样他们就能以彼此初恋的身份相爱并步入婚姻了。
二、心碎
首先把婚礼拖进左边的框里,接着把阿强和阿珍也拖到左边框中完成结婚仪式,之后将墓地拖入右边的框,再把阿强拖到右边框的坟地旁边,最后把阿珍拖进坟地,就能顺利通关了。这段操作对应的故事是:阿强和阿珍携手步入婚礼殿堂,几年后阿珍离世,阿强悲痛欲绝。
三、治愈
把婚礼拖进第一个框里,接着把张志友和陈小梅也拖到第一个框中,在这个框里他们会相爱并结婚。
接下来,先把墓地拖到第二个框里,再将陈小梅拖进墓地中,把张志友拖到墓地旁边,这样就呈现出陈小梅离世、张志友十分悲痛的场景。
最后一步,先把婚礼拖进第三个框里,再将张志友和关淑佳拖进去,这样关淑佳就会和张志友结婚,张志友也会随之被治愈。
四、戏剧
这个玩法的核心是构建一个能让所有人都感到难过的故事,这属于难度较高的关卡。具体操作是把“婚礼”拖到第一个框里,再将“张志友”和“陈小梅”也拖进同一个框,这样他们就会结婚并相爱了。
第二步是把“婚礼”拖进第二个框里,接着把关淑佳和张志友也拖进去,这样就形成了关淑佳喜欢张志友、但张志友喜欢陈小梅的关系,这让关淑佳感到十分伤心。
第三步是将墓地拖拽至第三个框内,再把陈小梅拖进墓地,张志友则拖到坟地旁边。陈小梅离世后,张志友为此十分伤心。
第四步,把婚礼拖进第四个框里,接着将关淑佳和张志友拖进去,这样他们俩就结婚了。
第五步,把“复活”拖到第五个框里,再将陈小梅拖进去,这样陈小梅就能复活了。
第六步,把婚礼拖到最后一个框里,再将陈小梅和张志友拖进去。陈小梅复活了,却发现丈夫已经和别人结婚,她悲痛不已,由此形成了一段三角虐恋,三个人都陷入了伤心的情绪中,我们也就顺利通关了。
体验
涉及的文化故事极为丰富多样,使玩家们深切体会到世界文化的多元性。
解谜玩法极为丰富多样,极具挑战性,使玩家在攻克难题后收获满满的成就感。
历史与神话元素颇具趣味,能让玩家沉浸其中,尽情体验了解故事、谜题的乐趣。
挖掘文化故事,每个角色、场景与事件都有着各自背后的故事,我们需要对其展开深入挖掘以解开谜题。
提升观察力很关键,游戏里不少谜题都得靠玩家仔细观察才能解开,所以观察力的重要性不言而喻。
扩展知识面,深入了解世界各地的文化内涵与历史脉络,能够助力玩家更高效地游戏中的谜题。
攻略前五章
第一章生与死
1、爱情
2、心碎
3、来生
第二章心碎
1、痊愈
第一次出现额外条件时,既然不设置死亡场景,那自然也就不需要安排角色死亡了。
2、奇迹
3、不幸
埃德加能和任何人组成搭档,要让所有人都拒绝他,就得让剩下的3个人各自完成一次婚姻,这并不难理解。
让埃德加先死掉的思路并不可行。
4、悲伤
不用填满故事也可以完成目标
第三章幽灵
1、启示
在一些短篇小说里,“忘记自己已经死亡”是一种比较常见的叙述性诡计。
2、惊愕
从这里开始,大量人鬼情未了伦理剧轮番上演
3、破镜重圆
4、灾难
第四章地窖
1、毒药
2、悲剧
3、暴怒
4、忌妒
经典狗血剧情
第五章美人
1、诅咒
2、欺骗
只让王子见泰妮,他肯定不会亲的。话说回来,都变成青蛙了,王子又是怎么知道皮下好不好看的呢?
3、竞争者
关键在于要从老太婆形态变回去才能得到很好的评价
4、包容
让之前被赞美的那个消亡就好。新增了“悬崖”机制,处于敌对关系中的后者会将前者杀害。
全章节通关方法
第三章幽灵
1、启示
在一些短篇小说里,“忘记自己已经死亡”是一种比较常见的叙述性诡计。
2、惊愕
从这里开始,大量人鬼情未了伦理剧轮番上演
3、破镜重圆
4、灾难
第四章地窖
1、毒药
小心男同
2、悲剧
3、暴怒
小心女同
4、忌妒
经典狗血剧情
第五章美人
1、诅咒
2、欺骗
只让王子见泰妮他肯定不会亲的,毕竟都变成青蛙了,王子哪还能知道皮下好不好看呢。
3、竞争者
关键在于要从老太婆形态变回去才能得到很好的评价
4、包容
让之前被赞美的那个消失就好。新增了“悬崖”机制,处于敌对关系的后者会将前者置于死地。
第六章庄园
1、谋杀
当管家哪有不疯的,杀杀杀杀杀
2、武器
这其实是关于枪支相关机制的小教学:拿走枪的角色,当再次回到该场景时,会把枪放回原处。
3、指纹
新登场的侦探角色,在调查枪支时能够获取指纹信息,并且可以依据这些指纹信息实施逮捕。实际上,这一章节是在引导我们认识一种全新的机制——信息机制。
4、无辜
最后触碰凶器的不一定是真凶,算是上一关的延伸
第七章王冠密谋
1、对手
算是角色间敌对关系和利用方式的教程。
2、拯救
通过绑架场景的教学环节,能够为角色初步构建起性格设定。其中关键的信息在于,角色之间存在着初始的关系状态,并且这种关系是可以随着后续事件的发展而发生改变的。
3、篡位者
注意王冠的传递方式,这是后续关卡中会频繁运用的机制。
4、簒夺者
新场景伪装,只有男爵能使用。
额外条件就是逆转思路,让龙去救人。
第八章秘密
1、犯罪现场
新的场景目击者,一种新的令角色获取信息的方式。
根据所得信息,可以改变角色的行为。
2、窃贼
算是角色对于枪支态度的教学
3、复仇
让公爵夫人知晓公爵的死讯,就能改变她不携带枪支的行为。
4、报案
公爵不在家,那就只能让夫人死了。
命令不一定是在案件发生后下达的,是个不错的点子。
第九章正义
1、谋逆
2、不可饶恕
3、失忆
这是第一次出现带有两条分支的关卡,只要让两边各自经历一次失忆就可以了。
4、厄运
被绑架,被篡位,爱人被杀,自己被杀,四项全能。
第十章国王
1、有毒
2、怨恨
新场景里的风流韵事,也是少数能改变三人关系的场景之一。
3、平步青云
有点像。
4、图谋
关键在于男爵要怎么拿到王冠。
第十一章怪物
1、狼人
月亮是伯纳德特有能力
2、巨龙
侦探调查技能的复习
3、吸血鬼
预告里最能体现玩法特色的关卡,到头来却只有这一关,实在让人怀疑制作组是不是在敷衍了事。
4、教授
本质上是让两人先碰面,接着其中一人去找到教授,最后解决另一人就行。只是这两个角色的人形态和怪物形态之间存在压制的优先级,这也是整个关卡里比较有趣的一点。
第十二章戏剧
1、俄狄浦斯
引入了父母子女关系,重要的规则是可以先斩后奏
2、怀恨在心
通灵是一种传递敌对信息的方式。
3、莎乐美
只要能搞懂这一关的逻辑脉络,还有“敌对”状态是怎么出现的,之后就不会遇到任何阻碍了。
4、戈多
充数的所谓致敬关卡
终章小说
1、发疯的丈夫
有趣的是关卡名称所制造的误导性。实际上埃德加的行为并非杀妻,而是复仇,只是复仇的对象恰好是他的现任妻子。
2、小哈姆雷特
最大的难题在于怎样确立“伯父”这一身份,不过实际上这完全没有难度。
3、灭口
意思是信息能够逆向使用。不过我觉得这关其实算是教学关卡,怎么会用来当大题呢。
4、恋爱革命
随堂测试的最后一道题。核心在于怎样促使侍女与骑士对国王和王后产生敌意,毕竟在通常情况下,他们是绝对不会违背君主的。
至此全部关卡结束。
详细信息
- 文件大小:12.6MB
- 当前版本:V2.20.50















































