比克尔下载中心--给您快速、安全的下载体验!

您的位置:首页游戏手机网游 → 历史巨轮免费原版 V2.7.4

历史巨轮免费原版 V2.7.4

历史巨轮免费原版 5.0
好玩534 坑爹0
  • 历史巨轮是一款融合军事、科技、事件等多元元素的策略卡牌游戏。玩家能够运用自身的智慧与运营策略,从多个维度推动国家发展,全面提升国家实力。游戏还精准模拟了文明的发展演变历程,让玩家可以亲身经历从古代到现代的文明进阶过程。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 历史策略 卡牌对战 文明发展
  • 更新时间:2026-04-12 07:32:48
相关游戏
历史时代3官方正版 719.9MB/ 手机网游 / 10
无悔华夏手游直装版 641.9MB/ 手机网游 / 10
欧陆战争6游戏正版 100.3MB/ 手机网游 / 10
文2山河万里维多利亚官方最新版 498.1MB/ 手机网游 / 10

历史巨轮是一款融合军事、科技、事件等多元元素的策略卡牌游戏。玩家能够运用自身的智慧与运营策略,从多个维度推动国家发展,全面提升国家实力。游戏还精准模拟了文明的发展演变历程,让玩家可以亲身经历从古代到现代的文明进阶过程。

特色

1、以中世纪欧洲风格为核心进行打造,画面设计精致细腻,其中还融入了生动的历史剧情。

2、在这里你能够成为一国之主,成为真正的掌权者,可以做出任何决定与调整。

3、可以让大家在的同时还能感受到历史的演变,各个重要的时期都不会错过。

历史巨轮怎么设置中文?

1、不少小伙伴还不清楚这款应用怎么设置成中文模式,下面就跟着小编一起了解一下吧,首先打开应用进入后,我们点击右上角的设置选项。

2、然后在设置里面点击“Language”。

3、接着在列表里找到“中文”选项,选中它后点击“ok”,就能完成设置了。

历史巨轮领袖全介绍(A时代)

(1) 布狄卡

领袖能力:在回合行动开始阶段,若你属于最弱的文明(3人或4人局时为最弱的两个文明之一),可获得2个矿,该矿仅能用于建造军事单位;若不属于上述情况,则可从1矿、1粮食或1科技中选择其一获取。

使用心得:灵活的资源配置以及军力落后时通过采矿造兵的策略都挺不错,但要注意她的作用发挥是在打出领袖的下一个回合,技能实际使用时间其实比很多领袖少了一回合。

此外,资源分配会在行动阶段开始前触发,也就是在政治事件结算完毕之后。由于合理规划的情况下不太容易滋生腐败,所以布姐在使用事件牌时还是比较自由的。

凯撒、孙子以及后手位的大帝对布狄卡有着天然的克制效果。通常情况下,玩家会在第一或第二回合抓到领袖,并在第二回合将其打出。这会导致布狄卡无法通过技能来推进基建发展。如果布狄卡用第二个人口去建造侦察兵(“棒子”),往往会拖慢城市建筑的建造进度——因为第三个人口拉出来时会处于红脸状态,无法立即投入使用。这一点和荷马不同,荷马自带笑脸加成,拉出第三个人口时不会影响城市建筑的建造。

因此,有可能出现上述情况的局面就不要抓布狄卡了。

(2) 埃及艳后

领袖能力:在你的行动阶段,你可额外获得1单位矿产,用于奇迹建造、城市建筑的建造或升级。

使用心得:艳后在出牌的当回合就能触发技能,开局时可以直接选择哲学流派的打法。

目前添加拓展版后更适合进行跑分测试,后续能与印刷、戏剧系统搭配的领袖角色有所增加,在I时代建造这些城市建筑的机会相应变多,这为艳后提供了更多施展能力的空间。

没有好的A时代奇迹,可以考虑不抓艳后。

不必刻意为了触发艳后技能而延缓奇观的建造进度,要在1矿的即时收益与奇观当回合的收益之间做好权衡。

多人局容易受腐败的限制。

(3) 希波克拉底

领袖能力:回合开始时为政体额外添加一个黄点(最多可进行三次)。当I、II、III时代结束时,先从政体移除2个黄点,再从政体提取1个黄点存入黄点库。

补充:额外增加的黄点只是放在政体所在区域上,与当前整体无关,更换政体无影响。

使用体验:和其他领袖相比,它自身不生产资源,并且收益获取时间较晚,要等到I时代结束。要是没拿到第二个黄点,甚至不如大帝,因此至少得拿到二黄,之后要是有可用的I时代领袖,不用第三个黄点就能直接替换。

在I时代阶段,常常会遇到卡脸、卡粮的状况,要是再碰上什么不利事件,很可能直接就崩盘了。希波第一个黄点的价值,就在于能在I、II时代交替之际,让玩家拥有更多的选择空间。

希波前期对塞牌腐败无所畏惧,后期加黄点带来的稳定收益,在多人对局中会有更出色的表现。

(4) 孔子

领袖能力:当你把牌放进未来事件堆以及孔子离场时,你得到1科技;你能够用非事件类的军事卡替代事件卡打出,揭晓时,该事件就视为“每位玩家获得1科技”来执行。

使用心得:孔子虽然不像小亚那样有爆发能力,但收益更为稳定,节省下来的白点还能用于其他操作。前期科技资源十分稀缺,因此每回合都要尽量把牌打出去。

要是你对把控局势有足够信心,那就尽可能多放事件牌,别让对手也轻松拿到科技。

(5) 孙子

领袖能力:当孙子在场时,你打出的阵型不会被计入公共阵型;回合结束时你可以额外抽两张军事卡,同时获得+1军力。若孙子离场,你当前使用的阵型将永久增加1点军力。

补充:其阵型不和相同阵型自动合并。

使用心得:尽管孙子的技能本是为军事压制而设计,但当前版本前期提升防御的途径十分丰富,一方面是地卡数量有所增加,另一方面能提升军力或红点的奇观与领袖也变多了,这使得孙子在多数情况下都成了白板。

这套打法进攻能力稍显欠缺,但防守端表现扎实。额外抽牌机制和红点没有关联,操作时可以一边部署部队构建阵型,一边补充军事卡牌——通过多抽2张军事牌,能提升摸到阵型卡和防御卡的几率,再加上阵型本身还能额外增加1点军力,这种配置在多人局的4号位上用来抗压会更合适。

(6) 阿育王

领袖能力:回合结束时,若你手牌中存在两种不同颜色的牌,可额外生产1矿;若手牌里有三种及以上不同颜色的牌,则额外生产1矿与1粮食。

使用心得:这位领袖同样是脑补效果拉满,但实际操作起来却很难用好。作为青铜时代唯一能在一回合内产出超过1资源的领袖,实际使用时往往要到第三回合才能获得1矿的收益,第四回合才能拿到1粮1矿;而且更换领袖时无法触发技能,收益会打折扣。理论上使用时间越长,累计收益越高,就算过了时代领袖去世,用1白换1粮1矿的交易也还算能接受。

这套体系对牌序、白点数量和手牌上限都有着较高的要求,其中部分需求可以通过挑选合适的奇迹牌或蓝色科技牌来满足,余下的部分则十分考验玩家的行动规划能力。由于该体系本身强度突出,在I时代只要抽到领袖牌,哪怕只是握在手里凑凑颜色也完全可行。它不太适合进行塞牌操作,很容易触发腐败机制,进而导致对事件的控制力相对薄弱。此外,这套体系也不太适用于多人对局,毕竟当前版本中依赖塞事件来发挥作用的领袖实在太多了。

(7) 凯撒

领袖能力:1点军力与1点红色;在政治阶段,能够开展两次政治行动。

使用心得:改版后的凯撒直接从冷门领袖跃升为热门选择,甚至出现了两白卡就能抢到的情况。关键在于每回合两次政治行动带来的操作空间大幅提升,能让多摸牌的军事卡价值得到充分发挥。

摸到事件牌能快速推进事件进程。一旦建立了殖民地,不管是借助首次政治行动来推出殖民地,还是运用地卡,在抢占土地方面都具备一定的优势。

二连侵略的威慑力比以往更强,自己造兵基本能迫使对手跟着造兵。在军力占优的情况下,当第一堆事件牌只剩最后一张时,连续塞入两张牌,有一定概率直接触发I事件来算计对手。

可以用来针对布狄卡、拉比、阿育王这几个角色,尤其适合作为先手选择。

(8) 汉谟拉比

领袖能力:每个回合都能选择把一个军事行动点当作政治行动点来用。(选领袖可别浪费机会)

使用体验:这位领袖能保证每回合稳定增加1白,而且在I时代,1白的价值比1资源更高,不管是抓牌、处理内政、防止腐败还是进行革命(和大金、法典的情况不一样)等方面,都能充分展现这1白的作用。我个人认为它在革命政体上的价值最大,其次是通过抓牌来补充内政,不过要注意别过多去抢牌。

牺牲一个军事行动点,意味着对事件的控制能力会被削弱。在以军力为核心的局势里,这种做法会导致自身优势有所下降。

虽然被削减了一次,拿领袖还是不占白,但依旧强势,继续领跑A时代领袖。

详细信息

  • 文件大小:109.6MB
  • 当前版本:V2.7.4

游戏截图

  • 历史巨轮免费原版图1
  • 历史巨轮免费原版图2
  • 历史巨轮免费原版图3
  • 历史巨轮免费原版图4
×
731人已预约此应用
确定
取消