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死馆1汉化版 V1.0.110

死馆1汉化版 5.0
好玩58 坑爹1
  • 《死馆1》作为《死馆》系列的开篇之作,也是该系列中人气最高的版本。其汉化版由国内团队完成,所有界面均已本地化,操作体验更为直观流畅。在这款galgame里,玩家将化身为幸存的贵族千金美亚,在充满未知的神秘洋馆中展开探索与解谜,通过与其他角色的互动及关键抉择推动剧情发展。游戏过程中会出现大量选择分支,不同的选择将导向截然不同的结局走向。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 死馆1汉化版 多结局剧情 心理恐怖冒险
  • 更新时间:2026-04-08 04:58:18
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《死馆1》作为《死馆》系列的开篇之作,也是该系列中人气最高的版本。其汉化版由国内团队完成,所有界面均已本地化,操作体验更为直观流畅。在这款galgame里,玩家将化身为幸存的贵族千金美亚,在充满未知的神秘洋馆中展开探索与解谜,通过与其他角色的互动及关键抉择推动剧情发展。游戏过程中会出现大量选择分支,不同的选择将导向截然不同的结局走向。

死馆1结局有几个/死馆1结局是什么

END1(魔王)

女主最先遇到的是寄生少女芙蓉,芙蓉身上的气质让上位种族的少年心生不适,也正因这份不适感,少年对她产生了浓厚兴趣,于是同意将芙蓉留在城堡里进行观察。

随后,女主角在山崖上邂逅了鸟人妹,她背着少年悄悄启用了鸟人妹家族世代守护的召唤祭坛,成功召唤出了妖精双子。妖精双子刚现身时,还以为是要去讨伐魔王,可一听说是要对抗上位种族——其真名为“世界吞噬者”,顿时吓得魂飞魄散,想要逃回自己原本的世界。然而,由于召唤契约尚未履行完毕,她们无法返回,只能躲进公主的衣物里,与主角团一同行动。

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上位种族离开后,魔王便成了这个世界最强大的存在。他一面为恢复世界秩序尽心尽力,一面坚信力量至上,还认为体内怀上的上位种族的孩子,能为守护世界带来更强大的力量。至于那两位女主角?在少年离开的当晚,就被魔王报复害死了。

隐居结局

两位女主角采纳了鸟人妹妹的提议,藏身于鸟人族群栖息的山谷里生活,这样的状态一直维持到上位种族离开这个世界。待上位种族离开后,她们才返回地表,故事就此落幕。

骑士结局:

两位女主角前往魔王城查阅图书,还把寄生少女芙蓉带到魔王面前。经确认,芙蓉的本体是一种寄生生物,该生物也承认这具躯体是它在森林里捡到的,原少女早已离世。另外,芙蓉能使用和上位种族相似的能力,只是持续时间较短,实力依旧比不上上位种族。

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骑士离去后,少年便解除了公主身上痛觉转快感的设定,公主这才意识到情况危急。少年兴致勃勃地与公主玩起了猫捉老鼠的游戏,公主逃进森林,最终还是被少年抓住。一番互动后,少年帮公主恢复了身体,并告诉她悬崖边有个惊喜等着她。公主赶到那里,看到骑士的身影,喜极而泣地扑了上去。可她不知道,眼前的骑士并非本人,而是少年制作的仿生人偶。公主抱住人偶的瞬间,人偶便抱着她一同坠下悬崖,公主就此殒命。

又过了些时日,上位种族已然离开了这个世界。骑士幸存了下来,依旧在外面漂泊。她途经悬崖下的海滩,发现了一具白骨,却未能认出这是公主的遗骸,只是静静祈祷。故事到此便结束了。

公主结局

应该是骑士和公主两人间情感变化最复杂的一个结局。

首先,骑士和公主没有第一时间召唤妖精双子,结果等他们把妖精召唤出来时,正好撞见了少年,妖精双子因此殒命。

上位种族即将离开这个世界之际,某天少年忽然冒出个念头,提出要和骑士尝试相爱——当然,这是以公主的安全作为要挟的。少年对付骑士的手段堪称“胡萝卜加大棒”:一面展现柔情让骑士有些动摇,另一面竟意外激发了骑士骨子里的抖M潜质。

不巧的是,两人的这场“游戏”被公主撞了个正着。公主一心想保护骑士,便挺身而出,主动提出由自己代替骑士。少年答应了。

之后,骑士看着少年“冷落”自己、转而亲近公主,心里难免泛起一丝幽怨——既怨少年的疏离,也怨公主“夺走”了少年的关注。但他也清楚,公主是为了保护自己才这么做的。

可少年对待公主的方式,却只有“胡萝卜”没有“大棒”。顺理成章地,公主也抵挡不住少年的柔情攻势,渐渐喜欢上和他待在一起的时光。

骑士将这一切都看在眼里——她对公主的埋怨更深了,可心底又忍不住为公主担忧,毕竟她清楚那少年骨子里的歹毒。少年自然不会放过挑拨二人关系的机会,他告诉骑士,公主其实也有着受虐的倾向。骑士不肯相信,少年便把公主蒙眼绑住带到她面前,对着毫不知情的公主说要惩罚她,还让骑士替自己鞭打公主,声称这能让公主认清他的危险性。骑士觉得这话有几分道理,便照做了,而在挥鞭的过程中,她自己潜藏的另一面也悄然觉醒。

第二天清晨,公主向骑士哭诉“少年”对自己的过分行为,称终于察觉到少年的可怕。骑士对此感到满意。之后,少年又先后两次指示骑士对公主实施鞭挞,力度一次比一次更重。不过,在第三次鞭挞过程中,公主蒙眼的布意外滑落,发现一直鞭挞自己的竟是骑士,而骑士在少年的怂恿下,仍继续进行着鞭挞。

公主与骑士之间渐渐产生了隔阂,少年将情感的指向重新转回骑士,两人又恢复了往日相伴的时光。一天夜里,公主偶然撞见骑士与少年的亲密互动,骑士脸上洋溢着享受的神情,这让公主深受打击。次日清晨,少年来到公主面前,指责她打扰了自己与骑士的甜蜜时刻,并告知公主在海边悬崖的一棵大树附近有一份送给她的礼物。公主满怀期待地前往,却发现那竟是少年准备的上吊工具。想到骑士已然离自己而去,公主在无尽的悲伤中选择了结束生命。

公主被安葬后,少年将骑士带到树下。骑士目睹眼前的景象,心中充满了无尽的悲痛与深深的懊悔。少年怒不可遏,对骑士进行了严厉的指责,随后将骑士的长枪掷下悬崖,对他说:“若你能跳下去,我便让公主复活,并抹去她记忆中你那些过分的行为。”骑士毫不犹豫地照做了。少年让两人复活后,便前往了下一个世界。

骑士再次向公主宣誓效忠,承诺往后定会悉心守护她。可少年并未清除公主的记忆,离开前还告知公主:眼前的骑士是“冒牌货”。于是,在骑士低头的瞬间,公主亲手终结了他的性命。故事至此落幕。

汉尼拔结局

骑士很懂得为人处世,少年十分欣赏骑士的厨艺,想要带她一同前往下一个世界,提出的条件是能让骑士体验到身体上的欢愉。然而骑士表示自己无法感受到那方面的快乐,少年便觉得骑士身体的敏感度不够高,于是运用魔法对骑士的身体进行了大幅改造,在增加了她的三维尺寸的同时,还额外配备了一门阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮。

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厨艺不精结局

少年每天都被逼着吃野草,脸色都变得暗沉发黑,到了晚上他进入房间,把两位女主角、寄生少女以及妖精双子全都解决了。这部剧就此结束。

单打独斗结局

某个夜晚,骑士撞见魔王正费力地进行0721,魔王实在没办法,便请求骑士帮忙完成0721,两人的关系也因此有所缓和。

第二天白天,骑士正温柔地喂魔王用餐,一代上位种族男主突然降临庭院,向女主询问城堡的情况。两人交谈时,寄生少女芙蓉也走了过来,一代男主见状十分惊讶,迟疑片刻后道出真相:寄生生物其实是某个上位种族与这个世界的混血后裔。在提示芙蓉或许是解决当前困境的关键后,一代男主便离开了。

当晚,主角团在寝室集合商议:既然芙蓉是上位种族的混血,她的血液或许能削弱那少年。骑士计划让妖精双子和芙蓉明天一早就带着公主离开,自己则设法哄骗少年喝下毒酒,随后与之展开决战。

然而,即便少年因失血而能力大减,骑士还是难以与之抗衡,最终被斩落马下。公主三人逃入森林后,她心中忽然涌起一阵不祥的预感,便与寄生少女芙蓉一同折返城堡,还和妖精双子约定在悬崖边的大树下重逢。

两人折返回城堡,只见骑士与魔王都已战死,少年想要杀公主,芙蓉挺身而出挡在前面,结果被刀砍中,身体散落一地。可没想到,那些散落的寄生生物反而把公主和少年都束缚住了,不止他们俩,连骑士和魔王的躯体也被缠了进来,最后所有人就这样融合在了一起……

不知过了多久,名为“芙蓉”的个体懵懂醒来,发现四周空无其他生物,自己好像也忘了什么重要的事。她顺着本能,走到悬崖上的大树旁,遇见了妖精双子。可妖精没认出眼前这个生物,便带着悲伤的心情离开了,只留下融合了魔王与上位种族特征的芙蓉独自站在悬崖边……

正义的围殴结局(真结局)

在少年遭毒杀的前一晚,骑士没有让公主逃离,而是让她留在自己身边。

第二天,骑士与力量被削弱的少年展开战斗。正当骑士陷入危险之际,寄生少女从少年背后发动偷袭,将一部分肉体寄生到少年身上,给他施加了更强的debuff——彻底封禁了少年的异能,让他只能依靠拳头与骑士对抗。与此同时,妖精双子现身,为骑士加持了攻防buff。

就在骑士战至濒死的瞬间,压抑已久的魔王不再抑制肢体再生,完全恢复状态的魔王释放出最大功率的魔力炮,将少年炸飞。少年重重摔落在地,失去双臂,动弹不得。

这时,一代男主突然出现,他仔细查看了少年的状况,断言少年曾饮下同族之血,已无药可救,不愿再看他承受折磨,于是用自己的血终结了少年的生命。

一代男主坦言十分欣赏主角团的勇猛,作为奖励,他会在上位种族离开这个世界前保障主角团的安全。在城堡与主角团一同用餐时,一代男主感慨道,自己身为“求死之人”,或许也该结束四处漂泊的生活,学着少年的样子,养些宠物、以城堡为活动中心,甚至让别人怀上自己的孩子之类的。

一代男主在即将前往下一个世界前,与主角团成员们一一告别。他告诉大家,这个世界很久以前上位种族也曾到访过——人类一直以为是魔族屠戮了大半同类,魔物一方却觉得是人类残杀了大量魔族,而这一切的罪魁祸首,说不定正是那些上位种族。骑士、公主和魔王决定放下过往,和平共处,还约定以后要一起喝茶。寄生少女选择回到大森林,妖精双子也返回了原本的世界。

鸣谢表结束后,一代男主角在新世界的剧情与一代相衔接,他遇见了亚美……

死馆1汉化版常见问题

问:有多少个结局?真结局怎么打?

答:该作品设有多个坏结局(BE)、普通结局以及真结局(正义的围殴结局)。解锁真结局需收集全部日记碎片,在关键选择节点做出正确决定,并触发最终的决战环节。若想了解详细步骤,建议参考相关攻略。

问:道具无法使用怎么办?

答:要确认道具处于有效期内,并且在适用的场景下使用,比如止血剂要在受伤时及时使用,防止操作不当。

问:如何快速解锁新角色?

答:通过完成每日任务或者参与活动来获取金币,建议优先兑换限定角色装扮,这样可以加快收集进度。

问:剧情对话理解困难如何处理?

答:借助汉化补丁保障文本的完整性,要是还有不清楚的地方,可以参考攻略或者社区里的讨论,这样能防止漏掉重要信息。

问:关卡任务失败怎么办?

答:优化探索路线,集中精力解决核心谜题(比如暗门解锁),不要添加过多道具以免造成失误,遇到困难时可以查看教程视频。

死馆1汉化版亮点

剧情分支与选择的影响:每个对话选项都会改变故事的走向,比如与上位种族的互动会决定结局的类型,从而带来个性化的冒险体验。

视觉与听觉的双重沉浸体验:精致的二次元美术风格与紧张刺激的音效相互配合,角色的动作会根据剧情发展实时变化,从而构建出强烈的沉浸式恐怖氛围。

角色深度与互动:像寄生少女芙蓉这类角色拥有独立的背景故事,玩家可以通过提升好感度来解锁隐藏剧情,从而加深情感投入。

解谜与逃脱玩法相结合:融入环境调查(比如血迹分析)和道具收集元素,考验玩家的逻辑推理能力。

汉化优化体验:完整中文翻译保障剧情顺畅理解,保留原版画风与配音,增强本土化适配。

死馆1汉化版亮点

1、无限复活机制的创新运用

“被杀-复活-再被杀”的循环设定不只是吸引眼球的剧情噱头,更演变成了服务叙事的重要工具。玩家借助一次次死亡来收集关键情报、摸索不同选择带来的后果,这种“在试错中推进剧情”的模式,突破了传统视觉小说固有的线性叙事限制。

2、隐藏结局的复杂解锁条件

“真结局”即“正义的围殴结局”,需达成多项条件:收集齐12份亡者日记、在特定节点对相关对象做出正确的信任或怀疑选择、确保角色存活等。

3、角色塑造的立体性

即便是作为反派的“上位种族男子”,其动机也并非简单的恶役符号,而是具有复杂性;女主角美亚从陷入绝望到奋起反抗的心理转变,刻画得十分细腻;女仆爱梦、寄生少女芙蓉等配角,也都拥有各自的背景故事与立场。

4、氛围营造的沉浸感

通过环境音效(滴水声、低语、脚步声)、场景细节(渗血的墙壁、无故移动的物品)以及文本描写,营造出压抑恐怖的心理氛围。

死馆1汉化版点评

死馆1汉化版是一款日式心理恐怖冒险游戏。玩家将扮演女主角,在由变态上位种族掌控的死亡公馆中艰难求生。游戏通过不同的对话选项解锁多种结局,核心玩法涵盖环境调查、道具收集以及多结局分支系统,玩家需收集所有线索来揭开最终的谜底!

死馆1汉化版更新日志

v1.0.110

1、新增角色和任务,丰富内容。

2、优化平衡,调整部分角色和任务的难度。

3、新增活动和限时任务,增加玩家的可玩性。

详细信息

  • 文件大小:223.21MB
  • 当前版本:V1.0.110

游戏截图

  • 死馆1汉化版图1
  • 死馆1汉化版图2
  • 死馆1汉化版图3

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