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《饥荒》(Dont Starve)中,你将扮演被恶魔传送的科学家威尔逊,赤手空拳踏入一个手绘哥特风格的荒野世界——这里充斥着怪异生物与极端天气。游戏没有新手引导,也没有复活点,每一次采集、建造、战斗都只为了多存活一天;随机生成的地图与永久死亡机制,让明天永远充满未知与致命危险。一旦冒险失败死亡,世界会重置,但家园仓库与角色成长会保留,支持随时回档重新开始。
说明
1、触控交互优化:通过直觉式的拖拽操作,就能完成砍树、捕虫、合成、战斗等多种游戏行为。
2、四季更迭:春季多涝、夏季炎热、秋季丰收、冬季寒冷,每个季节都有其独特的专属资源。
3、角色池:拥有十余位英雄,每位英雄都配备专属科技树和负面天赋。
4、多DLC整合:巨人王朝、海难、哈姆雷特内容一次性打包呈现。

亮点
1、硬核三无开局——没有任何提示、帮助与复活机会,还原最真实的荒野求生体验。
2、昼夜精神值系统,夜晚若不生火便会死亡,精神崩溃时会遭遇影怪的反噬。
3、随机巨兽入侵,巨鹿、龙蝇、熊獾等世界级Boss会随时前来拆家。
4、支持本地双人同屏游玩和在线联机功能,既能与伙伴携手共建小镇,也能在游戏中抢夺锅具互相捉弄。

优势
1、端游1:1完整移植,Klei团队持续更新维护,配备专属触控操作方案,让游戏操作体验更流畅顺滑。
2、采用买断制且无内购机制,只需一次付费即可解锁全部角色以及后续推出的DLC内容,即便是零氪金的玩家也能享受到完整的游戏体验。
3、单局时长设置灵活,既可以选择5分钟的快速收集物资后撤离,也能体验5小时的建家刷Boss玩法,并且支持随时暂停和存档。
4、社区生态体系庞大,全球范围内的Wiki、攻略以及MOD教程资源十分齐全,新手仅需10分钟就能快速上手。
饥荒三大生存要点攻略
1、[湿度]
春季的首要任务是调控湿度。大家可以结合上面的防雨数据表格进行分析,进而挑选出适合自己的防雨用品。
推荐:
前期:花伞,草帽(或仅花伞,下雨站树下)
中期:猪皮帽,雨伞
后期的眼球帽、雨衣和雨帽,材料较为稀有,获取过程存在一定风险,不太建议使用。

2、[燃料]
另一方面需要考虑燃料问题。因为前面提到的双层减益效果,春季燃料消耗速度会比较快,所以在春季来临前要准备充足的燃料。
燃料的选择推荐:
前期:[地皮] [牛粪] 之类的。[地皮]是很容易被忽视的优质燃料,获取简单,数量庞大,燃烧效果处于中等水平。
中期:[草根] [树枝根] [牛毛] 等。在中期完成大量资源移植后,地图上随处可见的树枝根和草根便失去了太大用处。这些资源获取起来很容易,且燃烧值是最高的。
后期:自行随意。

3、[食物]
春季里,似乎唯一会对食物产生负面影响的情况就是兔子洞坍塌了,不过对大多数人而言,这其实没什么大不了的。
对于新手而言,尽快摒弃“兔子洞是主要食物来源”这种不切实际的想法,努力转变为“兔子仅作为辅助性的肉食来源,属于可有可无的填充食材”这一观念,是至关重要的。
几个比较可用的食物循环:
击杀蜘蛛、食用煮熟的怪物肉腺体来恢复生命值,利用帐篷(或击杀影怪)来恢复精神值。
杀蜘蛛喂猪人4怪兽肉得2大肉1猪皮。
杀蜘蛛、捕鸟、制作鸟笼,再用熟怪兽肉投喂以获取鸟蛋,随后可将鸟蛋用于制作培根煎蛋、饺子或者肉丸。
猪房建在池塘旁蛙腿+大肉+猪皮。

测评
Dont Starve是一款深受硬核生存爱好者与艺术风格追求者喜爱的佳作。若你能接受前期陡峭的学习曲线,且享受在绝望中建立秩序的成就感,这片黑暗童话世界会成为你最耐玩的冒险之地。对于偏好轻松体验的玩家,建议先通过指南视频熟悉基础机制后再尝试游玩。
详细信息
- 文件大小:469.5MB
- 当前版本:V1.19.13

5.0分
















































