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勇敢的约翰是一款日式风格的横版2DRPG游戏,围绕经典的勇者拯救世界主题展开,为玩家构建了一个充满魔幻色彩的经典世界。游戏的故事剧情制作精良,不仅包含大量文本对话,还穿插着各种诙谐有趣的吐槽内容,让整体体验更加丰富生动!
特色
1、勇敢的约翰是一款经典的角色扮演rpg;
2、随着进程的推进,会出现任务、防守、双重关卡等多种闯关方式。
3、单手操作,简单便利,当然面对boss时还是需要你集中精力去挑战的;
4、在村庄可以学习技能、购买武器,或是变更职业;
5、支持多种语言,包含韩语、英语、日语、中文;
6、小清新的画风,让玩家更加更加舒畅。
说明
1、游戏为玩家提供了极为丰富的职业角色选择,玩家可根据喜好自由挑选,从而体验到更具刺激性的玩法。
2、玩家能够在村子里持续学习各类强力技能,也可以购置武器并更换工作。
3、游戏内各类武器装备种类丰富、应有尽有,玩家能够随时进行切换与购买操作,以此不断增强自身的实力。
4、画面采用可爱清新的风格打造,使玩家能体验到更多别具一格的趣味内容。
玩法介绍
1、约翰可以通过持续击败怪物来提升等级,从而获取更强大的力量;
2、面对怪物时,一件趁手的武器是必不可少的,赶紧用材料去锻造吧;
3、这里有各种各样的怪物等待你去挑战,强大的魔王BOSS正等着你来将其击败。

攻略
技能解析
1、先是战士的技能

这招“强劲一击”能打出亮点眩晕效果,优势在于冷却时间比较短,后期搭配黑魔法师减少50%冷却的职业特性更是绝配——和正义之锤、神速技能配合对付boss时,能通过打断加眩晕的组合让boss全程晕头转向,我们就能轻松输出了。不过它也有短板,攻击范围实在太小,虽说能群攻但得先把怪聚到一起,操作起来挺麻烦的。

跳跃,顾名思义,这个技能的核心效果就是跳跃,所以我们就不赘述它的亮点了。跳跃的主要用途集中在对抗BOSS时,打小怪时作用不大——原本只有前方有怪,一个跳跃可能直接让自己陷入怪的左右夹击,除非有正义之锤这类强力群攻技能,否则肯定会消耗血量和体力。就算向后跳也未必有用,除非当时离安全区域很近,不然反而可能把刷新的怪吸引过来。但面对BOSS这种单体目标时,跳跃就非常实用了,再加上冷却时间不算长,左右跳跃能把BOSS耍得团团转,而且在第一个BOSS关卡(具体名字记不清了,最后功劳被吉尔伯特抢走的那个)的剧情里,也暗示过这种打法。不过打小怪时也不是完全没用,比如在远门模式中,如果把怪堵在门前,它们掉落的物品可能会弹到角色够不着的地方,这时候跳跃技能就能派上用场;但要是不小心被堵在门内,那就只能等技能冷却,或者等着被击败了。
振动波,亮点3次。振动波的攻击伤害不算高,却是前期仅有的瞬发群攻技能。不过和后期的群攻技能比起来,它的范围实在不够看——振动波只能攻击前方敌人,而正义之锤不仅能打前方,连后方敌人也逃不掉,更厉害的是一定距离内的空中敌人也能被击中,简直是天罗地网。所以说这个技能的亮点是“3次”其实有点牵强,它真正的优势在于成本低,很适合预算有限的新手。

2、盗贼导师

毒刀的核心亮点在于持续伤害,这技能更适合用来对付BOSS。要是打小怪的话,劣势就很明显了——和强劲一击类似,虽说能群攻,但需要先把小怪聚起来,可伤害却远不如强劲一击那样能一招致命。这技能完全就是个消耗型招式,对高血量的BOSS挺适用,但对付小怪的话,还不如直接用其他技能快速解决。不过单靠毒刀打BOSS也不行,有时候BOSS掉血速度还没回血快,就算掉血勉强跟上回血节奏,技能冷却又拖后腿了(不知道黑魔法师的加成能不能改善这个问题)。如果想玩消耗流,可以搭配毒刀、火之狱、雷雨云,再选个眩晕、回血或者无敌的技能。不过这个组合是我自己脑补出来的,还不确定有没有实际可行性。

带回血的打法,是指硬扛BOSS的攻击,等把BOSS的技能耗完后就逃跑回血;而带无敌的打法,则是开启无敌状态后,直接无视BOSS的攻击来释放技能。显然,无敌打法的安全性要比回血打法高得多。不过这两种方式都不像眩晕那样能实现控场,BOSS很容易脱离控制区域,这样一来释放技能就完全失去意义了(比如每个BOSS都会的那种跳跃瞬移技能)。

测评
1、它剧情丰富,玩法简单,虚拟按键的操作模式能让你轻松上手。
2、随着进程的推进,会出现任务、防守、双重关卡等多种闯关方式。
3、游戏里玩家将化身勇士约翰,与魔法师美少女结伴踏上夺回魔王心脏的冒险之旅。
详细信息
- 文件大小:53.25MB
- 当前版本:v1.2.1

5.0分
















































