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《无尽的元素使》是一款像素风的地下城冒险Roguelike游戏。在这个被魔物统治的破碎世界里,万物枯萎,世界线濒临崩塌。玩家将扮演穿越时空之门而来的元素使,召唤各种元素力量对抗魔物,以拯救爱人和即将毁灭的家园。
无尽的元素使玩法
普通模式中玩家最多组合3种元素、学习5种技能树。
无尽模式和幻境试炼则可收集更多新元素与新技能。
关卡总计72层,层数越高挑战难度就越大,通过第一层能够获得死亡代币。
层数越高,获得的代币数量就越多,这些代币可用于在死亡后对自身进行永久强化。
无尽的元素使亮点
恶魔、自然、魔法等十种元素,通过组合其中三种元素,能够召唤出强力生物参与战斗。
技能分为主动与被动两类,沉默和驱散效果仅对主动技能以及主动buff起作用。
在打怪过程中,需要收集与对应元素技能匹配的硬币,要是没有这些硬币,就没办法学习相关技能。
收集各种各样的装备,借助镶嵌宝石等手段来提高装备的属性,再搭配上元素技能,从而形成不同的流派。
无尽的元素使无尽模式通关技能搭配攻略
技能搭配攻略:
自然,利爪进化,荆棘盾,丛林,森林变身。
光芒,快速治疗。
黄金,驱散,基础铸造。
魔法,灵体形态。
先讲选择的方法,再阐述背后的原因,以上就是我对元素和初始技能的挑选思路。毕竟只有存活下来才能保证输出,所以这个流派我把它叫做“苟流”。

自然元素:
利爪进化系列,能够永久提升攻击、防御与血量,是多数人的首选,尤其适合无尽模式中大量高频次的战斗场景。
荆棘盾系列装备,当角色血量降至20%以下时,将获得高额伤害减免效果,并且在本场战斗中免疫所有控制类技能。
丛林系列具备免疫沉默的特性,能显著提升防御能力,还拥有概率回血、概率攻击敌人以及概率清除不良状态的效果。
森林变身系列,可多频次提升攻击、防御与血量;能随机触发回血或增加血量效果;随机生成护盾保护自身,或对敌人发起攻击;随机施加禁疗或眩晕效果;还可随机获得多回合暴击或多重攻击的增益。
从上述内容不难发现,生存下来变得相对容易了,因此我在选择其他元素技能时,目的都是为了辅助自然元素。

光芒元素:
只选择快速治疗系列
理由1:该系列角色在承受敌人伤害时,能将所受伤害值的90%转化为治疗量进行自我恢复。
理由2:具备光芒元素,在无尽模式中有机会选到天赋“永恒之光”,其效果为免死且回复满血,堪称当前最强;而其他低阶复活手段即便升至满级,也仅能恢复15%的血量。
黄金元素:
驱散系列技能,能够以一定几率清除自身所带的负面效果,还能让已有的正面状态持续时间额外延长1回合,并且具备免疫冰冻、暴走和禁疗状态的特性。
基础铸造系列,当血量降低至20%以下时,在本场战斗中会大幅提升攻击、防御和血量。
无尽的元素使特色
元素与技能的搭配自由度极高,玩家能打造出多种特色流派。
突破了传统地牢仅靠单一剧情推进的模式,每个地下城区域都配备了独有的专属剧情。
在闯关打怪的过程中,玩家可以逐步解锁不同区域的剧情内容,而这些剧情之间又能相互补充。
搭建了以死亡代币、技能硬币、徽章为核心的成长系统。
详细信息
- 文件大小:38.32MB
- 当前版本:V2.0.4

5.0分

















































