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我玩飞刀贼溜,作为该系列的版本,2.0大更新后,玩法套路又多了不少,可玩性大幅提升。虽然一些主流老套路被削弱了,但新内容的加入还是很值得肯定的。喜欢io类、大作战游戏的玩家肯定会爱上它,毕竟机制比较新颖,强烈推荐!
我飞刀玩的
贼6
简介- 魔性飞刀大作战
- 移动、捡刀、转圈
- 去试探、去碰撞
- 飞刀吃鸡、欢乐互怼
- 神仙打架、飞刀开花
我飞刀玩的
贼6
更新内容
修复某些卡顿发热问题。
我飞刀玩的
贼6
玩家点评(暴躁吐槽警告)
一,实名吐槽黑洞这个机制,真的特别影响操作节奏。跟对手正打得激烈呢,黑洞冷不丁冒出来,不躲吧肯定吃伤害,躲了又很难找回之前的操作节奏。到了后期,黑洞不仅变得超大,还会追着人跑,简直让人啥都干不了。
二,移动障碍和黑洞的组合堪称劝退神器,把人逼到死角动弹不得,要是不想把刀全扔了从移动障碍的缝隙里钻出去,就只能原地干等。这时候我最烦的黑洞就会“噌噌噌”地扑过来,我只有两个选择:要么自己扔刀变秃,钻过移动障碍逃跑;要么硬着头皮留下,让黑洞把我变秃,然后面对一个突然变得超大还无敌、严重影响体验的黑洞。
三AI还是有点不太聪明,自己撞障碍物能把自己撞成秃的,所以玩AI模式基本不用操作,就跟着它们等它们找个障碍把自己搞秃,然后上去捡分就行,完全没什么操作要求。AI撞秃之后还特别容易围着障碍原地抽搐,或者待在一个四周全是障碍、你不秃根本进不去的地方,绕来绕去就是不出来,既打不掉它,又啥也干不了,简直暴躁得不行。
以上,希望能改进叭
小编点评
更新完新版本我整个人都不好了。
开门见山的说几个我认为的问题。
1. 黑洞的移速虽然被削弱了,但吸刀的速度也太快了吧,就撞了一下,手里就只剩两把刀了!??
2. 让人摸不着头脑的AI:该硬着头皮撞障碍物的依旧在撞。有的AI遇到问题完全无解;有的会一直蹲守着你;还有的会跨越重重障碍来找你;有的开局速度快得惊人;有的开局就会释放技能攻击你;有的开局体型就特别巨大,和你耗时间。玩完之后我都哭了,深深感受到了这个世界的恶意……
3.还有些大球掉下来的巨大刀片,看着很不舒服。
上一个版本还没达到神仙水平的我,这个版本开启后惊喜地发现自己居然能玩神仙了。于是我满怀激动地点了开始,结果之后就崩溃了。
每局的流程都出奇地一致:开局先找刀,接着总会遇到一个比你大上不少的球,你缩成一团,它也缩起来,紧紧贴着你,只要一动就会被撞死。然后你会发现周围密密麻麻挤满了球,自己正好在最中心,就算有哪个球硬冲过来撞死了,你也不敢去捡它掉的刀——旁边的球都虎视眈眈盯着你呢。你甚至会觉得所有球好像串通好了要针对你,简直是虾仁猪心,玩起来一点体验感都没有。
个人对这个还挺有好感的,所以想上来说几句,毕竟它差点就从我这儿没了。给它打四分,扣的那一分是因为这次更新,这只是我的个人看法,大家随便看看就好,说不定是我自己水平不够呢……
详细信息
- 文件大小:37.6MB
- 当前版本:V2.1.13

5.0分

















































