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航海王启航官网版是一款Q版策略卡牌游戏,由正版授权并采用3D技术打造。游戏高度还原了动漫中的经典角色与热门剧情,拥有精美的世界地图和细腻的人物立绘。玩家可在游戏中收集培养角色、探索世界、解锁船只等,通过合理搭配角色阵容,利用不同角色的技能与属性,以策略战胜对手,体验丰富的任务与副本挑战。
航海王启航 浅析大剑豪·米霍克
关键词:能量
能量获取
大剑豪·米霍克的蓝色羁绊效果为:当他释放黑刀·三日月时,我方所有斩击系非幻象角色会额外获得100点能量。尽管100点能量的增幅不算特别高,不过这能让斩击系队友减少一个回合的能量积攒时间,从而加快整个队伍大招输出的节奏,带来的实力提升是比较明显的。

能量压制
能量压制有两方面体现。
方面一: 大剑豪·米霍克的专属UR棺船船技效果如下:战斗开启后,我方队伍中每增加一名带有斩击标签的角色,敌方全体非幻象角色的攻速就会下降8%,该效果持续10秒;同时,我方造成的伤害会使敌人获得能量的效率降低100%,此效果持续20秒。
敌方全体非幻象角色的攻击速度降低8%,这一效果能够减缓对手获取能量的速率;而对敌人造成伤害时,会使其能量获取量降低100%,也就是说,在受到伤害后敌方将无法获得任何能量。

解析:上述两点对斩击系这类兼具速度与高爆发的队伍而言至关重要。在UR棺船推出之前,斩击系队伍依赖SSR红色势力号的能量增益,得以快速释放爆发输出技能。然而,当一波爆发未能成功秒杀对手时,对手获取能量后便会转守为攻。此时,己方既缺乏巴雷特盾、强智盾、火系薄葬这类强力的防御保命手段,也没有像水电队那样高效的回血机制,后续输出难以跟上,最终只能无奈失利。不过现在,这种以往的顾虑已不复存在。
方面二: 来自大剑豪·米霍克的专属珠宝,其效果为:大剑豪·米霍克造成的伤害可使对手的能量获取降低50%;当珠宝等级达到4级时,在全斩击体系下,大剑豪·米霍克每间隔20秒会对能量最高的非幻象敌人发动一次震慑——被震慑的敌人将进入寂静状态(该状态下禁止释放大招),同时物理护甲降低50%,效果持续5秒。
解析:这个效果对那些需要靠能量共鸣快速开启大招的角色(像巴雷特、克拉松这类)来说是极具威胁的,特别是在有50%减甲效果加持的情况下,再搭配斩击的高额爆发伤害,就算没办法在战斗一开始就完成秒杀,也能迅速打破敌方的护盾或者压低他们的血量。尤其是到了战斗后期的残局阶段,在50%减甲的压制力下,能够对巴雷特、马尔高这类角色实现快速击杀!
这个设定同样是当下斩击系得以脱颖而出、甚至能与暗系分庭抗礼的核心原因!
能量减少
借助第一、二点的能量压制效果,再结合斩击系独有的雷利突破技能所具备的减能机制,能够十分高效地限制敌方获取能量,从而减慢敌方大招的爆发速度与频率。过去,面对敌方的反击,像雷利这样的前排角色存在被秒杀的可能,而现在有了这种多维度的能量压制机制,雷利的生存得到了极大保障。如今在斩击体系里,雷利是减能压制领域的核心角色,除了巴雷特、凯罗特这类能长时间免疫减能的角色外,其他角色都会被雷利持续减能,无一例外!

关键词:吸血
来自大剑豪·米霍克5级专属珠宝技: 释放黑刀·三日月后,6秒内我方所有斩击系非幻象角色在造成物理伤害时可触发吸血效果,吸血等级提升960(该效果不可与同类效果叠加)
提示:另一个拥有吸血光环的角色,是同样属于斩击系的A级恰卡。

如上图所示:给大剑豪·米霍克佩戴能量共鸣后,其大招能造成三段物理伤害,且显示三个绿色字样。观察可见,前两段的吸血数值明显高于第三段(约为三倍),由此能够推断出,吸血量的多少和每段攻击是否触发暴击存在关联。
关键词:最强剑势
最强剑势的效果如下: 拥有霸体状态,承受的物理与法术伤害降低50%,免疫物理命中下降效果,且不会受到攻速降低和技能间隔延长的影响,该效果持续15秒。
专属船技“每隔15秒获得一层额外剑芒标记”的效果,与大剑豪·米霍克自身的技能效果相配合,能让他在战斗过程中一直保持最强剑势的状态!

以上图为例:战斗进行到最后39秒时,大剑豪·米霍克始终维持着最强剑势状态,从未中断过。
关键词:能量共鸣
笔者觉得,当前版本的大剑豪·米霍克不用非要靠物理穿透晶石共鸣来增加伤害,完全可以换个思路,借助能量回复晶石共鸣多次释放技能,以此触发船技和专属珠宝的效果,进而提升整体的战斗能力,具体原因如下:
原因一: 大剑豪·米霍克在“最强剑势”状态下自身物理穿透会提升50%,这是现版本他需要佩戴能量共鸣最关键的原因——有了这50%的物穿加成后,即便不额外佩戴物理穿透共鸣,实战中的物穿总值也完全足够用。
原因二: 携带能量的大剑豪·米霍克可快速施展黑刀·三日月,凭借高额伤害迅速压低敌方血线,甚至能直接秒杀部分脆皮角色;该技能释放后,不仅能为自身增加100点能量,还能让己方全体获得持续6秒的吸血效果,助力团队恢复血量、提升续航能力。
因为斩击中排的能量获取速度都挺快的,整体角色的爆发时间比较接近,所以当能量共鸣的大剑豪·米霍克释放黑刀·三日月后,能让己方中排在释放技能后,最大程度地利用好6秒的吸血时间。
综合评价
综合来看,当大剑豪·米霍克拥有专属珠宝并“进化”到完全体形态后,会对当前PVP战场的生态产生显著影响。以他为核心的斩击系阵容实力将大幅提升,不仅在输出和防御层面实现了质的飞跃,就连斩击系以往较为薄弱的恢复续航能力也得到了有效弥补,真正达成了全面发展的态势。
阵容推荐

阵容一:突破雷利(能量)+ 佐罗十郎(物穿)+ 大剑豪·米霍克(能量)+ 突破卡塔库栗(物穿)+ 突破罗(能量)【装备船只:UR棺船】
这套阵容以三中排——大剑豪·米霍克、佐罗十郎与突破卡塔库栗作为核心输出,把斩击系的暴力输出特质展现得淋漓尽致!
三者均具备单次30600点群体纯粹伤害的输出能力,在完全体大剑豪·米霍克与UR棺船的协同作用下,能够释放出极强的伤害爆发力,有机会完成斩首战术,达成比以往更高效的斩杀效果。与此同时,斩击系阵容的站桩输出与持续输出能力也得到了进一步提升。该阵容中,佐罗十郎也可以用新世界·佐罗来替换。

如上图所示:火系队全体的血线都被压到了丝血状态,能量也受到压制。尽管己方已经阵亡三人,但依靠罗的治疗恢复到健康状态的大剑豪·米霍克和佐罗十郎,足以完成战场收割。

阵容二:突破雷利(能量)+ 佐罗十郎(物穿)+ 大剑豪·米霍克(能量)+ 突破卡塔库栗(物穿)+ 突破苏打饼(能量)【装备船只:UR棺船】
在应对暗队或其他巴雷特核弹体系时,可以用苏打饼替换罗。
利用苏打饼的开场嘲讽和大招嘲讽机制,可对巴雷特实现长时间的嘲讽控制,从而限制其开大保护队友。再结合其他队友提供的大量沉默控制,能大幅延迟巴雷特第一次开大的时间,为己方击杀巴雷特之外的其他敌方单位创造充足空间。

如上图所示:开场20秒后,因为成功限制了巴雷特开启大招保护队友,暗队全体成员的血量都被压到了极低的水平,时刻都处在死亡的边缘。
小结
大剑豪·米霍克的专属珠宝正式亮相,斩击系由此再度跃居顶尖体系的首位。晶石的灵活组合能带来丰富多样的效果变化,上述阵容仅为笔者经过多次测试后得出的分析参考,玩家可结合自身实际情况进行合理搭配,从而发挥出更强大的战力。
航海王启航SSS狱长·麦哲伦技能分析
三维分析——

狱长·麦哲伦的三围总属性为41.8,在原生SSS级人物里属于高阶行列,数值高于大剑豪·米霍克(40.67)、火拳·艾斯(40.66)以及海军中将·戈普(39.86)。
狱长·麦哲伦的智力成长高达18.06,这让他成为纯毒系法系爆发的核心角色。同时,他的敏捷与力量成长也相当不错,这使得他的法系护甲能够达到很高的水平。从狱长·麦哲伦的定位来看,不管是选择共鸣法术穿透晶石还是能量晶石,他都没办法通过晶石来弥补物理护甲方面的不足。所以,如果相信杰克和丽久能为纯毒系提供足够的防御能力,狱长·麦哲伦就可以不用追求物甲加成,转而主要堆法甲,至少保证在一个方面有优势也是一种可行的选择。当然,全力堆物甲来应对凯多纯火系和红核的挑战也是完全可以的。
技能讲解——
【一技能:地狱之审判】
狱长·麦哲伦会召唤毒液巨人拍打前方地面,对所有敌人造成3段毒属性法术伤害,同时在地面留下持续10秒的剧毒之池。在剧毒之池存在的10秒里,每秒都会对全体敌人造成1段无属性法术伤害,还会随机驱散目标身上的一个增益效果。达成3觉后,在释放地狱之审判后的10秒内,狱长·麦哲伦造成的伤害将无视敌方的闪避与抵抗效果。达成5觉后,地狱之审判在造成伤害前会驱散目标身上的大部分护盾效果。

狱长·麦哲伦的大招本身带有3段法术伤害,这是多数输出核心英雄的基础设定。要是大招只有这种水平,那他大概只能获得一个中规中矩的评价,但实际上,狱长·麦哲伦的大招还藏着别的门道。
玄机一: 5觉后,地狱之审判在造成伤害前会驱散目标身上的大部分护盾效果。或许有玩家会疑惑,这里的“大部分”是否意味着现有部分护盾无法被驱除。为消除大家的疑问,笔者专门咨询了攻略组,得到明确答复:当前版本所有类型的护盾均可被驱除。
玄机二: 完成三次觉醒后,施展地狱之审判与剧毒之池所造成的伤害将无视敌方的闪避效果。这一无视闪避的机制,能够有效克制那些闪避成长较高的角色,例如凯罗特、卡塔库栗,以及出防御装的前排英雄。不过,这一设定的核心与关键,实际上是【剧毒之池】这个技能。
我们先了解一下【剧毒之池】的具体效果:狱长·麦哲伦施放大招后,会在地面留下一片持续10秒的剧毒之池,在此期间每秒都会对敌方全体造成1段无属性法术伤害,同时还会随机驱散目标身上的一个增益效果。
增益效果的涵盖范围相当宽泛,像攻击速度提升、攻击力增强、激励状态等都包含在内。该效果每秒对全体造成一次伤害,按理论计算,10秒内就能驱散10次增益效果,平摊到敌方单位身上,每个目标都能被驱散2种增益效果。以杰克的专属珠宝为例,其降低攻速的效果虽会被不少角色的“免疫攻速降低”特性抵消,无法对攻速加成类机制(例如凯多的群体攻速加成设定)生效,但却能被狱长·麦哲伦的毒池攻击所驱散。这一机制的强势之处显而易见。
毒池设定的真正核心,在于和四技能的一系列设定产生联动。接下来我为大家梳理一下这个脉络——
关联点一:每当狱长·麦哲伦的技能造成伤害时,有较高概率为目标叠加1层腐蚀效果,该效果最多可叠加至8层。下图展示了剧毒之池与8层腐蚀效果的状态。

所以,理论上要是每次伤害都能触发腐蚀效果,那毒池存在的10秒时间,就算打个八折,也能直接叠到8层!这效率得多高啊!
关联点二: 腐蚀效果有何作用呢?
[1] 目标身上每存在一层腐蚀效果,其当前的物理攻击与法术攻击就会降低5%——需要注意的是,该效果允许重复叠加。
当腐蚀效果叠加至4层及以上时,目标的暴击伤害会降低50%——这一效果既削弱了敌方的爆发输出能力,也从侧面起到了保护己方单位的作用。
[3] 若场上存在单位达成腐蚀满层状态,狱长·麦哲伦将以召唤毒龙技能替代毒龙冲击,之后在战斗全程交替施展毒液爆发与召唤毒龙这两个技能——
二技能【毒龙冲击】
攻击效果如下图所示:

三技能【毒液爆发】
攻击效果如下图所示:

狱长·麦哲伦施放召唤毒龙时,召唤出的毒龙数量与场上己方带有毒标签的角色数量一致,每条毒龙都会对敌方全体造成1段毒属性法术伤害,其效果和毒龙冲击相同。
【召唤毒龙】作为二技能【毒龙冲击】的全面升级形态,视觉上的震撼只是点缀,关键在于它切实提升了狱长·麦哲伦的输出强度——在纯毒环境中,该技能每次可直接召唤5条毒龙,对敌方全体瞬间施加5段毒属性伤害,同时还能叠加【毒龙冲击】自带的法术抗性降低效果!

从上图可以清楚看到,带有百分比掉血保护机制的路飞太郎,在五条毒龙的冲击下,血量被快速清空,最终被击杀。
当成功召唤出5条毒龙时,狱长·麦哲伦会给所有友方单位加上1层护盾,该护盾能抵挡5次物理或法术伤害,持续时间为10秒——召唤毒龙的机制里还额外包含了群体保护的设定,使得这一技能在进攻和防守两方面都有出色表现,价值得到了充分体现。

[6] 5觉后,当腐蚀效果叠加至满层时,目标会被直接扣除20%的最大生命值,同时狱长·麦哲伦将获得霸体状态,该状态将持续到战斗结束——
狱长·麦哲伦完成5觉后,满层腐蚀效果的价值会迎来质变级的提升——能直接永久移除目标单位20%的最大生命值!要知道,生命移除效果无视任何闪避、护盾和伤害减免设定,哪怕是绝对减伤也不管用,就是直接扣除,没有任何商量的余地。

如上图所示:路飞太郎刚叠满8层腐蚀效果,就立刻被移除了20%的最大生命上限,瞬间扣除了27万血量。大家可以留意路飞太郎和戈普头顶显示的【生命上限】字样。
【小结】:跟着笔者的分析思路梳理下来,你是否理解了狱长·麦哲伦的设计逻辑?不难发现,狱长·麦哲伦十分适配能量共鸣装备。四技能赋予他免疫减能、畏惧与寂静的效果,这让他拥有了开场释放大招的先天优势——开局就能快速开启大招召唤剧毒之池,毒池每秒触发一次全体性被动攻击,能快速叠加腐蚀效果。一旦有单位的腐蚀层数达到8层,狱长·麦哲伦就会取消普通攻击,转而交替使用二技能和三技能:替换普攻的二技能会召唤毒龙,大幅提升输出能力的同时,还能附加可叠加的减甲效果,让己方所有法术伤害都能获得巨大收益;三技能不仅是多段伤害设计,还带有群体畏惧效果,弥补了纯毒系阵容控制能力的不足。与此同时,同步触发的“移除目标20%最大生命值”效果,能轻松对所有腐蚀层数满层的目标造成高效杀伤,这无疑是狱长·麦哲伦最核心的强力手段!
【二技能:毒龙冲击】
狱长·麦哲伦召唤毒龙对敌人发起冲击,造成一段毒属性法术伤害,同时使目标当前法术抗性降低5%,效果持续到战斗结束。
二技能【毒龙冲击】仅包含1段毒属性伤害,其核心机制在于“使目标当前法术抗性降低5%,且效果持续全程”——要知道,减甲类效果通常都是可以叠加的,这里自然也不例外。当满层腐蚀效果触发并替换二技能后,【召唤毒龙】同样继承了这一减甲特性,每条毒龙都会对目标单位施加降低当前法术抗性的效果并可叠加,这正是狱长·麦哲伦即便选择能量共鸣,也能凭借技能伤害打出高额爆发的关键所在。
同时,在纯毒系环境下,【召唤毒龙】的效果等同于一个具备5段法术伤害的技能,这让原本仅能造成1段毒属性伤害的【毒龙冲击】,其伤害上限得到了极大提升。
【三技能:毒液爆发】
狱长·麦哲伦拍打地面,触发毒液爆发,对敌方全体造成3段毒属性法术伤害;3觉之后,最后1段伤害将附加畏惧效果,持续2秒。
三技能【毒液爆发】为3段毒属性伤害,其核心设定是“3觉后,最后1段伤害会附加2秒畏惧效果”。当满层腐蚀效果触发后交替使用二、三技能,不仅能提升伤害频率,还能增强凭借畏惧效果实现的控场能力。
【四技能:监狱统治者】
战斗开始后,狱长·麦哲伦将免疫抓取与减能状态,同时获得50%的绝对减伤效果和50%的法术穿透能力。每当狱长·麦哲伦通过技能造成伤害时,都有较高几率为目标叠加1层腐蚀效果,该效果最多可叠加至8层,每层腐蚀会使目标当前的物理攻击与法术攻击各降低5%。 达到3觉状态后,狱长·麦哲伦额外免疫沉默、霜冻与压制效果;当目标身上的腐蚀效果叠加到4层及以上时,其暴击伤害将降低50%。若场上有单位被叠加至满层腐蚀,狱长·麦哲伦会用“召唤毒龙”技能替代“毒龙冲击”,并在后续战斗中交替释放“毒液爆发”与“召唤毒龙”,直至战斗结束。施放“召唤毒龙”时,召唤出的毒龙数量与场上己方带有毒标签的角色数量一致,每条毒龙会对全体敌方造成1段与“毒龙冲击”效果相同的毒属性法术伤害;若成功召唤出5条毒龙,狱长·麦哲伦还会为全体友方施加1层护盾,该护盾可吸收5次物理或法术伤害,持续时间为10秒。 解锁5觉后,狱长·麦哲伦进一步免疫寂静、冻结与畏惧效果;当目标被叠加满层腐蚀时,不仅会降低自身20%的最大生命值,狱长·麦哲伦也将获得霸体效果,且该效果会持续到战斗结束。
狱长·麦哲伦的四技能主要围绕两个方面来展开:
一是——处于5觉状态时,狱长·麦哲伦对抓取、减能、沉默、嘲讽、压制、霜冻、冻结、畏惧、寂静这些效果都具备免疫能力;在当前主流的无视霸体强控效果里,仅有昏迷是他无法免疫的。只要不是对抗红核,狱长·麦哲伦在任何阶段都能十分顺畅地释放自身所有技能。
二是——和大招召唤的剧毒之池形成联动配合,为腐蚀标记的叠加创造条件,进而触发满层腐蚀效果带来的各类强力设定。前文已有详细说明,这里就不再重复了。
阵容推荐
突破杰克、突破丽久、昆因、狱长·麦哲伦与撒谎八 (专属船只:UR杰尔马)
在SSS级狱长·麦哲伦补全最后一块拼图后,这支由SS+杰克与丽久、SS昆因、SP撒谎八组成的纯毒系队伍终于闪耀登场!
在短短不足两个月的时间里,凭借丽久与杰克的逐个攻克,加上一位SS级角色、一位SSS级角色、一枚专属珠宝以及一艘专属UR舰船的多重助力,该体系迅速成型,其速度打破了启航闭环体系史上的最快成型纪录,堪称“平步青云”。尽管成型速度较快,但实力方面确实不容小觑。
首先,丽久与杰克的突破技均推动两人完成从平庸到完美的极致蜕变,两套为毒系量身打造的强大突破技,共同构建起一套极为完善的防御与恢复体系,彻底解决了纯毒系作战的后顾之忧。其中杰克的突破技尤为关键,其开局即可无条件附加3层中毒标记的设定,堪称整个毒系机制顺畅运转的核心引擎。
其次,作为压轴登场的毒系核心角色,SSS狱长·麦哲伦凭借【剧毒之池】与【腐蚀效果】的联动机制,衍生出“移除20%最大生命值”“无视闪避”“驱散护盾”“减甲叠加”等高效且强力的效果;他以自体循环的模式扛起了纯毒系的主要输出重任,堪称“核中核、星中星”!
最后,咱们也不能忽略昆因和撒谎八的作用:前者凭借大招的[吸收治疗]与[混乱]效果来制造混乱,尤其克制以治疗为核心的体系;其二技能附加的2层中毒标记,是快速达成5层中毒标记的关键环节,[疫灾弹标记]还能提升整个体系的暴击输出。后者作为极致化的后排输出角色,每个主动技能都是顶尖的杀人利器。
游戏特色
1、人气伙伴自由养成
在游戏里,你可以自由培养上百位角色,按照自己的心意打造专属海盗团。每个角色都有独特的属性和技能,涵盖水电火毒等元素,召唤与控制能力也各有特色。不同伙伴之间巧妙组合,还能触发意想不到的效果,在关键时刻扭转战局。
2、原汁原味正版授权
你是否渴望与路飞并肩作战,共同组建史上最强的海盗团?让梦想照进现实吧!这款游戏完美还原了动画的经典剧情,超人气角色全部登场,原汁原味地再现了草帽海盗团成长历程中的热血与感动。
3、烧脑策略掌上电竞
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4、原汁原味正版授权
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游戏亮点
1、全体成员迅速集结,为应对和之国的战斗做好准备,此刻便要燃尽樱域的意志。
2、玩家需引导角色探索这片奇妙的海域,并收集各类物资。
3、竞速躲岛,火力全开开启航海的无尽征途,快来试试吧。
4、伙伴羁绊,实力飙升,还能解锁专属船技,扭转团战局势。
游戏测评
借助热门日漫的改编,精准还原了原作动漫中的角色,为玩家构建出一个充满原作韵味的海贼王世界!
更新日志
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5.0分






















































