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欧陆战争4游戏纯净版 V1.6.4

欧陆战争4游戏纯净版 5.0
好玩56 坑爹3
  • 《欧陆战争4》是一款紧张刺激的策略战棋类游戏,它有着广阔的地图场景,最大的特点是能高度还原历史事件。在游戏里,玩家可以通过持续拓展领土、修建防御塔来对抗各类敌人,同时还要灵活运用策略,自由地挑战关卡。
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  • 标签: 欧陆战争4攻略 战略战棋游戏 历史战争模拟
  • 更新时间:2026-03-08 08:39:12
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《欧陆战争4》是一款紧张刺激的策略战棋类游戏,它有着广阔的地图场景,最大的特点是能高度还原历史事件。在游戏里,玩家可以通过持续拓展领土、修建防御塔来对抗各类敌人,同时还要灵活运用策略,自由地挑战关卡。

欧陆战争4拿破仑攻略

基本玩法

1、战役胜利条件:消灭红色圆圈标识的部队,或占领红色圆圈标识的建筑物。征服目标:占领敌方全部建筑,歼灭敌方所有部队,摧毁敌方所有要塞。

2、红色标注的是战役目标,黄色标注的是隐藏战役的开启条件,通过击杀或占领相关目标可开启隐藏战役(不击杀或不占领这些目标不会影响原战役的获胜判定)。3、战役里无法直接解锁的关卡属于隐藏战役。

4、公主的获取与征服胜利后的统治年限判定相关。统治年限由本次征服累计的资源、所用回合数、当前军衔及爵位对应的积分共同决定,年限越长,越容易获得公主。

5、战役中带有商店标识的城市会出售将军的装备及使用物品,这些物品需用勋章进行购买。

6、将军经过整编后,会再次刷新登场。具备教学技能的将军在被整编时,可提升其他将军的能力。公主点击出征后会进入将军槽,一旦进行整编便会永久消失,无法再次出现。

7、军事学院刷新武将的次数规则如下:当杀敌进度达到100%时,可增加一次刷新机会;每击退一个非将领单位,杀敌进度增加1%;每击退一个将领单位,杀敌进度增加3%。

8、关于战役中无法建造的建筑和兵种:在每个战役地图选择关卡时,右上角设有“升级”选项,通过消耗通关星级解锁科技后,即可建造新的建筑和兵种。

9、中立国一旦遭受攻击,就会转变为敌对势力。务必留意:如果占领了盟友的建筑,会致使盟友与我方反目,转而成为中立状态,要是再次对其发起攻击,盟友就会彻底变成敌对势力。

10、在某些情况下会出现绿色国家,这类国家是同时与红蓝双方开战的第三方势力(例如《进军北美2》中的印第安人、《帝国的遗产》中的塞尔维亚),它们不算盟友,但需要善于利用。

11、一星区的将领只能通过勋章购买,二星区的将领可以用勋章或者盾牌购买(需注意:并非同时需要两者),三星区的将领仅能通过盾牌购买。

建设单元

步兵兵种需在城市中招募,具体包括:民兵、线列步兵、轻步兵、掷弹兵、近卫军以及机枪兵。

炮兵兵种在工厂招募:轻炮、重炮、围城炮、火箭车

骑兵兵种可在马厩招募,包括轻骑兵、重骑兵、近卫骑兵以及装甲车。

海军兵种在港口招募:私掠船、护卫舰、战舰、铁甲舰

陆地上能够修建用于攻击的工事,包括小型要塞、要塞、大型要塞以及海岸炮——海岸炮对海军攻击效果显著,对陆军的效果则相对较弱。

PS:仅步兵单位能够建造防御工事。关于兵种等级提升:在战役模式的具体战区中,可通过右上角的功能(需消耗星章)进行升级操作。

将领技能及其实质效果

(步兵类)

步兵战术:步兵部队攻击下限+1

阵型:步兵部队攻击上限+1

军号:攻击时无视针对步兵的减伤(包括城市减伤)

密集攻击:步兵部队每次发起攻击时,都将按照满血状态进行输出(该技能仅适用于步兵单位)

(炮兵类)

弹道:炮兵部队攻击下限+1

炸药:炮兵部队的攻击上限增加1点(此效果与将领是否携带炸药道具没有关系)

精准:攻击时无视针对炮兵的减伤(包括城市减伤)

工程学:炮兵部队行军能力+2(不是多移动两格)

(骑兵类)

机动:骑兵部队攻击下限+1(对移动无加成)

奇袭:骑兵部队攻击上限+1

突袭:攻击时无视针对骑兵的减伤(包括城市减伤)

(海军类)

舵手:海军部队被攻击时减伤10%

航海术:海军部队多移动一格

水手技能本质上属于陆军技能,它能让部队在海战中避免处于劣势(不然攻防都会降低20%);不过经过多次验证,该技能对海军也存在一定的加成效果,具体内容可以参考欧陆战争4贴吧的相关帖子。

(攻防战术)

攻击战术:部队攻击时伤害+100%

防御战术:部队被攻击时伤害降为-1

上述两种战术都存在一定概率触发(攻击状态下为回合内触发,防御状态下为回合外触发)

(特殊效果类)

领导力:部队士气始终保持稳定(但在遭受夹击或包围时士气不会提升),且不受粮食短缺的影响。

地理学:部队移动不受地形影响(但是不能跨河)

防火术:部队所处的位置不会发生火灾(火焰会对部队造成一定程度的伤害)

间谍:部队对要塞的伤害+80%

旗手:将领可以携带旗帜(可以提高军团战斗力)

围城术:部队攻击时无视城市减伤

(经验加成类)

贵族:将领爵位经验+100%(对“踩田法”无效)

战争专家:将领军衔经验+100%

战争大师:将领军衔经验+200%

(辅助类)

后勤学:将领所在部队不消耗粮食也不受粮食不足影响

建筑学:将领所在建筑/田地升级所需费用-40%

经济专家:将领所在的建筑或田地产值会有所增加(具体数值不固定,最高不超过50%)

经济大师:将领所在建筑/田地产值+80%

栅栏:建造栅栏的金钱成本降低一半(工业值的消耗保持不变)

战壕:修筑战壕的金钱消耗减半(工业值消耗保持不变)

伪装:建造掩体的金钱花费减半(工业值的消耗保持不变)

运输:部队配备运输船时所耗费的金钱减半

(教学类)

步兵教学:将领被整编时提高步兵一级

骑兵教学:将领被整编时提高骑兵一级

炮兵教学:将领被整编时提高炮兵一级

海军教学:将领被整编时提高海军一级

要塞教学:将领被整编时提高要塞一级

商业教学:将领被整编时提高商业一级

行军教学:将领被整编时提高行军一级

(无训练教学,即将领训练星数不可变)

PS:1、军号、精准、突袭是公认的三大神技,围城术是陆军半神技、海军神技;

2、除三大神技、攻防战术、领导力、间谍、旗手、围城术、后勤学、建筑学外,其余技能都可被特定物品替代(例如军鼓能够替代密集攻击,甚至可以推广应用到所有兵种);

3、栅栏、战壕、伪装、运输这四大工兵技能几乎派不上用场;

4、围城术对要塞具备一定的加成效果,和间谍一同被称作两大拆塔神技;

5、步兵战术、弹道、机动这些技能作用不大(提升下限的加成幅度太小)。

《欧陆战争4》玩法:

在游戏里,玩家能化身顶尖指挥官,率领麾下部队征战各地。游戏内设有丰富多样的角色,每位将领都具备独一无二的技能。随着不断获取更多领土,玩家可从普通平民逐步成长为领导者,最终成为世界顶尖的掌权者。

《欧陆战争4》特色:

其中丰富多样的地图场景清晰地呈现了各个地区的势力范围。玩家能够灵活运用战术来消灭所有敌军,进而不断扩大自己军队的规模。通过积累战斗经验,玩家可以增强自己部队的战斗力。

《欧陆战争4》体验:

游戏内设有多种任务系统,完成任务即可获取丰厚奖励。玩家能随时参与其中,无需投入过多时间与精力,便有机会成长为出色的军事指挥官。

详细信息

  • 文件大小:61.7MB
  • 当前版本:V1.6.4

游戏截图

  • 欧陆战争4游戏纯净版图1
  • 欧陆战争4游戏纯净版图2
  • 欧陆战争4游戏纯净版图3
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