《城邦发展史》是一款相当出色的趣味休闲魔性经营冒险游戏。在游戏里,玩家可以体验到久违的休闲魔性世界带来的纯粹乐趣,丰富多样的趣味游戏内容与经典的模拟经营玩法相结合,为你打造出最精彩的奇妙游戏体验。相信这款游戏会受到不少玩家的喜爱,快来体验最新的《城邦发展史》吧!

基本介绍
城邦发展史,建造、交易、募兵、战斗!
你刚刚成为了一片贫瘠土地的领主,需要好好经营自己的领地,招募英勇善战的战士,率领他们去击败那些愚昧的敌人。
在未来,你甚至可以和其他玩家比拼较量——前提是我们还没关门大吉。
游戏特色
1.每当不得不面对大量敌人时,都得提升自身能力,探寻对付它们的最优方法。
2.各类设备已准备就绪等待您启用,卡片功能也已解锁,现在您可以着手打造专属于自己的黑暗城市了。
3.这款卡通风格的竞技游戏设有无限战斗模式,夜幕下的激情才刚刚拉开序幕。
游戏亮点
1、能够建造各类设施,建造时需耗费不同种类的物资,你可自主规划人口、经济与军事的发展路径。
2、可招募的兵种类型十分多样,每个兵种都具备独特的属性与能力,通过合理地排兵布阵,能够助力你在战斗中取得更出色的表现。
3、在酒馆里能够遇到英雄角色,玩家可按照自己的偏好自由进行招募或解雇操作,以此助力提升自身实力。
游戏评测
大概玩了一小时 我还是挺看好的 只是现在完成度不太高
看到回复里的未来建设机制很多也很好
我认为可以明确一下游戏的核心机制方向——是像冈布奥那样以战斗闯关为主要玩法、建设作为辅助内容,还是侧重强化经营建设的丰富度,而冒险仅作为其中一个分支玩法。
现在的城邦要素比较少,建筑的科技线也是单一向上的,有点像愚公移山那样一步步推进。
现有的暴动与提及的民潮我都十分欣赏,还可以补充更多产业相关的内容,比如产业变革所推动的社会形态进阶;魔幻背景下加入魔法设定也是不错的选择。
战斗流程亟待优化,主动施法机制也盼着能尽快熟练上手,战场的元素可以进一步丰富起来,目前兵种的AI确实有点笨拙,希望能对其进行优化,或者增加提前战术部署的功能。
这款游戏的题材以及现有的框架都很对我的胃口,我会一直保持关注的!
最近更新
还有一些 bug 未修复,有啥问题请进群问。
详细信息
- 文件大小:12.1MB
- 当前版本:V0.8.5

5.0分



















































