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《以校之名2》这款有趣的冒险模拟训练游戏正式上线啦!游戏内设有丰富的任务等待你来挑战,多样的训练方式结合全新的游戏风格与能力设定,能让更多玩家体验到精彩绝伦的校园冒险生活。而多元化的玩法与模式,更能为你带来满满的乐趣与享受。
以校之名2攻略
.关于以校之名怎么招老师?
很简单,开始游戏后由于上课需要老师资源,你得去招募老师,点击“教师”选项就能进行招募;之前的版本存在一些问题,更新之后这个功能就可以正常点击使用了。
2.前两年需把控成本,特别是第一年,学生数量不多、师资有富余时,不必急于招聘新教师和新建校舍,先平稳度过初始阶段;师资方面可先聚焦单一学科重点培养一名骨干教师,其他岗位安排实习生也可行。
3.学费过高容易导致学生转学离开,特别是在机构初期师资力量还比较普通的阶段……招生环节可以适当投入一些资金,这样更有可能招到成绩较好、高考成绩有保障的学生。
4.学生要是太闲了容易打架,可他们难道没看到打架会带来什么后果吗?那要是压力太大的话会不会有人想不开?这我可不敢去想。
2.以校之名帝国学校建造方法
1:开办初期就要明确学费标准,无论学校办学年限长短、成本高低,学费定价都要设定在最低招生门槛与最高收费上限之间——这直接影响招生数量和学生流失情况,学生总数才是核心关键(这是关乎学校生存发展的重中之重)。
2:进入游戏后,核心策略就一个字——“苟”。记住,前期的一百万资源务必稳住,前五六年间千万别急着建任何建筑,也别招募老师。
游戏前期属于学校的积淀阶段,简单来说就是得沉住气——每月记得点一下右上方的加号按钮,能领不少零钱,这个操作每个月都要做哦。(等后期资金充裕了,就算想建个帝国也没人会干涉你)
3:每年的三月一日和七月一日为课程表定制日,课程表压力值设定为400即可,对应的标识为9993333332111。
5:关于政策说明一下:前几年两种招聘老师的方式都不采用,主要是因为前几年资金有限,养不起老师(等后几年情况好转,可以通过猎头聘请教师,虽然费用高一些,但教学效果会更好);后面两项都选择学习相关的方向,不用有顾虑,要全力以赴地学!
6:各社团都要开启运营,学生素质的提升会对十年后的每届校庆产生积极影响——届时会有成为行业大佬的校友回校捐款,后期甚至能达到每年一个亿的规模,这就是高素质学生带来的长远价值!
7:教师方面,开局会给到22个名额。建议优先把每门课都配置一名特级教师,因为特级教师对奥数学生获奖有影响。前期不用急着招收教师,后期就随意了。资金充足!
8:按照这份攻略来玩游戏基本就够用啦,其他的趣味玩法大家可以自己去发掘,这个游戏挺有可玩性的,慢慢发展吧!
3.以校之名世界一流高中建设贵族学校建设攻略
我玩这个游戏走的是精英路线,玩了30年是因为中途发展方向走岔了。
首先前三年可以说能带出学生就可以了。
选择学费和招生费的最高档位(高学费会导致学生数量减少,这样一来所需的教师数量更少、建筑规模更小,每月的生活开支也更低,能为你节省更多资金。)
这是一款以不破产为前提提升声望的游戏,教师声望需要达到特级教师级别才能获得,而高考方面则是学生考上顶级院校会有相关声望奖励。
素质和申请国外大学有一定关联,社团活动可以全部参与,感觉社团活动对奥赛没什么影响,不管后期参不参与,最终都能拿到两个一等奖。
硬件方面没:
学校目前没有图书馆。等你资金充裕,把所有建筑都升级到高级,再建一座高级图书馆,就能获得1500声望了。普通图书馆虽能提供100声望,但不建议前期建造,否则容易导致学校破产。
我大概是到7000声望左右才创建的)奥赛这块儿,只要你们有数学、物理、化学、生物、信息这些科目的特级老师,再加上S级的学生,基本上拿奖是没问题的,我就不展开多说了。
这里有个重点,不管是刚玩的还是玩了挺久的都可以留意下。玩到游戏后期,大家应该都会觉得知名校友特别难获取,有时候甚至好几年都搞不定。我自己试了好几次后发现,校友能不能获奖,和课程表的设置有很大关联。举个例子,如果想让校友拿到诺贝尔化学奖……
我便把化学课调整为6节,在那一届学生毕业几年后我获得了奖项,其他课程的安排也和之前一样。
校庆活动一定要搞,后面回报很高。
4.以校之名快速刷钱攻略
声望9000为好
才发现的,刷一次需要两年。
第一年我们可以用优惠的学费把招生名额填满,要是上学期没招够也不用着急,毕竟下学期还会有转学来的学生呢~
然后到了第二年。
这样一来,新入学的学生和转学过来的学生人数就会相等,我们就能借着学费狠赚一笔啦~
建议把声望再提升提升,最好能达到9000;另外之前在省一级阶段,出现过转校生数量比新招生多的情况呢。
从数值上来算,肯定会赚,不过没有那么多。
毕竟要是配置拉到最高,头一年成本低的话肯定会亏。但要是不在乎成绩受影响,不配够老师和设备,那倒也没什么所谓。
不过中间应该会亏学生成绩。
5.以校之名建筑容量一览表
建筑物容量
一栋教学楼装学生800人
一栋办公楼装教师200人
一栋宿舍装400人
一栋食堂装2000人
其他不限
普通和一流还有高级容量都是一样的。
只不过一流和高级加声誉加的比较多。
Q:这个容量啥意思啊,是总数吗?
比如系统会提示我教学楼不够用了,用学生数量一除,发现情况不对。
还有办公楼,要按这个数字办公楼得建到天上去。
A:办公楼是给老师用的,教学楼是给学生用的
6.以校之名课程表制定
只有开学能设
这个最主要的是根据你个人喜好来判断
菜单——学校——详情里面可以看这个情绪。
情绪正代表压力大,情绪负代表太轻松。
主课多,压力大,压力大累积到一定分数会触发事件。
导致学生逃课,打架,甚至第二年开学离开。
主课数量偏少,副科占比更多,学生面临的学业压力相对较轻;然而,当压力小到特定程度时,可能会导致部分学生出现恋爱行为,进而使学习成绩下滑,最终对高考成绩产生不利影响。
这个压力是每半学期结算一次,具体来说就是八月开学到十二月为一个阶段,二月开学到六月为另一个阶段。
课程表的制定也需依据教师情况来安排,若某位教师资历较深、经验丰富,可适当为其增加一些课时量。
以校之名2玩法
玩家在游戏里搭建起了属于自己的大学校园,不过起初既没有学生,也没什么名气,手头的资金也很有限。
在游戏里,你既能选择成为心系国家、亲近学生的好校长,也可以让荀泽变成唯利是图的黑心校长。
你的目标是循序渐进地将自己的大学打造为理想中的模样,最终站上世界之巅。快来亲身感受一番吧!
这款游戏的玩法和常见的模拟类游戏差不多。你在游戏里扮演校长的朋友,核心任务就是招募更多优秀的学生,然后从各个维度去培养他们,助力他们在品德、智力、体能等多个方面全面成长。而游戏的终极目标,自然是让这些学生在重要考试中斩获各类优异的成绩。
游戏其实具备一定的现实价值。不过,因为当前版本尚处于公测阶段,制作周期相对较短,仍存在一些有待优化的地方,后续会持续更新并增添更多游戏内容!
以校之名2亮点
这是一款聚焦真实校园生活的模拟游戏,玩家将负责培育高中三年的学生,助力他们迎接高考的挑战。
丰富的培养项目,全面发展学生们的各项素质指标
反应出现实的模拟,内有各种真实性的展开以及折射。
这款模拟类游戏的玩法虽称不上新颖,但整体表现相当不错,而且游戏内容十分丰富。
以校之名2小编点评
这是一款以高中生活为背景的模拟游戏,制作者花费三个月时间精心打磨完成。作为一款单机作品,它不包含任何内购项目与广告植入,旨在让玩家纯粹享受游戏本身带来的乐趣。
这款游戏的玩法和常见的模拟类游戏差不多,在游戏里你扮演校长的朋友,要做的就是招募更多优秀的学生,从各个方面去培养他们,让他们在德智美体等对应的功能区域得到全面发展,而最终的目标自然是让他们在高考中取得优异的成绩。
游戏本身具备一定的现实价值,不过由于当前处于测试阶段,开发者投入的时间有限,所以仍存在一些有待优化的地方,后续还会持续更新并加入更多游戏内容!
详细信息
- 文件大小:60.91MB
- 当前版本:V1.1.3

5.0分

















































