票房大卖王免费版堪称国内首款真正意义上的影视模拟经营游戏。它有着别具一格的模拟经营创新玩法,让玩家能以明星大亨的身份沉浸其中。在这款游戏里,你将化身为知名导演,在影视圈中纵横驰骋,拍摄出属于自己的爆款电影!这是一个关于逆袭的故事——你可以收集数百位当红明星,从各个维度对他们进行培养,提升他们的演艺技能,全力支持你最喜爱的艺人。此外,游戏还提供了海量剧本供你挑选,你可以搜罗无数神级剧本,拍摄票房大卖的电影,冲击奥斯卡奖项,占领全球市场,最终缔造属于自己的影业传奇!
游戏特点
1、【玩明星,全球艺人收集】
如果让你在颜值最盛时的李嘉欣和关之琳之间选一个,你会如何抉择?但在游戏里,你完全不必为此纠结——这里汇聚了内地、港台、日韩、欧美等全球范围的明星资源,无论是陪伴青春的经典偶像,还是当下风头正劲的当红艺人,都能被你收入囊中,任你随心收集、悉心养成。
2、【玩剧本,再现荧幕经典】
从经典港片到好莱坞大片,看过了那么多荧幕经典,你想亲自重拍哪一部呢?游戏准备了海量剧本,爱情、动作、古装、喜剧等各类题材应有尽有,经典大片任你挑选,热映新片剧本也会持续更新,无论你想拍什么电影,都能在这里得到满足。
3、【玩营销,打破票房神话】
市场营销向来是娱乐圈杀人不见血的生死大战,同样一部电影,采用高明的营销或拙劣的宣传,票房差距可能不只一个量级。在你甚至可以成为营销专家!游戏的市场根据现实城市设计,通过明星路演、媒体宣传等各种营销手段占领市场,造成影响力,这是打破票房神话的终极壁垒。
资源统计大分类
1、宝物材料(包含砂金、水银、翠玉、琥珀、水晶)
在游戏里提升宝物等级时必不可少的材料。得承认,游戏内的宝物系统设计真的挺有新意,各个宝物都有独特的属性和加成效果,凑齐一整套还能解锁隐藏属性。这种类似端游《暗黑》套装机制的引入,确实让人觉得很新鲜。“首映套”“生产套”“市场套”,每套都有自己适用的场景。可惜技术团队的后续跟进没跟上,导致没正式上线的“首映套”成了玩家间的笑柄,宝物升级所需的材料也因此变得没那么重要了。
2、宣传册
这是一个在游戏里作用比较尴尬的道具,单看小编手里囤着的196万册这个庞大数字,就知道它的实际需求几乎等于没有。它的主要用途是给上映的电影做宣传,就算把宣传效果拉满到顶级,也只能拿到少得可怜的几颗钻石,这让宣传册的使用率和实际价值都大打折扣。
3、图纸(生产券)
在游戏里制作周边得消耗图纸,游戏后期会有大量用不完的材料。前期这些材料很紧缺,不少玩家接订单时常常发现周边特别少,图纸的数量更是远远不够用。我悄悄琢磨了下,好像我背包里堆得满满的道具大多都是没用的东西,这可真是写攻略的人会遇到的典型情况呀!
4、星探卡
探寻低星艺人时需要消耗的道具,是游戏内广告拍摄所需低星艺人碎片的保障。新版本额外获取少量资产的途径之一,每日商店可用5000赞限量购买5张星探卡,总体而言不算稀缺。
5、羽毛笔&编剧证
雇佣并升级编剧等级的必备道具,前期极其稀缺,获取途径少。随着等级提升,编剧全部雇佣完毕后,开始溢出并且无其他使用途径。属于新手玩家的噩梦,但是通过足够的耐心均可解决。
6、喇叭
在全球闲聊场合的必备物品,向来谦和内敛的小编基本不发表什么看法,偶尔吃吃瓜。
票房计算公式
艺人匹配
属性达标
媒体评分
观众评分
票房计算公式说明:其中初始首映票房等于首跳数字,结算首映票房等于首跳之后影片上映之前的数字,初始总票房等于播放动画持续至结束瞬间的数字,结算总票房等于影片结算首跳的数字,最终总票房等于最终票房数字。
市场【35%-450%】=运气*(观众喜好R影片剧设R属性匹配)
初始首映票房的计算公式为:档位系数乘以剧本星级,再乘以(1加上影片属性的0-270%与R市场的35%-450%之和),最后乘以(1加上编剧改编首映的0-40%、媒体评价提升百分比以及经映射换算后的期待值提升百分比之和)。
其中媒体评价提升0-10分对照为-20%至20%
(公式仅用于示意,实际以上数值都代表与首映票房有正相关度,其中最大的变量:市场(玄学)后续给出进一步分析,但不是完全随机。其中观众喜好>影片剧设>属性匹配。
要记住游戏里的那句台词:优质的电影未必能成为票房爆款,但劣质的电影肯定会遭遇票房滑铁卢。
结算首映票房的计算公式为:初始首映票房乘以(1加上艺人首映技能总和(包含标签加成)、艺人朋友圈加成总和、艺人名录加成与导演加成的总和)。
初始总票房的计算公式为:结算首映票房乘以(1加上电影院天数加成的百分比、编剧改编持续的百分比(取值范围0到40%)以及观众口碑提升的百分比这三者之和)。
其中,观众口碑有所提升,其对应的分数区间为:-10%~10%(以0-100分为参照标准)
目前的测试数据情况为:初始总票房等于结算首映票房乘以百分之二百八十至百分之三百四十之间的数值。
结算总票房的计算公式为:初始总票房乘以(1加上所有6星艺人隐藏加成的10%之和,再加上所有5星限定艺人隐藏加成的5%之和)的总和。
最终总票房等于结算总票房加上初始总票房乘以(所有艺人总票技能之和加上所有踢一脚5%之和),再加上所有艺人助理票房加成之和。
注:
1.以上标黄的内容均经过数据测试,严谨且可靠;而标蓝的部分内容则需要进一步验证。
2.灰色区域的内容由于同时涉及的变量过多,是经过长时间游戏体验后总结出的体感公式(仅作示意,能用于定性分析但无法完全精准定量),有待进一步验证。
3.仍需考证的内容包括:角色所擅长的技能、属性加成百分比在具体流程中是如何体现的?不过鉴于这些因素的影响程度相对较小,暂时可以先不予考虑。
结论
上面文科生或者容易头晕的玩家不用细看,直接看下面的结论就行啦。
1.艺人的首映技能(已实装标签加成效果)、艺人朋友圈以及艺人名录,是当前玩家能够主动掌控的、对票房影响最大的三个要素,它们的作用效果完全一致。举例来说:每提升1%的媒体宠儿属性(暂不考虑标签因素),与朋友圈提升1%、古装拍摄名录提升1%所带来的影响是相同的。
2.艺人的各类总票技能和首映票房,哪个带来的加成更高存在一个换算阈值,因为两者影响的都是初始总票房,所以这个阈值与6星艺人的数量相关联。
在没有6星艺人的情况下,若首映值(由首映技能、名录、朋友圈及导演共同构成)低于100%,则首映提升对总票房的带动作用更显著,具体为每提高2%的首映值,总票房对应提升1%;一旦首映值超过100%,总票房的提升幅度就会超过首映值的提升幅度。而当有5名6星艺人时,上述判断阈值将调整为200%。
换算公式如下:首映阈值 = 100% + n×20%,这里的n代表6星艺人的数量。
由此可得,首映阈值的具体情况为:当拥有0个6星时阈值是100%,1个6星时为120%,2个6星时为140%,3个6星时为160%,4个6星时为180%,5个6星时为200%,6个6星时则达到220%。
3.编剧的首映与持续效果均为叠加生效而非单独计算,因此在满配条件下(40%加成,搭配5个6星5人本),首映阶段的提升幅度约在20%-25%之间,持续阶段则大约能提升18%-22%。
4.在配置拉满的情况下,首映会保持双加成效果,其作用大致相当于持续隐藏。具体来看,要是新增的6星艺人强度一般,技能朋友圈也未凑齐,那么首映的效果会优于隐藏;但如果新增的6星艺人实力强劲,名录占比超过50%且朋友圈已集齐,此时隐藏的效果就会反超首映。
5.媒体评价会对电影的首跳初始票房产生影响,而观众评分则关系到后续的持续票房表现。
更新内容
v2.0.46:
*新添《英勇迫降记》《陨石拦截战》《风暴逆袭》《疫影危机》等10部全新剧本,会在后续活动中分批与大家见面;
殿堂艺人【孝】的传记已开启,大家赶紧去解锁剧本、完成挑战任务,就能领取丰厚奖励啦!
*修复优化多项细节体验问题;
v2.0.40:
新版增添了“新星殿堂”“专题搜罗”“完美饰演”等诸多新玩法,还有全面升级的冲榜活动。
新增新星殿堂玩法:每次进行寻访时,不仅有概率获取殿堂艺人合同,还能确保得到殿堂币,该货币可在殿堂商店中兑换殿堂艺人合同。
新增专题搜罗活动:可按剧本专题搜罗更多优质剧本!
新增完美适配演出系统:当指定艺人参演特定剧本角色时,可额外获得票房收益加成
冲榜活动全面升级啦!这次新增加了针对不同电影类型(像科幻片、奇幻片这类)的冲榜挑战哦!
v2.0.38:
新增庆功宴功能,支持为神话及以上级别的电影举办庆功宴,可邀请好友、集团成员乃至全服公司参与。参与的公司能在宴会上进行送礼庆贺与幸运抽奖活动,而举办宴会的公司则会依据宴会的人气值获取相应的举办奖励。
新增殿堂艺人【孝】,为阵容搭配提供更多可能性,将在下一期节日星探中亮相!
调整殿堂艺人【东】,将其纳入殿堂星探体系,后续可开展寻访操作。
殿堂艺人【崎】的传记已开启,赶紧去解锁剧本、完成挑战任务,就能领取丰厚奖励啦!
新增殿堂造型卡【终末之战-斯达克】,使用该造型后斯达克将升级为殿堂艺人,享受殿堂艺人的对应效果,同时获得可叠加的首映票房加成。
详细信息
- 文件大小:465.81MB
- 当前版本:V2.0.46

5.0分



















































