《王者水晶》是一款充满热血与激情的格斗动作类RPG手游。玩家在游戏里将化身实力强劲的战士,投身于和其他玩家的紧张对决之中。游戏内提供了丰富多样的职业与技能选项,玩家能够依据自身的偏好以及游戏战术,精心塑造出最为强悍的战斗角色。
王者水晶背景
在那个名为“神界的黄昏”的时代,诸神都已远去,唯有支撑着世界的、蕴藏着魔力的水晶留存了下来。
这些水晶拥有根据主人志向而改变自身形状的能力
有一天,大陆上最强大的水晶被邪恶的黑檀玷污了
它就是我们要寻找的水晶——TheDarkKingdom
王者水晶出招表
魔法弓箭手Cocco是一位能够召唤大地魔法力量的角色。
A射击B跳跃C大地魔法
A
射箭,若距离太近就会骑兽直接用爪子攻击,但即便靠得很近,通常还是以射箭为主;只有在双方几乎贴在一起无法移动时,才会动用爪子。
AA
只能接续出爪攻击,骑兽叼住敌人投掷。
大地爆弹:A+B
以无敌姿态掷出爆裂弹,对自身周围区域实施爆破;此过程会使自身损失一定量的HP。
骑兽撞击:→→A
坐骑前冲,头部顶人;顶倒敌人后可以稍顿再前冲踩踏
跳跃射击:BA
跳起射箭增加高低差,弓矢空中挥空攻击射程不变
骑兽尾扫:↓A
坐骑尾巴从地面横扫敌人,可倒地追击
骑兽闪避:↓B
弓手与坐骑需一同卧倒以规避攻击,但部分魔法攻击无法通过此方式躲避;长按B键的持续时长应适当延长。
闪避反击:↓B中A
闪避时【按住B键】按下A键可发动攻击,该攻击的方式与A+B组合键的效果相同;同时也会消耗HP。
空中头顶:→→BA
跳跃中以骑兽头部前端攻击
骑兽下压:B↓A
跳跃中将骑兽尾巴放置身下攻击下面敌人,可倒地追击
翻滚压杀:→→B↓A
按下A键进行跳跃后,通过翻滚动作把骑兽的尾巴压在身下,以此对敌人发起攻击,该招式还能用于追击倒地的敌人。
尾巴攻击:→A
骑兽侧身尾巴向前弹起,攻击面前敌人
对空散射:→↓↘A
向空中斜向同时发出三支箭矢攻击空中敌人
臀部冲击:←A
骑兽夹住尾巴往后急跳利用骑兽臀部攻击敌人
旋转攻击:↓↘→A
骑乘野兽时进行连续旋转攻击敌人,这个招式比较难触发;用键盘输入↓↓→A的指令,偶尔也能成功释放出来。
大地魔法有四个阶段,
如果只是按照C指令操作,就会触发当前魔法值所能支持的最高等级魔法,不过通过特定指令则能直接释放对应等级的魔法。
MP20一级魔法:↓↘→+C
绿色光矢,向前方小幅度射出三支绿色能量矢
MP28二级魔法:↓↙←→+C
落石天降,一堆石头从天而降攻击敌人
MP36三级魔法:→↘↓↙←→+C
大地之墙,前方一条线上大地连环隆起攻击敌人
MP71四级魔法:无需特别指令
骑兽军团是一群骑着坐骑四处冲撞的部队,其冲击力道极强,甚至能大幅削减部分BOSS的绝大部分生命值,还可能将敌人击晕。它们的威力大小取决于骑兽撞击BOSS的次数,在狭窄区域内撞击次数会更多,因此威力也相应更大,同时还有可能让BOSS陷入眩晕状态。需要注意的是,第三关的BOSS会处于飞行状态。
要躲避这个魔法;因此只有在BOSS处于硬直状态时释放才能命中;不过需要注意把控提前量。
★远程攻击型角色,缺乏AAA类的连续攻击技能;灵活运用→A和↓A这类技能,对游戏进程会有很大帮助。
★魔力消耗第二低的角色,当MP为71点时,就能施展四级魔法;而拥有70点MP的话,则可以连续释放两次三级魔法。
★因为↓B是闪避动作,所以其他角色不存在防御方向的限制;无论是来自前方还是后方的攻击都能避开,不像防御技能只能抵挡正面的攻击。
★骑乘野兽向前冲锋时,能够踩踏倒地的敌人,这个角色的奔驰状态在我方角色里是持续时间最长的;毕竟人家是弓骑兵呢。
火焰魔剑士LustroFuria是掌控火焰的火焰之主[Amasterofthemagicflames]
A剑击B跳跃C火焰魔法
A
从身侧向前挥砍,超近距离出拳攻击
AA
在A的连续攻击之后,顺着从前到后的弧度向斜上方挥砍【挥空时会有多余动作】;要是接下来衔接的是出拳攻击,就会将敌人投掷出去。
AAA会衔接AA的连续攻击:若与敌人距离较近,就将其投掷出去;若距离较远,则会从上方朝着地面使出九十度的大力挥砍,且这一击不能挥空释放。
当A攻击进行到第三次时,若同时按住前方向键,该次攻击将转化为剑气刺击;若按住后方向键且与敌人距离较近,则会向后发动投掷攻击。而要是在第三次攻击时按住下方向键,最终的攻击动作会变成滑腿——效果类似于街霸中VEGA的重滑腿,敌人一旦被命中就会直接倒地。
火焰魔剑:A+B
以无敌状态让剑附加上火焰绕身挥砍;会损失定量HP
肩部冲撞:→→A
利用肩部将敌人撞飞倒地,可接续→→A
跳跃踢腿:BA
跳跃后从下往上踢腿,对空很不错
下段扫腿:↓A
蹲下后施展扫腿攻击,能对倒地的敌人展开追击;仅对极少数敌人可进行两次追击
横剑防御:↓B
右手持握剑柄并向上横剑进行防御时,无法抵挡部分魔法攻击;按住B键的持续时长较长。
防御反击:↓B中A
在持剑防御状态下(按住B键时)按下A键可发动攻击,该攻击的方式与A+B组合键的攻击方式相同;此外,发动此攻击同样会消耗HP。
跳跃侧踢:→→BA
跳跃后下踢攻击,速度快
空中下刺:B↓A
跳跃后剑向下方攻击,可倒地追击
快速下刺:→→B↓A 跃起后剑刃快速朝下方发动攻击,能够对倒地目标进行追击
剑气刺击:→A
双手持剑,伴随剑光缠身向前猛刺,此招威力强劲;与光明女剑士的招式差异在于,它不会滑步突进,且收招速度更快。
对空斩剑:按下→↓↘A指令后,身体会快速腾空并左右挥动剑身,以此攻击空中的敌人,该招式可衔接→→A使用。
侧身反踢:←A
转侧身体向身后斜上方踢腿,吹飞位于后方的敌人
拳步连脚:输入指令↓↘→A,会先施展连续的进步拳攻击,接着衔接进步出腿攻击。这个招式的释放难度相对较高;另外,使用键盘操作时,输入↓↓→A有时也能成功触发该招式。
火焰魔法分为四个阶段,若仅按下C键,会释放当前魔法值允许范围内的最高阶魔法;不过,通过输入特定指令,则能直接施展对应阶段的魔法。
MP23一级魔法:↓↘→+C
炎热火球,火焰球从大地弹射向上攻击
MP39二级魔法:↓↙←→+C
火焰溪流,从身体上放出火焰溪流,向左右流窜
MP55三级魔法:→↘↓↙←→+C
大地迸发烈焰,地面上的火焰向上喷涌以攻击敌人,在攻击结束前还会释放出火焰流进行喷射。
MP78四级魔法:无需特别指令
火龙召唤,一只喷火龙的吐息席卷整个屏幕,随即点燃了全屏大火
第二关的BOSS水龙拥有极强的威力,当它准备释放毒素时要全力输出火焰攻击;而在水龙伸长脖子发起攻击的阶段,操控火龙对准它的颈部持续喷火即可。
★各项能力都相当出色,美中不足的是AA操作挥空时会出现额外的收招动作(大概是玩剑时想耍帅导致的),这会造成不必要的破绽。
★剑气刺击→A威力很大速度快BOSS战攻略很实用
★把敌人击倒后,要尽可能用↓A来追击,争取多打掉敌人剩下的HP,切实削弱敌人的战斗力。
★魔力消耗第二多的角色
雷电掌控者LungXing,是驾驭雷霆之力的帝王[Employsthemagicofligtning]
A杖击B跳跃C雷电魔法
A
朝斜上方挥动魔杖,能够对空中的敌人发起攻击;在极近的距离下出掌,可释放出雷电。
AA
接续A的挥砍发起连续攻击,由前向后以斜上方的弧度挥砍;若接续掌中雷电,则会发动投掷动作;倘若挥空,会出现轻微的收招动作。
AAA衔接在AA挥砍之后形成连续攻击,若距离较近便释放投掷技将敌人吹飞,距离较远则施展出掌中雷电。
第三次施展A攻击时,若按住前方向键,攻击形态会切换为魔杖刺杀;若按住下方向键,则会以斜下方的角度伸出魔杖发起攻击;若按住后方向键,就能将敌人向后投掷出去。
跳跃攻击被防御空中可以再次攻击
护身雷电:A+B
会损失HP,随后进入无敌状态,水平弧线挥动魔杖释放雷电攻击敌人。
魔杖冲刺:→→A
前冲侧持魔杖,挥动杖尾下端尖刺发动冲刺划击
跳跃攻击:BA
跳跃魔杖挥动攻击,跳跃高度高;空中战有优势。
下段攻击:↓A
斜下方伸出魔杖攻击
可倒地追
雷电防御:↓B
双手紧握着魔杖释放出雷电进行防御,但无法抵挡部分魔法攻击;按住B键的持续时间较长。
防御反击:↓B中A
在防御状态下,按住B键的同时按下A键即可发动攻击,该攻击的效果与A+B组合键的攻击方式相同;不过发动此攻击同样会消耗自身的HP。
跳跃雷霆:→→BA
前冲跳跃带动魔杖释放小范围大气雷电攻击
魔杖杵地:B↓A
使用魔杖柄杵向地面可倒地追击
震地放电:→→B↓A 跳跃按A后,身体带着残像用魔杖柄刺向地面,同时向两侧释放雷击,可倒地追击
刺杀魔杖:→A
先跨步向前,在跨步动作中稍作停顿,随后挥动魔杖,向前刺击敌人。
对空雷霆:输入指令→↓↘A,即可将手掌抬至上方,释放掌中雷电以攻击空中的敌人。
侧身挥棒:←A
侧身单手挥动魔杖攻击后方敌人
乱舞魔杖:↓↘→A 以极快的速度在上中下三路舞动魔杖,最终向前伸出魔杖,引动雷电攻击前方。
雷电魔法分为四个阶段,若仅按下C键,会释放当前魔法值所能支持的最高等级魔法;不过,通过特定指令则能直接施展对应等级的魔法。
MP17一级魔法:↓↘→+C
雷电光球,挥动魔棒放出雷电球攻击
MP29二级魔法:↓↙←→+C
三股呈竖列排布的雷电汇聚成一道雷电之墙,朝着前方推移并发动攻击。
MP49三级魔法:→↘↓↙←→+C
惊雷涌动,于周身四方施展出雷电攻势袭向敌人,与此同时凝聚雷电之力构筑起一道护壁,将自身严密守护其中。
MP64四级魔法:无需特别指令
雷电精灵,召唤出如同阿拉丁神灯般的雷电精灵,释放漫天雷电波涛席卷全屏,威力强劲。
其魔力消耗相较于其他角色更为低廉,即便在魔力全满的状态下施展了四级魔法,也能即刻再释放两次一级魔法。
★连续技能AAA的最后一击攻击距离偏短,要是想击倒敌人,建议在最后一步按→A来衔接连续技。
★连续技能的衔接方式为:先用↓A作为起始技,接着使用AA,之后还能再次接续↓A。
从名字的格式和身上的服装来判断,这个角色好像是参考了古中国人的形象?朗星?还是鲁迅?O(∩_∩)O哈哈~
听说阿拉丁神灯的故事,其最初版本里的国度是以中国为蓝本创作的;不过这说法的真假我就不太清楚啦O(∩_∩)O哈哈~
光明女剑士Jusiticia,她能够召唤光系魔法——这是一位可施展光系魔法召唤能力的角色。
A剑击B跳跃C光明魔法
A
向前方由上往下挥砍,其尖端可击中匍匐在地面的敌人,极近距离下会使出膝顶
AA
接续A的挥砍动作发起连续攻击时,会从侧前方到侧后方进行一百八十度的水平挥砍;要是接续的是膝顶动作,则会伸直大腿将敌人踢飞。
AAA会衔接AA挥砍形成连续攻击:若与敌人距离较近,就用踢腿将其击飞;若距离较远,则施展出从下往上、围绕周身的斜向弧形挥砍,且该攻击不可在挥空时释放。
当进行第三次A攻击时,若同时按住前方向键,该攻击会转化为滑步刺剑;若按住下方向键,则为普通下砍,此招式后可衔接升龙动作。
当A/AA←A的输入时机把握准确时,第二次或第三次攻击会触发女剑士侧身倒地并向后投掷敌人的动作,估计其他角色也存在类似的机制。
→↓↘AA的情况下,要是女剑士升空后的攻击遭到抵挡,此时能够发动空中普通攻击;跳跃攻击要是也被防御了,同样可以再次发起攻击
光辉剑舞:A+B
屈膝半蹲以无敌状态旋转身体绕身弧线挥砍。
冲刺踢击:→→A
低空侧身飞踢不仅能踢倒敌人,还可对部分浮游在空中的敌人造成攻击;后续能衔接旋剑升龙,指令为→↓↘A。
跳跃攻击:BA
跳跃中从上方向前方扇形挥砍
下蹲扫剑:↓A
屈膝下蹲挥砍靠近地面的敌人可倒地追
撑剑防御:↓B
竖剑防御无法抵挡部分魔法攻击;长按B键的持续时间足够长时,甚至能够完全抵御牛头人BOSS的三段斩击。
防御反击:↓B中A
在撑剑防御状态下【按住B键】时按下A键即可发动攻击,该攻击的方式与A+B组合按键的效果相同;此外,发动此攻击同样会消耗角色的HP。
跳跃冲踢:→→BA
高空加速状态下使出侧身飞腿能将敌人踢倒,此时可顺势衔接↓A进行倒地追加攻击
空中刺剑:B↓A
跳跃后,以身体为中心双手握剑向下刺可倒地追击
加速下刺:输入→→B↓A指令(跳跃状态按A后),角色会带着残像双手持剑快速向下刺击,可对倒地目标进行追击,通常衔接在AAA连击之后使用。
滑步刺剑:→A
一只手收于身后,另一只手挺剑前指,随即挺腰收腹,以弓步姿态向前滑进并发动刺击;该招式虽有较长硬直,但可通过升龙技取消此硬直状态。
旋剑升龙:输入指令→↓↘A后,角色会旋转身体并挥动剑身发起攻击,借助旋转产生的力量腾空跃起,在空中完成对空挥砍动作。此外,地面残留的剑光还能对倒地状态的敌人造成伤害。
侧身反踢:←A
转侧身体向身后斜上方踢腿,吹飞位于后方的敌人
三连环踢:输入指令↓↘→A后会施展三次连续侧踢,该招式的攻击范围较窄,且自身硬直时间较长。不过它可以衔接在蹲下扫剑(指令↓A)之后使用。
光明魔法分为四个阶段,具体使用哪一阶魔法,取决于施法时魔法槽内的魔力储备量——魔力越充沛,就能施展越高阶的光明魔法。
MP23一级魔法:↓↘→+C
大地迸发光芒,挥剑朝大地刺去,激发出一道半圆形光罩,光罩绽放出黄金般的光芒,光芒散射开来攻击敌人。
MP31二级魔法:↓↙←→+C
光辉之矢:手掌前伸,一道光芒凝成的箭矢横贯正前方,精准袭向敌人。
MP47三级魔法:→↘↓↙←→+C
黄金光芒,手掌前伸,以掌心为核心释放两次金色光辉,对一定距离内的所有敌人发起攻击。
MP78四级魔法:无需特别指令
光明女神会召唤出自身的虚像,释放光芒对全屏敌人发起攻击;同时还带有让全体成员恢复近30%HP的特殊效果。
★虽然自身威力有限,但它是组队时的不错选择——要是使用四级魔法,双方都能恢复HP呢。
★HP恢复量会根据难易度的差异而变化;恢复约30%的HP是正常难度模式下的恢复量标准。
在攻略过程中遇到大量敌人时,建议多使用→→A的操作来击倒敌人,这样能更快摆脱被包围的局面,减少不必要的损耗。
★魔力消耗最多的角色
火焰魔剑士【隐藏】LustroFuria壮年
在第二个火焰剑士LustroFuria处持续按住上方向键,就能选定壮年形态的版本。
A剑击B跳跃C火焰魔法
A
从身侧向前挥砍,超近距离出膝顶
AA
接续A的连续攻击,从后到前小幅度斜上方挥砍如果是接续膝顶攻击,那么会投掷敌人
AAA是AA连续攻击的接续招式,当与敌人距离较近时会将其投掷出去,距离较远时则会发动踢腿攻击,且该招式无法通过挥空来释放。
当第三次A攻击触发时,若同时按住前方向键,该攻击将转变为水平斩击;按住下方向键则会使出下段扫剑;按住后方向键则能向后投掷敌人。
热炎魔剑:A+B
会损失HP,以无敌状态让剑附加上较多火焰绕身挥砍
肩部冲撞:→→A
利用肩部将敌人撞飞倒地,可接续升龙斩剑
跳跃挥剑:BA
跳跃后从上方向右斜下方向挥剑
下段挥扫:↓A
后方向前斜下挥剑攻击可倒地追
横剑防御:↓B
右手握持剑柄、将剑水平横放进行防御时,无法抵挡部分魔法攻击;而按住B键的持续时长则比较久。
防御反击:↓B中A
在防御状态下,按住B键的同时按下A键即可发动攻击,该攻击的效果与A+B组合键的攻击方式相同;不过发动此攻击同样会消耗自身的HP。
跳跃冲剑:→→BA
跳跃后水平方向急速挥剑
空中下刺:B↓A
跳跃后剑向下方攻击,可倒地追击
加速光剑:输入→→B↓A指令后,先进行跳跃并按下A键,此时身体会带着残像、持剑加速刺入大地,进而爆发光芒发起攻击,该招式可用于倒地追击。
水平突斩:→A
右手握剑挥动剑光水平攻击
升龙斩剑:通过→↓↘A的指令触发,身体会急速腾空并向左弧形挥动剑身攻击空中的敌人,随后再急速向右弧形挥动剑身,对下方的敌人发起攻击。
侧身反斩:←A
转侧身体向身后斜上方挥剑,攻击位于后方的敌人
踢步重斩:↓↘→A 这招先以踢腿起手,随后挥剑施展强力劈砍,能够衔接→→A 使用。
火焰魔法分为四个阶段,若仅按下C键,会释放当前魔法值允许范围内的最高阶魔法;不过,通过输入特定指令,则能直接施展对应阶段的魔法。
MP23一级魔法:↓↘→+C
炎流火球,火焰球从大地弹射向上攻击
MP39二级魔法:↓↙←→+C
火焰之溪,从身体上放出火焰流,向左右流窜
MP55三级魔法:→↘↓↙←→+C
大地炎流:大地之中的火焰向上喷涌,以此攻击敌人;在这股炎流结束之前,还会释放出火焰球,对空中目标发起攻击。
MP78四级魔法:无需特别指令
当召唤火龙时,它会喷出一道烈焰横扫整个屏幕,随即点燃全屏的熊熊大火,具有强大的威力。
第二关的boss水龙实力强劲,特别是当海龙伸长脖子发动攻击时,火龙会沿着它的脖子一路喷火灼烧。
★隐藏人物,威力大速度慢,升龙对空又对地。
★另外因为变得成熟了,所以不再刻意耍帅;挥空AA的破绽也就不复存在了。
这款游戏包含多种异常状态,需要留意:比如中毒状态会显示“POISON”,角色全身呈紫色,它不会导致角色死亡,只会把HP降到仅剩最后一点;混乱状态下角色头上会出现问号,操作方向会与指令相反;眩晕时角色头顶冒星星,无法执行任何行动;蛙变状态会让角色变成对应颜色的青蛙,其中弓箭手的蛙变效果和其他角色不同,还能使用小拳头攻击;迟滞状态则表现为角色身上颜色灰暗,行动变得迟缓。 放毒效果很多怪物都能触发,像第二关的毒虫、大海蛇都具备这个能力;混乱状态主要由诅咒(比如开宝箱时、骷髅死亡时触发)和紫黑色的恶魔蝙蝠造成;眩晕大多是敌人法师的魔法弹攻击引发的,部分物理攻击也可能导致眩晕;蛙变状态的诱因是诅咒和魔法弹,迟滞状态同样由魔法弹攻击带来。
当我方达到最高等级或最低等级时,会进入短暂无敌状态,同时震开周围怪物并削减其一定HP。红色精灵是辅助攻击的弓箭手,蓝色精灵是持续回血的牧师,绿色精灵是持续回魔的法师,黄色精灵则是只给分数的散财童子。紫黑色蝙蝠会造成混乱效果,所有这些精灵和蝙蝠在过关结算时每个都值1000分。魔法药剂分为三种:小药剂100分、长药剂500分、大药剂[目测MP+10~15点]1000分。补血类物品有面包100分、药草200分、苹果300分、魔法药草500分、肉1000分,以及光明之魂/暗黑之魂【整个游戏仅四个,最终BOSS处就有两个】。其中面包补血量最少,肉最多,光明之魂/暗黑之魂可直接回满生命值。
金币100分,金币袋500分,金块10000分。吃到过关水晶可以补满血量并结算过关分数,若未拾取则水晶会消失,血量不会补充,分数也不会计算。若为双打模式,过关水晶仅能由其中一人获取。
王者水晶玩法
游戏的系统颇为丰富,涵盖了基础的动作攻击、跳跃、躲避等元素,同时融入了魔法设定。每个角色都有其独特的魔法属性:女战士对应光属性,金发剑士(含隐藏角色)为火属性,魔法师是雷属性,矮人则是土属性,这与欧洲神话中的种族设定十分契合。每个角色都具备三种形态外观,第一种是基础色,通过按A键选择角色;第二种是特殊色,按B键即可选定人物;第三种则是独特的黑色形态。
游戏中的道具大致能分为四类:分数奖励类、生命回复类、魔法回复类以及特殊水晶。
分数奖励的形式包括钱袋、金砖等,拾取这些物品就能获得分数加成。不过由于该游戏没有奖命机制和升级系统,所以这些分数只能用于挑战类玩法,比如追求高分通关。
生命回复类物品涵盖面包、草药、苹果等,它们能恢复不同数值的HP。值得注意的是,带有红色爱心标识或者黑色骷髅标记的道具属于回复效果最强的,使用后均可一次性将HP回满。
魔法回复:魔法瓶的回复效果因瓶子规格而异,不同大小的瓶子所能恢复的魔法量并不相同。
特殊水晶机制:玩家在每一关战胜BOSS后,都会获得一个魔法水晶。拾取该水晶可立即恢复角色全部生命值,玩家也可自主选择不拾取。值得注意的是,击败最终BOSS后掉落的水晶,会对游戏结局产生直接影响。
妖精系统:在这款游戏的每一关地图里,都会分布着若干牢笼,里面关押着小妖精。当玩家成功击破牢笼后,小妖精就会被释放出来,玩家拾取这些小妖精后,它们会在接下来的一段时间内跟随玩家,并为玩家提供一些特殊的效果。
红妖精是妖精射手,能发射弓箭帮你消灭敌人,要是能带上多个红妖精,输出效果还挺好的。
绿妖精:能为玩家回复魔法值,单个妖精的回复量是固定的,只要携带数量足够多,就能确保魔法源源不断。
蓝妖精的作用是回复玩家的生命值,这一点和绿妖精是一样的;只要携带的数量足够多,就能确保玩家基本不会死亡。
金妖精的作用是给玩家增加分数,一般只有在挑战高分的时候才会用到它,平时没什么太大用处。
黑妖精:属于邪恶类妖精,长着蝙蝠翅膀,是个爱搞破坏的捣蛋鬼,只有当玩家选择邪恶路线时才会出现(在善良路线和普通路线中无法遇到这种妖精)。玩家拾取后会陷入多种负面状态,比如混乱状态——此时角色的行走方向会和玩家按下的操作键方向相反。
同时,这款游戏设置了至关重要的善恶值系统,它会直接左右游戏的结局走向!游戏包含三条不同路线与两个结局,而善恶值的差异正是决定结局发展的关键因素。
王者水晶特点
1、这款游戏的画面风格和《龙与地下城》有几分相似,但玩法上完全不同,两者各有各的特色与亮点。
2、王者水晶里有五个职业可供玩家挑选,其中还藏着一个隐藏角色,当选择第二个角色时,把方向调至向上就能解锁它。
3、本作里的各类特效都十分生动逼真,每一关的BOSS也都具有一定的挑战性。
4、王者水晶的核心特色在于角色的善恶值设定。游戏中存在无辜的平民、动物、植物等,玩家不能随意攻击它们。一旦恶意砍杀这些对象,角色的善恶值会大幅降低,当降低到特定程度时,将对通关进程产生一定影响。
5、每次击败BOSS后,若善恶值过低,会有一位绝世高手前来挑战你;当然,要是你对自己的技术足够自信,也可以选择肆意杀戮。
6、王者水晶也带着点圆桌骑士的韵味,每个角色都具备防御敌人攻击的能力,不过这得依赖你提前做好精准判断才行。如此有趣的游戏,你还在犹豫什么呢?赶紧去亲自体验一番吧。
详细信息
- 文件大小:14.47MB
- 当前版本:v1.0.2

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