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植物大战僵尸杂交重置版 V0.5.0.0

植物大战僵尸杂交重置版 5.0
好玩508 坑爹3
  • 植物大战僵尸杂交重置版现已正式推出!这款游戏基于原版进行了完美移植,不仅更新了冒险模式,还新增了第二章的挑战内容。后续,重置版还将推出数百种关卡与挑战,玩家可以通过杂交植物,搭配更强大的阵容来战胜敌人。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 植物大战僵尸 杂交版 重置版
  • 更新时间:2026-02-05 05:12:00
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植物大战僵尸杂交重置版现已正式推出!这款游戏基于原版进行了完美移植,不仅更新了冒险模式,还新增了第二章的挑战内容。后续,重置版还将推出数百种关卡与挑战,玩家可以通过杂交植物,搭配更强大的阵容来战胜敌人。

植物大战僵尸杂交重置版游戏介绍

1、手机重制版免安装启动器,下载后直接启动就能游玩,之前因安装器不兼容无法体验的玩家现在也能畅玩,兼容性得到大幅优化提升。

2、游戏关卡,杂交植物也进行了重制。

3、植物大战僵尸杂交版原版包含更丰富的玩法模式以及杂交版植物,想要体验的玩家可以到本站来。

植物大战僵尸杂交重置版游戏说明

游戏现阶段仍处于持续开发状态,当前0.1版本涵盖以下内容:

1、冒险模式第一章1-1~1-15,

2、第二章2-1试玩;

3、图鉴和商店;

4、每日挑战(需联网)等内容。

植物大战僵尸杂交重置版怎么玩

1、首先好游戏,点击开始挑战。

2、游戏设有冒险模式、挑战模式与生存模式。新手进入游戏时仅能体验冒险模式,挑战模式和生存模式需后续解锁才能开启。

3、点击屏幕上的“更多模式”,还能体验趣味小游戏呢。

4、若想查看图鉴,可在游戏主页点击“图鉴”按钮,图鉴包含植物、僵尸、道具三大类别。

5、点击洒落的阳光收集能量,种植植物抵御僵尸大军的进攻!

植物大战僵尸杂交重置版植物排行攻略

1、S级强力植物伙伴

汉堡射手、毁灭加农炮、阳光向日葵、高坚果、冰瓜大喷菇、向日葵女王

2、A级推荐植物伙伴

钢刺坚果王、阳光花盆、黄油忧郁菇、冰菇窝瓜、磁力坚果、魅惑毁灭菇

3、B级能用植物伙伴

6号路灯花、冰炬树桩、大蒜花、地刺杨桃、海坚果、红眼菇

植物大战僵尸杂交重置版关卡攻略

【关卡1-8】

出现:普通僵尸,路障僵尸,气球僵尸,多彩气球僵尸

困难增加:黑橄榄球僵尸

【关卡1-9】

出现的僵尸种类有:普通僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸和橄榄球僵尸。

困难增加:黑橄榄球僵尸,撑杆橄榄球僵尸本关难度很大(说明:困难模式可以丢车过关,也可以获得钻石奖杯;作者为了不丢车过关,所以打了很多遍)

【关卡1-13】

卡槽绑定:玉米地刺

本关卡会出现的僵尸种类包括:普通僵尸、路障僵尸、坚果僵尸、铁网门僵尸、小摔哥僵尸和床车僵尸。

困难模式增加:巨人僵尸

旗帜:2面

过关获得:玉米地刺

【关卡1-14】

卡槽绑定:阳光豆

本关卡会出现的僵尸种类有:普通僵尸、豌豆僵尸、向日葵僵尸、气球僵尸、小摔哥僵尸以及床车僵尸。

困难模式增加:撑杆橄榄球僵尸,机枪僵尸

旗帜:3面

过关获得:阳光豆

【关卡1-15】

卡槽绑定:魅惑大蒜

本关卡会出现的僵尸种类有:豌豆僵尸、机枪僵尸、向日葵僵尸、坚果僵尸、窝瓜僵尸和火爆辣椒僵尸。

困难模式增加:狂野机枪射手僵尸

旗帜:2面

过关获得魅惑大蒜

【关卡2-1】

本关出现僵尸:普通僵尸,路障僵尸,读报僵尸

困难模式增加:黑橄榄球僵尸

旗帜:1面

关卡胜利获得墓碑埋雷者

【冒险章节解锁说明】冒险模式的每一章节都需要通关前一章节的第10小关才能解锁,比如想要开启冒险模式第二章,就必须先通过冒险模式第一章的1-10关卡。

植物大战僵尸杂交重置版植物僵尸介绍

植物

【仙人三叶草】

价格125,冷却50秒,血量300

①将全屏非大型、非巨人、非僵尸车类的僵尸击退0.5格,同时吹走空中的小型僵尸(比如气球僵尸与多彩气球)以及浓雾

②吹气时,每行会释放20枚尖刺,这些尖刺会从屏幕外的最左边出现。

【磁力坚果】

价格150,冷却30秒,血量4000

吸取以自身为中心5×5范围内距离最近的一件铁器,消除该铁器需要15秒时间。

新植物:大蒜花盆

价格25,冷却7.5秒血量300

它自带大蒜和高坚果同款的换行效果——僵尸啃食后只会换行而不会前移,同时能让本格内的其他植物也获得这一效果,就好比给它们都染上了蒜味。

新植物:胆小阳光菇(阳光胆小菇反向版)

价格25,冷却7.5秒,血量300

①白天会睡觉

②苏醒状态每25秒生产15阳光

③种下后120秒会长大(使用成长豆可立即完成生长),成熟后每25秒产出25阳光

④3×3范围内有僵尸时进入胆小状态

胆小状态:不会被僵尸锁定为攻击目标,并且每5秒额外产出5(成长前)/15(成长后)点阳光

新植物:三叶大喷菇

价格200,冷却30秒,血量300

①白天保持清醒不入睡,每隔1.5秒会朝正前方4格的位置喷射穿透气泡,气泡范围内的所有僵尸都会受到40点伤害,同时还会产生微量击退效果——小体型僵尸会被击退0.1格,大体型僵尸或车辆则会被击退0.05格。

②手动点击三叶大喷菇后,它会蓄力释放一道强劲的气泡,对前方一整行的僵尸造成500点伤害,同时产生巨大的击退效果——小体型僵尸会被击退9格,大体型僵尸或车辆则被击退4格。之后三叶大喷菇需要休息30秒,在此期间不会进行攻击。

新植物:雪莲

价格25,冷却7.5秒,血量300

①睡莲类植物,只能种在水上,可承载其他植物;

②每5秒为本格所有植物回复50血量;

③每当寒冰菇效果被触发一次,场上所有雪莲花的单次回复量就会提升50,这一提升的上限为250。

新植物:缠绕睡莲

价格25,冷却30秒,血量300

①睡莲类植物,可覆盖种植普通睡莲、豌豆睡莲以及水中的花盆睡莲;

②能够把靠近本格的一只非BOSS僵尸拖下水,之后在原地留下一朵普通睡莲,这朵普通睡莲在2秒内不会受到啃食和子弹的伤害。

新植物:猫尾伞

价格225,冷却30秒,血量300

①水陆两栖,自身不具备保护伞效果;

②每3秒发射一枚追踪伞叶飞弹,该飞弹伤害为50;命中僵尸后伞叶会展开,将3×3范围内所有地面僵尸向后击退0.1格,其中巨人和车辆类目标击退距离调整为0.05格,同时还会附加20点伤害。

③伞叶飞弹会优先锁定场上的蹦极类僵尸,并且展开的伞叶能够秒杀3×3范围内的所有蹦极类僵尸。

新植物:三叶土豆雷

价格50,冷却30秒,血量300

①这是一种低矮植物,种植后需等待15秒准备期,待其出土生长完成后,一旦接触到僵尸,便会触发3×3范围的爆炸攻击,造成1800点伤害。

②出土后点击会出现准星,此时可选定任意一个格子,被选定的格子会张开螺旋桨并飞行过去。

③该植物在飞行过程中不会被僵尸锁定攻击,当它到达目标格子后,如果目标格子存在僵尸或者是无法种植土豆雷的区域(比如水面),就会发生爆炸;要是目标格子既没有僵尸,同时又是能够种植土豆雷的地方,那么它就会降落下来并继续处于待命状态。

新植物:随机模仿者

价格50,冷却7.5秒,血量1000

可直接种植于裸地与泳池,有64.99%的概率开出一株随机植物(英雄植物除外)

34.99%有34.99%的概率能开出一只随机僵尸(BOSS僵尸不在此列)

0.01%有0.01%的概率可以开出一株随机的英雄植物,同时也有0.01%的概率能够开出一只随机的BOSS僵尸。

新植物:玩偶匣磁力菇

价格150,冷却15秒,血量300

①可吸取半径3格内的任意一件铁器,消化过程耗时15秒,消化完成后会生成一张玩偶匣卡片;玩偶匣卡片:放置后会立即开启并发生爆炸,对3×3范围里的所有僵尸造成500点伤害;

②当范围内存在手持玩偶匣类防具的僵尸时,会优先对该防具进行引爆处理——具体为吸取该防具,并在目标位置触发一次覆盖3×3范围、造成1800点伤害的玩偶匣爆炸,且该爆炸消化完成后不会生成玩偶匣卡片。

新植物:猫尾三叶草

价格150,冷却80秒,血量300

①一次性植物,种植后触发三叶草效果、击退全屏小体型僵尸(与咖啡三叶草效果一致),同时从屏幕左侧朝每行发射40枚追踪大尖刺(每枚伤害50),这些尖刺会优先集中攻击场上距离房子最近的僵尸;

②在该效果生效期间,场上所有僵尸所发射的子弹都会转化为植物方的追踪型子弹,这些子弹会优先集中攻击场上距离房子最近的僵尸。

新植物:玩偶匣南瓜头

【为魅惑僵尸提供潘多拉盒子。】

白卡,价格200,冷却30秒

①南瓜类植物,耐久值为4000,其亡语效果是释放玩偶匣引发爆炸,爆炸范围为3×3,可造成1800点伤害;

②针对每一个途经自身所在格子的魅惑僵尸,有百分之三十的概率为其挂上一个微型玩偶匣;

微型玩偶匣:每个魅惑僵尸仅能携带一个,当该僵尸死亡时,会触发玩偶匣爆炸,对3×3范围内的目标造成100点伤害。

③微型玩偶匣和僵尸地刺的刺球存在互斥关系,被魅惑且带有刺球的僵尸不能同时携带微型玩偶匣,反过来也是一样的情况。

【小盆菇】

价格0,冷却7.5秒,血量300

①充当花盆,白天会睡觉

②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)

【玉米地刺】

价格150,冷却7.5秒,血量300

①每1.5秒对经过的僵尸造成20点伤害,会朝向上方随机位置发射总计4枚玉米粒,其中有15%的概率会替换为发射4枚黄油。

②爆胎车辆僵尸并消失。

土豆胆小菇

【胆小时能够号令其他土豆雷立即出土!】

白卡,价格75,冷却15秒

①生命值为300,在白天处于睡眠状态,需将其唤醒方可触发以下功能

②每1秒发射一枚伤害40的孢子,攻击前方的僵尸;

③当3×3范围内出现僵尸时,会进入胆小状态,同时让当前场上所有尚未出土的土豆雷立刻完成出土

④亡语/铲除:释放土豆雷效果

新植物:磁力炸弹

【吸收金属,然后爆炸!】

价格200,冷却50秒

①一次性灰烬类植物,种植后会立刻把5×5范围内所有持有铁器的僵尸吸引到自身所在格子,随后触发3×3范围的爆炸效果;

②初始爆炸伤害数值为1800,每成功吸附一个僵尸,伤害便会提升100,此伤害加成不存在上限限制。

新植物:缠绕坚果

【缠住啃掉它的僵尸,使其变为我方的盾牌。】

价格75,冷却50秒,血量4000

①水生植物,免疫缠绕海草僵尸的攻击;

②亡语/铲除:能将附近的一个非BOSS僵尸拖入水中,可进行3次拖拽操作,每次拖拽后会进入下一个破损状态;角色死亡后,会在其前方生成一个海草团,该海草团的血量与被拖拽下水的僵尸血量相等。

海草团是己方设置的障碍物,它不会占据格子空间,能够起到阻挡僵尸啃咬以及拦截子弹的作用。

【玉米地刺】

价格150,冷却7.5秒,血量300

①每1.5秒对经过的僵尸造成20点伤害,会朝向上方随机位置发射总计4枚玉米粒,其中有15%的概率会替换为发射4枚黄油。

②爆胎车辆僵尸并消失。

【阳光豆】

价格50,冷却30秒,血量300

①悬浮类植物:位于本格内的所有这类植物不会进入睡眠状态 ②每经过25秒可产出15点阳光

③60秒后长大,长大后每25秒生产25阳光

【阳光胆小菇】

价格50,冷却7.5秒,血量300

白天会睡觉

每隔25秒产出15点阳光,每1.5秒释放一枚孢子(造成20点伤害)

60秒后长大,长大后

每25秒产出25点阳光,每1.5秒发射一颗大孢子(伤害值为40);当3×3范围内出现僵尸时,它会蹲下并停止攻击,不过阳光生产功能仍保持正常。

【魅惑大蒜】

价格为200,冷却时间是30秒,血量数值为300(需要说明的是,在老版本中该数值仅为100)

低矮植物,不被僵尸平射子弹索敌

啃咬它的僵尸会被魅惑 换行提示:一般僵尸啃咬魅惑大蒜每次造成20伤害

【小盆菇】

价格0,冷却7.5秒,血量300

①充当花盆,白天会睡觉

②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)

新植物:吸星磁

【字面意义上的吸星大法!】

白卡,价格100,冷却15秒,血量300

每3秒吸收全屏范围内最多50枚星星类非追踪平射子弹(优先吸收距离自身较近的),并将这些子弹转化为追踪子弹。

可被吸收的子弹类型包括:普通星星、火焰星星、棕色星星(地刺杨桃)以及冰星星。

分裂星星(杨桃三线)、火焰分裂星星、大星星(流星)、爆炸星星(猫猫星机枪)、

火焰爆炸星星

当场上没有僵尸时,转化后的子弹会停留在原地存储。

僵尸

【气球僵尸】

每个气球血量修改为80,多彩气球血量为80*6

【橄榄撑杆僵尸】

血量1100加500,移动速度快,一次能跳过2格距离,啃咬速度是普通的2倍

新僵尸:玩偶匣撑杆僵尸

血量1000,速度(跳跃前后)等同于撑杆;

当角色手持自爆撑杆时,在越过一株植物之后,自爆撑杆会被留在起跳的位置,成为一道障碍物。

自爆撑杆障碍物:耐久500,不阻挡子弹穿透;

要是在生成后的15秒内没被破坏掉,玩偶匣就会开启,进而引发爆炸——能覆盖3×3的范围,造成1800点伤害。

弱点:

①高坚果类植物/坚果保护伞:当跳跃动作被阻挡时,将不会生成自爆撑杆障碍物;

②磁力菇类植物:无论是手持的自爆撑杆,还是插在地上作为障碍物的自爆撑杆,都能被其吸取;其中手持的自爆撑杆被吸取后,持有者会失去跳跃能力。

③清扫类植物:可以清扫掉自爆撑杆障碍物。

【床车僵尸】

血量1400,移动速度快,能够碾压植物,死亡后会召唤【小摔哥僵尸】

【小摔哥僵尸】生命值为500加270,移动速度较快,啃食速度是普通僵尸的2倍

详细信息

  • 文件大小:256MB
  • 当前版本:V0.5.0.0

游戏截图

  • 植物大战僵尸杂交重置版图1
  • 植物大战僵尸杂交重置版图2
  • 植物大战僵尸杂交重置版图3
  • 植物大战僵尸杂交重置版图4
  • 植物大战僵尸杂交重置版图5
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