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植物大战僵尸杂交重置版现已正式推出!这款游戏基于原版进行了完美移植,不仅更新了冒险模式,还新增了第二章的挑战内容。后续,重置版还将推出数百种关卡与挑战,玩家可以通过杂交植物,搭配更强大的阵容来战胜敌人。
植物大战僵尸杂交重置版游戏介绍
1、手机重制版免安装启动器,下载后直接启动就能游玩,之前因安装器不兼容无法体验的玩家现在也能畅玩,兼容性得到大幅优化提升。
2、游戏关卡,杂交植物也进行了重制。
3、植物大战僵尸杂交版原版包含更丰富的玩法模式以及杂交版植物,想要体验的玩家可以到本站来。
植物大战僵尸杂交重置版游戏说明
游戏现阶段仍处于持续开发状态,当前0.1版本涵盖以下内容:
1、冒险模式第一章1-1~1-15,
2、第二章2-1试玩;
3、图鉴和商店;
4、每日挑战(需联网)等内容。
植物大战僵尸杂交重置版怎么玩
1、首先好游戏,点击开始挑战。
2、游戏设有冒险模式、挑战模式与生存模式。新手进入游戏时仅能体验冒险模式,挑战模式和生存模式需后续解锁才能开启。
3、点击屏幕上的“更多模式”,还能体验趣味小游戏呢。
4、若想查看图鉴,可在游戏主页点击“图鉴”按钮,图鉴包含植物、僵尸、道具三大类别。
5、点击洒落的阳光收集能量,种植植物抵御僵尸大军的进攻!
植物大战僵尸杂交重置版植物排行攻略
1、S级强力植物伙伴
汉堡射手、毁灭加农炮、阳光向日葵、高坚果、冰瓜大喷菇、向日葵女王
2、A级推荐植物伙伴
钢刺坚果王、阳光花盆、黄油忧郁菇、冰菇窝瓜、磁力坚果、魅惑毁灭菇
3、B级能用植物伙伴
6号路灯花、冰炬树桩、大蒜花、地刺杨桃、海坚果、红眼菇
植物大战僵尸杂交重置版关卡攻略
【关卡1-8】
出现:普通僵尸,路障僵尸,气球僵尸,多彩气球僵尸
困难增加:黑橄榄球僵尸
【关卡1-9】
出现的僵尸种类有:普通僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸和橄榄球僵尸。
困难增加:黑橄榄球僵尸,撑杆橄榄球僵尸本关难度很大(说明:困难模式可以丢车过关,也可以获得钻石奖杯;作者为了不丢车过关,所以打了很多遍)
【关卡1-13】
卡槽绑定:玉米地刺
本关卡会出现的僵尸种类包括:普通僵尸、路障僵尸、坚果僵尸、铁网门僵尸、小摔哥僵尸和床车僵尸。
困难模式增加:巨人僵尸
旗帜:2面
过关获得:玉米地刺
【关卡1-14】
卡槽绑定:阳光豆
本关卡会出现的僵尸种类有:普通僵尸、豌豆僵尸、向日葵僵尸、气球僵尸、小摔哥僵尸以及床车僵尸。
困难模式增加:撑杆橄榄球僵尸,机枪僵尸
旗帜:3面
过关获得:阳光豆
【关卡1-15】
卡槽绑定:魅惑大蒜
本关卡会出现的僵尸种类有:豌豆僵尸、机枪僵尸、向日葵僵尸、坚果僵尸、窝瓜僵尸和火爆辣椒僵尸。
困难模式增加:狂野机枪射手僵尸
旗帜:2面
过关获得魅惑大蒜
【关卡2-1】
本关出现僵尸:普通僵尸,路障僵尸,读报僵尸
困难模式增加:黑橄榄球僵尸
旗帜:1面
关卡胜利获得墓碑埋雷者
【冒险章节解锁说明】冒险模式的每一章节都需要通关前一章节的第10小关才能解锁,比如想要开启冒险模式第二章,就必须先通过冒险模式第一章的1-10关卡。
植物大战僵尸杂交重置版植物僵尸介绍
植物
【仙人三叶草】
价格125,冷却50秒,血量300
①将全屏非大型、非巨人、非僵尸车类的僵尸击退0.5格,同时吹走空中的小型僵尸(比如气球僵尸与多彩气球)以及浓雾
②吹气时,每行会释放20枚尖刺,这些尖刺会从屏幕外的最左边出现。
【磁力坚果】
价格150,冷却30秒,血量4000
吸取以自身为中心5×5范围内距离最近的一件铁器,消除该铁器需要15秒时间。
新植物:大蒜花盆
价格25,冷却7.5秒血量300
它自带大蒜和高坚果同款的换行效果——僵尸啃食后只会换行而不会前移,同时能让本格内的其他植物也获得这一效果,就好比给它们都染上了蒜味。
新植物:胆小阳光菇(阳光胆小菇反向版)
价格25,冷却7.5秒,血量300
①白天会睡觉
②苏醒状态每25秒生产15阳光
③种下后120秒会长大(使用成长豆可立即完成生长),成熟后每25秒产出25阳光
④3×3范围内有僵尸时进入胆小状态
胆小状态:不会被僵尸锁定为攻击目标,并且每5秒额外产出5(成长前)/15(成长后)点阳光
新植物:三叶大喷菇
价格200,冷却30秒,血量300
①白天保持清醒不入睡,每隔1.5秒会朝正前方4格的位置喷射穿透气泡,气泡范围内的所有僵尸都会受到40点伤害,同时还会产生微量击退效果——小体型僵尸会被击退0.1格,大体型僵尸或车辆则会被击退0.05格。
②手动点击三叶大喷菇后,它会蓄力释放一道强劲的气泡,对前方一整行的僵尸造成500点伤害,同时产生巨大的击退效果——小体型僵尸会被击退9格,大体型僵尸或车辆则被击退4格。之后三叶大喷菇需要休息30秒,在此期间不会进行攻击。
新植物:雪莲
价格25,冷却7.5秒,血量300
①睡莲类植物,只能种在水上,可承载其他植物;
②每5秒为本格所有植物回复50血量;
③每当寒冰菇效果被触发一次,场上所有雪莲花的单次回复量就会提升50,这一提升的上限为250。
新植物:缠绕睡莲
价格25,冷却30秒,血量300
①睡莲类植物,可覆盖种植普通睡莲、豌豆睡莲以及水中的花盆睡莲;
②能够把靠近本格的一只非BOSS僵尸拖下水,之后在原地留下一朵普通睡莲,这朵普通睡莲在2秒内不会受到啃食和子弹的伤害。
新植物:猫尾伞
价格225,冷却30秒,血量300
①水陆两栖,自身不具备保护伞效果;
②每3秒发射一枚追踪伞叶飞弹,该飞弹伤害为50;命中僵尸后伞叶会展开,将3×3范围内所有地面僵尸向后击退0.1格,其中巨人和车辆类目标击退距离调整为0.05格,同时还会附加20点伤害。
③伞叶飞弹会优先锁定场上的蹦极类僵尸,并且展开的伞叶能够秒杀3×3范围内的所有蹦极类僵尸。
新植物:三叶土豆雷
价格50,冷却30秒,血量300
①这是一种低矮植物,种植后需等待15秒准备期,待其出土生长完成后,一旦接触到僵尸,便会触发3×3范围的爆炸攻击,造成1800点伤害。
②出土后点击会出现准星,此时可选定任意一个格子,被选定的格子会张开螺旋桨并飞行过去。
③该植物在飞行过程中不会被僵尸锁定攻击,当它到达目标格子后,如果目标格子存在僵尸或者是无法种植土豆雷的区域(比如水面),就会发生爆炸;要是目标格子既没有僵尸,同时又是能够种植土豆雷的地方,那么它就会降落下来并继续处于待命状态。
新植物:随机模仿者
价格50,冷却7.5秒,血量1000
可直接种植于裸地与泳池,有64.99%的概率开出一株随机植物(英雄植物除外)
34.99%有34.99%的概率能开出一只随机僵尸(BOSS僵尸不在此列)
0.01%有0.01%的概率可以开出一株随机的英雄植物,同时也有0.01%的概率能够开出一只随机的BOSS僵尸。
新植物:玩偶匣磁力菇
价格150,冷却15秒,血量300
①可吸取半径3格内的任意一件铁器,消化过程耗时15秒,消化完成后会生成一张玩偶匣卡片;玩偶匣卡片:放置后会立即开启并发生爆炸,对3×3范围里的所有僵尸造成500点伤害;
②当范围内存在手持玩偶匣类防具的僵尸时,会优先对该防具进行引爆处理——具体为吸取该防具,并在目标位置触发一次覆盖3×3范围、造成1800点伤害的玩偶匣爆炸,且该爆炸消化完成后不会生成玩偶匣卡片。
新植物:猫尾三叶草
价格150,冷却80秒,血量300
①一次性植物,种植后触发三叶草效果、击退全屏小体型僵尸(与咖啡三叶草效果一致),同时从屏幕左侧朝每行发射40枚追踪大尖刺(每枚伤害50),这些尖刺会优先集中攻击场上距离房子最近的僵尸;
②在该效果生效期间,场上所有僵尸所发射的子弹都会转化为植物方的追踪型子弹,这些子弹会优先集中攻击场上距离房子最近的僵尸。
新植物:玩偶匣南瓜头
【为魅惑僵尸提供潘多拉盒子。】
白卡,价格200,冷却30秒
①南瓜类植物,耐久值为4000,其亡语效果是释放玩偶匣引发爆炸,爆炸范围为3×3,可造成1800点伤害;
②针对每一个途经自身所在格子的魅惑僵尸,有百分之三十的概率为其挂上一个微型玩偶匣;
微型玩偶匣:每个魅惑僵尸仅能携带一个,当该僵尸死亡时,会触发玩偶匣爆炸,对3×3范围内的目标造成100点伤害。
③微型玩偶匣和僵尸地刺的刺球存在互斥关系,被魅惑且带有刺球的僵尸不能同时携带微型玩偶匣,反过来也是一样的情况。
【小盆菇】
价格0,冷却7.5秒,血量300
①充当花盆,白天会睡觉
②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)
【玉米地刺】
价格150,冷却7.5秒,血量300
①每1.5秒对经过的僵尸造成20点伤害,会朝向上方随机位置发射总计4枚玉米粒,其中有15%的概率会替换为发射4枚黄油。
②爆胎车辆僵尸并消失。
土豆胆小菇
【胆小时能够号令其他土豆雷立即出土!】
白卡,价格75,冷却15秒
①生命值为300,在白天处于睡眠状态,需将其唤醒方可触发以下功能
②每1秒发射一枚伤害40的孢子,攻击前方的僵尸;
③当3×3范围内出现僵尸时,会进入胆小状态,同时让当前场上所有尚未出土的土豆雷立刻完成出土
④亡语/铲除:释放土豆雷效果
新植物:磁力炸弹
【吸收金属,然后爆炸!】
价格200,冷却50秒
①一次性灰烬类植物,种植后会立刻把5×5范围内所有持有铁器的僵尸吸引到自身所在格子,随后触发3×3范围的爆炸效果;
②初始爆炸伤害数值为1800,每成功吸附一个僵尸,伤害便会提升100,此伤害加成不存在上限限制。
新植物:缠绕坚果
【缠住啃掉它的僵尸,使其变为我方的盾牌。】
价格75,冷却50秒,血量4000
①水生植物,免疫缠绕海草僵尸的攻击;
②亡语/铲除:能将附近的一个非BOSS僵尸拖入水中,可进行3次拖拽操作,每次拖拽后会进入下一个破损状态;角色死亡后,会在其前方生成一个海草团,该海草团的血量与被拖拽下水的僵尸血量相等。
海草团是己方设置的障碍物,它不会占据格子空间,能够起到阻挡僵尸啃咬以及拦截子弹的作用。
【玉米地刺】
价格150,冷却7.5秒,血量300
①每1.5秒对经过的僵尸造成20点伤害,会朝向上方随机位置发射总计4枚玉米粒,其中有15%的概率会替换为发射4枚黄油。
②爆胎车辆僵尸并消失。
【阳光豆】
价格50,冷却30秒,血量300
①悬浮类植物:位于本格内的所有这类植物不会进入睡眠状态 ②每经过25秒可产出15点阳光
③60秒后长大,长大后每25秒生产25阳光
【阳光胆小菇】
价格50,冷却7.5秒,血量300
白天会睡觉
每隔25秒产出15点阳光,每1.5秒释放一枚孢子(造成20点伤害)
60秒后长大,长大后
每25秒产出25点阳光,每1.5秒发射一颗大孢子(伤害值为40);当3×3范围内出现僵尸时,它会蹲下并停止攻击,不过阳光生产功能仍保持正常。
【魅惑大蒜】
价格为200,冷却时间是30秒,血量数值为300(需要说明的是,在老版本中该数值仅为100)
低矮植物,不被僵尸平射子弹索敌
啃咬它的僵尸会被魅惑 换行提示:一般僵尸啃咬魅惑大蒜每次造成20伤害
【小盆菇】
价格0,冷却7.5秒,血量300
①充当花盆,白天会睡觉
②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)
新植物:吸星磁
【字面意义上的吸星大法!】
白卡,价格100,冷却15秒,血量300
每3秒吸收全屏范围内最多50枚星星类非追踪平射子弹(优先吸收距离自身较近的),并将这些子弹转化为追踪子弹。
可被吸收的子弹类型包括:普通星星、火焰星星、棕色星星(地刺杨桃)以及冰星星。
分裂星星(杨桃三线)、火焰分裂星星、大星星(流星)、爆炸星星(猫猫星机枪)、
火焰爆炸星星
当场上没有僵尸时,转化后的子弹会停留在原地存储。
僵尸
【气球僵尸】
每个气球血量修改为80,多彩气球血量为80*6
【橄榄撑杆僵尸】
血量1100加500,移动速度快,一次能跳过2格距离,啃咬速度是普通的2倍
新僵尸:玩偶匣撑杆僵尸
血量1000,速度(跳跃前后)等同于撑杆;
当角色手持自爆撑杆时,在越过一株植物之后,自爆撑杆会被留在起跳的位置,成为一道障碍物。
自爆撑杆障碍物:耐久500,不阻挡子弹穿透;
要是在生成后的15秒内没被破坏掉,玩偶匣就会开启,进而引发爆炸——能覆盖3×3的范围,造成1800点伤害。
弱点:
①高坚果类植物/坚果保护伞:当跳跃动作被阻挡时,将不会生成自爆撑杆障碍物;
②磁力菇类植物:无论是手持的自爆撑杆,还是插在地上作为障碍物的自爆撑杆,都能被其吸取;其中手持的自爆撑杆被吸取后,持有者会失去跳跃能力。
③清扫类植物:可以清扫掉自爆撑杆障碍物。
【床车僵尸】
血量1400,移动速度快,能够碾压植物,死亡后会召唤【小摔哥僵尸】
【小摔哥僵尸】生命值为500加270,移动速度较快,啃食速度是普通僵尸的2倍
详细信息
- 文件大小:256MB
- 当前版本:V0.5.0.0

5.0分




















































