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战双帕弥什免费 手机版 v3.7.0.1754301991 手机版

战双帕弥什免费  手机版 5.0
好玩911 坑爹2
  • 这款二次元动作游戏采用精致的3D建模,流畅华丽的战斗动作与震撼的必杀技动画共同构筑起高品质的视觉表现。游戏关卡场景设计丰富多元:部分区域浸润着浓郁的欧洲哥特文化气息,建筑与氛围都带有鲜明的地域辨识度;而融入东方美学的关卡则以写意的水墨风格为基调,将传统意境与现代画面技术巧妙融合。每个主题关卡中,都配备了契合文化背景的强力首领敌人,为挑战增添了独特的沉浸感。此外,游戏中不断推出的全新角色是玩家最关注的内容之一,在招募玩法中占据核心地位。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 战双帕弥什 二次元动作游戏 末世科幻题材
  • 更新时间:2026-02-02 15:44:11
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游戏介绍

战双帕弥什是库洛游戏推出的末世科幻题材3D即时消除动作冒险游戏。其核心玩法采用三连组合释放特殊技能,搭配真实的战斗场景、酷炫特效与爽快连击,以二次元风格的格斗动作操作,带来热血沸腾的战斗体验。在游戏中,玩家将以指挥官的身份,率领人类最后的希望——仿生人形「构造体」,携手对抗被帕弥什病毒感染的机械军团。

战双帕弥什角色强度排行榜2025

这份榜单主要是为了让刚入坑的萌新能清楚当前版本各个角色在队伍里的重要程度,方便大家规划黑卡优先用来抽取哪些角色。评选仅从强度角度出发,要是你是凭喜好选角色的玩家,可以不用参考这个。

角色阶级限定在SS0,也就是只能靠抽一只头骨兑换一只的平民阶级。重点考量的场景是囚笼终极区180万积分以及诺曼复兴战的新矿六。

这份榜单并非对角色或物品绝对强度的排名,而是围绕全新账号从初始状态起步的抽取优先级,为玩家提供规划建议。

优先考虑获取新推出的角色,而非一味追求过往的旧角色。建议先为即将到来的S级角色储备好黑卡资源,再根据自身需求去补充之前的角色。

T0是队伍里的绝对核心,除T0之外的角色,不建议在70%轮换池抽取,建议等待5月或12月的100%池子,或者通过活动赠送的自选包来补充。

带有凭据标识的角色,可通过购买战令和在凭据商店获取碎片。建议购买战令的玩家不要抽取该角色,直接用碎片兑换即可,这样能逐步将角色培养到SSS品质。

战双帕弥什新手攻略

开局先选五选一的S级角色,接着专注推主线就行——要是操作不太熟练,碰到打不过的关卡就去刷资源关提升等级。总之优先通过日常任务、指导任务这些途径快速升级,等升到40级后,体力就可以专门用来刷“拟战场域”(材料关卡),缺什么材料就换对应的关卡刷。

在模拟战场相关的玩法区域中,玩家积累的积分不会随着游戏版本的迭代而被重置,但每个版本对应的限定内容列表会有所调整。版本期间仅对角色好感度道具和家具类物品设置购买次数限制,同时会推出意识套装的折扣活动——若该版本的主推角色为S级品质,那么享受折扣的将是该角色的专属意识套装。

避坑?️:

游戏初期的“露西亚·红莲”建议暂时搁置,不必投入资源培养,其输出效率较低,实际作用有限。若要选择该系列角色,优先考虑S级的版本会更合适。

意识只需提升到六星阶段(具体会在后续配队部分说明),其余五星及以下的配置后续并无实际用途,提前投入资源只会造成不必要的消耗,因此对于要求装备等级达标的任务,可以暂时搁置。

武器达到6星(也就是专武)只能通过抽取获得,主力输出角色(主c)一定要抽专武,有了专武才能保证足够的输出能力。而A级角色和作为QTE工具人的角色,使用五星武器就足够了,毕竟我们并不依赖他们来打输出。

新手阶段那个有40抽保底机制的常驻卡池,不建议用黑卡抽取,因为完成入门任务后系统赠送的常驻抽卡券,累积起来刚好能满足保底次数的需求。黑卡资源的最优使用方向,是优先投入到限时活动卡池里的S级角色,以及队伍核心输出角色的专属武器上。

意识装备位置没什么讲究,组成套装就行。

(一)初始阶段(通过邮箱领取后在仓库打开)的S级角色五选一选项:神威·暗能

五选一到了后期作用不大,甚至不如A级,所以只需考虑它们在开荒阶段的表现就可以了。

(二)入门的十选一(连带六星专武):罗塞塔·凛冽

活动获取的比安卡·深痕与宿舍合成的亚里莎·回音可搭配成基础物理小队;十选一选项中的角色大多已非当前版本强势选择,若计划抽取檀心构建成型物理队,可考虑在十选一中挑选露娜·银冕作为搭配。

(三)基准自选S级:露娜·终焉 或 曲·启明

只考虑前期的选终焉,考虑到大后期的才选启明。

终焉只要长按普攻就能轻松开荒推图,在矿区、历战、战区、据点等多个场景都很实用。不过想真正玩好终焉单c其实挺考验操作的,而且它大后期的作用比较有限——矿区全属性队伍成型后,空队搭配和使用都很麻烦;囚笼里缺乏针对性;战区空区出现的频率也不高。对我来说,终焉现在也就打历战还能用用,也不确定后续会不会有更多发挥空间。当然,对大部分零氪新手而言,大后期还早着呢。

(四)法奥斯评级委员会评定的A级(附带5星武器):21号·XXI、万事·明觉

(五)值得培养的A级构造体:布偶熊·觅音(暗属性、空间队奶妈,建议升到3s以完成指导任务),万事·明觉(冰属性奶妈,3s练度优于无专属意识的万华),常羽·游麟(冰属性装甲型,没有启明的玩家可以考虑抽取),库洛姆·弧光(雷属性装甲型),丽芙·流光(雷属性奶妈),布丽姬特·耀炎(火属性装甲型),苏菲亚·银牙(火属性奶妈),21号·XXI(暗属性装甲型,3s练度强于暗能),薇拉·瑰丽(暗属性奶妈,当觅音被空间队占用时可作为替代,意识搭配与觅音一致)

(六)宿舍派遣推荐兑换顺序:万事·明晰梦优先于亚里莎·回音,亚里莎·回音优先于艾拉·万华。

其余抽卡规划如下:优先抽取本版本的露西亚·誓焰及其专属武器,后续以集齐全属性主C及对应专武为核心目标。若当前UP池并非目标主C,则选择囤卡;毕竟新推出的S级角色均具备实用性与保值性,若不提前囤卡,很难实现“抽新不抽旧”的策略。

养成方面:主C(即配队里加粗字体标注的角色)的意识、技能以及武器等都要拉满。至于队友,意识无需升级,技能只需提升职业技和QTE即可。

因为队友仅作为QTE触发的辅助存在,无需下场参与实际战斗,所以他们的意识系统不需要进行升级。关于角色的具体操作技巧,建议前往B站、库街区等平台搜索相关教学视频来学习掌握。

前期推荐配队(都是前期配队,非完整最佳队伍):

核心角色以加粗字体标注,这类角色需要通过抽取获取;斜体标注的角色可通过自选、宿舍合成或活动肝取等免费途径获得;下划线标注的是A级机体。

核心玩法是由队伍领袖承担主要输出任务,其余成员仅作为触发快速切换技能的辅助角色;开局选择非领袖角色登场,是为了利用其入场时的特殊效果,具体操作细节建议通过视频教程进一步了解。

①闲置阵型配置为:队长是蓝位的露娜·终焉,首发成员包括黄位的万事·明晰梦与红位的布偶熊·觅音。

意识:终焉4克娄帕特拉2库莉珂(装备专武后通过振谐调整为4库莉珂),明晰梦4辰积原2爱因斯坦娜,觅音4达芬奇2桂尼

tip:没有终焉的话就凑不齐空队,在还没刷出明晰梦之前,可以先用暗能4件套、巴斯隆2件套和爱因斯坦娜2件套的搭配来暂时顶替一下。

②有启明的冰系队伍配置如下:队长由蓝位的曲·启明担任,红位首发是万事·明觉,黄位则是万事·明晰梦。

意识搭配方案:启明意识选用4件姬伯安与2件辰积原(也可替换为4件振谐与2件辰积原的组合);明觉意识组合为2件桂尼、2件萨曼达和2件歌罗达;明晰梦意识则采用4件达芬奇加2件爱因斯坦娜的搭配。需要说明的是,萨曼达与歌罗达这两件属于五星品质的意识。

要是计划给艾拉·万华抽取专属武器,那就用万华替换明觉(意识保持不变);要是不抽专武,就不用更换,具体理由可以参考下图。

③火焰阵容配置:露西亚·誓焰、布丽姬特·耀炎与苏菲亚·银牙三位角色。

意识:我也不清楚具体情况,还是等正式服上线后再看实际表现吧。不过目前来看,我预测誓焰搭配耀炎的输出组合,应该能超过尘铭的输出水平了。

④小暗队(选用银冕):露娜·银冕(队长,黄位)、神威·暗能(红位)、布偶熊·觅音(首发,蓝位)

意识:银冕4勒梅2达尔文,暗能4巴斯隆2爱因斯坦娜,布偶熊4达芬奇2桂尼

⑤小物理(凛冽体系):比安卡·深痕担任队长并站红位,亚里莎·回音首发在蓝位,罗塞塔·凛冽处于黄位。

角色意识搭配:深痕选择四件套夏洛蒂与两件套巴顿(若触发振谐效果则采用四件套巴顿);回音选用四件套希格娜加两件套费列特二世;罗塞塔则搭配四件套列文虎克和两件套凯瑟琳。

【温馨提示:罗塞塔需要达到2秒的时间阈值携带列文虎克才能发挥作用,若未达到2秒0的标准,建议暂时替换为4件套达芬奇。若缺少凛冽或檀心这两个关键角色/装备,物理输出将非常低下,几乎无法正常体验游戏】

其他队伍:

雷属性队伍配置如下:队长由蓝位的露西亚·深红囚影担任,红位成员是库洛姆·弧光,首发黄位则为丽芙·流光。

意识搭配方案:囚影套装四件搭配狄瑟尔两件,或振谐套装四件搭配库莉珂两件;弧光套装四件搭配海森两件与爱因斯坦娜两件;流光套装四件搭配达芬奇两件和桂尼两件。

囚影和人鱼类似,或许会被未来推出的新雷甲所替代。不过即便抽取了也无需担心,后续会有跃升系统,依然具备保值性。

②暗属性队伍配置:由拉弥亚·深谣担任队长并处于黄色站位,红色站位可选择神威·暗能或21号·XXI,蓝色站位(优先首发)可选择布偶熊·觅音或薇拉·瑰丽。

意识搭配:深谣选择4德珂朵+2库莉珂(若追求振谐效果则为4库莉珂);暗能或21号选择4巴斯隆+2爱因斯坦娜;觅音或瑰丽选择4达芬奇+2桂尼。

再说明一下,3s21号的强度在暗能之上;觅音与瑰丽同属暗属性辅助奶,但终焉偶尔会调配使用觅音。

曾经引领风潮的深谣,如今在功能输出上逐渐显露出与当下需求的脱节,随着性能更优的三代暗甲问世,它很可能会被市场所淘汰。

有玩家发现通过宣叙妄响能获取暗增幅角色赛琳娜·幻奏,但她需要达到3s阶级并搭配专武振谐,才能在暗队完整轮切体系中发挥全部作用;如果仅作为主C单C队伍里的工具人使用,其效果反而不如A级的觅音与瑰丽,具体差异看下图对比便一目了然。

③未配置启明角色的冰属性队伍:由万事·明晰梦担任队长并处于蓝色站位,万事·明觉作为首发成员在红色站位,常羽·游麟则位于黄色站位。

意识层面的构成要素包括:与“明晰梦”相关的4个单位、“利斯顿”相关的2个单位,以及“辰积原”(其下包含“振谐”相关的4个辰单位);“明觉”“桂尼”“萨曼达”“歌罗达”各关联2个单位;“游麟”相关的4个单位,以及“达芬奇”“爱因斯坦娜”各2个单位。

④无银冕的暗系开荒队伍配置:神威·暗能担任队长并处于黄位,21号·XXI在红位,蓝位首发选择布偶熊·觅音或者薇拉·瑰丽。

关于意识配置的建议如下: 第一组搭配是暗能系列选择4件巴斯隆与2件爱因斯坦娜;21号系列则采用4件达芬奇加2件歌罗达的组合;至于觅音或瑰丽这两个系列,推荐配置4件桂尼搭配2件萨曼达。

完整轮切物理队伍配置:英·檀心(红位)、比安卡·深痕(队长,黄位)、亚里莎·回音(首发,蓝位)

意识搭配:檀心4件套、长梧子2件套、凯瑟琳2件套、库莉珂;深痕4件套、夏洛蒂4件套、巴顿;回音4件套、希格娜4件套、达芬奇。

这里需要说明一下,“专武振谐”这个表述可能存在笔误或特定语境下的简称,暂时按字面意思理解为“专属武器的共振/协同”来调整表述。以下是修改后的内容: 所有角色都配置专属武器形成协同效果,这样列出来是为了让大家明确,物理队伍的核心角色是檀心。

若想达成意识层面的协同响应,只需针对我后续提及的特定角色(即各属性体系下承担核心输出职责的关键存在)进行共鸣操作即可。

深痕6攻会6大,檀心6攻会6核心,囚影6普攻6大,深谣、终焉、启明均为6攻6大。

先在上方共鸣位放置指定属性,再在下方共鸣位配置对应属性,例如当需要同时触发6个攻击属性和6个大招属性的效果时,要将所有1号共鸣位都设置为攻击属性,把所有2号共鸣位都调整为大招属性。

“攻会”:+15攻击和+15会心

“核心”:核心被动技能等级

“攻”:有+15攻击的都算“攻”

“大”:大招、必杀技能等级

“红”:红色信号球技能等级

当意识达成共鸣状态后,就可以进行超频操作了。即便后续更换了共鸣的意识组合,之前完成的超频效果依然会保留,所以可以放心地进行超频。建议优先把主要输出角色的下位意识(对应4、5、6号位)全部完成超频,之后再处理上位意识(对应1、2、3号位)的超频事宜。

关于武器共鸣的搭配,建议先给所有主要输出角色统一选择“死线计时”这个技能。要是后续觉得队伍元素能量循环比较顺畅,不需要依赖这个技能来补充元素球,也可以随时切换成其他共鸣效果——毕竟武器共鸣调整是没有任何资源消耗的,想换就换很灵活。

战双帕弥什角楼临渊攻略

角楼临渊是战双帕弥什每月开启一次的活动资源副本,和日常资源本相比,它的资源产出效率更高,还能获取各种稀有道具。在本期为大家带来的战双帕弥什角楼临渊打法攻略里,小编会详细讲解行动规则、权限等级、代币关卡、意识关卡以及奖励兑换这五个部分的内容,感兴趣的话就一起来看看吧!

一、行动说明

角楼临渊活动设有四个章节,每个章节的持续时间为一周,活动整体将在11月19日结束。这四个章节分别对应着不同的章节事件,例如部分章节会提供5%的火属性或冰属性伤害增幅,使用对应属性的角色进行关卡挑战能更有效率。当玩家体力值超过60点时,即可开启多重挑战模式;在此过程中,若玩家主动退出或出现掉线情况,将无法获得关卡奖励,但消耗的体力会予以返还。

二、权限等级

权限等级决定了玩家能挑战角楼临渊的次数,每提升一级,玩家就能获得3%的额外伤害加成;通过消耗体力通关章节关卡,可以积累权限经验。当权限等级达到某些特定阶段时,还会解锁特殊效果:比如等级到5级,所有成员能永久拥有霸体状态;等级到10级,则能永久获得无限能量,对玩家来说相当省心省力。

三、代币关卡

每个大章节内部都划分成两个小关卡,其中第一小关是获取鉴藏章代币的主要途径,例如炬星园囿—1。建议玩家尽量确保构造体阵容搭配合理,只要成功击毁每一波感染体,就能得到60至70个鉴藏章。需要注意的是,感染体的强度会随着章节顺序逐步增强,相应地,对角色战力的要求也会越来越高。

四、意识关卡

章节第二关是意识关卡,挑战一次要消耗30点体力,通关后能获得3星到6星的意识以及20至25个鉴藏章。需要注意的是,意识关卡每次挑战6星意识的掉率为17%,并且累计通关八次必然会掉落随机的6星意识,这个保底规则是统一继承的。

五、奖励兑换

部分章节设有不同的权限门槛,满足对应等级条件后,能获取高阶意识碎片与黑卡奖励;此外,特定鉴藏章可用于在代币商店兑换角色养成所需的各类材料。

好啦,本期战双帕弥什角楼临渊的限时资源活动打法攻略就介绍到这里,希望能对各位玩家有所帮助。

战双帕弥什新手攻略

三消

新手阶段最先遇到的机制,就是这个核心概念了。那么它究竟是什么,又该如何触发呢?简单来说,它需要凑齐三个同类型的元素——就像经典消除游戏里三个相同图案连在一起那样,但这里不是消除,而是完成蓄力,释放出极具威力的攻击。每个角色都有三种不同效果的元素球,颜色固定为红、蓝、黄三种。这些元素球只会在战斗中通过普攻或技能生成,当同色元素球连在一起时,就会组合成新的强力技能。由于游戏操作只有闪避和普攻两个固定按键,元素球就替代了传统技能,而这种三元素组合是所有技能中伤害最高的连招。触发方式很简单:通过普攻或技能生成元素球后,优先使用数量较少或能嵌入同色序列的元素,尽量让同色元素连在一起,凑够三个就会自动触发,打出高额伤害。此外,完成完美闪避也能直接触发,此时随意点击元素就能释放强力攻击。

在战斗过程中,尽量打出连招对我方会更有优势,但也不必刻意去凑齐三消,哪怕只消一两个也完全可行,应付战斗是足够的。

完美闪避

想要掌握精准规避伤害的高阶技巧,得先打好基础操作的底子。按下对应按键就能启动快速位移,角色会朝着操控者选定的方向移动一小段距离;实战里需要搭配方向指令,若未额外操作则自动朝后方闪避。应对直线型攻击时,必须向左右两侧移动才能有效躲开——虽然位移过程中角色处于短暂的无敌状态,但这个窗口过于短促,很难精准预判敌方攻击的生效时机,因此直接通过走位避开攻击范围会更稳妥。 需要留意的是,位移启动后,角色正在进行的所有动作(包括即将释放的技能)都会被强制打断,这就要求玩家熟练掌握技能与位移的衔接节奏;尤其要注意,在释放终极技能的过程中,尽量避免中途使用位移操作。

闪避机制存在冷却设定,每3秒会恢复一次闪避所需的能量,最多可累积6次,实际操作时建议将闪避与攻击、走位动作结合使用。完美闪避是闪避的进阶形式,当成功闪避一次攻击后,闪避键会出现特效提示,此时再次点击即可触发两种强化效果:一是超算空间,能减缓周围时间流速,让操作节奏变慢,便于调整走位;二是信号球强化,强化后的信号球可直接实现三消效果。需要注意的是,完美闪避有12秒的冷却时间,无法连续触发。

被动技能

游戏里每个角色除了基础的消除、躲避和普通攻击外,还藏着一个独特的被动能力。这种被动和三消机制有共通之处,都需要消除特定类型的信号球才能激活,但不同角色的触发条件与实际效果各有差异,玩家得针对每个角色仔细研究才能摸透。熟练运用角色的被动技能,能在战斗中获得额外优势,让角色发挥出更强大的战斗力。如果想了解具体内容,可以在游戏主界面依次点击“成员”-“培养”-“技能”-“教学”查看,建议好好掌握这些信息。

战双帕弥什玩家测评

战斗时的打击反馈确实做得挺到位,但我实在受不了这种处处都要动手、打斗时长还拉得特别久的设计,玩起来感觉特别疲惫。

不氪金的话想抽到想要的角色难度不小,培养一套能用的队伍也得花不少精力。另外游戏里的抽取系统还分了好几种不同的池,像角色、武器、辅助机这些都要分开抽,刚玩的新手很容易搞不清楚这些机制。

人物建模方面,女性角色做得挺不错的,男性角色就比较一般了。配音这块,日语配音效果挺好,中文配音听起来有点违和。

这个故事的情节设计其实挺吸引人的,可惜整体节奏拖沓了些。战斗环节本身就很消耗精力,后续的剧情推进反而让人感觉更疲惫。要是能直接做成连贯的动画形式就好了,为什么非要让玩家手动点击推进呢?之前有一段关于某个角色的剧情动画就做得很精彩,我其实挺想好好欣赏剧情的,但频繁点击移动等操作实在让人不耐烦。

除此之外,我也玩其他游戏。和它同类型的《深空之眼》,战斗方面同样是乱七八糟的,但抽卡体验比《战双》要好上不少。

整体来看,这个评分给到三星算是比较中肯的平衡评价。实际体验下来,感觉流程推进得有些慢,玩起来挺耗费精力的。要是你正好有空闲时间想找游戏来消磨,并且对战斗玩法比较感兴趣,那这款游戏或许可以尝试一下。

详细信息

  • 文件大小:1950.48MB
  • 当前版本:v3.7.0.1754301991 手机版

游戏截图

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