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午餐骑士 v1.3.5

午餐骑士 5.0
好玩519 坑爹0
  • 《午餐骑士》是一款休闲有趣的策略消除游戏,它巧妙融合了RPG对战与消除玩法。在游戏里,玩家通过消除不同方块来获取各类效果增益,还得合理选择消除方块的种类,以此击败怪物。要是你对这款游戏感兴趣,欢迎在本站一键开启体验之旅。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 解谜 消除
  • 更新时间:2026-01-15 18:46:13
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《午餐骑士》是一款休闲有趣的策略消除游戏,它巧妙融合了RPG对战与消除玩法。在游戏里,玩家通过消除不同方块来获取各类效果增益,还得合理选择消除方块的种类,以此击败怪物。要是你对这款游戏感兴趣,欢迎在本站一键开启体验之旅。

午餐骑士游戏攻略

整体玩下来挺有意思的,之前接触过几款消除战斗类的游戏,像企鹅出的某一款,还有电脑Steam平台上也有类似的,每款都有各自独特的设计风格。不过玩的时候感觉有些地方还可以再完善一下,这些只是我个人的一点想法,随便看看就好。

首先聊聊剧情,确实挺有新意的——食物先生的冒险之旅里,稍不留意就可能变成别人的午餐,角色间的对话也挺风趣幽默。目前的剧情主线,就是食物先生一路逃跑,一边打败敌人一边躲避,不想成为魔王的盘中餐。

游戏里加入了不少新机制,像带有不同属性的晶石、存在属性弱点的怪物,还有能直接释放的大招,装备的升级与进阶设计也挺有创意。广告的插入方式我觉得不错——想让素材翻倍就看广告,不想看的话素材就保持原本数量。不过关于宝箱有个小疑问:有一关显示有4个宝箱,结果开出来只有两种素材,每种数量还都是1。我个人觉得,获得的物品种类或者数量,是不是至少该和宝箱数量对应上会更合理些?另外游戏里的四类大招也都支持升级。

接下来聊聊游戏玩法,其实很简单,和其他消除类游戏类似,最少需要3个相同元素连在一起才能消除。当消除的元素数量更多时,会触发三种不同类型的大范围消除效果。不过游戏里并没有明确提示多少个元素能触发哪种大消除——比如横排消除、竖排消除这类具体说明,只有一个关于消除四周围元素的剧情提示(我觉得每个游戏都该把自己的特色图标展示清楚会更好)。所以我认为在第一个关卡讲解完基础消除规则后,应该补充介绍这些大消除的触发条件和效果。另外要说明的是,这里触发大消除不需要额外链接其他晶石,直接点击对应的图标就能实现。

之前看说明时,我大概理解那个骷髅图标只是会扣血,结果实际遇到才发现是即死效果,直接就被灭了,哈哈哈,这个设定挺有意思的,还给游戏增加了相应的难度。

游戏里设有几种机制,像某关要求收集钥匙时,前两个怪物能被击杀,但最后一个会处于无限血量状态,直到玩家集齐钥匙才算过关;还有需要达成10连击才能通关的关卡,以及限定步数内完成的关卡,这三类机制都配有相应的提示和演示。

有一点我个人特别想提一下,就是装备技能的升级。装备系统是在几关之后才解锁的,但教程的出现时机似乎不太及时——我自己先把装备升级完了,结果后续弹出的教程还在引导我升级,可钱已经花光了,最后只能跟着教程随便点几下,这部分体验还挺有意思的。属性加点也是类似的情况,自己先升完级,教程才来,素材却已经用完了,不过这点其实影响不大。主要问题在于装备升级和属性加点的教程实在太多了,玩到21关好像已经出现过3次,对话内容基本是重复讲解,我觉得可以调整成只提示升级的操作方法,不强制要求消耗素材去升级,这样体验应该会更好。

我个人觉得这款游戏整体挺值得一玩的,趣味性很强,要是能加上云存档功能就更完美了,这只是我自己的一点小想法哈。里面有些内容是我个人的体验感受,毕竟每个人的喜好和看法都不一样,所以就单纯分享下自己玩后的感想,说到底每款游戏都得自己亲自玩过才知道合不合心意。

游戏特色

1、经典的消除RPG动作游戏;

2、战斗无处不在,更有神秘角色前来助战;

3、出色的BOSS战模式,炫酷的技能释放特效;

4、极限操作式战斗玩法,火力全开释放无尽战力。

游戏评测

这款游戏属于卡通风格的消除类解谜RPG,不仅拥有多样的玩法,还具备丰富的游戏内容。

更新日志

v1.3.5版本

修复游戏bug

详细信息

  • 文件大小:39.26MB
  • 当前版本: v1.3.5

游戏截图

  • 午餐骑士图1
  • 午餐骑士图2
  • 午餐骑士图3
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