- 相关游戏
《再来一回合》是一款极具趣味性的卡牌构筑冒险游戏,收录了超百张技能卡牌,玩家能够自由搭配组合,打造出攻防强化、经济爆发、特殊事件触发等多种不同流派的牌组。每一场战斗都需要玩家仔细规划出牌的先后顺序,借助卡牌之间的联动效果来战胜敌人——比如用“火焰冲击”搭配“连锁反应”来达成范围伤害,或是通过“治疗术”与“护盾强化”构建起稳固的防御体系。你可以在沙盒模式里按照自己的节奏慢慢探索,也能在噩梦模式中挑战操作极限;值得注意的是,哪怕开局选择看似不起眼的农民角色,也绝对是个会带来致命后果的错误决定。
游戏特色
8个独特职业:战士、法师、领主、工匠、领袖、死灵法师、农民与德鲁伊。
从残酷的战斗到黑暗的亡灵魔法——每个职业都拥有独特的制胜法门。
每个选择都至关重要:
你会选择踏入战争迷雾探寻史诗级战利品,还是稳妥地清理安全区域呢?
- 购买、夺取还是锻造所需装备?
- 击溃敌人、贿赂他们,或悄然绕过?
- 强化盟友,还是集中一切力量于自身?
游戏玩法
- 探索与战斗:穿梭于程序生成的世界,寻觅遗迹与地牢,与地狱势力展开对抗。
- 经济与建造: 收集稀有资源,建造并升级建筑,交易以获得优势。
- 团队与成长: 招募盟友,强化团队,发展独特技能。
- 装备与魔法:打造传奇武器,对其进行强化,还能施展毁灭性法术来逆转战局。
胜利的路径由你抉择:是凭借力量、魔法、经济实力,还是精湛工艺来达成目标。
游戏内容
1、遗产继承机制:玩家在挑战失败后,能够携带金币、已解锁卡牌等部分资源开启下一局游戏,以此达成跨周目优势的逐步累积。举例而言,首次游玩时获取的“火焰精通”卡牌,在后续的挑战中可以直接选用,助力牌组更快构建成型。
2、模块化卡牌池设计:卡牌体系划分为基础卡和稀有卡两大类别,玩家能借助战斗进程、随机事件触发或商店交易等途径,逐步解锁各类新卡牌,以此拓展卡组构筑的策略空间。举例而言,初始阶段的卡组仅配置“基础攻击”和“治疗术”这类基础卡牌,随着游戏推进,玩家则有机会获取“时空扭曲”(效果为直接跳过敌方当前回合)、“元素融合”(可将两张卡牌的效果合并生效)等具有特殊机制的高阶卡牌。
3、双线养成机制:玩家需要同步推进主角属性(力量、智慧)与团队协作增益的发展。举例而言,提升“力量”属性能够强化攻击类卡牌的效果,“智慧”属性则可解锁更多策略向卡牌;团队协作增益的实现途径包括招募盟友、升级团队技能等,比如“战士+法师”的组合能够触发“魔法剑刃”的协同效果。
推荐理由
1、地图探索与策略抉择:玩家在程序生成的地图格子间移动,每一步都要在随机战斗和事件触发之间做出选择。比如,选择探索遗迹或许能得到稀有卡牌,不过要面临遭遇强大敌人的风险;清理安全区域虽能稳定获取资源,但收益相对较低。这样的设计需要玩家在风险与收益之间找到平衡,规划出长期的策略。
2、动态世界与敌人:地图的布局、敌人的配置以及奖励的分布都是随机生成的,这样就能保证每一次冒险都有独一无二的体验。比如说,第一次玩的时候可能会碰到“地狱猎犬搭配骷髅军团”的组合,而在之后的挑战里,敌人组合或许就变成了“炽天魔君加上毒雾陷阱”,这就要求玩家得不停地调整自己的战术。
3、事件与谜题:每一轮都会设置突发任务、谜题或者道德抉择,以此增加叙事的不确定性。比如,玩家或许会遇到“为拯救村民而舍弃部分资源”或者“通过掠夺村庄来获得强力道具”这样的选择,不同的决定将会对后续的剧情发展以及角色属性产生影响。
详细信息
- 文件大小:143.81MB
- 当前版本:V1.1.0

5.0分

















































