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60秒差距测试版 v1.3.1.2113

60秒差距测试版 5.0
好玩361 坑爹0
  • 《60秒差距》测试版作为60秒系列的全新生存冒险游戏,为玩家带来了充实的内容与多样玩法。在游戏里,你可以规划不同角色在空间站展开探索,收集更多生存物资,助力团队在危机四伏的环境中延长存活时间。感兴趣的玩家不妨来此体验一番!
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 经典生存 高难度生存游戏 自由生存类游戏
  • 更新时间:2026-01-04 02:39:14
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《60秒差距》测试版作为60秒系列的全新生存冒险游戏,为玩家带来了充实的内容与多样玩法。在游戏里,你可以规划不同角色在空间站展开探索,收集更多生存物资,助力团队在危机四伏的环境中延长存活时间。感兴趣的玩家不妨来此体验一番!

60秒差距测试版游戏新手攻略

一、操作与速度

首先我们来看一下这款游戏的名字,实际上它的正确断句方式应该是这样的——60,秒差距。

“parsec”的中文译名是“秒差距”,这是天文学领域用于计量距离的单位,具体指的是在天球坐标系统中,对应一角秒的天球距离,其换算关系为1秒差距等于3.26光年。

所以借助这个“60”,我们也能认识到游戏最核心的两个环节:一是在前往太空之前,我们要通过60秒的倒计时来搜集各类物资;二是登上逃生飞船后,会被传送到离地球60秒差距的区域,此时需要依靠手头的资源维持生存。

在上太空之前的收集玩法,基本和前作一致。

这款游戏的操作十分简单易上手,只需左手操控摇杆、右手点击按键,就能轻松驾驭它。

在六十秒的准备时间里,玩家得找到罐头、医疗补给、太空居民手册,以及未来的船员,再一股脑把它们都扔进逃生舱。

游戏的提示十分明显,当移动到物品或NPC附近时,它们周围会出现绿框,直接点击就能完成收集。

这部分的难点在于,不同物品所占据的空间各不相同,而玩家能够携带物品的空间却是有限的。

在60秒的时限内,玩家常常需要多次往返,这些往返时间都会被计入总时长,因此若想在开局阶段占据优势,就必须在收集资源的过程中把握好取舍的尺度与行动的速度。

二、高随机性下的克制与循环

接下来游戏步入了新的阶段,玩家要在逃生舱里依靠现有的物资维持生存,逃生舱的时间会以天为单位推进。

每一天的事件会用日记形式记录下来,计算机里会给玩家提供一些选项,这也算是一种每日目标提示,而我们能够用来做出选择的,就是手中掌握的资源。

不同的资源可应对不同的随机事件,且每个成员的特点(也可称作属性)各有差异,不知是否有小伙伴心里已经有了些头绪。

反正现在只要一看到属性相关的内容,嘤酱就知道这游戏肯定有两个关键要素——“克制”和“循环”。

其实游戏开局的资源收集就已在暗示我们这一点:罐头能驱散饥饿,玩具可安抚精神,医疗用品能治愈伤病;聪慧之人擅长谋划计算,敏捷之人行动更为灵活,实在之人则足够值得信赖。

这些很平常事情的底下,其实都是属性在克制与循环。

光靠随身携带的那点物资在太空中坐以待毙,肯定无法生存下去,因此我们也配备了一台制造设备。

在游戏里,循环特性体现得更突出的一点是,各类资源均通过制造机进行转化获取,并且相同品质资源之间的转化比例为1:1。

罐头能拆分成电话,电话也能拆分成罐头,而且电话升级后还能再多拆分出一个罐头。

在充满随机性的每日事件中,玩家要想维持生存,就必须思考如何合理分配现有的食物和水、怎样利用时间制作更适用的资源,以及派遣哪位成员外出搜寻物资。

三、感受独特的黑色幽默剧情

游戏开局的基调铺垫得十分精准,传递给玩家的首个核心概念便是时间的紧迫与求生的本能。

剧情表面上看似乎合情合理,但仔细琢磨却并非完全如此,对于事件的根源交代得相当模糊,不过这种不刻意去追求逻辑自洽的处理方式,反倒让游戏里那些天马行空的情节显得顺理成章了。

搭配着充满颓废感的卡通画风,当略带诡异的背景音乐响起时,玩家便被带入了一种黑色幽默的剧情氛围之中。

而且把这种游戏基调和随机性结合起来,是能够产生不少不错的效果的。

举个例子,有一回嘤酱唰唰唰几下就玩到了第8天,结果触发了一个随机开保险箱的事件,这事儿直接导致我没过几天就全员团灭了。

但在这之前,你根本不会意识到自己即将白白送命,只会在一觉醒来(屏幕突然黑掉)时,惊觉自己已经变成了一堆白骨。

这种充满未知的状况会让玩家心生一丝隐约的恐慌,而当游戏后期大家要么饿得濒临死亡,要么精神濒临崩溃时,这种恐慌感会愈发强烈。

60秒差距测试版全结局一览

1、囚犯解救结局(good end)

基本流程如下:降落后需等待信号破译完成,信号破译后会触发与囚犯交流的剧情,此时有智力和力量两个选择方向。建议优先选择智力选项,因为选择力量有可能会导向驱逐囚犯的结局,不过某些情况下力量选项也适用。之后囚犯会要求你安排人员与其交流,实际上无论选谁都可以。接下来囚犯会向你索要胶带、电池和书这三样物品,索要的顺序并不固定。当把这三样物品全部交付后,就会触发解救囚犯的结局。

难度:两颗星(给出这个星级的原因是,当遇到没有书的情况时会十分不便,导致任务无法继续推进而一直处于停滞状态)

2、驱逐囚犯结局

基本流程和之前那个相同,只是交流环节要选择力量选项——这和力量值高低没关系,纯粹看运气,运气好(或差)就能触发,之后AI会提示囚犯和你结下了仇怨。接下来等待几天,会触发宣战剧情,此时有两个选择:一是用力量正面硬刚,二是用敏捷进行偷袭。这里务必选敏捷,我之前尝试过七八次正面硬刚,不管力量值高还是低都失败了;而选敏捷的话,数值越高成功概率越大。成功后会触发驱逐囚犯的结局,船上除了自己和舰员外,就没有其他东西了…… 难度:1星(无需特定物品,仅需比拼运气)

3、创造星球结局

这个结局属于另一条剧情线。前面两个结局流程都比较简单,耗时也短,通常30到40天就能完成,而这个结局所需的时间要更长一些。首先,在探索过程中需要触发发现新地点“金字塔”的剧情(具体细节实在记不太清了,不好意思,印象里好像需要用书来破译)。去金字塔探索过一次之后,AI会提示说需要一天时间分析星球的咪咪……哎呀不对!是秘密!之后会开启三个新地点:日之塔、月之塔和星之塔。其中,日之塔需要点亮(探索时要带上打火机),月之塔需要大地精华(探索时要带上汤罐头),星之塔需要崇拜之物(探索时要带上神器)。等这三个地点都按照要求探索完毕,就会触发创造星球的结局了。

PS:我留意到一个挺有意思的现象——任务面板里AI给出的物品携带提示,似乎和舰长的智力属性有关联。比如用埃米特的时候,它会直接列出打火机、汤罐头、神器这些具体物品;但换成迪迪时,提示就变成了“点亮”“大地精华”“崇拜之物”这类表述。不过这目前只是我的一个初步猜测,还没找到确切的证据来验证~

4、新飞船结局(good end)

降落后先等犬吠相关的剧情触发,之后探索地点里会新增流水线。去流水线探索的话,能带回破损的机械狗。过几天会触发修理剧情,打火机、书、胶带这几样道具随便选哪一个都可以(亲身测试过都能行)。再过几天会提示需要找零件,这时探索地点中会新增墓地,去墓地或者博物馆探索,都能带回需要的零件。接下来会触发充电剧情,把电池给它就行。之后就到了分支选择点,要给机械狗做装饰,这里一定要选“智力”这个选项。再过几天会触发充能剧情,这个过程会清空你的电力,然后需要你派人出去,随便选一个人就行。之后就会触发新飞船的结局。

难度:3星(过程过于繁琐)

5、太空恶霸结局(normal end)

流程和新飞船结局完全相同,只是在给机械狗装饰的分支选择时要选力量,之后就会触发机械狗冲进城里屠城的结局,派舰长出去处理就可以了。

PS:前一个机械狗眼睛发蓝光,这个发的是红光,还有,你们一个城的机器人连条狗都打不过?

难度:3星(过程过于繁琐)

6、希拉的朋友结局(good end)

这个结局想必大家都耳熟能详了……可以说是最容易达成且流程最快的。降落后耐心等待剧情触发,消耗袜子和希拉见面。几天后她会来询问你选择力量还是敏捷,记得选敏捷。再过几天希拉会再次来访,在胶带和打火机之间选胶带。最后当她提出需要做手术时,要选择智力或敏捷属性较高的角色(像埃米特、迪迪这类都可以,总之别选巴比就行),两天后就能触发希拉的朋友结局了。

难度:两颗星(所需物品要求极为严苛,一旦挑选失误便会触发其他结局)

7、飞船重启结局(good end)

这个结局的达成方式并不复杂:开局依旧选择敏捷属性,在胶带和打火机二选一时要选胶带;后续修理环节同样不要选巴比,这样就会触发大宝来找你的剧情,此时选择说出真相;再过几天,大宝会带着希拉来帮你修理飞船,还会提出让你带他们离开这里的请求,同意这个请求就能触发飞船重启的结局了。

难度:两颗星(所需物品要求极为严苛,一旦挑选失误便会触发其他结局)

8、希拉的婚礼结局(good end)

要达成这个结局,需注意以下关键选择:初始阶段在敏捷与力量中二选一时,务必选择力量;后续出现物品选择(枪或神器)时,必须选神器。几天之后,会触发希拉破坏大宝程序并让你帮忙修理的剧情,此时一定要选巴比——再次强调,必须选巴比!亲测选其他角色都无法推进后续;再过几天,会解锁让舰长担任证婚人的剧情,接受邀请即可触发希拉的婚礼结局。

难度:两颗星(所需物品要求极为严苛,一旦挑选失误便会触发其他结局)

9、团灭结局(bad end)

这个结局是希拉婚礼剧情线里修理大宝时选错人物导致的后果。要是当时选的不是巴比而是其他角色,就会触发大宝变成杀人机器、杀光所有舰员的结局。

难度:……(坏结局有什么要说的?)

60秒差距测试版游戏技巧

1、饿了就及时吃东西别硬扛,硬扛的话得吃两罐才能缓过来,一直维持不饿的状态会有额外加成。

2、探索草丛时记得带上护甲,遇到黑球要准备好打火机,对付触手怪得带上枪,看到辐射标志的区域一定要戴上面罩。

3、不要把面具和护甲一起带出去,容易GG

4、储存汤事件——达成共识需有两份汤

奶酪事件——持不同意见时认定那是肥皂

植物果实事件——达成共识则增加属性

开箱子、打针事件——结果随机,有好有坏

5、锻炼事件--哈比做有两个汤 修理电容事件--不同意否则会受伤

60秒差距测试版游戏特色

1、玩家得对自身资源进行合理分配,以此来完成这里的各类游戏任务。

2、这款游戏延续了前作的画质呈现风格,同样采用了手绘的表现形式。

3、使玩家能够走进不同的游戏故事里,在这些故事中感受不一样的游戏内容。

60秒差距测试版游戏优势

1、玩家能够在此探寻专属于自己的生存策略,感受丰富多样的游戏玩法。

2、这款游戏对所有玩家开放,每个人都能在其中书写独属于自己的生存故事。

3、游戏里存在大量随机事件,这些事件会为玩家增添更多不确定性。

详细信息

  • 文件大小:210.96MB
  • 当前版本:v1.3.1.2113

游戏截图

  • 60秒差距测试版图1
  • 60秒差距测试版图2
  • 60秒差距测试版图3
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