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异星要塞最新版本是一款融合街机元素的肉鸽射击游戏。在游戏中,玩家将操控战车深入敌方要塞持续作战,借助战车配备的武器消灭所有敌人;敌人在被击败后会掉落各类可使用的道具。此外,玩家在成功完成关卡挑战后能获得奖励,这些奖励可用于升级自身的武器装备。如果对此感兴趣,不妨来体验一番!
游戏特色
1、在冒险的路上收集各类道具buff加成,增强你所持武器的威力;
2、在异星要塞调查游戏里,碰到成群敌人时,榴弹炮的运用是相当合适的。
3、武器仓库里存放着各式各样的武器,你的战车枪塔具备自动瞄准并攻击敌方目标的功能。
游戏玩法
1、操作简单易上手,只需把炮口对准敌人,就能展开酣畅淋漓的射击;
2、高清细腻的游戏场景,让你沉浸于神林奇迹的未来科幻世界之中
3、游戏玩法解压感拉满,只需手指触控操作,就能沉浸在弹幕射击带来的独特乐趣之中。
4、种类繁多的道具与武器,既能满足你的收集欲,又能让你的战斗体验更上一层楼。
游戏亮点
1、每个关卡的出口处都有小boss把守,你需要升级战车的武器来战胜它们。
2、在异星要塞调查游戏里的各类随机地形时,会遇到大量怪物,而且boss的掉落概率也相当高。
3、这里精准的输出,比胡乱攻击的效率要高得多,别随意攻击你想要射击的地方。
游戏攻略
个人认为目前最好用的炮台为激光炮。
特点:射程无限,无视障碍。
射击:当周围存在目标时,系统会自动进行瞄准(该过程存在延迟);若没有目标,则射击方向与小车当前的朝向保持一致,也就是光标最后一次移动所指向的正方向。
炮击:朝着光标最后移动的正方向发射一枚炮弹(升级后最多可发射两枚,发射间隔有短暂延迟)
打法:因为装备了前面提到的无限射程且无视障碍的炮台,所以操作起来比较容易,通常小怪都能用远程射击解决,熟练之后还能结合炮击来快速消灭敌人。
通道:每一关都有一个这样的通道。

进入通道后,首先得清理一波从四面八方涌来的小怪,之后会遇到一个小BOSS。需要特别留意的是,小怪里最棘手的组合是黑法师搭配其他任意小怪——黑法师会瞬移到你所在的位置,接着释放太阳式散弹;其他怪物发射的子弹会干扰你的走位,再加上神出鬼没的黑法师,很容易导致角色阵亡。而在小BOSS中,最麻烦的同样是一种黑法师,它会根据你的位置释放一圈蓝色雪花并逐渐收拢,你必须在雪花完全收拢前及时逃离,否则会直接损失一整管生命值。
击败小boss后,会出现一个开启的升级箱,进入其中就能看到升级的画面。

从轮胎开始逆时针的升级效果分别是:
轮胎:+速度
车身:+闪避型护盾(首次受伤触发护盾,短时间免疫伤害,一段时间未受伤可恢复护盾)。从效果呈现角度考虑,【建议】调整为常态下护盾持续存在,受伤时护盾短暂变红(期间免疫伤害)后消失,若一段时间未受伤则重新恢复护盾——这样的设计能帮助玩家更清晰地把握并利用该效果。
双弹:升级后可以同时丢两枚炸弹。
这里有个小问题:升级双弹后,得把两枚炸弹都扔完才能刷新冷却时间。要是先扔一枚,就只能再扔一枚,之后才能重新同时扔两枚。【建议】有时候会遇到特殊情况,只来得及扔一枚,但下一次又想扔两枚,所以建议调整为:扔一枚炸弹后就能刷新冷却时间。
暴击:升级后一定几率炸弹暴击。
冷却:升级后减少炸弹冷却时间。
我的升级优先级排序是这样的:先升双弹,接着是暴击,然后点护盾,再之后是冷却,接下来是速度,最后还要把护盾优先堆满。
这个通道每次通过只能提升两个点数,只有双弹是一个点,其他都是五个点,目前总共有六关,为了不遇到太厉害的通道怪,最后两关我都没进通道,怕不小心栽在小怪手里。
大老板:目前总共有6个关卡,经过多次尝试通关后,熟悉了流程,只有最后一关的boss第二形态稍微有点棘手,需要在关卡中获取两个效果不错的大招。
大招目前有
①多重导弹(打BOSS时,建议等BOSS身边没有小怪的时候发射,它的伤害非常高,通常发射两枚就能直接打掉BOSS一管血)
②大范围激光,能对全屏内所有可击杀的敌方单位进行定位并攻击,不仅伤害高,而且覆盖范围是全屏。
③护盾(启用后可在一段时间内免疫伤害,其持续时长比自身的闪避护盾略长一些)
④加速技能的效果是让速度在一段时间内加快,但目前因为车子本身的初始速度已经比较快了,这个技能显得相当鸡肋——使用后操控速度反而会变得过快,很容易导致走位出现失误。
⑤冰冻效果呈现雪花状,能将全屏范围内可击杀的敌方单位冻结一段时间
⑥小机器人,召唤一个能永久存在的小机器人,它会自动追击敌人,不过伤害比较低。
⑦机枪,召唤一个固定机枪扫射一定时间。
⑧火焰,召唤出一个十字架形状的巨大火焰,对触碰到的敌方单位造成灼烧伤害。
最实用的当属①②,第一次通关也是凭借拿到①②才得以顺利完成。
总结意见:
①不清楚是按钮的设置位置有问题,还是操作设计本身存在缺陷,大概玩上10多分钟,右手小拇指就会出现麻痹的情况。
建议略微改动位置测试一下。
建议可以设置成自动攻击模式(炸弹能自动投放,但射击功能希望能实现全自动)
②建议近程无单位时,建议射击可以瞄准远方单位。
③地图设计有些不合理,如下图,

这一关里,敌方的关键怪物藏在操作按钮的下方,操作时基本只能靠记忆和手感来打,这个地方真的特别难受。
建议不要将怪物分布在按钮下方,可适当缩小地图尺寸,将按钮放置于地图之外。如此一来,便能清晰查看全屏内容,避免出现视觉死角。(按钮也可设置为透明样式)
④伤害和血量的数值设计不太合理,比如打boss时,放两个大招就能把它解决掉,完全没有挑战性。
建议boss可以按关卡递进逐渐增加血量管。
建议将玩家自身车辆的血量设定为血点形式,具体为5点血;每次受伤会扣除1点血,且在扣血的瞬间会获得短暂的伤害免疫效果。
游戏优势
1、战车的炮塔,进行点射操作时会朝向车头方向开火,若长按操作则会自动搜索敌人并发起攻击
2、在行进的路上能够捡到各式各样的“炸弹”,还能在仓库里持续增强它们的威力。
3、榴弹炮安装在车头位置,仅能朝车头方向发射,熟练掌握后,能够精准命中目标区域,是至关重要的火力输出手段!
4、游戏的每一关都设有一个小型地牢,只要成功击败守卫地牢的小Boss,就会触发机械手装置,为战车提供升级选择——是让战车拥有更强的生存能力,还是使其具备更强大的爆炸威力,玩家可以根据自己的喜好自由决定!
5、随机生成的地貌、怪物、BOSS与掉落物品,让每一次挑战都充满新鲜感!你是否想把这些外星杂碎统统炸上天?别啰嗦,直接冲出去硬刚就完事了!
详细信息
- 文件大小:326.36MB
- 当前版本:v1.0.97

5.0分

















































