骑马与砍杀2霸主手机版 V3.1.0.00100022
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 中世纪战争 角色扮演冒险 开放世界探索
- 更新时间:2026-01-01 08:18:19
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《骑马与砍杀2:霸主》手机版是一款中世纪题材的角色扮演冒险游戏,它将引领玩家踏入一个全新构建的虚构中世纪世界,让你近距离体验中世纪战争的热血与激情。在游戏里,你可以走访各个城镇——这些地方既是贸易枢纽,也是军事要塞,你能在其中与贵族交流互动、招募可靠的同伴,或是接取形形色色的任务。现在就加入,成为骑士的一份子吧!
骑马与砍杀2霸主简介
雇佣兵与冒险者们远渡重洋,带着各地的乡音,受帝国征召前来戍守边疆,抵御腹地中尚未归顺的部落侵扰。他们的名号源自初代军阀里那位英勇的威隆德——卡拉迪亚语中称其为瓦兰迪恩,久而久之便被人熟知为瓦兰迪亚人。他们的重甲骑兵锐不可当,将帝国的敌人从阿塞莱荒原一路驱赶到遥远的草原。然而帝国的国库向来拮据,财政大臣很快想到,可用土地与爵位作为报酬赐予这些雇佣兵。这或许并非什么深谋远虑的策略。瓦兰迪亚人就此定居下来,娶妻生子,开垦农田,修筑堡垒。在不久前的权力真空期,这一切变得顺理成章——铁臂奥斯拉克自立为王,公然宣布独立,他攻占了帝国首都巴拉威诺斯及沿海地带,帝国的西部疆域也随之沦陷。

骑马与砍杀2霸主优势
1.作战系统:覆盖从小规模遭遇战到大规模攻城战的各类战斗规模,让你沉浸于逼真的战争场景之中。
2.政治战:玩家能够投身游戏世界的政治对抗,担任某一方势力的领袖,从而对整个游戏世界的局势产生影响。
3.经贸领域:借助各类贸易活动来积累财富,推动自身产业的发展壮大,进而成长为商业巨头。
4.开放世界的架构使玩家能不受限制地探索多样地貌,无论是雪山与沙漠,还是城市与乡村,每一种地貌都具备专属的景致与可参与的活动。

骑马与砍杀2霸主亮点
1.真实的历史背景
游戏设定在中世纪背景下,使玩家能够沉浸于真实的历史文化、社会结构与战斗模式之中,从而获得富有历史沉浸感的游戏体验。
2.丰富的任务系统
游戏里设置了形形色色的任务,涵盖主线任务、支线任务以及免费任务。这些任务不仅类型多样,还丰富了玩家的游戏体验,提升了游戏的可玩性。
3.动态交易系统
玩家能够投身贸易活动,既可以进行商品的买卖,还能够掌控贸易路线,这给游戏增添了经济战略层面的元素,并且对游戏世界的经济动态产生了影响。
4.各种战役模式
除了自由探索玩法,这款游戏还设有多种战斗模式,像历史战斗、自定义战斗等。这些模式不仅能为玩家带来不同的挑战和游戏体验,还支持模型制作功能,以此鼓励社区玩家积极参与,进一步丰富了游戏的内容维度。
5.社区和MOD支持
游戏允许玩家进行MOD的制作与分享,借助社区玩家打造的各类MOD,大家能够丰富游戏中的内容、提升可玩性,让游戏的多样性得到增强,同时也能增进玩家之间的互动。
6.多人在线游戏
游戏允许多人在线互动,玩家能够和好友或者全球范围内的其他玩家一起参与游戏,不管是进行战斗、探索场景,还是协作完成任务,都提升了游戏的社交属性和娱乐价值。
骑马与砍杀2霸主阵营介绍
斯特吉亚
斯特吉亚的森林既险恶又寒冷,却藏着巨大的财富。野生蜂蜜和沼铁矿在此地不难寻觅,可真正的宝物向来是毛皮。数百年间,勇敢的商人冒险深入这片森林,向森林部落收购狐狸、兔子与貂的毛皮。随着帝国向东扩张,前来的商人从零星的涓涓细流渐成汹涌的洪流,河流沿岸也随之兴起了众多大城镇。
追逐财富的人们从海岸与草原各处汇聚而来,其中绝大多数都来自诺德王国。部落的长老们与这些新来者缔结了联盟,他们以婚姻的誓言作为盟誓的见证,同时借助贸易所获的利润分成来招募雇佣兵,以此去征服其他的部落。斯特吉亚由此演变为公国的联盟,而非一个单一的王国,并逐渐发展成为北方地区的强大势力。
瓦兰迪亚
瓦兰迪亚人生活在欧洲中世纪早期的封建国度,其主体是曾入侵法国的挪威诺曼侵略者,他们先后在英格兰、西西里岛与圣地建立起自己的王国。诺曼重甲骑兵攻势猛烈且训练有素,令拜占庭与穆斯林对手为之震撼,他们手持的长矛时刻准备出击,十二世纪编年史家安娜·科穆宁娜曾如此描述:“其长矛足以刺穿巴比伦的城墙”。这些骑兵接受着严苛而精锐的作战训练,始终执着地探寻任何可征服的土地。封建继承法中模糊不清的地带,往往便是引发战争的区域。无论是征服者威廉、西西里的罗贝尔·吉斯卡尔,还是十字军战士博希蒙德一世,他们的一生都充斥着无休止的争斗——有时为拓展领地而战,就像诸侯、兄弟或父子间的小冲突那般常见。
巴旦尼亚
巴旦尼亚部落是欧洲大陆广袤区域的原住民,掌控着卡拉迪亚西北部雾气弥漫的山区。矗立在山顶的要塞,见证了无数次抵御外敌入侵的战争——从早期的帝国军团,到近年势力不断扩张的斯特吉亚与瓦兰迪亚帝国。他们擅长使用长弓、发动夜袭,以及从丛林中发起迅雷不及掩耳的突袭。这个部落崇尚英勇无畏的精神,却也偏爱在其中融入几分狡黠:比如赶着一群牛消失在雾中的盗牛者;又比如前往敌对部落赴宴的勇士,既能用战斗趣闻逗乐东道主,还能从行囊里取出独特的“纪念品”——同族的头颅。
阿塞莱
阿塞莱的设定参照了七世纪伊斯兰大征服前的阿拉伯部落。那场征服缔造了跨三大洲的多元哈里发帝国,但其规模与制度和《霸主》的政治体系并不适配。此前数百年间,阿拉伯人在阿拉伯及叙利亚沙漠的边缘与腹地,构建了一系列联邦与王国。不少人误以为整个中东尽是干旱荒原,虽说多数知名战役——尤其是十字军东征时期的战事——多发生在地中海沿岸或安纳托利亚高原的草原地带,但阿拉伯腹地确实以沙漠为主。我们呈现的景观既展现了沙丘、嶙峋山脉与绿洲的雄浑之美,也勾勒出散布其间、魅力稍弱的荒地,比如灌木丛生的林地与干涸的河道。
骑马与砍杀2霸主游戏玩法
玩家现在能从特定的“名门”NPC那里招募部队了。我们做了这样一个简单调整,目的是拓展这种机制,让玩家在征兵环节有更多自主控制权。现在玩家不用再和殖民地建立关系,而是要在游戏里与村镇中的名门打好关系。随着和名门关系的提升,你可以直接解锁更高级别的部队;而且不同名门各有偏好的部队类型,比如有的名门会提供更多步兵,另一些则可能侧重弓箭手。
这样一来,玩家就能拥有清晰的目标——要是某些名门望族能提供的军队和玩家偏好的军队编制相契合,玩家就可以直接和他们建立联系。这同时也表明,损失士兵或许不会再像之前的游戏里那般造成毁灭性后果,毕竟只要你能接触到一些友好的名门,就能更轻松地补充那些较高级别的军队了!

骑马与砍杀2霸主联机模式
在线进行游戏时,沟通交流起着关键作用。玩家只有能够极为迅速地与队友及对手展开互动并做出回应,才有可能获得成功。需要说明的是,我们所讨论的并非VoIP或文字聊天。数据包丢失、延迟上升或者频繁的ping操作,都可能成为导致失败的重要因素。在设计游戏的在线多人游戏机制时,存在两种选择:点对点模式与客户端到服务器模式。这两种模式各有其优点和缺点。对于《霸主》(Bannerlord)而言,我们觉得客户端到服务器模式有助于让战斗更为稳定,并且能使我们将玩家置于公平的竞技环境中。我们认为,这种模式会为玩家带来整体上更公平、更愉悦的游戏体验。

详细信息
- 文件大小:500.1MB
- 当前版本:V3.1.0.00100022

















































