埃及古国完整版 V埃及古国完整版
5.0分
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- 标签: 好玩的模拟经营种田推荐 十大模拟经营城市 历史主题的策略大全
- 更新时间:2025-12-26 05:40:18
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埃及古国完整版是一款移植自Steam的独立策略模拟经营,作为史前埃及的续篇,以公元前3500年的古埃及为背景,玩家将穿越至文明萌芽期,扮演部落领导者,通过发展经营逐步统一埃及各部,开启一段融合历史与策略的文明建设之旅。
埃及古国完整版玩法
玩家从零开始发展部落,定制资源管理、科技研发、建筑建设等策略方针,平衡农业、军事与文化发展;同时需探索未知区域,接触不同文明与部落,通过外交或战争开拓疆土,逐步扩大影响力。章节式剧情设计丰富了游戏内容,每个阶段都有明确的目标与挑战,从部落初建到统一大业,策略深度随进程逐步提升。
埃及古国完整版酋邦建设
游戏进行到第四回合,我们扩充了第一个工人,我选择让他狩猎。一方面前三个文化里有一个减探索时间的,另一方面一粮一锤的产量不低,前期早一个回合的农民可能弥补最后冲胜利时间的不足。
游戏进行到第七回合,我们有足够的文化开第一个探索,也就是科技,这里有三个选择,鉴于简单难度第三个工人消耗6粮食,我们选择了中间的那个。之后的回合开上和下,第三个工人出来以后的探索会非常轻松。
推荐是优先补充人口到上限,再发展农业,工业最后再进行地图的探索,因为人口是本游戏的核心因素,文化的增长也是基于人口。也正是基于人口的重要性,下一个科技我们选择+1粮食,如果是简单模式的话,之后不久就会出下雨事件。
我们能够算出下一回合还能开一个文化,同时这回合的产出非常高,最低的也是BUFF以后的3粮,且能保证下一回合扩充下一个工人,所以我们先开下路+1锤,下回合选择粮田科技。
埃及古国完整版怎么建立酋邦
这一回合的选择可以说比较见仁见智。可以选择工人工作,因为6+8+8=22刚好是下一个工人所需的粮食数,但是会减慢建筑的速度。也可以选择建筑,不考虑前者早出一回合的工人产量,两者的最终收益是一致的。考虑到房子科技需要5*6=30文化,楼主选择的是憋出第5个工人(2回合)并用第5个工人进行一轮采集(此时是最后下雨的最后一回合)再修建粮田(2回合)以后刚好开始房子的修建。
由于出了一个+3文化事件,同时算上新出的工人提供的文化,我们可以提前一个回合开科技,所以楼主直接让新出的第5个工人进行了建筑工作,我们村落的第一块粮田就建成了。这个时候我们分析一下局势,即使我们出了房子科技,并花三个回合建筑,但是我们需要4个回合才能出下一个工人,同时没有非常好的资源产地供工人工作。也并没有探索出亚麻田建筑的位置,所以楼主决定先出上路,也就是权威的科技。
更新日志
v0.1.54版本
1、加了西班牙语翻译
2、修正了语种翻译错误
详细信息
- 文件大小:338.92MB
- 当前版本:V埃及古国完整版


















































