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勇者大暴走 v1.0.0

勇者大暴走 5.0
好玩548 坑爹0
  • 《勇者大暴走》是一款相当优秀的roguelike卡牌游戏,核心玩法接近地牢题材作品,同样以迷宫探索为主要内容——区别在于,游戏把传统的武器装备系统完全替换成了卡牌机制:玩家需要在闯关刷怪的过程中收集新卡牌,同时剔除冗余的杂鱼卡牌,以此搭建出自己理想的卡组。 游戏的地牢场景里,主要分布着功能性建筑与各类怪物,并且存在战争迷雾的设定,这意味着玩家只能在有限的视野范围内逐步探索地图。值得一提的是,为了降低上手难度,游戏并没有采用“看到怪物就自动进入战斗”的设计,这种机制在一定程度上减轻了玩家的操作压力,也能避免出现残血状态下意外遭遇怪物的尴尬情况。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 勇者大暴走 元素师攻略 卡牌地牢
  • 更新时间:2025-12-25 00:37:25
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《勇者大暴走》是一款相当优秀的roguelike卡牌游戏,核心玩法接近地牢题材作品,同样以迷宫探索为主要内容——区别在于,游戏把传统的武器装备系统完全替换成了卡牌机制:玩家需要在闯关刷怪的过程中收集新卡牌,同时剔除冗余的杂鱼卡牌,以此搭建出自己理想的卡组。 游戏的地牢场景里,主要分布着功能性建筑与各类怪物,并且存在战争迷雾的设定,这意味着玩家只能在有限的视野范围内逐步探索地图。值得一提的是,为了降低上手难度,游戏并没有采用“看到怪物就自动进入战斗”的设计,这种机制在一定程度上减轻了玩家的操作压力,也能避免出现残血状态下意外遭遇怪物的尴尬情况。

在《勇者大暴走》的地牢场景里,分布着能购买卡牌的商铺、可强化卡牌的铁铺、用于弃置卡牌的女巫小屋,此外还有形形色色的随机事件——比如遇到宝箱时,系统会给出“是否打开”等多个选择,不同选择将导向各异的结果。通常来说,这类宝箱建议玩家直接强行开启:尽管开启后可能会有负面卡牌加入卡组,但往往在宝箱附近就能找到弃卡池,后续把负面卡丢弃即可。不过也存在部分事件,开启宝箱的弊端会大于收益,这就需要玩家在探索过程中逐步摸索其中的规律。

游戏特色

成为英雄,挑战极限

你能够挑选六个能力各异的英雄开启冒险之旅,每个英雄都拥有专属于自己的卡牌与技能。

运筹帷幄,无尽卡组

四百余张卡牌、上百种效果独特的遗物,任你自由构建策略,用专属于你的战斗风格击溃敌人。

特色怪物,无尽冒险

你需要对抗四十多种各有特色的怪物与BOSS,组建你的卡组,运用策略去挑战它们。

随机挑战,抉择考验

随机生成的地图与事件,让每一次游戏都成为对困境中抉择能力的考验。

勇者大暴走元素师攻略

本帖将介绍元素师的三个流派,分别是无限流、冰流与火流。

双卡无限流通关图镇楼

无限流大体思路:

先来看无限流的核心卡:时间回流和暴风雪

尽管这两者的描述存在差异,但它们的作用大体上是一致的,都会导致对方失去出牌的机会。具体来看:时间回流的效果是让自己的回合持续进行;而暴风雪则是使对手在其回合内无法采取任何行动。

在使用元素相关玩法时,这两张卡可以当作同一种卡来处理,接下来统一称为“无限卡”

不过罚站卡属于消融卡,每局仅能使用一次,这该如何解决呢?

这时候元素师的“镜像”技能就派上用场了,镜像的效果是:抽到该牌时复制一张。

简单来说,给无限卡附上镜像魔术后,每次抽牌都会得到两张无限卡。我们的应对策略是:抽到两张无限卡后,先使用其中一张,再把另一张弃掉——这样一来,下回合摸到这张弃掉的无限卡时,又会变成两张,如此循环操作,就能实现无限回合了。(不少卡牌具备弃牌功能,后续会提及,具体的操作视频在本帖末尾。)

综合以上内容,无限流玩法其实仅需三张卡牌就能完成通关,分别是一张无限卡、一张任意弃牌卡以及一张任意输出卡。凭借这三张卡,绝大多数boss都能顺利攻克。开头展示的通关截图里只用了两张卡,是因为我用扇子装备替代了弃牌卡。需要特别说明的是,时间回流这张卡本身也具备弃牌的作用。

无限流的强度过高,导致怪物无法行动,全程只有你独自战斗(名副其实的单机游戏)。冰流和火流的强度相对低一些,但无限流的打法是能够融入到冰流与火流之中的。

下面为大家介绍常规的冰流与火流玩法攻略。这两个流派既能够单独体验,也可以和无限流搭配着玩。

冰流的输出机制是这样的:通常冰流派系需要和暴风雪无限流组合使用,核心输出技能是“冰龙吐息”。这款技能不仅零消耗,伤害还很可观,所以务必给它附上“镜像”魔纹,这样就能保证输出卡牌的充足供应了。

根据冰龙吐息的字面描述,我们就能明确装备和卡牌的选择方向,核心要点在于“冰冻”效果与“手牌数量”,我建议搭配以下几款装备

前期拿一两张冰冻有关的卡牌过度就可以。

火流输出方面:主要分三步,

①起火:靠卡牌和装备给敌方叠加多层“灼烧”。

②翻倍:使用多张“引燃”翻倍敌方灼烧。

③引爆:使用“爆炸”引爆敌方。

相关卡牌如下:

①起火卡:

另外,普通卡牌“火灌注”(使用时会给敌方叠加4层灼烧效果)也能当作起火卡来用,建议优先给零费卡以及具备多次生效特性的卡牌附魔火元素(例如下面展示的两张卡牌)。需要注意的是,部分卡牌属于“多次攻击”类型,这和多次生效并非同一概念——前者无法二次触发火灌注的效果。

装备选择上优先考虑和灼烧相关的,不过有个例外——“凤凰之翼”这张卡绝对不能拿,一旦拿了就会影响灼烧效果的翻倍。这张装备其实是和感电搭配使用的(也就是火雷教流派),一层灼烧就能触发一次感电,实际强度挺高的,只是属于比较冷门的流派。

②翻倍卡:

这张卡既能附魔“镜像”效果(抽到时自动复制一张),也能选择火怒附魔(让效果生效两次)。不过火怒的成本实在太高,前期阶段更推荐优先选镜像——通过它能多次触发灼烧的翻倍效果,让灼烧层数呈指数级往上叠。这张卡可以多拿几张,但最好别超过两张,不然会白白浪费强化的次数。另外,第二张引燃卡倒是可以考虑附魔火怒。

③引爆卡:

建议附魔“镜像”。

这里补充说明一下,因为行动力有限,如何在起火和翻倍之间分配行动力是个需要考虑的问题(第三步暂不纳入考量,毕竟引爆卡升级后就不需要消耗费用了)。

我的建议是,要是敌方身上的灼烧层数已经超过10层,那就别再消耗行动力去释放“起火”技能了,选择“翻倍”效果会更划算——毕竟一费的“起火”卡最多只能叠加10点灼烧伤害。

冰流与火流的防御要点:正如开头提到的,无限流的核心防御思路是让敌人陷入无法行动的“罚站”状态,但在罚站体系尚未完全成型时,也需要搭配一些基础防御卡牌来过渡。

前期做防御过渡时,可以选择“缓冲”,它不仅具备弃牌功能,到了后期无限回合阶段也能派上用场。

另外,火流还可以拿“火焰盾”

关于过牌:元素师的过牌卡牌数量十分充足,各位在挑选的时候,只要看到带有抽牌或弃牌关键字的卡牌都可以选取,以下是具体的推荐卡牌。

下面这三张卡,既能用来抽牌,也能用来弃牌,搭配无限流的操作简直天衣无缝,遇到了就一定要拿。

下面这两张也可以作为补充,锦上添花。

还有一张强力卡牌叫做“能量洪流”,它同样是起到锦上添花的作用——遇到了就拿,没有也无妨。冰法如果有了这张卡,再配合“给敌方叠加两层冰冻”的技能,就不再需要其他用来叠冰冻的卡牌了。

其他和过牌相关的卡牌,也可以拿一张来过渡使用,只要具备弃牌、抽牌或者增加行动力这些效果中的任意一种,都可以选择拿取。

实战操作上:依照前面提到的方法,抽取两张罚站卡,使用一张后弃置另一张,到了下回合再抽两张,如此无限循环下去。在此过程中同时进行输出就可以了。

冰法无限流伪ftk梦魇领主↓罚站卡选用的是暴风雪

火法无限流伪ftk梦魇领主↓罚站卡选用的是时间回流

元素师是付费英雄,目前强度确实很高,比老版圣骑士厉害不少。它不怎么依赖装备和天赋,卡组构筑起来也比较容易,而且输出能力还特别强,推荐大家入手。

勇者大暴走卡牌掉落规律

最近这个问题被问得实在太频繁了,干脆开个帖子统一说明一下吧……

卡牌分为三个品级,即“萌新卡”“高级卡”“传说卡”,这一点从卡牌右上角的小表情便能识别出来。

●整体规律:

卡牌的品级由怪物等级与关卡层数共同决定。怪物等级越高、关卡层数越高,掉落的卡牌品级也就越高。

●具体规律:

①传说卡:

boss掉落的卡牌一定是传说卡。

第一层小怪无法爆传说卡。

第二层小怪只有S级怪有1/8的几率爆传说卡。

第三层的小怪,只要是B级及以上的,都有概率掉落传说卡,而且掉落概率会随着怪物等级的提升而增加。

②萌新卡:怪物的级别和关卡层数越低,萌新卡的爆率就越高。其中,第一层的C级怪物掉落萌新卡的概率是最高的。(举个例子,像“逆流”这类萌新卡,最适合在第一层的C级怪身上获取;要是到了第二、三层,即使同样是C级怪,萌新卡的爆率也会有所下降)

③高级卡:介于萌新卡与传说卡之间的卡牌,关于它的掉落规律,想必不用我再多说什么了吧……

有很多人问我“积蓄力量哪个怪爆率高?”,其实这个问题本身就问错了方向,正确的问法应该是哪只怪的高级卡爆率更高。不过即便如此,我还是会回答“第一层的A级和S级怪物爆率比较高”。但实际上,我之所以这么说,是因为A级和S级怪物的高级卡爆率本身就高,而积蓄力量恰好属于高级卡,所以才会觉得打A级、S级怪物更容易爆出积蓄力量。

比如下图展示的是第一层S级牛头人的卡牌奖励,能看到三张都是高级卡,由此你应该明白:只要某只怪物曾爆出过高级卡,它就有概率掉落“积蓄力量”。第一层的C、B、A、S级怪物都能爆出高级卡,但A、S级怪物的爆率更高,所以你可以把刷新卡牌的技能都用在A级或S级怪物身上,专门去刷“积蓄力量”。其他卡牌的获取思路也可以参照这个逻辑。

希望我说明白了

勇者大暴走角斗士流派总结

一、红牌流

核心卡牌雷神之锤、终结打击

二、蓝牌流

核心卡牌比较多,衍生出几个小流派

连环打击、剑刃乱舞、风暴攻击这类蓝转红的打击流派,搭配焰形大剑使用

针刺护盾、烈焰护盾,蜘蛛盾牌等反伤流

盾牌攻击、盾牌劈砸等盾击流

积蓄力量等力量流

尖刺护盾等盾伤流

三、破绽流

卡牌类包含伤残诅咒、挑衅等;神器类有小木剑、竹蜻蜓、三叶草、金箍棒等;装备类则包括盗贼短刀、石质大锤、愤怒面具、战神护腕、冠军头盔等。

思路是借助加伤与破绽提升红牌的输出能力,像竭力攻击这类强牌能实现一刀秒杀,而单手攻击这类弱牌也可以单卡通过绿野关卡。

四、突刺流

突刺攻击是黑牌,核心首推刀光剑影。

通过刀口舔血、罗马短剑等增加强度。

五、恐惧弃牌流

核心是禁器刺杀护腕。

另一核心是蝙蝠斗篷。

可以加恐惧值弃牌,可以直接弃牌。

恐惧流的核心配置思路是:优先堆叠能减少上限的卡牌与神器,越多越好;再搭配天牛、骰子、大雄的袜子、勇士护腕和震慑护腕这些关键道具。

直接弃牌:技能恐吓,卡牌奋力拼搏、制裁之锤。

六、冷门永动机

双鲜血仪式的输出方式多样,既可以采用蝙蝠斗篷搭配刺杀护盾的组合,也可以选择尖刺护盾,还能运用刀口舔血这一方式。

详细信息

  • 文件大小:3.42MB
  • 当前版本:v1.0.0

游戏截图

  • 勇者大暴走图1
  • 勇者大暴走图2
  • 勇者大暴走图3
  • 勇者大暴走图4
  • 勇者大暴走图5
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