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《差不多英雄》是一款风格别具一格的点击放置类RPG冒险游戏,它运用全新的3D渲染引擎精心制作,画面呈现得精致且细腻。再加上极具代入感的游戏音乐,为玩家带来了以往放置游戏从未有过的乐趣体验。
差不多英雄游戏亮点
一款风格独特的点击放置式RPG冒险;
玩家将操控9个风格鲜明的英雄角色,在充满奇幻色彩的世界里展开冒险之旅。
把战斗、角色培养、技能提升等元素融合进去,让玩家体验到更具吸引力的内容;
丰富的场景和到位的战斗表现,非常的有趣。
游戏技巧
宝石先全部用来开槽,别开宝箱,等后期再用宝石开宝箱。总共需要开35个槽。
隐遁几次之后会出现双倍隐遁,花费是100筹码。
视频无法正常观看的小伙伴,可以借助网络工具来解决这个问题,这样就能顺利领取奖励了。
萌新千万别碰炸弹流,中期也别尝试炸弹流,具体什么时候适合玩炸弹流我之后会说明。还有,玩炸弹流不用点增加宝箱遇到概率的选项,要是有能减少宝箱出现的神器,我绝对会选它!
英雄道具是全局加的,就算不上场也会有加成。
前期不用太纠结于洗出高qp,洗到实用的属性才是关键,毕竟之后肯定还得再洗的。
新手的常规神器上限设定为15kqp,后续还会推出一个包含神器与qp的综合上限机制。
英雄的小技能无法控制,cd一好就会自动释放。
这游戏前期特别肝也特别累,不过等你角色成型后,后期刷起来就特别顺畅,真的可以说闭着眼睛都能玩。
这款游戏的充值方法是,先挂个网络工具,再准备好谷歌三件套就行,价格方面还算比较合理。
神器怎么洗?
各位英雄想必都清楚,神级神器是咱们中后期战力提升的核心依仗,但在实际使用价值和获取节奏的规划上,不同神器之间却存在明显差异。虽说每一件神器都有其独特的关键作用,可并非都契合咱们当下所处的游戏环境。接下来,我会从个人的理解出发,对这些神器逐一进行点评,欢迎大家一起交流讨论。(排名不分先后)
免费开拓者,优先级最优
这个超实用的工具满级轻松无压力,还能让你的经济实力实现质的提升,满级后每升一级都能带来显著飞跃,前期务必优先点满
半戒,优先级最优
半戒是从中期过渡到中后期的关键所在,这个阶段你的不少加成还未解锁或凑齐,而半戒作为戒指流的核心,也是刷神石的关键,必须升满。
独家定制,优先级优
独家定制的加成采用了一种奇妙的比例算法。单从英雄装备获取的数值来看,它似乎没什么特别,但实际上有两大亮点:一是升级极为轻松,满级所需的750点进度,或许只需通关两次就能达成;二是加成效果全面覆盖英雄的血量、伤害、金币获取等多个维度,实用性拉满。
身体伤害,冠军恩赐,权力宝库,优先级最差
这三点可以连起来说:第一,基本上都是最后三个槽位出;第二,升级所耗费的神石按b来计算……刷一次图到750进度或许能升一级……麻烦先把这些暂时忽略掉。
破损传送器,自动炼金术,地精诱惑
优先级,优秀
这三个对中后期提升特别合适,每一个都很有意义。传送器能帮你跳过非史诗老怪的关卡,让隐遁之路轻松很多。自动炼金术到100级后,就会变成停用戒指点击0秒启动效果,是手动肝的玩家必备的经济提升神器!地精诱惑就不用多解释了,经济提升方面谁用谁清楚。
不锋利,不耐烦,创口贴三神器
优先级,中等。
这三个分别对应攻击、金币和血量,能带来相当可观的加成,美中不足的是价格偏高……
生命之舟,每秒伤害,闪光物件
优先级,低级
不是觉得他们不重要,而是他们三个得先以闪光物件为基础,再延伸到另外两个神器才能发挥威力,可闪光本身又几乎没什么属性加成,所以后期再考虑(我之前不小心踩坑了)
完美模拟,老旧熔炉,懒惰手指
优先级,低级
前两个神器是用来配合提升常规神器属性的,一般到大后期才会采用;懒惰手指同样是后期才会添加的,平时根本不会开启这个神器。
后期最强阵容
在《差不多英雄》的后期阶段,玩家通常会拥有不少强力角色,这些角色之间可以搭配出非常强大的阵容,助力玩家闯过一个个难关。接下来,小编就带大家一起来看看关于后期阵容的攻略吧。
第一套阵容:
用弓娘搭配胖锤,差不多能打到三百来关。前期属性肯定不高,其他位置就带加金币属性的英雄,像贼、锤妹这类的。
第二套阵容:
锤妹搭配胖锤的组合大概能打到600关左右,但前期肯定达不到这个关卡数——属性没堆起来的话,光靠阵容搭配根本没用,而且锤妹的输出对属性要求挺高,所以不建议一开始就用锤妹。
其他英雄里必出的是刀男,很多人觉得刀男很废,其实不是这样的:刀男的神技是减甲,而且效果似乎可以叠加,所以有时候你会发现原本打不过的boss,用刀男就能直接秒掉。
然后是两个控制英雄,一个是新出的枪叔,另一个是法爷。这套阵容的打法核心是靠减伤和控制,让锤妹和刀男同时输出。
当然这套体系还有个极限玩法:把胖锤换成诗人,变成后台流打法——切到后台等技能CD,进图后先开控制,再开锤妹和刀男的大招。这套玩法比上一套能打得更远一点,但缺点是操作麻烦,节奏也慢一些。第三套阵容:
炸弹流、反伤流、泥戒流这三套打法都偏慢,前期不太推荐尝试。泥戒的bug已经修复,现在不仅节奏拖沓,实际效果也很一般。炸弹流前期表现远不如锤妹,除非遇到有输出但生存能力不足的情况,用它或许能多推进几关。毕竟要是站得住却没输出,照样没法通关,所以属性的搭配很关键。反伤流虽然玩起来很爽,反伤就能秒boss,但比较吃资源,同等资源投入下,推进进度比锤妹略好一些。
当进度达到600时,你的神话神石应该就全部集齐了。首先把独家定制升级到满级,其他方面可以参考专门讲属性的帖子——挂机和推关的思路不一样,具体怎么选看个人理解。如果想推关,输出和金币肯定是重点;要是挂机的话,把英雄升到45级就行。用电戒的话,符文里必须带一个大冒进,核心要堆主英雄的伤害。站不住脚说明生命值不够,打不动敌人就是输出不足。所以还是得踏踏实实刷神石,这事儿没有捷径可走。
讲几个600后阵容搭配。泥戒bug修复后,基本只有走英雄流。过渡的时候搭配就有些重要,看那些900关的大神搭配是基于他们属性高,也许不适合现在的你。
目前你要用的一套就是:
核心坦克是胖锤。核心输出为锤妹、弓娘和法爷。核心减甲角色是刀男。分析来看,大冒进状态下能够自动触发戒指伤害,并且该伤害可享受金币加成,从而让英雄输出达到最大化,同时你的半戒神器也能完美适配这一机制。就当前版本而言,胖锤是最强的坦克,同属性的盾叔不仅扛伤能力不足,输出表现也比较一般。虽然减甲角色还有肥炮、诗人、枪叔等,但之所以不推荐他们,是因为这些角色的减甲效果无法加成戒指伤害,而且自身的减伤能力也较为普通。
要是推图卡关了,就用神器石给神器升升级,之后继续重复这个流程。输出不够就打不动敌人,生存能力差就扛不住伤害,该怎么去弥补这些属性短板,相信你心里已经有数了。
以上就是差不多英雄后期最强阵容的详细内容啦,希望对大家有所帮助哦。
差不多英雄游戏特色
特性鲜明,画面质感一流。
把战斗、角色培养、技能提升等要素整合进去,让玩家体验到更具吸引力的内容。
丰富的场景和到位的战斗表现。
每个人人物都有自己独特的攻击与技能。
它是风格独特的点击放置式RPG冒险。
流畅度一流,动画过渡也棒。
游戏玩法
在这款游戏里,玩家会以卡通冒险的玩法模式展开体验,同时还将投身于一场场紧张激烈的战斗之中。
这部作品会为玩家带来一段充实又充满趣味的冒险之旅,同时玩家还能体验到多样且别具一格的玩法。
将战斗、角色培养、技能强化等要素整合进来,为玩家呈现出更具吸引力的内容。
玩家在游戏里需要指挥并操控九位极具个性的英雄角色。
丰富的场景和到位的战斗表现也为游戏加分不少。
更新日志
v5.8.4版本
你好呀,准英雄们!我们一直都在为大家筹备一次全新的更新,具体内容如下: - 修复了部分错误
详细信息
- 文件大小:110.33MB
- 当前版本:v5.8.4

5.0分

















































