《独奏骑士》的英文名称是“Solo Knight”,这是一款采用手绘暗黑风格打造的3DRPG动作冒险游戏。在游戏里,玩家将化身一名见习骑士,为了探寻昔日伙伴的下落,你需要深入危机重重的地下世界,与穷凶极恶的地底怪物展开激烈厮杀,体验热血沸腾的战斗快感,谱写专属于自己的骑士传奇!
在玩法设计上,《独奏骑士》同样敢于突破常规,开创性地引入“无职业限制”的全新机制。游戏内提供90余种符文、200多件独特装备以及600+天赋供玩家自由搭配组合,无论是追求极致输出还是策略生存,各类流派玩法都能在这里找到,充分满足玩家对多样化体验的需求,尽情享受游戏带来的乐趣!对这款游戏感兴趣的玩家,不妨即刻加入体验!
游戏特色
200+超过200件独具特色的装备,每一件都附带专属技能!
游戏内配备了200多件装备,每件装备都对应着独一无二的技能。你能够随时更换身上的装备,尝试不同的搭配组合,从而体验到丰富多样的战斗方式!
90+符文——DIY技能由你做主!
除了丰富的装备技能外,你还能利用效果多样的符文来调整和增强技能的作用。比如,借助符文改变投射物的数量、尺寸与速度,让它们穿透更多敌人,或者在击中目标时分裂出更多投射物,甚至可以召唤图腾代你发射投射物!
600+天赋——打造独一无二的成长路线!
在游戏里,你会获得两种基础天赋,它们分别对应着进攻与防守的定位。六百多个不同的天赋为你提供了更丰富的选择空间和更多潜在的可能性。你需要合理分配有限的天赋点数,规划出适合自己的天赋发展路径,以此来找到一条能和你目前所持有的装备、符文达到最佳契合度的成长路线。
放置玩法——离线挂机也能变强!
为了降低大家玩游戏时需要投入的大量时间精力,我们设计了离线挂机的玩法。除了在线手动刷副本之外,游戏还会依据你平时的杀怪效率来核算离线状态下的收益。这样一来,就算你好长时间不打开游戏,也照样能获取资源,让自己的实力得到提升!
赛季——更多可玩内容持续更新!
每隔约三个月,我们便会推出全新赛季。在新赛季里,你能体验到全新的系统、玩法、装备与天赋,借助这些新元素探索出更多样化的流派玩法。自游戏上线以来,我们已推出多个赛季大版本,持续丰富着游戏内容!
独奏骑士新手资源攻略
本篇介绍常见的货币与道具。若想了解部分玩法产出的货币或特殊货币,可查阅对应的章节内容。
● 钻石
钻石是游戏内的充值货币,应用场景十分广泛,像楼层加成、在随机商店选购合成书、快速战斗以及抽奖等都能用到它。
大部分地方都可以使用钻石,但并非必要消耗。
游戏前期对钻石的需求不大,不用太担心。后续还能通过其他方式获取钻石。
建议需要用就用,不用攒着,后期钻石很多。
【推荐使用】
复活(仅赛季楼层,主线楼层重新打就行)
开背包,开到400钻石差不多了
快速战斗,为了金币和经验
购买需要的合成书,如自光环
不建议任何抽奖,也不建议刷商店,提升不稳定。
【获取途径】
竞技场随机奖励(主要,周末竞技场翻倍)
楼层的钻石怪(赛季楼层随机出现)
赛季卡
买月卡(每日200钻)
氪金
● 金币
金币是游戏内仅有的两种通货之一,无论是在随机商店购买道具,还是参与玩法、进行养成操作,都会消耗金币。
前期金币的主要用途是强化装备与提升品质,而离线收益所提供的金币量完全能够满足这些消耗,因此不必担心金币不足的问题。
游戏后期玩法会消耗大量金币,建议结合每日的收入与支出情况,提前规划好金币的使用策略。
【获取途径】
打主线楼层怪物
竞技场随机奖励
异界探险商店兑换(区域商店随机刷新,每周商店固定上架)
赛季卡
楼层的金币怪(赛季楼层随机出现)
离线挂机
快速战斗
奖励点兑换
氪金
● 合金
合金用于兑换掉落图鉴的熔炼石、符文和装备。
前期建议优先兑换装备,或是把需要的符文补全;到了中后期,再去兑换符文就好。
【获取途径】
分解装备
赛季卡
奖励点兑换
氪金
● 钥匙&装备宝箱
开启装备宝箱需使用钥匙或钻石,当前共有3种宝箱,分别对应3种钥匙。
蓝钥匙:开蓝色箱子(24层解锁)
紫钥匙:开紫色箱子(100层解锁)
橙钥匙:开橙色箱子(160层解锁)
每个箱子都配备专属装备,其属性技能不再详细说明,具体以游戏内实际情况为准。
蓝箱子:审判之剑、追踪弓
紫箱子:时空锤、祭祀盾
橙箱子:分身斧、潜行、弹跳魔杖、波动法杖
抽奖的奖励可从主手、副手、头盔、衣服、皮肤、鞋子这几种中任选一种。
装备宝箱存在保底,留意进度条即可。
通关楼层会提升保底装备等级,若等级未发生变化,击败对应楼层的Boss即可。
前期不建议用钻石抽箱子,消耗非常大。
【获取途径】
赛季卡
竞技场随机奖励
● 熔炼石
熔炼石是在熔炼过程中,用来对装备进行强化或实现功能性改变的一种石头。
熔炼石功能请留意道具描述,不再赘述。
个人把熔炼石划分为:普通熔炼石、高级熔炼石与加强熔炼石
普通熔炼石
刷新石、重随石、材料石、幸运石
高级熔炼石
高级重随石(共4种)、新增石、最大石、点铜石、点金石、套装石、套装刷新石、重铸石
加强熔炼石(S6新增)
经验石、复制石、置换石、加强幸运石、加强重随石(共4种)、加强最大石、加强套装刷新石、高级经验石、重铸刷新石
使用材料石(或与之同名的装备)搭配幸运石能够对装备进行强化,在前期可以提升部分主属性。
重随石与高级重随石均具备刷新装备词条的功能,若持有充足合金,更推荐使用高级重随石,因其词条刷新概率相对更高。
高级熔炼石与加强石在游戏前期算是稀有道具,通常得靠兑换码获取,建议先留着,等后续转型BD时再用。
熔炼石使用技巧见养成篇。
【获取途径】
分解符合条件的装备
赛季卡
楼层的石头怪
掉落图鉴兑换(只有普通熔炼石和高级重随石)
商店购买(只有普通熔炼石和高级重随石)
异界探险商店兑换(S4新增)
远古试炼T11、T12奖励
矿井工艺台(S6新增,制作加强熔炼石)
氪金
● 合成书
部分装备或符文需借助合成书来制作,不同装备或符文所需的制作材料各有差异,只要集齐对应的材料,点击合成按钮就能完成制作。当装备或符文的图标上出现紫色角标时,就意味着该装备或符文可以当作合成材料使用。
合成书一览可以在掉落图鉴-随机商店里查看。
合成完毕记得锁定,避免误操作分解。
推荐合成符文-自光环,用处非常多。
【获取途径】
赛季卡
商店购买
异界探险区域商店兑换
● 赛季币
S6赛季新增了一种货币,可用于在赛季商店(掉落图鉴兑换界面)中兑换装备。
目前仅有此作用,兑换装备时无需吝啬。
【获取途径】
完成赛季成就
赛季排名奖励
独奏骑士s10最强流派推荐
一、近战流
建议优先选择开荒,或者使用拐杖与弓箭这类武器,它们能实现和怪物的拉扯;等顺利通过15级后,就可以着手切换成近战流派了。
所需装备包括背刺、圆盾、斗志、吸血鬼披风、狂战士靴和冰霜布。
属性方面,背刺属性搭配攻击速度,选择暴击与暴击伤害;小圆盾的属性选择和上述一致。另外,可以在冰霜外套上镶嵌魔石,开启吸血光环后体验会更顺畅。
天赋点:血转攻击,吸血点,攻速点
特点:Scramble Flow流派和其他流派有所不同。在与怪物战斗的过程中,它既能维持健康的血量状态,又能造成高额伤害。不像其他流派那样,要么到了后期就难以持续输出,要么防御脆弱容易崩盘。
二、召唤流
召唤流是那种既不用跑远就能让弟弟顶上去,自己也能单独作战的流派。
所需装备:猪杖、自拍头、副手治愈杖、跑鞋、奶斗篷
美德:自毁法杖与疗伤法杖的设计初衷是为自毁服务的,召唤弟弟上楼进行自毁操作会产生巨大的伤害效果。
原创天才:通过自爆小弟,回蓝血减CD,实现永动机
特点:召唤流派很适合不喜欢直接与怪物对抗的玩家。这类玩法操作相对简单,玩家只需躲在后方保证自身安全、不被恶魔击杀,让召唤出的“小弟”上前战斗即可。
独奏骑士角色养成攻略
● 角色属性
角色属性和面板大体介绍可以看游戏帮助,不再赘述。
属性优先级
仅讨论常规BD伤害收益,请优先考虑生存。
在属性优先级上,命中的重要性最高,其次是元素穿透,接着是攻击,然后是暴击率,再之后是暴击伤害,增伤紧随其后,攻速与施法速度的优先级相近且低于增伤,其余属性则排在最后。
辅助类属性要尽可能提升,像防御、护盾、吸血、击回、减伤、魔法抵扣这类属性都得往高了堆。
以下为解析
命中
低于闪避可能出现Miss,等于没有伤害
实际命中的计算方式为:面板命中加上符文命中,再减去闪避值(需留意Buff带来的影响)
实际命中 ≥ 100,必定命中
攻击
低于防御出现0,等于没有伤害
实际伤害 = 武器主属性 × 技能系数(物理攻击/法术攻击加成) - 防御值
暴率
暴击伤害的前提,暴抗影响实际暴率
不暴击,暴伤提升=0
191层开始,怪物拥有70暴抗
实际暴率 = 面板暴击 + 符文暴击 - 暴抗
实际暴率 ≥ 100,必定暴击
增伤
百分比提升伤害,100% = 1倍提升
一般情况下,增伤提升难度与获取方式远高于暴伤
如符文(暴伤)数值>符文(增伤),故优先级在后
攻速/施法速度
影响输出频率,即DPS(每秒伤害)
DPS = 对目标造成的伤害数值 × 攻击速度或施法速度 ÷ 60
速度又影响清怪效率,速度越高,收益越大
因为感官存在差异,速度并不存在固定的阈值,所以不主张追求所谓的“最优解”。
清怪效率和其他属性有一定关联,见下方内容
元素穿透
会对元素效果的触发产生影响,与此同时也会作用于元素伤害,在元素BD的优先级排序中位列第一。
元素效果触发率 = 元素穿透 - 元素抗性
负值全部被抵抗
属性上限
部分属性设有上限,仅呈现常见内容,未设限制的则不列出
攻速/施法速度:10
命中:300%
暴击率:200%
闪避:250%
伤害减免:95%
物理抗性:300%(牵引、击退、击飞、眩晕)
元素抗性:90%(火、冰、雷、毒)
● 装备获取
装备的获取途径比较多,这里就不再展开讨论了。合成书的相关信息可以查看掉落图鉴里的随机商店。
专属装备
专属装备通过Boss掉落,可能会更换。
游戏里可以点击查看装备详情,不再赘述。
楼层
雷砂虫(300):闪电印记、电场头套、电球魔杖
炼金术士(400):灵魂之力、爆发面具、神圣之衣
深海统领(500):专注长袍、连击斗篷、脉冲魔杖、触手魔杖
叛军
指挥官:圣盾、灵魂图腾、恐吓甲
魔偶巫师(隐藏Boss):复制衣、领主护甲、装置鞋
虚空之主:封印法杖、黑暗法杖、法阵鞋、扭曲头套
异常装备
异常、遗产装备,需要用置换石置换概率获得。
置换石可以在挖矿200层制作,获取门槛非常低。
异常装备为副手,需要用副手装备置换。
目前已知异常装备:
物理
骑士剑、投掷斧、鱼骨刺、虚空匕首
法术
学徒手杖、提线手杖、结晶魔杖、弹跳魔杖
召唤
兽灵魔杖、刀锋、自爆魔杖、怨灵结杖
遗产装备
遗产装备,同部位装备置换获得。
目前已有的遗产装备:
头盔
战意、骑士英盔、酸蚀、狂野面具、游侠头罩、诅咒兜帽
武器
风暴锯齿、刀锋、怨灵结杖、波动法杖
特殊装备
通过活动、特殊玩法获取
叛军宝箱
图腾衣、疾行靴、高阶魔药学斗篷、狂怒铁盔、怨灵法杖(遗产)
全部解锁魔药学
高等魔药学披风
● 装备属性
主属性
主属性是装备的主要部分,决定装备的定位。
数值层面,主属性的基础上限为五位数,然而在天赋、增益效果等加成的作用下,其实际效用会得到无限放大。
如狂战士头盔,面板血量可以增幅到数百万。
S6赛季增加了主武器转属性的重铸,可以更换为:
物攻、法攻、物防、法防、生命
攻速与施法速度
通常情况下,攻击速度与施法速度可划分为0.6、1、1.3这三个档位。
单手武器的攻速比双手武器更快,到了后期这种差异的影响会变得非常小,几乎可以忽略不计。
速度越快,主属性越低,反之亦然。
提升攻击速度能够加快重甲技能的释放速度,而符文(快速攻击)也具有相同的效果。
如熔岩甲+快速攻击
同理,轻甲技能对应施法速度,(快速施法)对应符文。
如幸运衣+快速施法
附加属性
装备与武器所固有的一种属性,其附加属性会依据装备和武器的种类来进行划分。
重甲:主属性比轻甲高
轻甲:通用增伤+10%
双手盾:减伤+10%
法杖:蓝上限+100
魔杖:每秒回魔+2%
弓:暴击率+15%
剑:击中回血+1.5%
斧:蓝变为怒气,技能耗蓝改为耗怒气
匕首:吸血+5%
锤:命中+20%
副手盾:主属性为生命
● 装备养成
装备是实力提升的基础,也是BD养成的重点
建议前期养成优先级:
强化>等级>升品(仅至橙色)>随机属性>附魔>套装>重铸
后期资源储备充足,加上有BD系统辅助刷图,不必再纠结资源分布的问题。
(双)重铸 > 套装 > 其他
等级与品质
目前游戏共6个品质,按颜色区分
品质越高等级上限越高,满级显示Max
普通(白色,数值20)、优良(绿色,数值40)、完美(蓝色,数值60)
史诗(紫色,等级80)、传说(橙色,等级100)、暗金(金色,等级120)
如何升级
作为材料的装备俗称为狗粮
把目标装备一起放进熔炼界面就行,装备的品质越好,能提供的经验就越多。
前期装备获取较少,品质也低,建议主升输出装备
生存方面升头盔(生命)、披风(护盾)
后期装备获得多了,喂更高级的狗粮,节省更多金币
如紫35以上
赛季楼层401开始,买祝福装备掉率加成。
可以前往异界探险3区,借助稀有装备带来的增益效果,有机会获取紫色75级、80级装备,助力角色快速升级与提升品质。
如何提品
提升品质需要一定数量的同品质Max装备
白色 → 绿色:1个,绿色 → 蓝色:2个
蓝色 → 紫色:3个紫色 → 橙色:4个
橙色 → 金色:5个
强化(推荐)
增强装备的主属性,前期稳定提升伤害或生存能力。
使用同名装备或者材料石可以强化装备,幸运石则能够提升强化的概率。
强化最高为20,大约需要16320合金。
强化的重铸属性最高追加到30。
强化到3性价比最高
材料石和幸运石能够通过叛军宝箱大量获取,这样可以节省资源。
【强化大概耗材】
1-3:材料石x1
4-6:材料石x1,幸运石x1
7-9:材料石x1,幸运石x2
10-14:材料石x1,幸运石x3
15-20:材料石x1,幸运石x4
约材料石20个,幸运石48个
随机属性(词条)
词条是装备的核心所在,要是没有词条的加持,伤害量会锐减不少,装备的功能性以及玩家的游戏体验也会大打折扣。
建议优先洗出AOE范围、投射物数量等功能性词条。
熔炼界面点感叹号可以查看装备的词条池。
装备品质越低,词条池越小。
部分词条在装备品阶较低时就能稳定获取,这样可以减少消耗,比如召唤物上限这类词条。
装备品质越高,拥有词条数量越多
白色1,绿色2,蓝色3
紫色4,橙色5,金色6
【小技巧】
这里介绍一下占位洗炼法(减少奖池深度)
比如洗出某装备AOE范围增加的词条时,要先使用新增石把词条数量加满,接着用高级重随石(特殊)将装备上的词条全部转换为带有特殊标签的词条,之后再去洗出目标词条。
附魔
通过消耗附魔材料来完成附魔操作,之后从附魔1和附魔2这两个选项中挑选其中一种进行激活。
通常情况下,附魔所带来的提升幅度不大,有时甚至和没有差不多,所以它的优先级相对较低。
部分特殊装备,附魔后会有质变。
如兽灵魔杖(猪杖)的附魔1(单次召唤数量+1)
附魔无法移除
重新选择附魔不会返还材料
重新激活附魔仍消耗材料
【附魔材料获取途径】
远古试炼(主要,T4以上才有)
异界商店兑换
氪金
低级材料:T4
中级材料:T6、7(T7低概率拿到高级材料)
高级材料:T8、9、10
套装
每件装备可获取1条套装属性,集齐5件套装即可激活该属性,且套装属性一旦获得便无法移除。
蓝色以上的装备才能拥有套装
无套装的装备可以使用套装石附加套装
有套装的装备可以用套装刷新石随机刷新套装
当套装4的数量达到1时,可将非核心装备更换为套装装备,以此激活套装效果。
S6新增加强套装刷新石,自选一个套装
加强套装刷新石可以在矿井1000层制作
套装是怨念物,请勿上头,强烈建议加强套装刷新石
重铸
使用重铸石,为装备增加一条特殊词条,无法移除。
不同BD需要重铸不尽相同,不作讨论
重铸属性列表可以在熔炼界面点感叹号查看
重铸时有一定概率获得两条重铸属性,即双重铸
建议先做一套刷图装备,再考虑双重铸
+1-3条随机属性但无套装
有套装的装备无法获得该重铸
增加的是词条上限,不会获得词条
失去重铸时,默认去除最下面的1-3条属性
双套装
只会在蓝色以上装备出现
套装石可以增加套装
套装刷新石自选一条刷新
主属性更换
主手武器更换主属性会导致伤害为0,请谨慎重铸
副手武器没有这个重铸
S6赛季新增了重铸刷新石,它能够刷新重铸属性,当进行双重铸操作时,可以自选其中一条属性进行刷新。
矿井1000层可以制作重铸刷新石。
重铸出好东西,记得登出账号/点竞技场、异界保存
重铸出好东西,记得登出账号/点竞技场、异界保存
重铸出好东西,记得登出账号/点竞技场、异界保存
重要事情说三遍
置换
前文已经提到过,S6新增加的内容,需要消耗置换石来进行置换操作,而置换石能够通过矿井玩法来制作获取。
将当前装备变为同部位的其他装备,概率获得遗产装备
置换副手装备,概率获得异常系列装备
● 符文养成
符文是影响装备技能效果的关键要素,其作用仅局限于所镶嵌装备的技能之上。
不影响角色面板
【获取途径】
楼层的符文怪
远古试炼(主要,建议刷T1,便宜)
掉落图鉴兑换
叔叔的馈赠(少量,对应BD)
氪金
符文镶嵌
符文需要吻合装备技能标签才能镶嵌
如符文(减少CD)对应主动
部分符文存在镶嵌限制,无法同时镶嵌或重复镶嵌多个,例如霸体、猛攻、自光环这类符文。
符文升级
符文共5级,每级提供的经验都是固定的
方法1
喂一级符文,省符文,不省钱,适合后期或节约时间
满级符文升级耗材
1 → 2:5个
2 → 3:20个
3 → 4:50个
4 → 5:100个
约176个一级符文,26050金币
方法2
喂二级符文,省钱,不省符文,适合前期或挤出金币
满级符文升级耗材
2 → 3:4个
3 → 4:10个
4 → 5:20个
约有34个二级符文(对应204个一级符文),总共需要6900金币。
● BD构建思路
围绕武器、装备、天赋等搭建而成的输出方式,也就是流派,我们统称为BD。
更换一个天赋、武器或装备,都有可能诞生新的BD。
伤害类型
根据装备造成的伤害分为物理、法术和元素三种
可以根据伤害颜色判断伤害来源。
还可以用武器主属性区分伤害类型,召唤物同理。
部分自带属性,或技能描述写明的装备除外。
白字:物理伤害
黄字:法术伤害
红字:火元素伤害
蓝字:冰元素伤害
绿字:毒元素伤害
紫字:雷元素伤害
伤害计算
伤害公式可以在帮助里查看。通常由以下方面构成:
攻击力(包含面板攻击与技能系数)、暴击率、暴击伤害以及增伤
元素还受元素穿透影响。
装备效果、Buff、符文、天赋之类的,则是能进一步提升伤害或效率的要素。
部分装备可能不考虑攻击力,而考虑其他因素。
如血爆、救赎等,将攻击替换为影响属性即可。
攻击力是伤害的基础,个人称之为:基伤。
简单来讲,确保基础伤害达标,力求各项属性均衡,这样更易于打出高额伤害。
目前来看,面板攻击属性占据主导地位,在各项属性保持均衡的前提下,优先堆积攻击属性所能带来的收益是最为显著的。
生存
活着才有输出。
在还没达到能秒杀怪物的阶段,尤其是游戏前期资源相对匮乏的时候去挑战爬楼玩法,优先提升角色的生存能力才是最关键的目标。
推荐做魔药,可以提供一切所需增益、生存和功能。
建议参考远浪攻略
远浪的魔药攻略
【推荐生存方向与装备】
抗打
减伤类
魔法盾(蓝百分比=减伤)
减伤甲(掉血=减伤)
元素袍(元素抗性=减伤)
抵扣类
魔护衣(蓝抵扣伤害)
回复
治疗类:如治愈披风、献祭披风、祝福斗篷
回盾类:如骑士甲、符文(防护,91层可换)
秒回类:如坚韧甲、天赋+秒回
攻击类效果包括吸血、击中回复等,这类效果可通过天赋、符文、剑与匕首类机制等途径实现。
特殊
闪避衣+灵巧套装(闪避伤害)
天赋:生命转化(将自身生命值转化为护盾,转化后自身剩余1点生命值,且在此状态下不会受到灼烧、陷阱等类型的伤害)
控制
如禁锢面具、恐吓甲、禁地鞋、符文(虚弱、致盲)
拐
这里引入一个概念:拐
好比一个老人,没有拐,走路都成问题。
有了拐,不单能走,甚至能跑。
打出高伤害都需要拐的支持。
像压血悬浮这种玩法,狂战头能提供超高的攻击力,为悬浮玩法的面板属性提供了有力支撑。
像巫师那样游走,借助巫师帽的消耗来转化为系数加成,以此为游走过程提供高额的法术伤害。
拐也可以作为触发条件的支撑。
比如悬浮血爆,悬浮在这里只是触发血爆的工具,所以不需要太高的伤害属性。
提升攻速就可以更频繁触发血爆,由血爆作为主输出。
主C
顾名思义,BD里的主要输出手。
主C不一定是武器,也可以是其他装备,甚至是天赋。
像救赎、披风这类装备,或是符文霸体效果,都能为角色赋予祝福Buff,我们可以借助这些Buff来触发并打出伤害。
故,BD公式如下:
合理的BD搭配应当包含主C(输出型装备)、拐(提供支撑效果)、辅助装备(兼具回复、支撑或增益功能)以及生存方面的保障(包括生存能力或生存类装备)。
影响强度要素
以下内容为个人理解
BD强度划分为5个维度,按重要性排列
造价、生存、伤害、效率、操作
满足要素多,BD强度越高
如
血爆悬浮、背刺救赎,满足造价、生存与操作
压血悬浮,满足伤害、效率与操作
闪避双刃剑(木偶),满足生存、效率与操作
造价
确定BD所需消耗的各类资源,涵盖钻石、金币、石头、时间、重复操作以及获取条件等方面
生存
决定BD抗打能力的因素中,血量、护盾、防御、抵伤、减伤等属性的优先度非常高。
元素、物理抗性同样是需要考虑的因素,像元素袍就兼具元素抗性与减伤这两种特性。
伤害
决定一个BD能有多强的战斗力以及它的伤害上限,一般来说常规BD达到千万伤害是完全没问题的。
舍弃生存追求伤害是常见误区,不建议这样做
手动BD可玩性与极限远高于自动BD
效率
决定清怪效率和过图效率的因素,涵盖位移能力、移动速度、清怪速度等方面。
可以借助具备位移功能的鞋子、武器等装备来弥补位移能力的不足,像弹力鞋、突进鞋、突进长剑这类物品都能起到这样的作用。
也能够提高位移速度,像光环鞋、狂战士胫甲这类装备,还有天赋系统里的移速加成等都可以起到这样的效果。
操作
决定操作的繁琐程度,比如是否要频繁进行点击或开关技能、使用位移技能、触发增益效果等操作。
因为自动寻路功能的存在,大多数人更愿意开启或关闭BD,大家按照自己的喜好来选择就好。
影响刷图要素
在不考虑其他因素的前提下,满足的条件越多,刷图的效率也就越高。
打击面越大(如AOE、投射物、平摊、木偶)
位移能力越强,或移动速度越快
攻速/施法速度越快
操作需求越低
故
手动BD适合前期开荒、攻坚
开关BD适合后期挂机、养成其他BD、刷资源
BD有各自的适用场景,没有废BD,只有歪环境
更新日志
「春日任务、扭蛋活动与宙斯皮肤抽奖福利」将于4月29日至5月13日限时开启
「赛季挑战」「远古试炼」特殊权益激情来袭
皮肤宝箱:小恶魔、地狱球王、死神限时返场
新手礼包,每周特惠、游戏资源道具加码更替
修复部分情况下自然法杖技能特效不正确的问题
现在累计使用「重铸刷新石」达到一定次数后,就能选择对应装备的重铸属性了。
详细信息
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- 当前版本:

5.0分





















































