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百万萌娘H简介
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好啦好啦,那就简单说明一下哦~ 这是个“萌娘VS萌娘VS萌娘”的游戏啦,介绍到此结束!嗯……那个,该说的都讲完咯,欧尼(奈)酱快来玩嘛,好不好嘛~~ 哈?怎么玩呀?笨笨~ 就是去探险收集萌娘们散落在各处的精魄啦,全部搜集完就能召唤Servant咯,带着萌娘Servant一起探险,还能提升好感度哦~ 好感度满了,就可以攻略啦φ( ̄ー ̄ ) ~
百万萌娘H赚钱心得
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【金光乍泄开启捡钱模式】
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【点石成金金币拿不停】
虽然钻石确实很珍贵,但很多时候没有金币才是真的寸步难行。要是各位Master实在手头紧,没法给队伍里的佳人强化装备,完全可以试试“点石成金”功能,用钻石来兑换金币。每天Master们都有8次用钻石换金币的机会,要是勾选“连续”选项,还能触发“暴击”效果,让拿到的金币数量直接翻倍。小投入就能有大回报,想攒金币的Master们,不妨用这办法先让自己“富”起来吧。
除了前面提到的赚钱方法,各位Master一定别忽略每日签到,签到后同样能获得丰厚奖励。另外,保护貌美的唐僧免受妖怪骚扰也是不错的生财途径,帮孙悟空守护好唐僧,也会得到对应的奖励。更多美女角色,更多精彩玩法,尽在《百万萌娘H》!
技能配置分析
申明:此文的目的是给新手提供招式配置的建议,其具体数据为测试所得,由于样本数量有限,与服务器最终数据必然存在偏差,请不要较真。
一、主动技能释放概率
先给出结论:所有主动技能仅存在三种概率情况,分别是极易施展、较易施展和不易施展,这与技能的颜色没有关联,也和主动技能的等级无关——主动技能等级仅对技能的威力产生影响。
极易施展的主动技能释放概率约40%
较易施展的主动技能释放概率约20%
不易施展的主动技能释放概率约10%
实际进行测试,开展100次战斗,记录下第一轮技能的释放概率:
牛魔王只配置气吞山河,技能释放次数40次
许晃只配置气吞山河,技能释放次数46次
吕布只配置力劈华山,技能释放次数13次
张合只配置力劈华山,技能释放次数10次
二、技能配比
当配置多个主动技能时,其释放概率的计算方式为:主动技能1的释放概率除以主动技能的总个数,加上主动技能2的释放概率除以主动技能的总个数,依此类推(即每个主动技能的释放概率分别除以主动技能的总个数后,将这些结果相加)。
举个例子:同时配置一个容易释放的主动技能和一个难以释放的主动技能,技能释放概率的计算方式为:20%的概率释放容易释放的技能,加上5%的概率释放难以释放的技能。
现在大家应该清楚了吧,多配置主动技能并不会提升释放概率,反而可能还会降低某个主力技能的释放概率。
因此,在一个人物的技能搭配里,建议只保留一个主力技能,其余的都设为被动技能。
当然,如果某个武将自身的主动技能不太理想(像吕蒙这种情况),那就需要再搭配一个更合适的主动技能,以此来均衡技能的效果。
三、招式优劣分析
一个主动技能主要由四个指标决定:威力、组成(即几成武力几成法能的构成)、范围、释放概率。
威力与组成:
总伤害的计算公式为:武力值除以2,再加上(组成属性1乘以其对应的百分比占比,加上组成属性2乘以其对应的百分比占比)与技能威力百分比的乘积。
举个例子:某人物武力值100、法能值200、灵动值300,释放技能时威力为30,该技能由1成武力与9成法能组合而成。
总伤害=100/2+(100*0.1+200*0.9)*0.3=107
游戏里虽然给技能分好了类别,但这里面其实藏着些门道。就像某个例子里,某个主动技能表面看属于法能系,可实际情况是,每加1点武力能让总伤害提升0.53,每加1点法能却只能提升0.27。所以选好主力技能后,到底提升哪个属性效果更好,还是得好好算一算才行。
建议:挑选一个核心技能,优先强化其占比最高的属性。
范围:
说到范围必须先提一下波及伤害
横扫的波及伤害约为总伤害*0.5
贯穿的波及伤害约为总伤害*0.4
溅射的波及伤害约为总伤害*0.3
全体的波及伤害约为总伤害*0.2
具体数据由于没开小号未实测,不过应该相差不大。
在相同颜色的主动技能范畴内,技能威力的排序为:单体>横扫>贯穿>溅射>全体
建议:若波及伤害能突破对方防御并产生有效伤害,可优先选择波及人数最多的技能;反之,则建议减少波及人数来提升技能威力,甚至直接使用单体技能。
释放概率:
关于主动技能的释放概率,前文已有提及;而在颜色相同的主动技能里,其威力大小呈现出“不易”>“较易”>“极易”的排序。
建议这样调整人物技能配置:普通攻击较弱的角色,可搭配易于触发的技能来提高释放几率;普通攻击高但法能低的角色,尽量不装备主动技能,或选择难以施展的主动技能,以避免被化解;而普通攻击和法能都较高的角色,在技能配备上则没有特别限制,可灵活选择。
详细信息
- 文件大小:127.30MB
- 当前版本:v1.0.0安卓最新版

5.0分





















































