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游荡者弗兰肯斯坦的怪物安卓版  v1.0.7

游荡者弗兰肯斯坦的怪物安卓版 5.0
好玩470 坑爹4
  • 游荡者弗兰肯斯坦的怪物安卓版移植自Steam正版游戏,改编自同名经典小说。玩家将化身游荡者,在探索中推进剧情、丰富体验。游戏设有多个结局,支持重复游玩解锁不同故事走向,逐步揭开世界的完整面貌。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 冒险解谜类游戏 多结局剧情 steam移植游戏
  • 更新时间:2025-12-21 02:01:17
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游荡者弗兰肯斯坦的怪物安卓版移植自Steam正版游戏,改编自同名经典小说。玩家将化身游荡者,在探索中推进剧情、丰富体验。游戏设有多个结局,支持重复游玩解锁不同故事走向,逐步揭开世界的完整面貌。

游荡者弗兰肯斯坦的怪物安卓版说明

《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》由易美工作室负责发行,此次是从Steam平台移植而来,这也是该作品第一次被移植到安卓手机应用端。

本游戏改编自玛丽·雪莱1818年创作的世界经典文学作品《弗兰肯斯坦——现代普罗米修斯的故事》(又名《科学怪人》)。与原作以科学家弗兰克斯坦为主视角不同,游戏转而采用“怪物”的视角展开全新叙事——这个被创造出来、能用双足行走且具备共情能力的“怪物”,究竟能否被称作“人”呢?

游荡者弗兰肯斯坦的怪物小镇攻略

先去找到孩子们所在的有五个鱼气球的地方,用皮球踢爆其中任意三个。

找到雕像所在的位置,经过这个小红亭子时停下来交谈,接着找到图片右上角穿蓝色衣服的人,最后走到舞台上面就可以了。

找到长笛人后,再按黄、绿、蓝、橙、紫的顺序去寻找拿着鱼气球的人(无需等他们示意你跟上)

来到广场后便开始了游戏,游戏结束后就有发光的门出现了。

游荡者弗兰肯斯坦的怪物安卓版广场上的游戏顺序

在靠近港口的那个小院落里,空中飘着五个散开的鱼气球,走进去会触发小孩子的对话。在这里得踢爆至少三个鱼气球,之后城市就会突然放起烟花。

参加夫妻服装大赛并赢得优胜的流程是:先到红亭子报名,接着在台下寻找搭档,最后上台展示。比赛地点位于一个有绿色雕塑的广场,在广场左下角就能找到。比赛要求获得观众的认可,而负责邀请的人是图中右上角被圈起来的那位女性。

你需要先找到长笛人,他的位置在挂着一排五颜六色鱼气球的地方,从他那里借走长笛。之后按照那些鱼气球的颜色顺序,找到对应颜色气球的演奏者,邀请他们跟随你。另外补充一下,等把所有对应颜色的演奏者都找完后,回到长笛人所在的位置触发对话,接着会有烟花绽放,这样就完成任务了。不过我刚看了别人的游戏视频,好像只要邀请完长笛人就会自动触发台词和烟花,但具体情况你还是自己试试比较好,我当时是走到他面前才触发的。

前往广场中心弹奏钢琴,当音符移动到框内时,按下下方对应颜色的按钮即可,完成后会绽放烟花。

最后等那个弹琴的广场上方的门出现光点,就能通过了。

游荡者弗兰肯斯坦的怪物全结局攻略

游荡者弗兰肯斯坦的怪物攻略:

第一遍游玩时,把所有坏选项都选上(坏选项数量要多一些,不确定是否混有好选项也没关系),并且一定要选择放弃激活重组人,这样就能解锁VINDICTA结局(也就是报复人类的结局)。等字幕播放完毕,或者直接暂停,之后回到主菜单,点击开始按钮,再选择YES,就能开启新存档了。

第二遍操作时,先把所有选项都选好,然后一定要选择激活重组人,这样就能解锁“白杀黑”结局和“黑推白双坠崖”结局了。

第三轮 挑选一些此前未选过的优质选项,务必选择放弃激活重组人,以此解锁CREATOR结局(自我抹去并删除游戏数据)与SILENTIUM结局(溺水结局,需要选较多好选项,不确定是否允许存在坏选项)

以下是每关的详细操作步骤,所有可触发互动的位置都已用框标注出来,移动方向也有明确指引。你不必严格按照步骤执行,但由于可组合的操作方式非常多,按此步骤进行能尽可能体验到更多内容。另外,部分标注“或者”的选项尚未测试过是否能与后续流程衔接。

ALBA(留心周围场景,后面会发现彩蛋)

等剧情,滑动屏幕,擦出画面,等剧情。

画面加载出来后,把视角往远离主人公的方向调整,建议选右上角的位置,先探索到边界。接着按照顺时针方向(逆时针也可以)沿着边界移动,中间即使没有画面的区域也走一遍,直到整个屏幕都被颜色覆盖,这时会出现白色发光点和楼梯,然后走下楼梯。

绕着边界直至画面全面出现,出现路,沿路走

白茫茫的一片,向上走也好,向下走也罢,稍作停顿,静候剧情展开。

MEMORIAE

等剧情展开后,探索到边界直到完整画面呈现,出现路径就沿着走;若前方是白茫茫一片,就继续向上行进,停顿后会出现新的路,接着沿路走。当看到大树和草时,靠近大树会出现小眼睛,点击小眼睛后,记住旁边六垛草点亮的颜色顺序,再按这个顺序依次从草旁经过(注意别误触其他颜色的草,不然会中断并重新开始)。之后等剧情推进,出现路径就沿路走,按上述步骤重复操作,直到完成三棵树的相关流程,再等待剧情继续。

NATURAE(等剧情时,点击各个白色发光点即可。操作的好坏是分场景来看的,具体可以参考前面三遍的流程说明)

糟糕的情况:食用腐坏的肉类,被蛇咬伤,前往最初苏醒的地点尝试休息(所谓的探索其实只是继续推进流程,就像不小心点到了那个位置,结果什么触发效果都没有就返回了。要是之前什么操作都没做的话,是无法触发休息机制的),还有对鹿被蛇咬伤这件事置之不理(这一点很关键,前面遇到的问题本可以通过休息来调整状态)

好:吃果子(要是往这儿走不小心撞见蛇也别慌,绕个弯赶紧往上跑,蛇追不上的。就算被咬了,后面喝水也能净化),喝水,摸鹿(要是前面什么都不做,鹿是不会出现的。鹿低头的时候长按屏幕靠近,抬头就停下,一直到走到鹿旁边触发动画就行。失败了也没什么关系),去醒来的地方休息,干涉鹿被蛇咬(这步很关键,前面的步骤应该都能靠休息调整)

从右上角离开

HOMINES(等剧情)

如果之前选了那个不好的选项进入暗视野状态(不确定当时是否有机会选到好选项),就站在原地别乱动,小孩会自己开门把球捡回去。等剧情推进后,跟着小孩走,还是站着别动、别踢球(可以轻轻挤一下孩子),继续等剧情。之后跟着小孩走到有大人的地方——要是遇到有个小孩不肯走、自己也没法往前走的情况,那就是卡bug了,退出重进就行。等剧情结束进入暗视野,就往没被堵住的路逃跑,完成报复环节。

好:之前选的都是好选项就是亮视野(不确定之前是否能触发一次坏选项),踢足球越过栅栏门,等剧情,跟着小孩走,继续和孩子踢球(球踢出界卡bug也没关系,时间到了会自动开始剧情),等剧情,跟着小孩走到有大人的地方,等剧情,暗视野,往没被堵的路逃,咆哮(0~3次,被围堵次数和逃走的速度、时机、路线有关,走到特定地点会多被围堵几次,一般走快些别去犄角旮旯、别去人多的地方、选对路线,一次就能跑掉。建议变暗时原路返回,看到左边有路就拐过去,从桥洞下穿过只会被围堵一次,据说还能不被围堵就跑掉)

等剧情,找路出村口(有的最后是从上方出去的)

FAMILIA(按照白色发光点的指引行动,如果点击后没有反应,就往旁边移动一小段距离再返回原处尝试)

先等待剧情推进,进入侧棚后在里面四处走动,找地方躲藏并继续等剧情;接着点击发光点,之后等待剧情(重复5次);然后从正门进入客厅(点击房子中间位置就行),拿到书后出门,再等剧情;继续点击发光点并等待剧情(这部分能看出主角对语言的掌握在慢慢提升);最后看书(点右上角的×关闭就能继续下一步)

坏结局流程:不抓兔子(保持不动即可)、等待剧情推进,点击发光点、继续等剧情,阅读书本,前往房子左侧劈一次柴后保持不动直到被发现(点击上升动作后,一旦出现“打”的提示就立刻点击,不能等提示消失再点,否则会踉跄无法劈柴)、等待剧情,点击发光点、继续等剧情,阅读书本,不驱赶鸟类(保持不动即可),等待剧情,从正门进入盲父的屋子,拉错大提琴(点错后面的音符颜色),等待右下角对话出现、选择说威胁的话语,等待剧情、走到夫妇面前,进行商议,选择报复(这是关键步骤,前面的选项好坏与否影响不大)

好:去房子下方抓兔子(可以拿上篮筐盖在洞穴上,然后跑开等兔子落网,上面四个洞穴都能用,最下面那个洞穴兔子基本不去;也可以跑快点直接徒手抓;或者在别处拿篮筐直接扣兔子,但不推荐,可能会出现篮筐一直拿在手里的bug)、等剧情后点发光点、再等剧情后看书,接着快速砍完所有柴然后躲起来(要劈3次才能劈好,注意把控时间)、等剧情后点发光点、再等剧情后看书,然后去房子上方赶鸟(得在鸟落下来之前碰到它的影子,一直待在篱笆边移动能有效挡鸟),等剧情后从正门进入盲父的屋子,拉对大提琴(等音符移到左边的长方形框内时,点击下面对应颜色的圆,有些颜色挨得近,别误触;要是把握不好时间,音符碰到边框就可以开始点了;最好全点对,点错也没关系,选之前做过的好事,盲父就会重新接纳主角),等待右下角对话、说友善点的话,等剧情后走到夫妇跟前商议(这时候直接逃跑也可以),最后逃跑

PRODIGIUM(彩蛋)

等剧情,往前走,等剧情,点击河水喝水,等剧情,继续往前走,等剧情。之前选了坏选项时,出现的是红色哭泣骷髅倒影(不确定之前是否能触发好选项);之前选的都是好选项时,出现的是蓝色哭泣骷髅倒影(不确定之前是否能触发一次坏选项)

COLLIS

等剧情,沿山路走,等剧情

SCULPTURA

进入门内后,先等待剧情推进,接着查看中央底座上的铭牌。之后关闭铭牌,按照顺序依次收集双腿、身体、双手、头部这6个残肢,并将它们放置在铭牌上方的位置(也可以先收集头部,再收集双手,即便捡错了也无需担心,因为捡新的残肢时会自动丢弃之前捡到的)。完成收集后,点击铭牌前的空地进行放置,雕像构造的选择可根据个人喜好决定(下方的好坏暂不确定),最后等待剧情继续即可。

坏:长按拥抱直到一圈结束,无论拼成什么样子都会碎裂,出现黑色视野。

好:长按拥抱到半圈时停下,点放弃,灰视野

等剧情,出门

SUMMITATEM

等剧情,沿山路走,等剧情

DEUS

上楼梯,等待剧情推进,靠近雕塑(下方所有白色发光点都能触发,只需在最后选择对应的框即可),继续等待剧情发展

坏:看墓志铭,整顿十字架,采花放在墓碑前(3处),捡罐子放到对应墓碑(罐子可以再捡起来,但是没必要,没别的地方需要用了,还容易卡bug),报道墓碑,进房子来回走动直至出现完整画像(两个入口进出都可以,我觉得这里画面很明亮可能算好选项),退出房间,点雕塑,牺牲的宗教(蓝框),暗视野,复仇(此时选逃跑可能算好选项),等剧情

好:随意找个凳子坐下祷告,直到周围变得明亮;弹对钢琴的旋律;看着桌上的书,等背后的场景不再缩小就关掉书;饮些酒;点亮雕塑;感受那份愉悦的宗教氛围(白框提示);让视野变得明亮;静静等待剧情推进。

INDUSTRIA

等剧情,沿山路走,捡起报纸看,关掉,等剧情

ORIGINEM(这里的场景实际是第一章黑白场景的彩色版本,即主角最初醒来的地点就是那张实验床,之后他离开自己诞生的地方外出探索,这是个彩蛋)

点击楼梯旁的发光点打开铁门,接着点击各处的发光点,将里面发光的名字标黄(部分可翻页,注意若语言为中文会有一条无法收集,调成英文就能全部收集)。目标是找到《失乐园》中的亚当和夏娃(也可只找这两个而不收集其他,它们在右边楼上的楼梯旁)。找到后打开铁门,上下滑动使亚当和夏娃处于同一行(若未收集全可点击右上角×继续收集),再点击中间的钥匙开锁——因为门上提示“我梦想着与上帝平等”,而《失乐园》中上帝曾说亚当和夏娃与他是一样的。最后进入铁门即可。

先取灯(如果够不着可以在附近走动调整位置),接着上楼梯,把两个老虎窗都打开,然后等待剧情推进;之后收集5个残肢并进行激活操作,此时会出现“放弃”和“激活”两个选项——选成激活也没关系,系统会再询问一次,第二次选放弃就能解锁亮视野结局;若选激活,系统同样会再次确认,继续选激活则进入暗视野结局(注意暗视野下楼梯和地道可能不太清晰,建议把屏幕调亮些);最后等待剧情结束,查看日记即可。

下楼梯往外走,从壁炉离开,再下楼梯,打开地道,等待剧情发展

AEQUOR

等剧情时向右滑动屏幕,要是之前选择放弃激活,呈现的就是白视野;若之前选了激活,那就是红视野,之后继续等剧情。

FESTUM(建议按照以下步骤操作,打乱顺序可能会出现程序错误,每完成一个任务就会触发礼花绽放的剧情,反之则说明操作尚未到位)

先上前与那位穿蓝色衣服的女子搭话,接着前往左侧有雕像的广场,找到广场左侧红色展位的工作人员交谈并报名参赛。之后回到广场右侧,再次和刚登岛时遇到的蓝衣女子交谈(她会主动跟随你)。最后走到广场上方的舞台上(期间也可以尝试和广场上的其他人交流,邀请他们上台展示,但台下观众会不满意,他们的话语暗示主角和普通人不一样——只有邀请蓝衣女子上台才能赢得比赛,如果邀请失败,就重新报名一次即可)。

到最底下的球场踢足球,踢破任意三个鱼形气球(要是球卡bug滚出界外就麻烦了,别在边缘太用力踢)

和旁边的长笛手聊一下,记住他身旁鱼形气球从上到下的颜色排列是黄绿蓝橙紫,然后按这个顺序去找拿着对应颜色大鱼形气球的人,找到后靠近他们就行——他们会自动跟着你,不用等他们跟上来再找下一个,但一定要确保碰到对方,碰到时会弹出提示告诉你找对没。就算找错了也没关系,接着找对的人就好,不过身边凑齐五个气球的样子真的超酷!

去上面有钢琴的广场弹对钢琴

从上方发光的门洞出去

AMANS(这里的对话内容最为多样,至于对话质量的好坏,目前还不太确定)

走到穿蓝色衣服的女子面前,等待剧情触发后,点击凳子坐下和她交谈(中间选岔路也没关系,最后选留下就行)。全程夸她,说些轻浮的话,表达想和她在一起、私奔的意愿(前面的对话其实不影响,只要能导向这个结果就行,但选错的话可能回不到这条线)。之后什么都不用做,等她自己撕下面具,再追上她并安慰她。

好:直接点四次岔路,没看到蓝衣女子就离开(留下的话后续操作和之前一样)。或者点三次岔路后,走到蓝衣女子面前等剧情触发,点凳子坐下和她交谈,全程选择自己要离开的选项,之后选温和的选项,自行离开。也可以尝试之前没选过的操作:比如挣扎不让她撕面具,或者什么都不做让她离开(先追上她再让她走也可以)。

SCRIPTURAM

等剧情,沿岸边走,进房子

如果之前选择放弃激活选项,会进入以下三种结局:等待剧情推进、关闭自传,以及等待对话(此阶段没有可查看的文件)。

选择我,你就能掌控自己的命运,自由地达成那些令人胆寒的目标,最终踏入VINDICTA结局。

选择让我带领你找到救物主,开启CREATOR结局以及之后的SILENTIUM结局

那么选择进入这座冰冷的坟墓吧,走向SILENTIUM结局(不推荐)

首先选择激活选项,随后等待剧情推进,接着查看3份工作文件,再继续等待剧情、关闭自传,之后等待对话展开,选择“我让你自由地创造伙伴”,然后等待剧情(在房子画面处会等待较长时间,建议将声音调大,这样能发现其中的秘密,胆小的玩家谨慎聆听),最后就会进入黑白两人的结局。

一直选择白框里的内容(前面的对话无关紧要,关键是最后那个空白的白框),这样就能进入白杀黑结局。不用等字幕播放完毕,直接点击暂停回到主菜单,再点击继续就可以了。

始终选择黑框中的内容(前面的对话无关紧要,关键是最后的空白黑框),即可进入黑推白双双坠崖的结局,随后以飘字幕的形式结束。

VINDICTA

往前走,报复,等剧情,飘字幕结束

CREATOR

爬山时需要持续点击屏幕,否则会被暴风雪吹得倒退;还要不停地敲打房门,之后等待剧情推进。

之前选的都是好选项(这是达成SIENTIUM结局的关键,不确定之前能不能触发一次坏选项),选友善一些的话语,抹去自己(这一步很关键,前面的对话无关紧要),然后选择继续,就能进入CREATOR结局(之前选坏选项也能达成这个结局,但这样就没法顺理成章地进入SIENTIUM结局了),之后等待剧情推进,最后会回到主菜单。

在主菜单点击“继续”,若选择不理想,就接受命运(这是关键,前面的对话无关紧要),然后继续操作,就能进入SIENTIUM结局。

之前选的都是不理想的选项(不确定之前有没有机会触发好选项),要是选得不好,接受既定的命运(这点很关键,前面的对话无关紧要),也能进入VINDICTA结局(不建议选择)

SILENTIUM

等剧情,往前走,走进冰川,等剧情,飘字幕结束

这就是游荡者弗兰肯斯坦的怪物全结局攻略汇总,希望能给大家提供一些帮助,赶紧去尝试一下吧!

详细信息

  • 文件大小:512.63MB
  • 当前版本: v1.0.7

游戏截图

  • 游荡者弗兰肯斯坦的怪物安卓版图1
  • 游荡者弗兰肯斯坦的怪物安卓版图2
  • 游荡者弗兰肯斯坦的怪物安卓版图3
  • 游荡者弗兰肯斯坦的怪物安卓版图4
  • 游荡者弗兰肯斯坦的怪物安卓版图5
  • 游荡者弗兰肯斯坦的怪物安卓版图6

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