妖刀退魔忍手机版 v0.1
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 妖刀退魔忍 横版动作冒险 roguelite银河恶魔城
- 更新时间:2025-12-20 18:10:08
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《妖刀退魔忍》是一款融合了Roguelite与银河恶魔城元素的全新冒险闯关游戏,凭借复古经典的美术风格、精致细腻的场景刻画以及刺激的横版动作玩法,为玩家打造沉浸式热血战斗体验。故事主角立花八千代是一位意外觉醒“死亡回溯”能力的女忍者,她在故土的轮回厮杀中追寻幕后真相。游戏采用随机生成的关卡设计,每次挑战的敌人配置与宝物掉落均不重复,带来充满变数的冒险乐趣。
在游戏里,玩家既能选择投身于生死一线的畅快战斗,也能专注于打造专属的技能组合,凭借武技与忍术来终结敌人。游戏设有独特的通关奖励机制:每当完成一次通关,玩家可挑选一件当前穿戴的装备进行永久融合,从而获得该装备的特殊能力,并能在后续的游戏进程中使用。不过需要注意的是,每次通关后敌人的强度都会显著提升,若想获取更多装备融合的机会,就必须勇敢挑战这些愈发凶悍的对手。
此外,妖刀退魔忍的战斗系统里还融入了类似“处决”的玩法机制。当敌兵发起攻击的瞬间身体会闪烁红光,这时玩家若用远程武器发动攻击,就能让敌人陷入短暂的失衡状态;紧接着玩家施展冲刺,便可触发名为“一闪”的处决机制,给敌人造成高额伤害。“一闪”机制的加入,让游戏的战斗方式变得更加丰富多样:玩家既可以搭配使用武器、秘卷技能与忍具展开远程攻击,也能尝试利用“一闪”机制进行贴身肉搏,以此在战斗中获得强烈的爽快感。
游戏特色
Roguelite 银河恶魔城
在永不重复的关卡设计中不断发起挑战,每一次重新开始,你遇到的敌人和收获的宝物都会有所不同。
强大的宝物系统
在《妖刀退魔忍》里,有着多样的宝物技能与厉害的词条系统,每个技能都能和其他技能组合,词条还能直接改变技能的范围和形态!你可以在这款Roguelite银河恶魔城游戏中,感受到暗黑类Arpg游戏的吸引力。
任何人都能体验到乐趣的战斗系统
在游戏里,玩家既能选择投身于惊险刺激、游走在生死边缘的畅快对决,也能专注于打造专属的BD(宝物搭配)体系,借助武技与忍术的精妙配合来高效歼灭敌人。
探索充满未知的世界
每个关卡的各个角落都藏着隐蔽的宝箱,在战斗过程中探索关卡说不定能收获意想不到的惊喜!
加速跳、空中一闪技巧说明
加速跳的技巧在于冲刺结束后按下跳跃键(两者之间需保持一定间隔);此外,进入加速状态后,只要不在地面行走就不会中断加速,因此可以在加速后一踩地就立刻起跳来维持加速状态,而且只要还剩跳跃次数,在空中也能进行二次加速跳。
主动一闪需要先点出对应技能,操作方式是在冲刺过程中按下攻击键;要是搭配加速跳使用,还能实现空中一闪的效果,这样不仅能缩短一闪的后摇时间,还能让角色脱离大部分攻击的覆盖范围。
实战(打骷髅王的时候用加速跳可以躲掉他的平砍,第二次被蹭刀是八千代的胸太大了
在会瞬移的怪物进入瞬移阶段以及瞬移后发动攻击的瞬间,将其打入失衡状态就能直接秒杀它。
空闪技能可以穿墙
妖刀退魔忍新手攻略
游戏开启后,各类动作会逐步解锁,通过相互配合能够施展出精彩的连招。例如,当敌人周身泛起红光时投掷飞镖,命中后敌人会陷入失衡状态,此时衔接闪现技能,就能释放出威力强劲的【一闪】招式。
初次冒险时会提供装备,每件装备都具备独特效果。
碰到传送门时可以打开进入,但并不是跳过关卡。
击败敌人时可能会掉落装备,记得及时捨取。
要击败最终boss,就得消耗祸灵来唤醒它。而祸灵是通过击败敌人获取的,所以不能无视小怪直接去挑战boss。
妖刀退魔忍测评
略显碎片化的剧情
《妖刀退魔忍》运用了碎片化叙事方式,玩家所遭遇的BOSS、卷轴过场界面乃至装备,都有可能对本作的世界观进行介绍。
这种把故事藏在字里行间的叙事手法,其实是利弊并存的。要是你不擅长留意和拼凑这些细节,说不定玩到通关都还是摸不着头脑。
存在感略逊一筹的类银河恶魔城地图
仅从形式层面分析,《妖刀退魔忍》和《死亡细胞》存在着异曲同工的设计思路。两者均对完整的地图展开了分割处理,并借助传送阵实现了不同区域之间的连接。
探索地图能拿到额外的武器装备,不过整体收益不太稳定。要是能在限定时间内通关,就能解锁特定宝箱。这东西给的奖励,可比那些不痛不痒的推图奖励丰厚多了。
以我个人的体验来说,这部作品采用的类银河恶魔城设计思路,好像更多是为了增加单次游玩流程的时间长度。毕竟等玩家熟练操作之后,仅仅是前三张地图加起来,差不多七八分钟就能全部通关了。
除非是剧情有特殊要求,不然通关的唯一条件,其实就是找到出口。过程中会遇到几场固定的BOSS战斗,敌人的招式路数一眼就能看明白,没什么需要额外说明的。
五花八门的装备
《妖刀退魔忍》的装备系统颇为复杂,主要包含妖刀、忍具、密卷、加护、魔器、稀物这六个类别。除了个别特殊情况外,几乎所有装备都存在等级差异,等级越高,所带来的效果也就越强劲。
妖刀,从字面意思来理解,就是主角所使用的武器。它除了具备各种各样的词条属性外,还会额外带有一个主动技能和一个被动技能。
忍具包含苦无与手里剑两类,存在数量限制。用完之后,得花时间恢复。在敌人发起攻击的刹那使用苦无,能让对方陷入失衡状态,任由你处置。
后者虽然没有前者那样的功能,但借助词条的作用,能在投掷出手的瞬间让对方晕眩。换个角度来说,其实这两者也没什么差别。
密卷作为强力的主动范围伤害技能,具备左右战局的关键作用。选择契合自身流派的密卷,往往能收获事半功倍的效果。
加护、魔器与稀物,本质上都属于带有词条的装备。只是相对而言,这三者的出现概率不算高,其中强力的更是寥寥无几。
丰富多彩的套路构筑
在武器设定方面,《妖刀退魔忍》的表现并不算突出。所谓的妖刀来来去去也就那么几种类型,忍具之间的差异同样寥寥无几。
幸运的是,制作组深知“好钢要用在刀刃上”的精髓。他们为装备设计了流血、晕眩等负面效果(Debuff),不同武器的搭配组合,常常能带来意想不到的惊喜。
游戏前期的敌人实力很弱,玩家能趁这个阶段快速强化自身,尽量集齐自己想要的装备。等装备成型后,游戏带来的畅快感会特别强烈——随便一招一式就能让敌人瞬间消失,单是脑补这种场景就让人按捺不住想体验。
功效显著的强化系统
在战斗过程里,玩家能够收集精华。无论是通过当前地图还是在角色死亡后,找到指定的NPC就能开启永久性的增益效果。
肉鸽游戏的核心玩法,往往是通过不断失败来积累成长。这一点在这款游戏里展现得尤为充分,许多被动技能的效果都相当强悍。
除了基础的生命值提升、攻击力增强等效果外,还包含强化普通攻击、降低所受伤害这类积极增益。这样一来,死亡所引发的挫败感,便能被这些正面收益所中和。
玩家并非不能接受一次又一次的阵亡,前提是这样的牺牲得有价值。
游戏亮点
这套战斗系统能让任何人都感受到乐趣,玩家在游戏里可以选择偏向于那种游走在刀锋边缘、充满爽快体验的对决风格。
也可以侧重于构建自己的BD(宝物搭配),运用武技与忍术来消灭敌人。
每个关卡的各个角落都藏着隐蔽的宝箱,在战斗过程中探索关卡说不定会有意外的收获。
玩家在完成一次游戏通关后,能够从自己当前穿戴的装备里挑选一件进行永久融合操作。完成融合后,玩家将获取该装备所附带的能力,并且这些能力可以在后续的游戏进程中继续使用。
详细信息
- 文件大小:284.36MB
- 当前版本:v0.1


















































