魔界塔是由原创独立游戏厂商水星工作室开发的一款暗黑风格ARPG,它在玩法上类似《暗黑破坏神》《火炬之光》等经典RPG游戏。这款游戏的制作水准相当高,拥有极为丰富的可刷装备与可搭配天赋,是难得的兼顾休闲与深度的作品——既能单手操作满足轻松娱乐的需求,又能通过畅快的刷刷刷体验满足玩家的收集欲。喜欢这类游戏的小伙伴,不妨赶紧尝试一下!
魔界塔 简介
《魔界塔》是一款支持单手操作的ARPG游戏,让你随时随地都能轻松沉浸在疯狂刷怪、畅快打宝的乐趣之中!
在没有尽头的魔塔之中奋力奔跑,去挑战数不清的恶魔、怪物以及实力强劲的BOSS,慢慢积累经验、提升能力,获取拥有神奇力量的传奇物品,打造出疯狂强力的角色!操作超级简单,成长策略却极具深度,我们期望在手机上打造出一款能真正带来“刷刷刷”乐趣的游戏。
如果你是暗黑Like游戏的爱好者,欢迎加入我们魔界塔的大家庭!
魔界塔刷友群: 573104540
魔界塔游戏 特点
- 杀怪、寻宝、成长,简单的核心体验!
- 由366个天赋构建的天赋轮盘,成长轨迹任你抉择
- 随机生成的装备与海量独特的传奇物品,还有数不清的宝藏等待你去发掘
- 超高的成长自由度,千万种BD等你开发
- 跃上赛季天梯,无数奖励等你拿!
- 78个技能自由组合,imba神技由你创造
玩家点评( 魔界塔 )
这个暗黑题材的游戏底子还不错,可惜完成度偏低,很多地方都显得比较粗糙。不过考虑到这可能只是测试版本,我暂时就不提出具体建议了——毕竟提了太多你们也未必会采纳并实装到游戏里,制作一款游戏要兼顾的方面太多,制作组肯定也有自己的规划和想法。
最后,祝愿魔界发展得越来越好,希望它能成为暗黑领域里的一段传奇。
·首先5星好评
接下来是说一些鄙人的见解
一。大概率miss不是大问题,关键在于技能的cd严重限制了bd的多样性。怪物数量少点不怕,可以慢慢补充,但要是没有多样化的bd搭配,哪怕怪物再多也会让人感到疲劳,毕竟全程都只能平a!
二。手机耗电这点倒不算大问题,可要是不能自动重复刷关卡,就得每隔一两分钟点一下,确实有点烦人!
三。橙装特效的强度不算特别突出,使得它贬值速度较快,这就导致部分原本带有很有意思词缀的传奇装备,到了后期不得不被舍弃。
这款游戏的风格和火炬之光十分相似——火炬之光是一款模仿暗黑破坏神的单机游戏,目前仅开放了战士、弓手、法师这三个经典职业。游戏里的天赋系统相当庞大,让每个职业都衍生出不少分支方向:战士不只能当坦克,还可以走输出路线;法师的元素技能则涵盖了火、雷、冰三种属性。另外,地图和人物的建模质量都挺不错的。
不过还是有几点建议希望能优化下:
游戏优化这块希望能再提升下,现在耗电太快了,我边充电边玩了半个多小时,电量基本没变化,还以为充电线没插好呢。
目前开放的可游玩内容确实不算多,玩到后面很容易产生审美疲劳,不过我注意到不少板块都标注着“敬请期待”,希望这些内容能在公测时正式上线。
这个天赋系统感觉有点太庞大了,特别是等级提升后解锁其他职业的天赋,天赋点就更不够用了,总想着把所有天赋都点满,但天赋树实在太长了。我个人建议能不能简化一下天赋系统,或者升级时多给一些天赋点呢?
玩这个游戏有几个小时了,整体体验还不错,但也有不少地方让我不太满意。首先天赋技能系统,在我看来像是《流放之路》的简化版,设计上意外地挺让人眼前一亮;不过刷图环节省去了太多操作——虽然加入了位移机制,但还是改变不了游戏操作性不足的问题。这样一来,后期不管选什么职业、走什么流派,大概率都是千篇一律地看着角色用AOE清怪,缺乏操作乐趣。当然我也理解,提高操作性可能会让部分玩家不满,毕竟他们只想轻松挂机、专注肝天赋,但操作性欠缺确实是我个人在意的点。
另外,既然是致敬暗黑系列,爆装备的设计却有点让人失望:暗黑那种怪物掉落装备实时显示的爽感完全没体现出来,非要等到结算才展示装备,实在少了点味儿。
最后是UI和手感问题。游戏画风是Q版的,UI界面其实可以再优化得精致圆润一些;最让我头疼的是爬塔切换层数时,上下滑动的手感特别僵硬,游戏里的位移操作也有同样的问题,希望后续能改进这些细节。
以上都是想到什么说什么,纯手打,还请见谅~终于有机会体验了期待已久的事物,过程中既有意料之外的惊喜,也存在一些让人觉得可以改进的地方。
这次体验的画质和画风都挺棒的,不过画质高也带来了一个很严重的问题——太耗电了,没玩多久手机就开始发烫。
游戏里的bug也不少,像拿到技能宝石后莫名消失,还有获得装备后却找不到了这类情况都挺常见的。
玩法相对单一,怪物种类也不多,翻来覆去就那几种,玩久了很容易产生视觉疲劳。
游戏打击感也还需要提升。
以上仅代表我个人的看法,这款游戏确实很有趣,期待能持续优化提升!希望在公测阶段,我们能体验到更多新鲜的更新内容!!!加油呀!
详细信息
- 文件大小:431.61MB
- 当前版本:v0.9.5.3安卓版

5.0分



























































