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《守望者编年史》(Watcher Chronicles)是Third Sphere Game Studios开发的2D动作角色扮演游戏(ARPG),背景设定在地狱世界,结合了非线性探索、高难度战斗与丰富的角色养成机制。游戏采用“恶魔城式”地图架构,玩家能够自由探寻炼狱世界的各个角落,发掘隐藏密室、神秘宝藏以及足以扭转战局的战利品。地图里分布着铁匠铺、休息区域、升降梯等功能设施,不过血瓶的数量是有限的,玩家需要谨慎安排资源的使用。
守望者编年史游戏特点
强大魔法
以火焰、闪电与虚空焚烧敌人,亦或凭强大巫术召唤部落。
独特武器
巨剑、刀杖、大镰刀、极臂等武器正等待你去发现与掌握。每种武器类型都拥有能彻底改变游戏玩法的独特移动设定。
本地多人合作游戏
连接两个控制器,就能和朋友在本地合作模式下共同挑战完整游戏啦!
互联大世界
以非线性的方式探寻那个炼狱世界里的每一处缝隙,其中藏满了秘密以及能改变游戏走向的战利品。
守望者编年史游戏攻略
游戏里的角色设有血量、体力和能量三条属性槽,血量和体力的含义无需额外说明,能量主要用来驱动辅助武器——这类武器既包含弓箭,也涵盖魔法。而这三者之中,最值得留意的显然是体力槽。
体力限制机制一直是魂系游戏的标志性设计,在这类游戏里,无论是发起攻击、举盾格挡还是快速翻滚,都会消耗角色的体力值。如果毫无策略地盲目挥砍,只会让自己陷入无法及时闪避的危险境地,有时仅仅因为多贪了一刀,就可能直接葬送掉一次挑战机会。玩家需要仔细观察并预判敌人的每一个动作,找准BOSS招式之间的间隙果断出手,在闪避与格挡的交替操作中,体验那种如履薄冰却又游刃有余的“刀尖起舞”般的成就感与乐趣。

击败或吸收敌人后会得到魂晶,死亡会失去所有魂晶,不过复活后捡起上次的尸体(魂晶袋)就能取回掉落的全部魂晶,但要是复活后再次死亡,之前的尸体就会消失,掉落的魂晶也就没法再捡了。
游戏里的魂晶用途多样,既能用来提升属性,也能在商店购买物品、装备,还能给装备升级。可升级的属性共有四种,即力量、生命、敏捷和瞄准。这些属性的作用是双重的:一方面能强化对应的基础能力,像攻击、血量、体力等都会随之提升;另一方面,很多装备对这些属性有特定要求,只有属性达标才能穿戴。

游戏角色的装备系统设有铠甲位、主武器位、辅助武器位各一个,以及三个饰品位。装备的选择十分丰富,涵盖双剑、剑盾、大剑、大锤、大斧、武士刀、长矛等多种武器类型;这些武器可通过宝箱搜刮或商店购买获取,且每种武器在伤害数值、体力消耗以及连招机制上均存在差异。
在这款作品里,火堆以雕像的形态呈现。玩家在雕像处“坐火”,不仅能让角色生命值回满、血瓶数量补至上限,还会触发敌人复活机制,且后续复活时角色会直接回到上次坐火的雕像位置。坐火带来的敌人复活效果,可是游玩过程中不容错过的体验——毕竟若没有敌人复活,又该如何高效获取魂晶呢?

雕像没有加点的功能,想花费魂晶还是得找NPC才行,但它具备传送能力,所有雕像之间都能互相记录并传送,不用再费力地跑图赶路了。

守望者编年史武器攻略
副武器用下来,还是黑暗卷册最好用
这段技能有着短前摇、高伤害和低耗蓝的特点,还具备一定的追踪能力;蓄力后不仅攻击距离会变得更远,爆炸范围也会扩大,伤害更是进一步提升,用来对付boss效果也相当出色。

我不太清楚虚空效果具体是什么,感觉它好像就只是让目标短暂变紫,不像燃烧那样能带来直观的伤害反馈。不过后面很多强力武器附带的都是虚空伤害。
另外三个召唤卷册在吸引火力和集火输出方面表现都挺不错,不过缺点也比较明显:蓝耗偏高,持续时间短,前摇太长,而且召唤物的血量不算特别厚——虽然输出可观,但两个召唤物很容易被一起秒杀,召出来的小怪强度也不太理想。

复仇女神镰刀
这套攻击模组共包含4段动作:第一段是两段式连击,第二段为单次攻击但攻击距离更远,第三段和第四段则均为双击。这套模组在应对群体敌人时表现十分出色,即便到了二周目后期,也能轻松用一套连招秒杀普通小怪。

邪恶镰刀
攻击模组三次,第一下是钩,第三下会后撤。拿到手后强化了一下,用起来特别顺手,伤害和复仇女神镰刀不相上下,攻击距离更长,但清小怪的能力稍弱,对付单体boss挺好用的。

饰品推荐
骑士戒指(神器大幅提高生存能力)

敏捷戒指(减少耐力消耗,能少加很多灵巧)

守望者编年史游戏内容
战斗
玩家需要扮演冒险者投身战斗,其中充满趣味的玩法内容能助力你更出色地展开冒险。
冒险
踏入阴森可怖的地狱展开冒险,多样主题设计十分出色,每个主题都有着独特的玩法。
玩法
击败他们后,你可以随机获取一些奖励物品,其中不乏各种强力的游戏道具可供你挑选。
道具
武器、道具、属性、技能都需要你能够合理地运用,休闲玩法的内容也相当不错。
武器
合理搭配武器与技能至关重要,而其中独特的挑战模式则需要你更积极地去展开冒险。
小编点评:
美术与音效
采用卡通风格的美术设计,不过战斗时的特效十分绚烂,像火焰、闪电这类魔法呈现出的视觉效果极具冲击力。
音效设计紧凑,配合战斗节奏,增强沉浸感。
低门槛入门
和传统魂系游戏比起来,这款游戏的难度要低一些,更适合新手玩家用来入门。
游戏采用非线性流程设计,玩家能依据自身喜好自由选择探索的先后顺序,从而有效减少游玩过程中的挫败感。
内容丰富
首次完成游戏通关大约需要14小时,而开启二周目游玩或挑战更高难度关卡,则能为玩家带来更长的游戏时长。
隐藏的密室、神秘的宝物以及多样化的装备系统,提升了游戏的可重玩价值。
详细信息
- 文件大小:1052.23MB
- 当前版本:VAndroid 1.6

5.0分

















































