《死亡日记2》作为一款冒险生存类游戏,采用经典黑白色调搭配大量逼真动画效果进行渲染,不仅提供了丰富的角色选择,游戏内的地图场景也十分多样。此外,游戏还设计了多线剧情结局,进一步提升了玩法的趣味性。对于喜爱丧尸生存题材的玩家而言,这款游戏绝对不容错过!

软件内容
1、丰富的游戏模式选择 游戏提供剧情模式与生存模式两种不同玩法,你可以根据自己的偏好,挑选更符合心意的末日体验方式。
2、多支线剧情,多种不同结局
在这末日之中,你究竟要成为心怀善意的好人,还是作恶多端的坏蛋?你的抉择,将决定你截然不同的“人生”轨迹。
3、有挑战性的隐藏关卡
解锁隐藏章节需满足特定条件,你的抉择是开启它的关键所在。
4、你需要变强
在游戏里,你能借助多种途径来增强自己的角色,这样就能在末日环境中存活下来了。
5、不是一个人的末日
在这里,你可以与其他玩家战斗,掠夺他们的资源。
6、四种解谜小游戏
在探索地图的过程中会遇到不少解谜关卡,你得开动脑筋才能解开它们。
游戏攻略
【第一章】
开局自带一个加命中的天赋,跟着教程先把工具箱和床造好,然后就出门刷副本。要是副本里捡到土豆,回家第一时间种下,顺路把电台也清理掉。打到路口那片区域,差不多就能凑齐做棉衣的材料了,回家做好棉衣,后面扛丧尸就轻松多了。消防斧得尽快做出来,能少受点伤不说,还能用来开箱子。子弹在第一章根本用不上,别因为难度标了“极难”就把子弹全浪费掉。第一天先把一级围墙造好,再做顶帽子,这样第一章基本不会掉太多血。
去教堂那边见证婚礼,然后看看她给你的交易物品。要是拿到土豆,那你运气不错,就能开启刷材料的流程了。路口的老头不用帮他杀人,教堂下面的疯子你多关心一下,给他个罐头,善恶值基本就够了。戴着帽子再穿件棉衣,就能无限卖血来省子弹。教堂上面能换破损枪,有土豆的话可以去换。回家后可以把二级围墙建起来,三级围墙没必要,31天后强盗还是会来找你。枪械合成台造好后,把换来的枪拆掉,合成处决者手枪和狙击枪就行,步枪不太推荐,狙击枪伤害高还省子弹。
【第二章】
解决剧场后会出现两个NPC,其中一个会向你索要五个酒精——巧的是剧场打下来刚好能拿到五个,这个NPC是可以交易的。要是他要的是肉就更方便了,第二章资源本就不愁,用3块肉换16份钢材或木材相当划算,肉能在养鸡场刷,青菜还能自己种。
到第二关时,一般老式铠甲也该拿到了,狗基本咬不动你。等把三级工具箱的材料刷齐,就能造出在第二章横着走的防爆衣和防毒面具,还能做砍刀。鞋子和背包得第一时间造好,出门记得带食物。
善恶值低的话,第二章最左边有个地方可以忏悔,这样医生才会救爱丽丝——他只救好人,所以路上多做点好事准没错。救下爱丽丝就能进入第三章,要是医生不救,第二章就直接结局了。进第三章前最好备两个防毒面具和一件防爆衣,因为第三章里没法制作任何东西。【第三章】
这一章节里不能睡觉,也不能制作物品,但有能补充精力的道具,急救箱和医疗包的数量也不少。要是感兴趣可以去体验一下巴别塔,要是打算进入二周目,这里的物资储备还挺丰富的。在这里可以把疫苗交给三个不同的对象:军方、反叛军和那个中间人。交给军方会达成完美结局,交给反叛军的话她会在半路对你下杀手,具体选择可以自行决定。关于子弹的节省方法,在对抗愤怒的僵尸群之前完全不用消耗子弹,就算是面对僵尸群,也只需要用一发狙击枪先解决掉血量最厚的那只,剩下的五只直接用近战武器解决,反正一刀就能击倒一个,子弹就是这样省下来的,或者也可以扔个爆炸物先削减它们的血量。
【关于二周目】
二周目需要从第一章重新开始,这里建议别建围墙——毕竟过了30天,三级围墙基本就派不上用场了。不过可以把重要物品存到附近副本的储藏点,这样能避免被抢。
闪避流玩法比较依赖运气,用来打第一章还凑合,但到了第二章面对僵尸群时,一旦运气不好被挠到,伤害会很疼,甚至可能直接被秒。保险起见,还是推荐防毒面具搭配防爆服的组合;遇到僵尸群时,再换上巴别塔掉落的单兵服——这套装备算下来,单兵服有50点防御,防毒面具加25点,连运动丧尸挠一下也只掉7点血,更别说防御只有35点的闪避流了。
当然,这些都是针对二周目的情况,毕竟二周目比一周目难度更高,僵尸的血量和伤害都有所提升。新手指南
1、搭建栅栏能够降低强盗入侵的可能性,把栅栏升级到三级就能在很大程度上减轻损失。通关之后还能解锁天赋,届时栅栏可以升级到5级。
2、二周目光是栅栏已经防不住猖獗的强盗了!我们必须带上社交达人的成就开启狗舍,养一只大狗来帮我们看家,减少被偷东西的概率。

3、最后一个办法是把重要物资放在室外,室外的物资既不会被窃取,也不会产生任何损耗,这样完全无需浪费资源,只是搬运起来会比较麻烦。
软件亮点
1.中后期设施:武器合成台、实验室和丧尸监狱的建造条件较为严格,前期无法完成建造,因此我们不用在前中期考虑建造这些设施。但到了后期,这些设施能发挥出极强的作用。等你拥有充足资源后,再去建造和使用它们即可。栅栏在前期没有小偷时可以暂时搁置,中期小偷频繁出现后就必须重视起来!
2.实用性较低的设施:酒窖、药盒、椅子、壁炉。这些设施的作用是恢复心情、外伤、感染状态以及体温。不过实际上这些数值的波动都比较小,而且我们在探索过程中就能找到足够的相关药物,这就使得这些建筑显得没那么有用。我们可以选择不建造这些建筑来节约资源。
3.最关键的设施:工作台和木板床。工作台可以制作近战武器以及各类防具装备,能大幅提升我们的战斗力,是在这个世界生存的保障。而木板床是恢复生命值的主要方式,如果没有木板床来恢复状态,根本无法应对几只僵尸。这两个设施必须在第一天就建造完成。4.次级资源设施:涵盖菜地、养鸡笼、蒸馏器与灶台。这类设施能够实现食物的自给自足,在这个时常面临饥饿威胁的环境里,食物的价值尤为凸显。当不再需要为食物短缺而忧虑时,我们也就不必担心心情值会因此下降。这些建筑至少需要升级一级,以保障最基础的物资供给。
详细信息
- 文件大小:80.09MB
- 当前版本:v2.0.1

5.0分





















































