游戏特色
双轨并行体验:经营与冒险共存
在地表世界,玩家能全身心投入家园经营:招募仆从、装点住所,体验钓鱼、农耕与烹饪的惬意;而地下迷宫的冒险也在同步进行——只有持续锤炼技能、精进魔法、升级装备并招揽值得信赖的伙伴,才能在险象环生的迷宫深处探索得更深入。
多维度角色培养系统
游戏里有10大职业和11类种族可供挑选,玩家能自由塑造从英勇战士到闲适旅人的各类角色,甚至还能扮演蜗牛这类非常规生物,去感受完全不同的人生历程。
无界限的道德成长路径
玩家的每一次抉择都将勾勒出独一无二的人生轨迹——既能因拾金不昧成为小镇的榜样,也能通过黑市交易获取核弹,策划一场足以震惊世界的行动。善恶的界限,完全由你亲手划定。
深度互动的NPC社交体系
游戏里的每个NPC都具备独立的情感与作息规律,你既能和他们建立深厚友谊,也可能因矛盾冲突而刀剑相向。互动形式毫无限制,哪怕是对看着不顺眼的角色,你也可以选择将其清除。
百种荒诞彩蛋与隐藏事件
设计团队在游戏里藏了不少恶趣味的小彩蛋:比如溜进国王寝宫睡他的床、撞见马儿下蛋,或是尝试喝马桶里的水,这些脑洞大开的搞笑情节都等着玩家去发掘触发。
动态随机冒险机制
迷宫的结构、怪物的分布以及宝物的掉落机制全程都是随机生成的。每一次踏入探索,都有可能遇到嗜血的妖魔,或是能带来财富的散财精灵。这种永远不会重复的未知体验,让每一次冒险都始终充满着新鲜感。
种族介绍
全能型选手——耶鲁士人
种族特性:获得额外的技能点。
技能亮点:枪械 读书。
评价:正如介绍里提到的,这是个全能型职业,丰富的额外技能点能省下不少白金币。
魔法箭怪物biu biu biu ——艾沃达纳人
种族特性:自带魔法抗性。
技能亮点:魔法修行 结界术。
评价:在应对各类具备魔法箭技能的怪物时,生存能力得到明显提升,且法系方面的能力处于较高水平。
魔力极限+以太耐性——艾莱亚人
种族特性:魔法反噬伤害减半,以太耐性。
技能亮点:魔力极限 木匠 魔法修行。
评价:这是个偏向法师定位的种族,当魔力极限属性练到较高水平后,即便蓝量耗尽也能尽情施放法术;同时,其具备的以太耐性还能有效延缓以太病的发作进程。
法师的灵魂CP种族——巫妖
种族特性:各种各样的抗性以及魔力高成长。
技能亮点:魔法修行 招魂术。
评价:法师偏科种族,魔力极高成长非常适合法师。
自带元素引导——小妖精
种族特性:具备较高抗性,体质成长较为缓慢,行动速度快,无法穿戴1S以上的装备。
技能亮点:搜索 元素引导 自然学识。
这个职业是唯一自带元素引导能力的,前期凭借高速度和高抗性展现出极强的实力,搜索技能带来的装备搜刮效果还能拓宽装备获取渠道,整体偏向法系定位。
战士绝配——丘陵人
种族特性:黑暗和毒抗。
技能亮点:烹饪 宝石加工 铁匠 挖掘。
评价:这是个中规中矩的战士系种族,自带的能力也很契合战士的成长需求。
钢琴家看这里——朱伊安人
种族特性:不容易饿,采集次数增加。
技能亮点:演奏 开锁 交涉。
评价:一个非常适合钢琴家的职业。
自带心眼技能——地精
种族特性:黑暗抗性 采集次数增加。
技能亮点:心眼 钓鱼 挖掘。
评价:属于偏向战士定位的种族,或许多数人选地精,正是看中了其自带的心眼技能。
考验发育后期正面刚——魔像
种族特性:朦胧抵抗 免疫中毒 初始速度低。
技能亮点:举重。
评价:选魔像就是冲着战士正面硬刚去的,各项技能没成型前玩起来可能特别憋屈,前期节奏慢对萌新也不太友好,但只要发育到位,魔像战士绝对是大后期的强势职业!
肢体大佬&欧皇专属——变异人
种族特性:初始仅拥有身体、手部与远程这三个肢体,之后每提升三级便会随机新增一个肢体,肢体总数最多不超过十五个。
技能亮点:魔力极限。
评价:理论层面的最强种族,可惜无法SL后变得相当随缘,就像生活在海底的棘皮动物一般。
13个肢体之后,每增加一个肢体,最终速度和生命力都会降低5%,这直接使得本体变得脆弱,需要进行培养。
新手攻略
第一阶段:地宫1-500层
在这个阶段,我们得尽快升级(建议通过做剧情任务获取经验),达到40级后进阶转职为地狱使徒。之后提升进阶职业的等级(升级所需的光核,七日新手奖励里就有赠送),并且每天刷地宫来提升角色等级和进阶职业等级。
资源管理方面需要注意:能保留的资源尽量都保留下来(尤其是下4的食物,要是没达到潜力值就吃掉可就亏大了)。前期可以去魔法店看看,但如果投资不高的话,店里是不会刷新出好东西的。钻石不要随意使用,有疑问可以问问牢登,另外钻石也不要给剧情人物。
建议首充6元,开启自动存钱功能(前期的资金比较重要,要是频繁失败就存不了钱了,这只是个建议)。
建造方面:请尽快修建仓库、农场、牧场、农庄、商业街这类具备功能属性的建筑。
旅团方面:建议加入一个活跃度高的军团,旅团的作用很关键,每月开展的远征活动是获取钻石的重要渠道(记得要进行捐献,否则有被移出的可能)。至于声望,可以通过挑战地宫和完成居民委托来获取。
装备搭配建议:装备是前期能否顺利生存的关键所在,不过前期装备获取有限,基本是有什么就用什么,不用过于挑剔;需要注意的是,要穿戴地狱鞋,并且使用长杆武器来享受职业加成,尽量避免剑盾模式,否则冲锋效果难以持续,还会损失真实免伤。(后续我会根据实际情况考虑是否补充装备池子的梯度推荐抽取指南。)
天赋点选择建议走冒险路线,我们推荐点到苦行僧这个节点,它带来的高额生命成长属性在任何阶段都能发挥作用。
信仰方面建议先把所有神的装备和神仆都获取完,再去信仰大地神(需要注意的是,信仰度越高,它能提供的属性加成也就越高)。
关于以太病:这个阶段不建议刷以太病,现阶段它会大幅降低速度,反而成了负担,而且目前也没有足够的装备来搭配。
第二阶段:地宫500-1000层
到了这个阶段,我们得把六维属性和八种耐性(通过刷对应怪物的属性肉、吃草,以及在裂隙商店兑换耐性蛋糕)都吃到上限,这样才能应对接下来的地宫。
关于以太病,建议刷取能毕业的以太属性,这部分是可以快速达成的。具体的以太攻略就不再详细说明了,核心要点就是所有带以太属性的肢体都要保留。
秘宝方面:新手阶段资源比较匮乏,且秘宝大多是机制层面的提升。这里仅推荐把冥书升满,兑换星河并升级到6级(7级的性价比偏低),这样能显著增强生存能力。
装备选择:选一篇战士毕业装备攻略看看就行了。
5、装备改造:关于具体改造方式不再过多说明,此处仅列出当前改造词条的优先级排序。
①体质属性能够显著提升角色的生命值上限,对于任何职业而言都是终极追求的核心词条。
②魔免,这是针对法系怪物的词条,现在调整它是为了应对地宫的螺旋和巫妖。这里补充一个小知识:地宫里的怪物会有迷汁加成,这就是为什么地宫外的怪物显得弱得离谱的原因;虚无空间也是同样的情况,不过对法系怪物的加成相对小一些,但跳蛋的强度却高得吓人。
宠物方面:前期完全不建议养宠物,毕竟宠物会抢占本体资源,这相当于自寻死路。只推荐培养两个女仆长(4阶能增加20%的真实免伤),像护士长、瞳这类功能性宠物,可以先抽着留到后面再用也可以。
盟约阶段:这个阶段能拿到不少点数,建议去看看战士盟约的相关攻略,这里就不详细讲了。需要注意的是,别把点数都用完,没用的技能别点,宠物相关的也别点,前期古币不多,浪费了可惜。
宠物推荐
莉莉姆
当代最顶尖的奇袭宠物,拥有难以企及的高额爆伤加成,还配备了物理伤害专属宝珠。不过它的试错成本很高——要是后续奇袭流派被针对,莉莉姆又回到从前的弱势处境,升级后的专属宝珠没法再转换成其他类型,到时候就相当于白费功夫了。(毕竟成本高,转起来不划算)
千岁
同奇袭类宠物里,最推荐优先选的是那种关键天赋为“近战攻击不触发追打、但会触发追射”的——压速操作下,一回合追射伤害甚至能达到770,这种数值上的提升已经能带来质变效果;要是主打攻坚场景,那双刀流玩法就很合适,歪罗是这个玩法里必不可少的配置。当然,就算没有这些理想配置,拿来日常挂机用也完全没问题。不过要注意,近战双刀搭配的追射是触发不了弧光效果的,这算是个比较明显的短板。
[14(追射上限)×2(双枪)×5(5手触发射击)×5(1:5压速)+14(追射上限)×5(1:5每回合一发爆炸箭)=770次]
Ps:
上面这两个是近战宠物,能够享用心流效果;远程攻击类型的宠物可以通过对话交谈切换为禁止移动的cos猎宠状态。
奇袭:莉莉姆>本体>千岁
亘古天问『逆命』
虚空箭的持有者,以及其自带的独立伤害乘区,不过当前版本虚空箭的限制条件较多,像里神拥有90%的固定蓝量,还有龙王受到伤害时蓝量不会减少,导致无法通过常规方式削蓝。但即便如此,还是存在一些非常规的玩法可以搭配虚空箭使用,这里就不展开说明了。
战士黑星装备评级
一、头部
龙之吐息
评级:t0
标签:输出。冥王 评级: t0 标签:输出,生存。
战术低语
评级:t0
、5 标签:输出。无头骑士的冠冕
评级:t1
标签:输出。天堂之息
评级:T1
标签:生存、游戏体验(回盾能力)寒霜头盔
评级:t1
标签:生存,游戏体验(动画加速)。时尚护目镜(额外属性伤形态)
评级:t1
标签:输出,老手。时尚护目镜(冲锋祝福形态) 评级:t2 标签:输出、生存、游戏体验(动画加速)
二、颈部
第七回溯
评级:t0
标签:输出、游戏体验(锁buff机制,后续版本更新会推出更多强力buff,可被该机制锁定,因此第七回溯的地位将随版本迭代持续提升)寸光阴
评级:0、5
标签:生存,输出(赋予战士时停与停增伤的能力,不过后期部分BOSS对时停效果免疫,且时停期间敌人不会发起攻击,自然也无法触发反击,因此需结合实际战况决定是否携带)。海洋之心
评级:t0
、5 标签:输出,生存。苦痛深渊
评级:t1
标签:生存。统合防御 评级:t2 标签:生存,新手。
三、背部
星耀
评级:t0
标签:输出。灵风之境
评级:t0
标签:输出。枯萎
评级:t0
标签:输出,老手。安全着陆
评级:t0
标签:生存,输出。机械飞升
评级:t1
标签:生存,输出。轻霭澄澈
评级:t1
、5 标签:生存。血色披风 评级:t2 标签:输出,新手。
四、身体
龙骑重碾
评级:t0
标签:输出,游戏体验(流血抗性)。牢靠障壁
评级:t0
标签:生存。黎明浩劫
评级:t0
.5 标签:生存(后期闪避属性会对反击率产生影响,不过绯怒效果能够使闪避后的下一个回合触发反击,各位可以依据自身的阵容构筑来决定是否携带)。圣战流年
评级:t1
标签:输出(借助流景阳辉积累的忍耐层数提升追伤效果)、生存巨人心脏
评级:t1
、5 仅配合蒙昧业力使用。详细信息
- 文件大小:402.5MB
- 当前版本:V1.1.25

5.0分




























































