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风暴之城修改器 v1.0

风暴之城修改器 5.0
好玩988 坑爹1
  • 风暴之城最新版修改器能助力玩家迅速构建专属城堡,还可通过调整游戏内建筑来增强自身战斗能力。该修改器功能强劲且操作便捷,便于玩家快速掌握使用方法,进而提升游戏获胜几率。玩家需借助此工具快速打造坚固的防御体系,以抵御来自异域的侵袭。
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  • 标签: 风暴之城攻略 游戏修改器技巧 城市建设指南
  • 更新时间:2025-12-15 02:02:07
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风暴之城最新版能助力玩家迅速构建专属城堡,还可通过调整游戏内建筑来增强自身战斗能力。该功能强劲且操作便捷,便于玩家快速掌握使用方法,进而提升游戏获胜几率。玩家需借助此工具快速打造坚固的防御体系,以抵御来自异域的侵袭。

风暴之城最新版攻略

游戏每一年分为三个季节:细雨,晴朗,风暴

开局暂停时呈现的森林之谜会在相应季节发挥作用,其中正面效果在细雨季生效,负面效果则于风暴季显现,而其是否生效与敌意等级存在关联。

关。

要是记不清了,也能在顶部中间偏右的位置找到它。森林之谜这东西特别重要,要是你感觉自己偶尔糊里糊涂就崩盘了,那十有八九是被森林之谜给偷袭了。

森林之谜的位置

有个森林之谜名为大暴雨,当敌意等级达到3级时便会触发。此时每个村民都得从仓库里取1件衣服,不然的话,总体满意度会降低10点,而且这种负面效果会持续3分钟。

敌意等级上升时,除了会在风暴季触发负面的森林之谜外,还会造成总体满意度降低;一旦满意度降至0或更低,该种族便会开始离开,而人员的离开或死亡都会引发急躁值急剧上升。

那该如何应对呢?很明显,在前期阶段很难保证解锁衣服的生产,也难以从商人那里买到足够的衣服,所以能做的就是在风暴季时确保自身的敌意等级不会升到3级。

首先来看看引发敌意增强的因素(下面这些其实都能通过将鼠标悬停在顶部的红眼睛图标上查看):

年份 -- 随年份增加敌意会增加

人数 -- 每多一个人都会导致敌意的增加

开启的空地数量——每新增一块空地都会使敌意上升,其中危险区域和森林禁地的增加幅度要比普通空地更大。

伐木工的数量 -- 伐木工越多,敌意越高

事件引发的敌意上升情况有很多,具体得看每个事件在作用效应栏里的说明,一旦你点击分派工人,这些效应就会开始发挥作用。

红眼睛,旁边的数字就是当前敌意等级

接着看降低敌意的手段:

减少伐木工的数量

建造小火塘

从商人那购买减少敌意的物品

在火塘烧木头或者煤炭

能减少敌意的基石(有很多)

事件奖励减少敌意

急躁值越高敌意越低

服务建筑的buff

当我们对这些与敌意相关的机制有所了解后,应对大暴雨这件事就会容易不少。

前期人少年份低的时候,就算在风暴季拼尽全力伐木,也不会让敌意等级升到3级,因此完全不必担心。

随着中期开垦的土地增多,年份增长、人口也随之增加,就应当在风暴季临近时提前减少伐木工的数量,以确保在进入风暴季之前,(环境)敌意等级不会达到3级。

如果单纯依靠减少伐木无法有效抑制敌意,这时不妨检查一下小火塘的建造数量是否充足,或者也可以尝试延迟提交部分指令——毕竟急躁值较高时能帮助降低敌意,而提交指令反而会减少急躁值,所以要是当前的奖励对发展没有实际助益,完全可以考虑暂时不提交这些指令。

另外还可以留意一些细节,例如要是计划在风暴季开垦土地,得关注开垦这块地是否会使敌意等级上升。或者当右上角/事件中出现新的一批人时,要确认这批人是否会造成敌意等级增加。如果存在这样的情况,就把这些事情安排到风暴季结束后再进行。

与此同时,在中期阶段,当食物与建筑材料的生产已能高效满足需求时,应优先选用可制作衣物的蓝图;若有机会,也可提前从商人处购置衣物。这里需配合右上角的消费控制功能,将衣物的使用权限关闭——如此一来,村民便不会提前消耗衣物储备,即便进入风暴季也可保持关闭状态,届时村民会自行取用应对大暴雨所需的衣物,不会受到影响。

要是实在运气差,商人那里没蓝图,自己手里也没有,而且敌意已经控制不住了,那也可以考虑烧木头或者煤炭来降低敌意——这么做肯定是亏的,但要是实在没办法,再走几个人就要完蛋的话,也只能这么烧了。

风暴之城最新版详情

在游戏刚开始的时候,确保食物充足是头等大事,一旦断了粮,玩家的满意度就会下滑。但开局给的那点根茎和鸡蛋显然撑不了多久,所以得赶紧开垦土地,去寻找更多食物资源才行。

但也不是开垦出土地、发现其中有食物资源就能安枕无忧,你还得拥有对应的生产蓝图,才能对这些资源加以利用。

所以前几个蓝图不用太急着选,可以等打开第一片空地后,看看里面有什么食物再针对性地去选。或者也可以按下esc键,查看左边地图资源里的食物种类后再做选择。

食物的问题已经解决,接下来该考虑如何应对敌意了。敌意会随着年份、人数以及开垦空地数量的增加而增强,显然拖得越久就越难应对。因此,要思考怎样快速积累声望来赢得这场游戏。

获取声望的方式:

完成女王的指令

解决事件时选择右边的声望+琥珀的奖励

用简单工具开箱子

提高村民的满意度

一些特殊途径,例如向商人购买0.5的声望,或是选到了可以增加声望的基石

完成女王的指令会获得奖励,基本奖励的价值通常远超你所付出的代价,甚至不少奖励近乎白得。因此,女王给出的9个指令一般要尽量去完成。

但进入声望难度后需要的声望从14升到18,光靠9个指令显然差得很远。而手段2和3其实是需要不断的开地才能实现的,但开的地过多就会导致敌意难以控制,所以一般情况下靠满意度获取几个声望是不错的选择。

风暴之城最新版玩法

优先考虑执行女王的指令,尤其是那些奖励对当下发展助力显著的指令——例如,当你经营着一座煤矿时,“煤炭产量+1”这类加成效果就极为强劲,等同于直接让你的煤矿产能实现翻倍。

要确保自己储备有足够解决事件的材料,或是具备生产这些材料的能力——像树脂、油、煤炭、火花露这类通用性较强的物资,优先级显然很高,毕竟若无法按时处理事件会面临惩罚。因此,若你资源充裕,不妨考虑提前在商人处购入一组(20个)树脂油或奢侈品备用;要是人手有空余,也可以搭建集雨装置来生产一些火花露。

比较特别的是第一块危险空地,高声望难度下通常会选择在第二年的细雨季,或者第一年风暴季的末尾开启它。原因在于第一个商人会在第二年细雨季到来,要是事件所需的材料不足,就能从他那里购买。

得琢磨着解锁简单工具的生产流程,要知道生产这类工具得用到铜锭或者晶露,再搭配上木头或是木板才行。

要设法满足村民在饮食、衣物、住所及各类服务等方面的需求。

需要注意的是后两者的优先级通常较低,前期木头资源紧张且人力不足,投入大量蓝图选择和资源去生产简单工具的回报太低。建议优先确保食物和建筑材料的高效生产后,再去考虑这两者。(举例:初加工工作站需要34秒、消耗8木头才能生产2块木板,而二星车间仅需25秒、消耗5木头就能生产2块木板,效率提升十分显著)

与此同时还要注意贯穿游戏始终的两个问题:

火塘得靠燃料燃烧才能维持,要是火灭了村民的满意度会大幅下降(这感觉和《冰汽时代》还挺像的)。烧木头的效率特别低,用石匠营地开采的海洋精华,或是矿井、窑生产的煤炭来燃烧,效率会高不少。

防疫 - 生产类建筑在运作过程中会逐步积累污染,当污染量达到特定阈值时,就会催生囊肿;到了风暴季,这些囊肿会苏醒,进而使火塘的腐蚀进度条加快增长;一旦火塘腐蚀进度条填满,村民就会面临死亡风险(并且囊肿的数量越多,进度条增长的速度就越快)。

防疫工作需要建立防疫站,被安排到这里的村民可以用燃料点燃净化之火。风暴季期间,村民们会带着净化之火去清除囊肿(需要注意的是,风暴季也能生产净化之火)。到了后期囊肿数量增多时,单靠一个防疫站可能难以应对,比较稳妥的做法是设置两个防疫站,同时在距离防疫站较远的建筑旁安装消防栓——防疫人员能直接从消防栓取用净化之火。

当你能从容应对这两个问题,同时时刻留意前面提到的森林之谜与食物需求,在此前提下合理规划完成指令、开垦土地处理新事件、制作简易工具、满足村民需求的优先级,并且始终注意不让女王的急躁值过高,那么声望达到20对你来说应该就不会太遥远了。

风暴之城最新版开局建筑选择推荐

每局开始时,会先提供三次选择建筑的机会,再加上通过升级用琥珀兑换基石的那次,总共是四次机会。

开局建议如下:首先优先选择车间这类可生产三种建筑材料的设施,或是木工、锯木场这类能制作木板的场所——其中木工比锯木场更优先,原因是木工还能生产简单工具;若上述选项都没有,则可选择编制工这类能制作织物的,或是砖厂这类能制作砖块的建筑材料相关设施。需要注意的是,木板的优先级最高,因为它的应用场景最为广泛。

推荐木工/锯木厂见之必入,可二选一

第二个选择是肉干,制作肉干的方法很简单,只要有肉或者昆虫就能完成,而这两种食材都可以直接采集获取。另外,需要食用肉干的种族数量不少,有三个种族都依赖它。这里推荐肉店和窑炉:肉店能够实现烤肉串到肉干的一站式制作,店里的灯既可以用来制作美容品,也能做成火把,甚至可以直接点燃使用;窑炉更是遇到就一定要建造的“神级设施”,它不仅能制作肉干,还可以烧制砖块,同时能把木头加工成煤炭,用途十分广泛。

第三类是牧场,它能将谷物、织物纤维、芦苇这类无法直接食用的材料,转化为可食用的肉、蛋,以及皮革这种材料。部分地图通过伐木或采集就能获取植物纤维,获取难度较低,所以牧场也是遇到就一定要建的“神级”设施,搭配小农场和种植园使用效果会更好。

四是其他类型的采集建筑和种植建筑,这类建筑的处理需要根据实际情况来定。我个人的做法是,比如遇到像下图展示的这种情况时,会先保留这些建筑继续使用,同时开辟几块空地观察后续状况,缺什么资源就补充什么。不过有时候开辟空地后,要么没找到沃土,要么出现的采集物是当前已有的建筑无法采集的类型。这种情况下,我会选择重新开始,或者赌一把试试运气——像草药医生和狩猎者这类角色是可以保留的,它们派上用场的概率相对较高。

第五项是衣服,裁缝也推荐入手。搭配强化织物和强化裁缝技能后,能大幅提升面包店等生产饼干、馅饼的建筑效率,但这些建筑还需要面粉,并且要搭配其他生食原料,获取难度相对较高,在游戏初期只有三种建筑时会比较吃力。

不推荐一开始就拿服务建筑,因为服务建筑需要生效BUFF需要3个人,个别需要1-2人。开始前期人员紧缺,没有人给服务建筑,而且服务建筑需要的消耗品前期也满足不了,商人卖又没有那么多钱。一般要等过一两年才用得上,那时候也应该能拿第四五个建筑了。

风暴之城最新版技巧

优先考虑执行女王的指令,尤其是那些奖励对当下发展助力显著的指令——例如,当你经营着一座煤矿时,“煤炭产量+1”这类加成效果就极为强劲,等同于直接让你的煤矿产能实现翻倍。

要确保自己储备有足够解决事件的材料,或是具备生产这些材料的能力——像树脂、油、煤炭、火花露这类通用性较强的物资,优先级无疑是很高的。毕竟若无法按时处理事件,难免会面临惩罚。因此,要是你手头资源充裕,不妨考虑提前从商人处购入一组(20个)树脂、油或奢侈品存着;要是时间比较宽裕,也可以造个集雨装置来生产些火花露。

比较特别的是第一块危险空地,高声望难度下通常会选择在第二年的细雨季,或者第一年风暴季的末尾开启它。原因在于第一个商人会在第二年细雨季到来,要是事件所需的材料不足,就能从他那里购买。

得琢磨着解锁简单工具的生产流程,要知道生产这类工具得用到铜锭或者晶露,再搭配上木头或是木板才行。

要设法满足村民在饮食、衣物、住所及各类服务等方面的需求。

需要注意的是后两者的优先级通常较低,前期木头资源吃紧且人力有限,投入大量蓝图选择和资源去生产简单工具,所能获得的回报实在太低。建议先优先保障食物与建筑材料的高效生产,之后再去考虑这部分内容。(举例来说:初加工工作站要34秒、消耗8木头才能产出2块木板,而二星车间仅需25秒、用5木头就能生产2块木板,效率提升十分显著)

与此同时还要注意贯穿游戏始终的两个问题:

火塘得靠燃料燃烧才能维持,要是火灭了村民的满意度会大幅下降(这感觉和《冰汽时代》还挺像的)。烧木头的效率特别低,用石匠营地开采的海洋精华,或是矿井、窑生产的煤炭来燃烧,效率会高不少。

在游戏的防疫机制中,生产类建筑在运作过程中会持续产生污染。当污染量累积到特定阈值时,就会生成囊肿。进入风暴季之后,这些囊肿会进入活跃状态,进而使火塘的腐蚀进度条开始增长。一旦火塘的腐蚀进度条完全填满,就会造成村民死亡的后果,并且需要注意的是,场景中存在的囊肿数量越多,火塘腐蚀进度条的增长速度就会越快。

防疫工作需要修建防疫站,被安排到防疫站的村民能够利用燃料制造出净化之火。到了风暴季,这些村民会携带净化之火去清除囊肿(需要注意的是,风暴季期间依然可以生产净化之火)。当后期出现大量囊肿时,仅靠一个防疫站可能无法应对,此时设置两个防疫站,并在距离防疫站较远的建筑旁安装消防栓(防疫人员可直接从消防栓取用净化之火),这种配置会更为稳妥。

当你能从容应对这两个问题,同时时刻留意前面提到的森林之谜与食物需求,在此前提下合理规划完成指令、开垦土地处理新事件、制作简易工具、满足村民需求的优先级,并且始终注意不让女王的急躁值过高,那么声望达到20对你来说应该就不会太遥远了。

详细信息

  • 文件大小:453.77MB
  • 当前版本:v1.0

游戏截图

  • 风暴之城修改器图1
  • 风暴之城修改器图2
  • 风暴之城修改器图3
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