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迷城陆区地痞街区是一款像素风格的地牢竞技闯关游戏。这款游戏移植自steam平台,其背景设定在一个由程序生成的普通城市里。玩家能够在游戏中扮演各类不同角色,需要在地牢中持续进行闯关冒险,完成多样的任务,以此获取更丰富的装备与资源。
联机重构版本现已更新,新皮肤与新地图同步上线!这款正版动作类Roguelite像素RPG由正版授权移植而来,还支持和好友联机共同闯关——快喊上你的小伙伴一起体验,千万别错过啦!
游戏闪光点
1, 别具一格的像素美术风格:游戏运用经典的像素美术风格,结合复古的音效与配乐,为玩家营造出充满怀旧感的游戏体验。
2,丰富的角色与装备系统:游戏内提供了大量各具特色的角色和装备选项,每个角色和装备都具备独特的属性与技能机制,玩家能够依据自身的偏好以及实际战斗场景的需求,灵活地进行组合搭配。
3,富有创意的战斗机制:游戏运用回合制战斗模式,玩家需巧妙搭配角色的技能与装备,方可在战斗里占据上风。
迷城陆区地痞街区贫民区
贫民区小知识&常驻NPC展示:
贫民区常驻建筑物&NPC一览通:
图片格式:
文本格式:
贩药窝点:
可能会刷新药贩,贫民等NPC
公寓:
可能会刷新贫民、药贩、瘸帮、血帮、小偷、工人、科学家、黑客、医生、办公室职员等NPC
街机厅:
可能会刷新酒保,职员,打手,贫民等NPC
医院:
可能会刷新职员,医生,贫民等NPC
厕所:
民居:
可能会刷新小偷,贫民等NPC
办公室:
必刷办公室职员,职员
酒吧:
可能会刷新贫民,黑客等NPC。必刷酒保
藏身处:
可能会刷新小偷,药贩,等NPC。必刷打手
迷城陆区地痞街区游戏怎么联机
首先启动游戏,若想和好友一同感受联机乐趣,玩家需先进入大本营,找到负责开启多人联机功能的NPC。在与该NPC对话时,玩家就能找到进入联机模式的选项。
开启联机模式时,游戏会有一段等待时间,此过程玩家无需进行任何操作,只需留意屏幕上的进度就可以了。
要是玩家的版本不支持联机,那就得通过公告获取开放了联机功能的版本,之后进入局域网创建自己的联机频道,让好友加入就行。
当然,大家除了通过找到NPC来开启联机模式之外,在刚进入游戏的时候,也可以直接选择多人模式来进行联机。
游戏优势
作为一款Roguelite游戏,《代号:街区》既追求快节奏玩法带来的爽快感,又融入了RPG元素,让玩家在探索战斗之余,也能体验到角色养成的乐趣;此外,游戏还设置了多条不同的故事路线供玩家选择,充分满足大家的多样化需求。
在这个随机生成的世界里,玩家可以扮演二十多个截然不同的角色——从科学家到战士,从医生到黑客,甚至能化身一只毛茸茸的大猩猩。每个角色都有独特的设定,等着玩家在游戏里慢慢探索发现。此外,游戏还支持最多四人联机,快叫上朋友们一起在这座城市里尽情“搞事”吧!
《代号:街区》虽是像素风格的游戏,却用Roguelite模式赋予了游戏满满的未知感,还融入了极具视觉冲击力的动作场面来调动玩家感官,在玩法上实现了多元元素的融洽结合,这一点和国产游戏《枪火重生》颇为相似。
迷城陆区地痞街区顶级控制大师——外星人保姆级教学
提到街区里娱乐性拉满的角色,外星人绝对是当仁不让的存在——但这个角色不仅上手门槛极高,玩法机制也和其他角色有着天壤之别。不过现在,一份关于外星人的最全、最详细、最易懂的教学攻略终于来了,跟着它学,你能从萌新快速进阶成懂行玩家,再从懂行玩家蜕变成顶尖大佬。
一.基础教学
角色方向
属性解析
技能解析
特殊能力解析
大任务解析
二.进阶教学
外星人技巧
大厅技能配置
大厅奖励配置
综合性教学
实战教学
外星人攻略总结
角色方向
外星人算得上是个相当特别的角色,他的战斗能力几乎趋近于零,因此在实际对战里,主要依靠特殊能力来发挥作用。不过这个角色的开发潜力比较有限,虽然强度不低,但想要精通却并不容易;而且一旦精通了,就很难再开发出其他新的打法,毕竟他的玩法基本和特殊能力绑定死了。但好在通过特殊能力,依然能延伸出不少不同的打法,可以围绕技能搭配打出各种各样的效果。
获取方式:通过购买DLC包获取
外星人的点数也相当高,超过了2点,单是特殊能力这一项就占了20点,堪称全游戏“身价”最高的技能。此外,近乎无害和笨嘴拙舌这两个特质还帮我们减免了不少点数,让我们有了更宽裕的选择余地。
属性解析
外星人在游戏里的属性设定相当特别,耐力与速度表现都很突出,在全角色里能排到中上水准;但近战和火器能力堪称全游戏垫底,数值低到近乎无害,这直接导致它的战斗能力几乎为零——不仅无法使用任何武器,就算喝了巨人药水或其他增益药剂,空手攻击的伤害也始终固定为1点。因此外星人的玩法必须围绕自身特殊能力展开,属性加点上优先点耐力,其次是速度。
技能解析
近乎无害
你将无法使用任何武器,这里所说的武器涵盖了所有可手持的道具,换句话说就是我们没办法拿取任何物品。这个技能是整个游戏里负面效果最严重的,没有其他技能能与之相比。想要移除它,所需的价格十分高昂,而且它也不能进行交换。此外,其他NPC受到你造成的伤害会一直是0。
笨嘴拙舌
和和平主义者、小精灵属于同一等级的负面技能,没办法和人类直接对话,不过可以借助翻译器来应对这个负面技能。
滑不溜秋
这个技能能降低敌人子弹的命中率,而且距离越远敌人的子弹就会越偏离目标,实用性很强。它在应对霰弹枪、手枪和机枪时效果尤其显著,不过对左轮手枪的影响比较有限,并且该技能支持升级强化。
防火皮肤
降低火焰伤害,火焰伤害数值会依次降至10→6→0(达到0时不再受到火焰伤害,火焰也会立刻熄灭),不过这个效果的实际用处不算太大。
强化亭解析
在技能升级的选择上,滑不溜丢这个技能可以留到后期有富余金钱时再考虑升级;建议优先把资源投入到暴击无效这类通用技能上,它能帮助免疫更多伤害。至于防火皮肤,虽然升级后能完全免疫火焰伤害,但适用场景比较有限——主要发挥作用的地方是工业区,可工业区属于前期阶段,此时经济通常比较紧张,所以不建议在这个阶段升级;如果后期有多余的金币,倒是可以考虑点一下。另外,防火皮肤配合燃烧子弹和喷火器会有不错的效果,但外星人无法使用武器,所以对他们来说这个搭配没用;不过大家玩消防员角色时,倒是可以把它当作一种娱乐玩法来体验。
在负面技能移除的问题上,首先“近乎无害”这个负面效果体验极差,移除它的花费更是高得不合理。考虑到外星人本身赚钱能力弱,又很依赖道具,整局下来可能都凑不够1200金币,所以完全没必要花这个钱去移除它。再说到“笨嘴拙舌”,这也是个让人头疼的负面技能,但它和其他负面技能不同——一个翻译机就能搞定,因此根本不需要特意去移除。实战中多击杀科学家和黑客就能拿到翻译机,很容易解决这个问题。
技能交换仅在同一档位内进行。和“笨嘴拙舌”同等级的技能包括“小精灵”与“和平主义者”,个人不太建议交换这一档的技能;若后期实在没拿到翻译器,倒是可以尝试赌一把——赌到“和平主义者”就血赚,赌到“小精灵”基本就凉凉。“滑不溜丢”和“防火皮肤”属于同一档位,不过这个档位的技能数量较多,像“凌波微步”“爆炸幸存者”“人多力量大(更安全)”都是比较有代表性的,正因为技能种类繁杂,所以每层只能交换其中特定的几种。“防火皮肤”如果不升级的话几乎没什么用,可以花105金币去交换;而“滑不溜丢”对外星人来说还是挺实用的,不推荐拿去交换。
特殊能力解析
特殊命令
这个特殊能力不仅是全游戏评分最高的,更是外星人的核心所在,它总共包含发射与控制两个阶段。
滑动技能键时会向前射出一道绿色激光,其碰撞判定规则与子弹类似,通常在接触墙壁或角色时触发爆炸;爆炸范围内的NPC都会被控制,受影响的普通NPC会获得“受到吸引”的buff,而外星人则会获得“正在吸引”的buff,这两种buff的持续时间均为30秒,且可被状态延长效果影响,但实际作用有限。此外,该激光不会对角色造成任何伤害,不过在控制效果结束后,被控制的目标会转为敌对状态。
技能特性
外星人的控制技能即便未直接命中目标,仍能通过击打墙壁引发后续爆炸来控制敌人,不过这个爆炸的生效范围有时不太稳定;要是你紧贴墙壁释放技能,偶尔会出现特效显示命中,但实际却无法实现控制的情况。
实战时要是和敌人离得很近,别往墙壁上射击,那样很容易打空;用激光的时候尽量瞄准敌人身体打,这样效力能传递到最大范围。
激光无法破坏墙壁,爆炸也无法穿透墙壁,但激光能击碎玻璃,爆炸则可透过玻璃对敌人进行控制;此外,像床、座椅、贩卖机、门、栅栏这类物件,激光和爆炸都能够穿透。
在控制生效的这段时间里,角色自身无法进行移动操作,仅能操控被控制的对象。当与该被控制对象产生互动时,能够获取任务要求取回的道具,或者向对方交付物品。要是再次滑动技能键,就能终止控制状态,并且技能会马上进入冷却阶段。等到控制状态结束,被控制者会陷入持续5秒的眩晕状态。
控制的范围存在限制,大概在20个身位上下,而且视角不会随着被控制者移动。不过我们能够通过击打空气来拓宽视角范围,或者持续滑动攻击键也能直接扩大视野范围。
这个技能的冷却时间很短,仅需4秒,比5秒的眩晕时长还要短;所以眩晕效果一消失,就能立刻衔接使用该技能,这样更方便把NPC带到更远的位置。
发射出去的激光在接触到墙壁或NPC时会产生声响,周边多数NPC都会被这声音吸引过来,其效果和用手敲击墙壁、击打他人是相同的。要是你操控的角色与某些NPC处于结盟状态,他们一旦看到你就会立刻转为敌对;不过,倘若他们听到响声后第一眼没瞧见你,那之后就不会再对你抱有敌意了。在实际战斗中,要多利用卡视野这一特性。
若你操控的NPC对其他NPC发起攻击,且你处于他们的视野范围内,就会被视为敌对目标。
角色的特殊能力与大任务存在联动,在拆取零件的过程中,角色依旧能够发射激光。
被外星人控制的NPC尽管处于结盟状态,却无法获得任何通用技能的增益效果,像禁止内斗、人多力量大(安全)这类技能都对其无效……唯一能强化被控制者的,只有外星人所拥有的两个专属技能。
专属技能(黄条技能)
外星人的黄条技能数量相当可观,足足有4个,这使得我们在实战里刷到这些技能的概率要高于大部分角色。不过这些技能之间也存在着强度差异,接下来我会按照从强到弱的顺序为大家讲解。
强力行者
外星人有个特别厉害的技能,能让被操控的NPC在移动时撞破墙壁,破坏程度大概和运动员差不多,实战里挺实用的。不过这技能有好有坏,大范围搞破坏容易拉到一堆仇恨值,所以想用好得先学会卡视野,别吸引太多仇恨。有了这技能能开发出不少新玩法,比普通外星人风格更暴力,但对新手不太友好,建议大家谨慎选择。
狂热追随者
这个技能能扩大我们使用特殊能力时爆炸的影响范围,提升幅度不算大,重点是强化了爆炸的覆盖区域,但激光的判定范围并没有跟着增加。实战里该技能还是容易打空,不过要是贴脸释放,就不会出现爆炸范围不够精准的问题,一次性控住目标的概率也会高很多,整体来说依旧是个挺实用的技能。
傀儡威力
这个技能能提高被控制者的伤害输出,其实相当实用。不过要注意,它增加的是被控制者造成的所有伤害——哪怕对方不小心攻击到你,这部分伤害也会被放大,效果差不多等于给被控制者叠加了两层力量增益。而且它不只是提升近战伤害,连NPC触发的爆炸伤害也会跟着增强,甚至可能变得异常高,所以一定要避免被自己操控下的爆炸波及到。
厚脸皮人质
外星人这个技能实在没什么用,被控制的目标本身就属于消耗性质的存在,完全没必要用“厚脸皮人质”去提升其生存能力。反而,如果我们把被控制者保住了,等解除控制时,对方因为敌对状态还会干扰我们后续的行动,所以这个技能建议不要选择。
大任务解析
外星人的核心任务其实很简单:在和游戏里的机器互动时,能拆取上面的零件;拆完之后这台机器就没法用了,但拆机器的过程会惊动店主和警察,而且收集零件的速度比较慢,这个速度会受“心灵手巧”属性加成。不过后期警察数量不少,做这个任务容易惹来不必要的麻烦,好在一个“幽灵魅影”就能完美解决这个问题。
超级外星人
和普通外星人相比,它的爆炸范围以及被控制者的血量、伤害都有所提升,而且被控制者在移动过程中能够破坏一部分墙壁,无论是强度还是娱乐性都得到了很大的增强,不过和其他拥有超级特殊能力的角色比起来,它还是显得有些逊色。
小技巧教学
首先得明确一点,外星人的负面技能对我们的限制非常大。通常来说,像狼人和大猩猩这类交际能力比较弱的角色,战斗方面往往很厉害,但外星人不一样——他的交际能力和战斗能力在这款游戏里都是最垫底的,单靠他的特殊能力根本没法支撑我们完成所有任务,所以特别需要借助道具和一些特殊的完成方法。这就意味着我们还是得具备一定的交际能力,可“笨嘴拙舌”这个技能移除起来成本太高,不过道具翻译器能完美解决这个问题。但翻译器不是每关都有,得靠NPC黑客或科学家掉落,可这种方式太不稳定了,说不定游戏玩到后期都未必能拿到。
我们可以先选一个黑客,接着去自动取款机处把翻译器存进去,之后在下一层选择外星人,再花费50金币将翻译器取出来。尽管自动取款机里的道具售价十分高昂,但这个道具对我们选择的外星人而言性价比却极高。有了交际能力之后,我们做任务也会更轻松一些。
不少人对特殊能力的认知仅停留在“控制”层面,但激光爆炸后会产生声响——尽管这有时会招致敌意,我们却能巧妙利用这一特性:激光爆炸声本质上和击打墙壁的声音类似,而处于搜寻状态的NPC对声音格外敏感。要是不慎破坏了物品,房主闻声而来,脱身就会很麻烦;这时可以往其他方向释放一次特殊能力,房主便会被那边的声响吸引过去。
卡视角的局限性通常比较大,得在特定位置操作,而且目标未必都站着不动。我们可以先控制一个NPC,等4秒冷却时间到了就攻击一下,然后立刻滑动技能键取消控制——这样被打的NPC不会对我们产生敌对反应,哪怕暴露在敌人视野里也没影响,还能成功拉到仇恨。另外外星人的技能冷却特别短,能快速取消就尽量取消,不用省着操作。
大厅技能配置
必选:幽灵魅影
T0:错误建筑、随便传送
T1:强力行者、傀儡威力、狂热追随者、暴击无效、凌波微步、爆炸幸存者
T2:狰狞面目、耐力+、防火皮肤+、杳无踪迹
T3:尖刺皮肤、药糖专家、心灵手巧、猎食者中立(公园前)、家族之友、定位系统
不要选:增伤类技能、厚脸皮人质、增强追随者类技能(对于被控制者无效)、禁止内斗等....
技能讲解及使用
首先来聊聊为什么“幽灵魅影”是必选技能——这个技能的核心效果是让你不会被NPC察觉正在进行的操作,哪怕是执行大任务时也同样生效。
游戏后期外星人的大任务难度极高,关键问题就出在任务过程中会吸引周边NPC的注意。而其中最难缠的当属治安官,住宅区里几乎随处可见他们的身影;要是涉及室内机器,还得面对打手、保安这类难处理的NPC。这些NPC不仅分布零散,没法一次性全部控制,但“幽灵魅影”却能完美解决所有这些麻烦。
正因如此,这个技能的优先级远高于其他技能,甚至可以说比外星人的专属技能还要好用。接下来要聊的是T0级别的技能,我觉得“错误建筑”和“随便传送”这两个技能比专属技能还要实用。先说说“错误建筑”,有了它之后应对大部分任务都能轻松很多,因为进入房间时不会触发房主的敌对状态,他们会一直跟着你,并且保持恼怒状态直到你离开。利用这个特点,我们可以在进入房间后把所有NPC都吸引到一起,然后一次性用技能把他们全控住,还能提高我们的容错率。不管是医生还是刺客,都特别适配这个技能,说它是当之无愧的T0技能完全不过分。 再来说另一个技能“随便传送”,这个技能不管哪个角色用都很合适,速通玩家尤其喜欢它。不过对于外星人这种游戏节奏不算快的角色来说,它反而比其他角色更适配。首先,“随便传送”的规则是除了危险情况外都能传送,危险情况大多指附近有敌对目标,但如果敌对目标处于眩晕状态,我们就能无视这条规则。而外星人的特殊能力结束后刚好会触发眩晕效果,这就完美契合了这个技能的机制。另外,外星人应对大部分灾难都比较吃力,而灾难关卡本身是无法直接传送的,所以有了“随便传送”就能解决这个难题。综合来看,我也认为“随便传送”是当之无愧的T0技能。
T1
真没想到,外星人的专属技能居然都排在t1梯队,可对比其他角色来看,这些专属技能其实没那么强势,反倒是有些通用技能更像为外星人量身打造的。首先说强力行者,这个技能争议不小——大规模破坏很容易招来敌对,想用好它得先找个隐蔽的地方藏着。再看傀儡威力和狂热追随者,它们确实能较大幅度提升特殊能力,但实用性不算高,不过除了t0技能外,这俩也是优先度最高的选择。另外就是暴击无效,我个人觉得它和滑不溜秋是最强的两个保命技能,而滑不溜秋本身是自带的;暴击无效的效果是有概率让敌人伤害归0,升级后运气好甚至能减免一半以上伤害,但滑不溜秋好像没必要升级,因为升级带来的提升不太明显。还有凌波微步和爆炸幸存者,这俩技能也不错,能免疫爆炸、陷阱和激光检测,适配每个角色,称得上是当之无愧的万金油技能。
T2
这四个技能都是很常见的保命技能,防火皮肤属于绿条技能,虽然不值得特意升级,但要是选技能时能免费拿到就挺划算的;剩下几个技能的实用性不如暴击无效和滑不溜秋,它们可以升级但提升效果不明显,所以还是优先升级暴击无效比较好。
T3
这些技能对外星人而言是有些用处的,但用处不算太大;其中猎食者中立这个技能必须在公园前选择,否则用处就很小了;战争地带和商业区的技能也能派上一定用场,至于其他地方的技能则几乎没什么用。
T10086
增伤类技能绝对不能选,毕竟不管用什么道具药水都没法提升我们的伤害,像提高暴击率、怒火攻心这类就很典型;外星人控制的角色就算处于结盟状态,也吃不到任何增强追随者的技能加成;就算有禁止内斗的规则,还是可能打到自己人;厚脸皮人质之前也提过了,所以这些技能千万不要选。
大厅奖励配置
以上就是我个人比较推荐的道具啦,不过每个人的想法都不一样,大家可以根据自己对各个道具的了解,去大厅的奖励配置那里调整修改。但要注意别选增伤药品和武器哦——先说说增伤药品,因为外星人造成的伤害始终是1点,不管我们喝什么增伤药水都没法获得加成;要是把它给被控制的角色,操作起来又比较僵硬,实际效果也不太明显。所以药品方面,选再生香波这一种就够了。
和增伤药品类似的道具就是武器了,武器里除了火箭筒之外都不建议选择,因为弹射类武器交给被控制者后很难发挥作用,没办法灵活调整方向,这类道具的实际效果会比给其他角色时差一些。不过把火箭筒给被控制者的话,既可以用来炸开墙壁,爆炸产生的伤害还能解决这个NPC,让我们给出去的火箭筒重新掉落回来,实用性还是挺高的。
另外其他几个推荐的道具是用来做任务的,爆炸模拟器、全息大脚怪、呼唤机都是做任务的好手,仅靠特殊能力无法完成的任务或者比较麻烦的任务都可以用这些道具完成
综合性教学
前期(贫民区和工业区)
外星人这个角色比较依赖技能之间的搭配组合,有时候有没有某个特定技能,简直就像完全是两个不同的角色。那么在前期任何技能都还没解锁的时候,我们该怎么顺利过渡呢?
任务层面,首先要处理的是这类公开性质的房间任务,这类任务难度最低——进入房间后,哪怕不存在“错误建筑”,房主也不会对我们抱有敌意,典型例子就是店主相关的任务。这类任务通常要求取回道具或击败目标:要是房间里只有店长一人,我们可以直接控制他到外面去和其他NPC产生冲突,任务就能轻松搞定;但如果房间里还有和店长结盟的打手,这类任务就需要运用卡视野技巧了。我们得找个结盟者看不到的位置,比如角落或房间外,只要发动特殊能力时的声响吸引结盟者注意时,他们第一时间没发现我们,就不会触发敌对状态。之后让结盟者和店长发生矛盾,任务就能顺利完成。
游戏里还有一类相当常见且分布广泛的任务,几乎每一关都能见到对应的大房间——进入这类房间后,NPC会立刻进入敌对状态,房间里也布满了各式陷阱。房间内的任务类型十分丰富,包括取回物品、击败目标、点击特定按钮、救援角色等等……不过完成这些任务的思路大致相同:如果任务场景中存在错误建筑,那这类任务基本都能轻松通过——进入房间后,我们可以击打墙壁或其他物品来吸引NPC的注意力(注意不要打碎,错误建筑无法提供保护),等里面的NPC都围过来驱赶你时,就用特殊能力一次性控制房间内所有NPC,之后要么把他们卡在角落里让其自相残杀,要么利用地形逐个消灭。
即便不具备“错误建筑”这项技能,我们依旧能轻松完成这类任务,只是所需时间或许会稍长一些。首先,为了进入房间后不被围攻,我们得先在房间外敲门,把靠近房门外的NPC解决掉。要是任务目标离门外比较近,我们可以直接操控NPC去处理这些任务;但如果操控距离不够,没法通过控制NPC来完成任务,那就直接用陷阱解决这个NPC。进入房间后,我们要优先破坏电脑,避免被陷阱打掉大量生命值。
还有一种方法,相比上一种完成速度更快但风险更高——直接冲进房间,硬扛几下伤害吸引所有NPC敌对,接着跑到角落,把特殊能力当作控制技能来用:先控住冲在最前面的NPC,再瞄准后面的疯狂点击攻击键。这种玩法适合前期和大后期:前期升级快,不怕掉血,追求的就是暴力速通;后期把暴击无效升级后,能免疫大量伤害,加上房间里结盟的NPC数量多,卡在角落控住关键目标后,就能瞬间扭转战局。
救援任务大概是我最不喜欢的任务类型了。首先执行这类任务时得格外谨慎,没法像其他任务那样放开手脚;而且带着NPC撤离时,必须手动走到出口或入口——要是没有“随便传送”这个技能,根本没法直接传送。当然,有了这个技能的话任务难度会骤降,毕竟它和外星人的特殊能力适配度极高:就算控制敌人后让他们进入眩晕状态,我们照样能直接传送;要是被救援者离得近,还能带着他一起传送,能省下不少时间。说个冷知识:如果中途取消对被救援者的控制,并不会触发敌对状态;但要是控制着他离开当前楼层,任务会直接判定失败;另外,连续两次控制被救援者的话,对方就会变成敌对目标。
要是我们的技能都相当出色,执行任务的流程大致是这样:先借助错误建筑来吸引NPC的注意力,接着把它们卡在角落里不停地点击攻击键,剩下的那一个不用去理会,直接完成解救后随便找个地方传送离开就行。
别忘了早点去把储物柜里的“翻译器”取出来,不然越往后拖费用越高。
中期(公园)
这段时间还是挺简单的,唯一有点威胁的就是猎食者,任务里最常见的NPC只有四个:战士、猎食者、科学家、大猩猩。这些任务相对都比较轻松,而且没有警察来干扰我们,局限性也就变小了。
首先公园里出现频率最高的任务是打碎硫酸桶,这个任务难度不大,操作流程是先敲门,接着控制NPC去砸这些桶就行。要是遇到错误建筑,能直接进去控制里面的NPC;等打碎硫酸桶完成任务后,还能顺势把这些NPC处理掉。另外公园里这类房间大多装有玻璃,这也方便我们直接控制里面的NPC。
另外还有哨塔相关的任务,这里的战士和猎食者是敌对的,要是被追杀了,可以到这儿来吸引仇恨——因为旁边的栅栏能用特殊能力穿过去,所以我们能自由操控里面的战士,接着直接进行救援、破坏发电机、取回道具……而且旁边的栅栏还能造成伤害,方便处理掉被操控过的战士。
里面比较有威胁的任务大概就是这类了,可能会要求你击败所有猎食者或者取回道具,不过完成方式大致相同。首先猎食者的伤害相当高,尽量别出错,特别是一斧子加暴击能打出30多点伤害。但这类任务也不算难,如果有中立的猎食者,可以用之前说的方法来应对:直接进去吸引所有猎食者,一次性全部控制住。要是没有中立的,我们可以先在入口处吸引一个,然后让它们自相残杀,慢慢消耗至死。
另外像这类任务,以及比较常见的科学家相关任务,这里就不展开细说了,它们的完成方法和前面提到的任务大致相同,操作起来也比较简单。
公园里没有警察,所以我们执行大任务时,就算没有“幽灵魅影”辅助也会很轻松。不过得留意机器附近有没有猎食者的巢穴,不然做任务时它们可能突然窜出来攻击,机器也会跟着损坏报废。另外要是带着打火机,记得点燃火炉把杂牌副食烤成热杂烩,这样能多恢复15点血量。
后期(商业区与住宅区)
在商业区和住宅区,我们遇到的核心挑战其实就是那些大型任务,但对付这个难题并不复杂,只要掌握一个技能就行——幽灵魅影。不过这些任务本身难度不低,所以这个技能的作用就格外关键,之前留存的道具也能派上用场了。
和公园类似,商业区里比较常见的任务也是摧毁爆炸桶,完成方式跟公园差不多,唯一的区别是里面的NPC实力增强了不少,普通打手变成了超级打手,但这影响不大,我们可以透过窗户直接操控里面的NPC,让他们帮我们摧毁这些爆炸桶。
对于这类取回道具的任务,要是附近同盟者数量不少导致任务难度较高时,借助翻译器的帮助,我们能直接用金钱或道具进行交换,如此便能毫无损伤地完成任务。另外,在商业区记得去报名参加摔跤比赛,到保安那里上交武器后,还能获得100枚金币。
商店里的任务类型不多,主要是击败目标、取回物品、摧毁发电机这几种,它们的难度都很低。我们只需要找一个打手和保安都看不到的隐蔽角落——就像刚才提到的那种地方就行,接着用特殊能力直接控制,然后把发电机毁掉就完成了。不管是哪种任务,完成了都算数。另外,还能用道具来完成任务,像爆炸模拟器、全息大脚怪这类道具,都能帮我们轻松搞定。
商业区相比住宅区要简单不少,但住宅区如果能把卡视野这个特性运用得当,也能轻松完成。
在住宅区里,错误建筑的应用场景就少多了。这是因为大部分房间都是开放式布局,所以多数任务得靠卡视野来完成。只要我们用特殊能力控制他人时,没被对方第一眼发现,就不会引发敌对状态。而且里面不管是打手还是职员,都能直接打开铁门,我们可以找个隐蔽的地方控制一个NPC,让他帮我们推进任务。
还有一种情况是那种必须经过保安许可才能进入的房间,这类错误建筑对我们来说仍然是适用的。进入房间后,保安和里面的NPC都会变得愤怒,并且会驱赶我们。这时候按照之前提到的方法完成任务即可。要是没有合适的机会,我们可以先控制保安,但要留意附近是否有巡逻的超警。如果有的话,可以等超警走到保安身边时一起控制,之后让保安先进去吸引仇恨,消耗一下里面的打手。
另外其他任务和商业区以及之前的关卡都差不多,这类单人间任务就不必过多啰嗦了,大家都清楚怎么完成,难度也不高。
领主村
市长和超警的距离近得几乎要贴在一起,要是“狂热追随者”的特殊能力能把他们全控住自然最好,就算没法全部控制,也能控住大部分人,这样一来,想要拿下市长的帽子基本没什么难度。
实战教学
视频攻略放在了本文开头,欢迎各位小伙伴来学习和玩耍哦!
总结
本期外星人攻略的核心围绕技能与任务展开。外星人对技能的适配度相当高,但攻略也提到了在缺乏这些技能时该如何完成任务,这说明外星人并非特别依赖技能,仅靠自身的特殊能力也能达成出其不意的效果。不过这个角色的上手难度偏高,需要玩家投入较多时间练习。从娱乐性角度来看表现不错,主要的挑战集中在大任务上,这方面比较依赖“幽灵魅影”机制。另外,就个人体验而言,该角色强度很高,能够应对多种不同情况,非常推荐新手练习,也建议所有玩家尝试游玩,趣味性十足。角色的点数占比也很可观,外星人自身的不少缺点能够得到弥补,是一个极具特色的角色,与其他角色差异明显,若想熟练掌握,必须打破以往的传统打法。
游戏特色
要不要扮演一个先开枪后问话的战士?
还是成为一个用氯仿与镇定剂悄悄解决掉对手的潜行医生?
或者化身为一位友善的酒保,凭借自己的口才去说服最凶悍的守卫?
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怎么玩,你说了算!不想伤害无辜?当然可以!想黑入电脑?这就满足你!
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4 人在线联机与本地协作模式,助你畅快痛击暴徒,彻底摆脱孤单!
统领帮派、解救奴隶、豪饮烈酒、击溃幽魂、化身吸血鬼,借助道具把人类缩小后肆意践踏。这堪称史上最癫狂的多元玩法游戏。
游戏测评
这是一款简单有趣的像素闯关游戏,内容十分丰富,非常值得推荐,你还在犹豫什么呢?
更新内容
v2.18版本
-优化:联机功能重构
-新增:5款全新地图
-新增:变形人皮肤-小爆妹
-优化:大本营联动快爆周年庆贴图
-新增:战士皮肤-降魔天神
v2.17版本
修复内容:
-修复了自定义玩法中mod地图部分道具刷新异常的问题;
-修复了自定义玩法-mod地图中人物属性异常的问题;
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- 文件大小:141.97MB
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5.0分
















































