异世轮回录折相思版是一款文字冒险题材的手机模拟养成游戏。游戏里,玩家扮演的主角会穿越时空抵达魔法世界,能根据自身想法开展技能培养、装备打造等操作,以此有效提升综合实力,从而更从容地参与每场战斗,应对各类随机事件。
这款异世界题材的轮回养成游戏,以其庞大的随机事件库、性格各异的角色群像和深度的成长体系,赢得了不少玩家的认可。在这个充满奇幻色彩的世界里,每个人都能开启一段交织着挑战、惊喜与趣味的冒险,尽情体验魔法带来的畅爽快感。
游戏特点
1、丰富的PVP玩法都在这里,随时都能开启体验,还可以邀请好友一同参与对战哦!
2这片奇幻天地里,山水景致如诗如画,任你随心搭配各式装扮,自在穿梭于险境与奇遇之间。指尖的操作行云流水,全程无滞涩,让每一场交锋都能酣畅淋漓。
3、完备的情缘系统,能结识不少异性伙伴,开启浪漫的情缘旅程!
4在充满奇幻色彩的仙侠天地里,你可以迅速开启专属于自己的挑战与冒险之旅。通过不断突破自我,提升等级,满足各项战力成长的需求,参与并完成各类试炼任务,还能收获珍贵的稀有资源。
5、在各类装备的锻造与冶炼技艺上已臻登峰造极之境,专属的红色神装将免费为你奉上。
6、副本场景中设置了专属奇遇,你有机会偶遇心仪的女孩,进而在这个世界里开启恋爱、结婚等一系列互动。
异世轮回录同伴获得方法
目前同伴共有两位,分别是露明娜与夏洛蒂,这两名角色的获取途径有所不同。
1、露明娜
活动地点:教堂
获得事件:帮助女孩打水
人物技能:回复生命值
2、夏洛蒂
活动地点:集市/农田
获得事件:承认打败牛头人
人物技能:造成伤害
注※当与夏洛蒂的关系达到1时,触发同伴事件(接受/拒绝)的情况下,若灵巧数值未达到55,将失去露明娜。
异世轮回录攻略大全
一、NPC好感怎么提升
游戏里每个角色都有其独特的故事脉络,而角色好感度的变化会与各种随机触发的事件相互关联。
每个角色都有其独特的过往,跟随他们专属的故事脉络深入探寻,能让你更全面地了解角色,并加深彼此之间的情感联结。
当与非玩家角色的亲密度提升到一定程度时,他们不仅有可能成为并肩作战的伙伴,甚至还能发展为亲密的伴侣关系;随着彼此间情感联结的加深,这些角色还会为我们带来显著的能力增益效果。
二、全地图解析
目前,游戏有六个可以去的地方。首先从小屋说起
在那处小空间里,能向母亲请求零用——十六岁前都有机会获得,具体数额和家庭条件、彼此的亲近程度相关,且母亲并非每次都在。回到自己的房间阅读,年幼时每积累十五点相关数值就有概率提升智力,稍大些则变为十点体力对应一次概率提升;这里还有个特别的小惊喜:持续阅读某本故事书,能一次性增加十点智力。动手制作物品可提升灵巧属性,每满三十点对应两点增长,但这个选项要到一定年龄后才会出现。至于院子,小时候只能在里面奔跑,每三十点对应两点体质提升;长大后则能在此进行锻炼,力量和体质都能以每三十点换两点的方式增长。
在社区的活动区域,孩子们十岁前能常来参与互动提升个人吸引力,过了这个年纪就只能在此购买甜味零食;狭窄的巷子初期作用不大,通常在战胜首个强敌后,这里会解锁增强类药剂的购买,每瓶需花费200货币且能提升2点体质属性,最多可饮用三瓶。镇上的酒馆是恢复体力的场所,年龄太小会被谢绝入内,满十岁才能进入;满十六岁方可饮酒,若个人吸引力达到35点,还能在此担任服务生,每个周期都能获得稳定的货币收益。
在某个特定的场所(需满足一定条件才能进入),有几个不同功能的区域:一处能买到特殊物品提升自身能力,一处可购置代步工具节省赶路时的消耗,还有一处既能通过付出体力换取报酬,也能在达成某个关键目标后解锁新的体力换报酬方式。
流浪商人:属于特殊事件,会出售一些神器,且有概率刷新属性,不过在你十岁之前他并不会搭理你。 农田:在这里可以购买钓鱼竿,钓鱼能获取金币,后续还会遇到功夫奶奶,她能帮你提升灵巧属性。
在神圣的礼拜场所,那位神职人员初期不会与你互动,后期会以强大对手的身份登场。矗立的神圣雕像能提升你的攻击能力,而唱诗班区域可以让你获取财富。这里还会出现一位知识渊博的人物,在击败首个强敌后现身,能助力你提升智慧属性。此外,你也可以在此处提升与修女的友好度……至于冒险环节,本质上就是进入不同区域与敌人战斗,没有太多特别之处。
三、新手攻略大全
【装备和圣遗物】
在这款游戏里,有个核心玩法环节至关重要——圣遗物系统。只要能获取的圣遗物都可以尽可能收集,它们的效果是可以无限叠加的。挑选装备时,有一套优先级原则:首先看等级,等级高的优先考虑;如果等级相同,就选品质最好的;要是品质也一样,那就选等级更高的那个。按照这些原则搭配,能衍生出好几种不同的玩法流派,比如大家熟知的反伤流派、回复流派和以血量为核心的流派。要是想快速通过关卡,最直接的办法就是尽量提升角色的血量属性……
【同伴与角色】
目前修女是唯一的同伴,8岁时去教堂就能遇到这位可爱的修女。要是没去,就会错过命中注定的少女;等好感度满了,她就能加入成为同伴。不过要注意,这时会触发一个事件:你身负重伤,有两个选择——回家或去教堂。如果选回家,同样会错过命中少女;选去教堂的话,修女就会成为同伴(没有修女很难通关,除非是大佬玩梗整活)。她的作用是加血、加护盾和提升防御,但要留意:自己能力不足时,得和修女保持距离。好感度到2之后,会强制触发一个事件:修女中毒昏迷,体质超过50就能救她,否则修女会离世……角色只有父亲和母亲,父亲的好感度没用,而且后面会去世;母亲的好感度能增加收入(之前提过,15岁之后还能找母亲喝茶来增加体力)。
【事件】
这类事件主要有两种类型。其一为周期性的收尾事件,在每一年结束后,次年往往会出现若干随机触发的事件,其中部分事件允许参与者自主选择应对选项,而每个选项通常对应两种不同的发展走向。其二是与特定区域相关的事件,这类事件会在每个回合开始时随机生成,比如能带来永久攻击加成的特殊角色事件、流动商贩相关的互动事件,或是与特定人物相关的专属剧情等。
更新日志
v1.17
BUG:
神器“黄金甲”,战斗开启时,你每拥有300金币,自身防御便提升1%,该效果最高可达100%。
传说中的利刃“鎏金短刃”,在战局开启的瞬间,你的财富每累积到三百枚金币,便能为你带来百分之一的攻击力增幅,这项增益的上限是百分之百。
神器"愈合宝珠",你免疫流血。
之前版本因配置原因未能上线的三件新装备,现已在当前版本正式推出。新的角色背景设定与剧情故事正在制作中,还请大家耐心等待。
v1.20更新内容
注:部分安卓12用户在更新游戏后打开游戏时会出现闪退情况,表现为闪退两次,第三次正常进入游戏。除此之外,不会影响其它功能使用。很抱歉,这个问题一直存在,我还在研究如何解决。。。
BUG:
1、修复成就大富翁读档后重新计数的问题
2、修复迷宫前进的时候可以跳过战斗的问题。
3、修复哥布林王在召唤怪物死掉后卡住的问题。
4、修正了经验书无法正常发挥作用的问题,并且对经验书的效果进行了下调。
5、修复了选择离开宝箱界面时游戏可能卡在当前页面的问题。
优化:
1、例行优化游戏性能消耗。
2、孤独的勇者天赋加五点基础回复。
3、选择“畏惧疼痛”天赋可使防御能力提升至原基础的40%,同时还能额外增加10点基础防御值。
4游戏主界面观看广告获取灵魂奖励的数值有所提升,同时会额外增加一个与当前累计灵魂总量挂钩的奖励额度(该额度设有上限)。
5、冒险的事件新增了一个快速展示按钮。
6、新增了四个成就,分别是:
拯救者,通过残酷3以上。奖励:装备幸运值。
人类守卫者,通过残酷难度5级及以上,奖励:可锁定两个天赋。
战神,通过残酷7以上,奖励:大量装备幸运值。
还有一个隐藏成就。
7、现在残酷等级最高限定为10。
8、现在摇天赋,最高的灵魂消耗为250.
9、自动清除装备的数量提高到30件。
10、火焰鸟事件的发生时间有所调整,同时其发生概率也得到了提高。
11、主页面灵魂展示上限提高。
1给儿童分发糖果的行为不会出现未成功的情况,不过所需花费会增加至一百二十枚金币。
13、游戏每天的广告刷新时间和现实时间相关。
详细信息
- 文件大小:126.2MB
- 当前版本:V1.05

5.0分




















































