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《将军的荣耀3》是一款十分有趣的策略战争游戏。在游戏里,你能够组建专属自己的军队,奔赴各地展开征战讨伐。游戏内的地图规模相当庞大,涵盖了200多个国家,为你提供了丰富多样的乐趣与玩法。游戏内容精彩纷呈,能让你尽情沉浸其中感受快乐。你可以在这里充分施展自己的谋略与智慧,为自己开拓出一片广阔的天地。
将军的荣耀3钢铁命令将领推荐
在策略战争游戏《将军的荣耀3》中,将领的选择对战斗结果影响深远,合适的将领能大幅提升作战效率。以下为大家整理了值得培养的将领推荐,供各位玩家参考。
1、必入将领(包含先后顺序)
古德里安堪称非氪金玩家的首选坦克将领,就算入手了曼施坦因,也还是得把古德里安收入囊中——玩过E社游戏的玩家自然懂,这就不用多解释了。
戈沃罗夫堪称非氪玩家的首选火炮,就算已经入手朱可夫,也依然值得考虑培养;要是没有他,你说不定连东线盟军的第一关都撑不过去,直接被打得心态崩溃。
选择这位将领并非因为他无可替代,核心在于他的综合投入产出比很划算——既能适配大型海上平台作战,也能部署到中小型舰艇执行任务,必要时还能以空中投送的方式参与地面行动。即便不选他,搭配另外两位特定将领也完全能应对太平洋区域的作战需求;甚至极端点,不专门培养海军将领,把海军和空军的基础体系拉满,靠整体战力也大概率能通过该区域的关卡。
2、坦将
坦将细分为重坦将与轻坦将。
由于多数关卡开局只有一辆重坦,要是第二辆重坦来得快,那就该上重坦的时候就上,即便闪电战打不起来,上重坦也不会吃亏。
轻型坦克需要顶在队伍前排承担输出任务,在此过程中容易遭到敌方反击,因此最好具备续航类技能,核心战术以闪电战为主。
重坦能收割后排单位,且很少遭到反击,建议搭配指挥官技能来提升连击概率会更好。
因此通常在古德(闪电)、隆美(指挥官)、蒙哥(指挥官)、巴顿(闪电战)的勋章数量充足时,这些都是需要纳入考虑的。
在有曼施坦因的情况下,可以考虑放弃入隆美和巴顿(或者放弃蒙哥马利也可以)
3、炮将
炮兵单位天生机动受限,因此战场机动能力对其作战效能至关重要。理想状态下,炮兵应优先完成远程压制任务——比如部分指挥官能让炮兵精准衔接部队推进节奏,提前重创敌方重装单位;而另一些指挥官麾下的炮兵则可能因机动不足,无法及时抵达有效射程,只能在后续回合承担补刀收尾的角色。
要是有朱可夫,就不用出炮将来应对了;要是没有朱可夫,盟军这边可以用“戈炮”,轴心国那边则可以用“里布”。
里布的输出能力是没问题的,但他只有1点行军值。再考虑到轴心阵营的象式比喀秋莎少1点行军值,这样算下来里布实际上比戈炮少了2点行军值,所以有条件的玩家可以考虑选择朱可夫。在我看来,曼施坦因从技能机制层面并非不可替代,他的优势主要在于输出较高;而朱可夫的机制则具备一定的不可替代性。
4、空将
建议选择海空将,比较泛用。
在特定阵营的核心舰船选择上,蓝色方的旗舰是山姓舰船,红色方的对应指挥官是哈姓三星将领;不过红色方也可以灵活调整配置,不启用这位哈姓将领,转而让蒙姓陆军将领临时调配到航母单位上使用。
5、其他将领(有多余章再考虑)
山下,非氪第一步,阿瑟生存弱于山下。本作步兵生存很困难,你稍微打一打,三编以下,遇到对面重坦将军…EMM…可能就直接没了,有总统不需要考虑步兵了。
在斯利姆(三星区)这个战场,盟军的核心输出主要依赖喀秋莎和KV6。我个人觉得,相比阿瑟这类输出型步兵,不如选择一个肉盾步兵来承担伤害,毕竟游击和预备役的双重续航组合效果还是挺不错的。
狼王邓尼茨,海上单挑王的称号在E社算是传统了,太平洋战场操作不太熟练的玩家可以考虑用他,不过优先级要比山本低一些。
尼米兹,同邓尼茨盟军太平洋卡关可以考虑;
凯瑟琳,个人建议海空将山本性价比更高;
那位叫道丁的角色,我个人体验下来感觉有点让人失望。他的输出能力甚至比不上三星级别的哈尔西,不过他那个能降低敌方士气的技能,倒是个挺特别的优势。
一星区金恩,两个输出技能,性价比不错;
以上就是我为各位玩家整理的《将军的荣耀3》将领选择建议,希望能给大家提供一些有用的参考。
将军的荣耀3兑换码2024
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space
将军的荣耀3莫斯科保卫战怎么打
战斗开始后直接扑向敌方的物资供应区域,拿下目标就立刻撤离,反正我离开后对方也没再把那地方占回去。
留一队小兵北上,等我方黄圈将临凉凉后迅速占城。
非必需:派一队人马南下偷城(偷队友的)
对于地图偏北区域标注为红色圆圈的机场设施,不必优先安排兵力去攻占,后续在对黄色圆圈目标展开行动时,可顺路对其进行打击。
古帅之后会主动来找你,你不用着急。我用系统赠送的将领尝试了两种不同的战术,都成功通过了关卡。
1. 在红圈机场-敌方黄圈,建立防线(有难度)
人家头顶还有艘船每回合打你一下
2在完成对指定区域的目标打击后,部队需按计划向首都方向转移,期间若条件允许,可先对该区域的机场实施控制再执行回撤任务。
依托地势层层设防阻敌推进,先对敌方核心指挥集群形成合围态势;作战力量优先选用炮火覆盖与装甲突击,避免单纯步兵攻坚;待粉碎其指挥中枢后,可相机转入反攻行动。若需更稳妥方案,可采用装甲部队与步兵协同完成包围,同时以炮兵火力实施重点打击。
游戏优势
1游戏的策略深度拉满,从城池的规划建设、兵种的养成训练,到战场上的阵型排布与战术制定,每一步都得精心琢磨、灵活调整,让玩家能真切感受到运筹帷幄的智慧远比单纯的武力对抗更具决定性。
2、游戏里的场景、人物、物品等设计都相当精致,构建出一个气势恢宏的战争世界,华丽的特效与场景还能带来视觉层面的愉悦体验。
3游戏内设置了丰富多样的玩法,包括核心剧情任务、阵营对抗战役以及全服范围的竞技活动等,为玩家带来更丰富的挑战体验与游玩乐趣。
游戏特色
1、采用全新打造的引擎,让你在战场上感受真实且多样的地形。
2无论是茂密雨林中的海岸地带,还是广袤北非的沙海区域,亦或是严寒东线的冰封战场,都无法阻碍迈向胜利的坚定步伐。
3、新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团。
游戏说明
1、玩家需制定战略、指挥军队、参与战斗,直至赢得最终胜利。
2游戏了多元化的任务体系,完成这些任务能够获取丰厚的回报,助力玩家更高效地壮大自身的军事力量。
3、游戏内设有升级机制,玩家能够借助提升军队等级与强化装备等方式,增强自身的战斗能力。
更新日志
v1.7.8版本
优化游戏性能
详细信息
- 文件大小:100.7MB
- 当前版本:V1.0.4

5.0分
















































