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指尖帝国(War of Empire Conquest) V2.0.92

指尖帝国(War of Empire Conquest) 5.0
好玩16 坑爹2
  • 在这款以中世纪为背景的军事策略游戏里,玩家需要通过建设基地、派遣农民收集资源来逐步壮大势力,同时招募各类兵种参与实时战斗。游戏融合了经营与即时战略元素,玩法丰富且自由度高,对玩家的策略规划能力提出了考验,适合喜欢这类题材的玩家体验。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 指尖帝国 战略战争 帝国建造
  • 更新时间:2025-12-03 12:54:22
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在这款以中世纪为背景的军事策略游戏里,玩家需要通过建设基地、派遣农民收集资源来逐步壮大势力,同时招募各类兵种参与实时战斗。游戏融合了经营与即时战略元素,玩法丰富且自由度高,对玩家的策略规划能力提出了考验,适合喜欢这类题材的玩家体验。

指尖帝国介绍

这款策略战争游戏高度复刻了经典PC端帝国题材作品的核心玩法,同时针对移动端操作特性优化了交互体验,简化了部分复杂系统。玩家需要通过建造民居提升人口上限,合理调配粮食、贵金属等资源推动文明发展,只有将核心基地升级至顶级,才能解锁更强大的作战单位。

指尖帝国亮点

1、化身战争指挥官,为你的帝国而战;

2、联机对战,与其他好友互相攻伐

3、极具冲击力的即时战斗玩法,为你带来无拘无束的指尖对决体验

4完善战略规划体系,着手向其他势力范围拓展,以角逐统治权。

5、采用写实3D的上帝游戏视角,能让人快速熟悉地图状况,实现资源的完美获取。

6这款游戏目前仍在开发阶段,后续将持续进行版本更新,力求为玩家带来更优质的体验。

指尖帝国兵种介绍

1、剑士:游戏初期就可以生产,此兵种比较中庸。

2、xx兵:价格低廉,易受弓箭攻击,不过能有效压制骑兵,是战场上常见的作战单位。

3、远程射手单位:在战场上易被快速突击的骑兵压制,却能对特定类型的步兵形成有效克制,是游戏前期阶段较为常见的基础作战单位。

4、轻骑兵:移动速度快,机动性强,是专门用于骚扰的兵种。

5、冲车:专用于攻击建筑,移动慢,但耐射。

指尖帝国中国玩法

一、国家特色

从游戏内容来看,制作组大概率是从中国三国时期汲取了灵感,所以在游戏里将中国设定成了一个以弓箭兵为核心的国家。既然核心兵种是弓箭兵,那这个国家自然就偏向远程攻击了。接下来,我们就来分析一下游戏里中国阵营的优势与劣势吧!

1我方在兵力配置上具备多重优势:不仅拥有机动性强的精锐轻装部队,还配备了具备强大火力的重型火炮与用于攻坚的重型冲车;剑士部队的机动能力得到提升,围墙的防御强度也显著增强。

2、劣势:无游侠

总结来看,该文明在游戏中的优势十分突出:其城墙生命值提升显著,大幅增强了防御能力,让玩家在抵御敌方攻势时更加从容;剑士单位的移动速度有所增加,这提示玩家在重点培养远程兵种的同时,也需兼顾剑士的发展;此外,骑兵的适度发展也能进一步完善整体战术体系。

二、特色兵种

游戏里中国的特色兵种是诸葛弩,而最厉害的诸葛弩被叫做精锐诸葛弩。

1、制造成本(以精锐诸葛弩为例)

55食物、40黄金、生产速度15秒

这个兵种成本不算高,性价比挺不错的,不过生产速度确实只是普通水平。另外,由于它是特殊兵种,所以只能在城堡里生产。

2、相克兵种

该单位在骑兵射击与地面部队突击方面有两成的效能提升,面对安纳托利亚势力时更能迸发五成的战力增幅;不过在对抗中美洲文明、攻城槌、北欧部落及火药射石炮时,其表现会出现差异化衰减,其中对攻城机械与远程火炮的应对能力削弱最为显著,前者战力折损达八成,后者则为五成。

对于选择中国阵营的玩家来说,不妨将应对火炮与冲车的作战任务交由其他兵种来承担,这样的安排或许更为稳妥。

三、其他兵种

那么仅仅依靠特色兵种是远远不够的,其他兵种同样能够让游戏过程变得精彩。在游戏里,中国还拥有重型火炮、重型冲车以及强力轻骑,接下来就让我们一起看看吧。

1、重型火炮

制造成本:80食物、225黄金、生产速度35秒。

在攻城类兵种里,重型火炮应该算是比较贵的一种了。不过看它的属性,70点血量配上150点攻击,典型的高攻低血,这就决定了它得待在后排,而且必须速战速决才行。

2、重型冲车

制造成本:20食物、115黄金、生产速度35秒。

制造起来经济划算,是攻城类兵种的核心生产单位。它堪称攻城略地时冲在最前面的兵种,拥有590点血量和135点攻击力,不仅血厚,攻击能力也相当不错。作为前排攻城单位,游戏里中国的重型冲车绝对是一件强力杀器。

3、强力骑兵

制造成本:70食物、0黄金、生产速度14秒。

在常规战斗场景里,这个兵种的定位十分明确——凭借着远超同类型单位的生存能力,它几乎成了队伍里最可靠的前排屏障。尤其是那厚实的生命值与相对普通的攻击力形成的鲜明对比,更是让玩家们自然而然地将其视为吸收伤害的核心选择。

四、合成兵种过程

游戏启动后,建议玩家优先培养远程攻击单位。毕竟以远程作战为核心特色的阵营,自然要把远程兵种的发展放在首位。

在发展完弓箭手后小编推荐发展万金油兵种——剑士。

剑士就像万金油一般,对于任何一个国家而言都是必不可少的存在。

最后发展的是轻骑兵

在军事单位的体系里,轻骑兵这类独特兵种的成长有着关键意义,毕竟它能进一步升级为具备强大战力的骑兵部队。

而攻击顺序小编推荐:轻骑兵(前锋)+剑士(中烽)+弓箭手(后排)

在三种作战单位均培养成熟后,发起进攻时的排列顺序调整为:具备高冲击力的骑兵部队作为先锋在前,英勇善战的剑士部队居中推进,而精准度极高的弩兵部队则在后方提供远程支援。

关于攻城战术,我推荐的组合是:重型冲车搭配重型火炮,再加上强力骑兵与精锐诸葛弩。

留下剑士以防全军覆没后抵御不了敌方进攻。

指尖帝国攻略

1在许多策略游戏里,用于抵御敌方攻势的围墙类建筑是基础配置,这类建筑上通常设有仅允许己方单位通行、能阻挡敌人的通道口。接下来为大家介绍在《指尖帝国》中如何建造这种特殊的通道口建筑。

2、建造城门的前提是先建好城墙,只有具备城墙基础才能顺利完成城门的建造。所以第一步我们要先着手建造城墙,具体怎么操作呢?可以这样做:先选中几个农民,点击“生产建筑”图标,然后在建筑物列表里找到城墙选项,接着在地图上挑选一块合适的区域来建造。建造城墙时需要通过拖动操作来完成,选定想要建造的位置后拖动即可。需要注意的是,建造城墙时不能转弯,只能在两点之间以直线形式建造;另外还有一点要留意,点击城墙选项后,就只能在当前显示的屏幕范围内建造城墙,无法拖动到其他屏幕区域进行建造。

3建造城墙时需要留意一个细节:如果在地图上按垂直或水平方向笔直搭建,最终会形成烽火台,而烽火台无法作为城门使用。由于地图是平行四边形的结构,正确的做法是采用倾斜的方式建造城墙,这样既能避免形成烽火台,也能满足修建城门的需求。

建造城门时,你可以点击任意一段城墙(烽火台除外),接着点击“造城门”图标,这段城墙就会变成城门开始建造。由于建造城门和建造小型建筑物类似,需要额外的建造时间,所以请耐心等待完成。

4建造城门的技术门槛不算高,但关键在于布局的合理性,不能凭感觉随意设置。首先,城门的防御强度通常弱于城墙主体,容易成为敌军重点攻击的突破口;其次,如果城墙本身不是直线走向,对应的位置就只能作为烽火台使用,无法承担城门的功能。建议在规划时先明确己方兵力的主要出击方向,再将城门设置在该方向上,这样的布局会更具实战价值,这个小细节可以在实际操作中慢慢体会。

5需要留意的是,城墙的建造长度存在上限,无法无限制延伸。不过,若在城墙的间隔处增设城门,就能突破这一限制,实现更长距离的建造。当游戏提示城墙已达最大长度时,不妨尝试这种方法,这是一个容易被忽略的技巧,大家游玩时可以多加注意。

大家在建造城门时,可以在建筑物内部多设置几个城门,这样既能方便兵力活动,也能让城墙的建造规模更大;但当建筑物外部需要依靠城墙防御时,就不宜建造过多城门,否则很容易被敌人当作突破口攻击。另外,城门最好建在两座城堡之间,这样既能借助城堡保护城门,又能防止敌人闯入,可谓一举两得。

指尖帝国更新日志

v1.9.95版本

修复了已知bug,期待给玩家更好的体验

详细信息

  • 文件大小:132.04MB
  • 当前版本:V2.0.92

游戏截图

  • 指尖帝国(War of Empire Conquest)图1
  • 指尖帝国(War of Empire Conquest)图2
  • 指尖帝国(War of Empire Conquest)图3
  • 指尖帝国(War of Empire Conquest)图4
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