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白石洲往事 V1.1.5

白石洲往事 5.0
好玩883 坑爹1
  • 《白石洲往事》手机安卓版将采用章节式叙事,展现白石洲的变迁轨迹,同时讲述主角的生活趣事与人生起落。由于是个人独立开发,作品难免存在简陋之处。如果您感兴趣并试玩后觉得尚可,不妨考虑后续付费购买正式版本;若体验后觉得不合心意,也不必勉强,毕竟每个人的钱都来之不易,不应随意浪费。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 白石洲往事 移植手游
  • 更新时间:2025-11-29 00:57:05
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《白石洲往事》手机安卓版将采用章节式叙事,展现白石洲的变迁轨迹,同时讲述主角的生活趣事与人生起落。由于是个人独立开发,作品难免存在简陋之处。如果您感兴趣并试玩后觉得尚可,不妨考虑后续付费购买正式版本;若体验后觉得不合心意,也不必勉强,毕竟每个人的钱都来之不易,不应随意浪费。

简介

以模拟与剧情为核心的3D全视角中小型本土文化独立游戏

最近更新

添加第一个版本

-目前处于抢先体验测试状态

开发者的话

有一款以某个城中村往昔岁月为主题的独立游戏,是我独自在家耗费一年多时间完成的作品。和不少独立开发者倾向于直接采购现成美术素材的做法不同,这款游戏里的所有视觉资源,从场景到角色,都是我一点点亲手打磨出来的。

最初的想法源于玩模拟类游戏时的一点小遗憾——总觉得游戏里的角色不该只有机械的互动,要是能给他们加上鲜活的故事线就好了。于是便萌生了自己做一款融合剧情叙事与模拟玩法的游戏的念头。至于把故事背景设定在深圳白石洲,是因为制作团队里有人曾在那里生活过,对这片充满烟火气的土地有着切身的熟悉感,觉得它更能贴近普通人的生活底色,也更容易让玩家产生情感上的连接。

这个游戏最初的规划里并没有开放世界的设定,不过开发一段时间后,团队发现采用开放视角能带来更强烈的沉浸感。于是,他们调整方向,以开放世界的视角推进游戏开发。但这样一来,开发体量也随之变得很大,所以团队决定先推出第一章,后续内容再逐步更新。目前游戏整体规划约有10章,已完成的内容大概只占整个游戏的十分之一。

试玩版本包含新手引导地图与游戏第一章的内容,现阶段正式版的内容和试玩版基本一致,但后续的游戏更新内容将仅在正式版中推出。

游戏特点

Q:游戏是不是开放世界游戏?

A:游戏采用全视角3D模式呈现,不过它并非那种拥有超大地图的开放世界,而是采用紧凑型地图设计;现实中的白石洲实际上只有一条街(关于白石洲的地理信息会在下文说明);白石洲地方不大,却遍布着各种各样的商铺,生活所需一应俱全,而且人口密度非常高,居住着多达15万的人口!游戏的故事正是在这样的场景里逐步展开的。

Q:游戏为什么不做一个巨大地图?

A:首先会考虑个人制作成本的问题,一个人确实没办法完成巨大地图的制作;不过这其实也算不上是最关键的原因。

我个人在模拟类游戏上投入的时间远多于开放世界游戏,所以对模拟玩法的偏好更明显。就像一些经典模拟游戏的地图设计走的是紧凑路线——大地图其实不太利于模拟玩法的深度展开,反而容易让内容偏向线性剧情;从现实背景来看,国内的生活场景也更适配紧凑型地图设计。这并非说国土面积的问题,而是多数人的日常轨迹本就集中在固定路线上,要是做了大地图还设计成能随意畅行的模式,反而更贴近地广人稀的环境特点。真要贴合国内实际,说不定得把交通拥堵的细节做进去才够真实,所以哪怕预算充足,我也更倾向于选择紧凑型的地图方案。

Q:游戏地点为什么是白石洲

游戏作者选择此地作为创作背景,一来是因为曾在此生活两年多,对当地环境十分熟悉;二来是出于个人制作的成本考量,无法像大型团队那样打造庞大的游戏地图。至于白石洲的旧改情况,作者是在项目立项并推进到接近完成时,才从他人处得知这一消息,目前游戏内容里并没有涉及相关情节。

Q:游戏是不是一个打工模拟器?

游戏里包含多种模拟类玩法,打工只是其中一项内容。后续通过更新会陆续增加更多不同类型的模拟玩法,像即将上线的的士高场景,还有后续版本会加入的医院场景,这些新场景里既能体验打工相关的互动,也能进行消费类的操作。目前的版本中,可进行的消费行为还只限于饮食方面,但接下来很快会推出的免费更新里,就会增加其他类型的消费模式了。

用户评价

大家好,我是白石洲小霸王。

以前,白石洲有周边N公里范围内规模最大的保健店,后来那家店消失了,而它的老板,正是如今在白石洲门口经营SPA店的人。

曾经,白石洲遍布着无数神秘的小巷;后来,这些小巷消失了,取而代之的是随处可见的监视器,用以保障小村的安全与秩序。

从前深圳有个不起眼的村落,时过境迁后它消失了,那里的人们大多成了身家不菲的富豪,若能与其中一位结为伴侣,便觉得此生无憾了。

十年后的白石洲,将蜕变为全新的高新产业园区。届时每日30万的庞大人流,会给当地地铁线路带来巨大的运营压力,其繁忙程度或将堪比北京、上海地铁1号线。

十年后的未来,那个曾充满温馨的巷口将不复存在,小姐姐们再见到你时,也不会像从前那样热情地打招呼了。

还有那家巷口的,美味的,正宗的,瓦罐汤

游戏背景

时间设定:2000年左右-至今

游戏的故事发生在深圳南山区一处颇具名气的城中村,它坐落在世界之窗与科技园之间,深南大道像一道分界线,将这片区域划分为南北两部分,我们的故事聚焦于南侧区域。现实里,这片区域只有一条主街,尽管整体面积不大,却挤满了各式各样的店铺,衣食住行所需一应俱全,十几万人在这里生活,烟火气十足。游戏里的具体场景,是从贯穿这片区域的一条主干道出发,朝着美庐锦园方向,拐进城中村深处的那条街巷。

几乎每一个来到深圳打拼的外来务工者,都是从这样类似的地方开启他们的都市逐梦之旅;作为玩家,你将扮演初到城中村白石洲的角色,从这间简陋的出租屋出发,开启属于自己的生活与故事。

游戏玩法

在这个无边界的虚拟空间里,你能沿着不同的故事脉络探索,尤其适合体验现实中不敢尝试的选择。你可以在这里体验各种日常:比如通过工作赚取虚拟货币,配送餐食,去商店选购食物并打包带走,或者为自己寻找一个临时住所甚至购置房产。除此之外,你还能触发形形色色的情节,解锁令人惊喜的成就,也可能在放纵中迷失自我,甚至选择无所作为地虚度时光。总的来说,这是一款融合了生活模拟与剧情体验的开放世界作品。

游戏文化:

世纪之交那年,刚从校园毕业的年轻人带着对未来的憧憬奔赴各地,最终落脚深圳开始了打工生涯,还曾在白石洲的出租屋里留下一段段生活印记。

在游戏进程里,主角会接到各类任务,邂逅形形色色的人物,随之展开一段段故事。这款游戏不存在固定的结局走向,主角有可能会走向死亡;最终呈现出的结局各有不同,具体会依据主角自身的能力、所怀有的情感,以及那些随机出现的事件来决定。

游戏风格:

这款游戏的整体调性偏向沉静内敛,没有在视觉特效上过度堆砌,也不追求画面的极致渲染;而是将重心放在叙事的铺陈与日常场景的细腻刻画上,通过贴合玩家自身选择的行为模式来推动流程,让体验在起伏与舒缓的节奏中自然展开。

详细信息

  • 文件大小:91.00MB
  • 当前版本:V1.1.5

游戏截图

  • 白石洲往事图1
  • 白石洲往事图2
  • 白石洲往事图3
  • 白石洲往事图4
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