- 相关游戏
-
SpyGo间谍大作战
185.0MB/ 手机网游 /
10
-
爆笑三国
59.0MB/ 手机网游 /
10
-
Idle Hero TD
367.0MB/ 手机网游 /
10
-
奥赛罗冒险2
153.0MB/ 手机网游 /
10
高级战争3双重打击汉化版,是从街机平台移植而来的手机像素风战争策略游戏。它为玩家打造了海陆空三大战场,玩家可按自身想法组建强大阵容,从而尽情投身战斗,享受战斗带来的乐趣。此外,游戏中还增添了大量丰富的隐藏关卡,相信能让玩家满怀期待。
游戏介绍
游戏在原有基础上经过修改,优化了各类游戏代码,同时增添全新游戏内容,定能为玩家带来别具一格的游戏体验。不仅如此,该游戏还加入指挥官经验值系统与换装系统,甚至融入8人无线通讯联机对战模式,这无疑极大提升了游戏的可玩性。

游戏特点
1、这是一款极为经典的像素风格SLG战略游戏,能引领玩家们仿若重回童年时光。
2、全新第三代增添了各类兵种,更有全新战役,等你来探索。
3、海量隐藏关卡,玩法丰富多样,乐趣无穷,还能获取丰厚奖励。

游戏攻略
Max
一位忠诚无畏的朋友,一位诚挚热忱的战士。对欺骗与诡计深恶痛绝。
喜欢:力量训练
讨厌:学习
CO特点:在近战方面,非步兵系的攻击单位堪称一绝,不过远程攻击单位的射程较短,火力也相对薄弱。
在COP设定下:所有不属于步兵系的近战攻击单位,其火力会有少量提升,同时移动力增加1格。
SCOP:所有非步兵系的近战攻击单位,其火力显著提升,移动力增加2格。
Sami
有一位意志坚毅的士兵,时常对Andy和Max予以支援。她顺利从特种部队训练中结业。
喜欢:巧克力
讨厌:懦夫
CO特性:身为一名步兵专家,她所率领的步兵系单位移动速度快,火力强劲,在占领据点方面效率颇高。而其非步兵系的近战攻击部队则稍显薄弱。
在COP(作战强化计划)效果下,所有属于步兵系的单位,其火力得到提升,同时移动力增加1格。
SCOP效果:所有步兵系单位不仅火力得到提升,还额外增加2格移动力,而且无论其当前生命值(HP)为多少,都能够在一回合内成功占领据点。
Andy
作为一名机械天才与完美主义者,他始终对朋友们关怀备至。
喜欢:机械
讨厌:早起
CO的特性:不存在明显弱点,其陆军、空军以及海军的实力均较为稳定,无论在何时何地都具备战斗能力。
指挥官指令(COP):全体单位回复2点生命值(HP)
SCOP:所有单位回复5点生命值,增强火力并提升1格移动能力。
全CO能力介绍
橙星:
Jake:在平地上,攻击力提升10%(涵盖空军)
(oooOOO)
力量:击倒效果:在平地上,攻击力提升10%(涵盖空军),陆地远程单位的射程增加1 。
特级:巨石 效果:平地上攻击力提升30%(涵盖空军),陆地远程单位射程增加1,所有车辆系单位移动力增加2
瑞秋:据点回复的生命值点数增加1。
(oooOOO)
能量:幸运少女:幸运基础值提升(0%至40%)
特级技能:火力覆盖:自动向敌方投掷3枚远程导弹。第一枚导弹攻击敌方密集的步兵区域,优先以占领为目的;第二枚导弹打击敌方价值最高的部队;第三枚导弹轰炸敌方人员最为密集之处。
Nell:幸运基础值从0%提升至20%
(oooOOO)
能量:幸运之星:幸运基础值提升(范围为0%到60%)
超级:幸运女神:幸运基础值提升(范围为0%到100%)
八公(Hachi):造价降低10%
(oooOO)
能量:交易:造价降低50%
特级:商会联盟:造价降低50%,城市能够生产陆军单位
安迪:无特殊能力
(oooOOO)
能量:超级修复:所有单位恢复2点生命值
超强:超级升级:所有单位恢复5点生命值,攻击力提升10%,所有单位移动力增加1
麦克斯:近战单位攻击力提升20%,远程单位攻击力降低10%且射程减少1。
(oooOOO)
力量:最大作用力:除步兵系单位外,近战攻击力提升10%,移动力增加1
强化:超强冲击:除步兵系单位外,近战攻击力提升30%,移动力增加2
萨米:步兵系攻击力提升30%,非步兵系近战攻击力降低10%,占领速度加快50%,运输系单位移动力增加1 。
(oooOOOOO) (这里不太明确你具体需求,这本身就是文本,若你有更详细修改要求可进一步说明)
能力:双倍时间:步兵系单位攻击力提升20%且移动力增加1
特级:胜利进军:步兵系单位攻击力提升40%且移动力增加2,步兵拥有无视生命值一回合占领的技能
蓝月:
奥拉夫:雪天不存在地形消耗增值情况,然而雨天地形消耗却大幅增加(这与其他指挥官在雪天的情况类似 )
(oooOOO)
力量:暴风雪:下一回合降雪
特效:凛冬之怒:下一回合降雪,所有敌军单位生命值 -2
坚毅:远程单位攻击力提升20%且射程增加1,除步兵系单位外,其他单位近战攻击力降低20%。
(oooOOO)
能力:狙击攻击:远程单位攻击力提升20%且射程增加1
强化:超级狙击强化:远程单位攻击力提升20%且射程增加2
科林:所有单位造价降低百分之二十,攻击力降低百分之十。
(ooOOOO)
力量:淘金热:军费提升50%
特效:金钱之力:所有单位攻击力依据军费数量进行增幅。算法:(3.333×军费÷1000)%
Sasha:每个据点收入增加100(注意:Labs和Comtowers不额外增加收入)
(ooOOOO)
能量:市场崩溃:只要持有5000资金,就能让敌方能量槽削减10% (若持有10000资金,可削减20%,削减比例依此类推)
特级:战争债券:消灭敌军单位价值的50%资金将转入我方军费。
绿地:
鹰:空军攻击力提升15%且防御力提升10%,耗油量减少2,海军攻击力降低30%
(oooOOOOOO) (这里就是按照要求原样呈现了,因为未明确具体修改方向,如果有其他要求请进一步说明)
能力:闪电驱动:空军攻击力提升5%且防御力提升10%
特级:雷击:空军攻击力提升5%且防御力提升10%,除步兵系单位外,其他单位能够再次行动。
德雷克:海军防御力提升25%且移动力增加1,空军攻击力降低20%。在雨天时,不会有地形消耗增值;而在雪天地形时,地形消耗大幅增加(等同于其他指挥官在雨天的情况)。在随机天气中,下雨天出现的几率提高。
(ooooOOO)
力量:海啸:所有敌军单位生命值减少1点,燃料量减半
特级效果:台风:所有敌军单位生命值减少2点,燃料减半,下一回合将有降雨天气。
Jess表示,陆军的机械单位攻击力提升10%,而其他单位的攻击力降低10% 。
(oooOOO)
能力:涡轮增压:陆军机械单位的攻击力提升10%,移动力增加1,且获得全部补给。
特级:超速驱动:陆军机械单位攻击力提升30%,移动力增加2,且获得全部补给
哈维尔:对远程攻击的防御力提升20%,占领指令塔时单位防御力额外增加10%。
(oooOOO)
能量:塔楼护盾:指令塔效果翻倍,对远程攻击的防御力提升20%
超级:力量之塔:三倍指令塔效果,对远程攻击的防御力提升40%
黄彗:
勘兵卫:造价提升20%,攻防增加30%
(ooooOOO)
力量:士气提升:所有单位攻击力增加10%
特级:武士精神:所有单位攻击力提升10%、防御力提升20%,反击幸运值提升50%
Sonja:在雾战里,视野增加1,敌方无法知晓我方HP,反击伤害提升50%,还有坏运气(波动范围为 -10%至 +10% )
(oooOO)
能力:强化视觉:视野提升1,可看见森林与暗礁
特级:反击突破:视野增加1,可看见森林与暗礁,反击攻击转变为先制攻击
老师:步兵系攻击力提升40%,直升机攻击力提升50%,运输系移动力增加1,其他攻击力降低10%
(ooOOOO)
能力:直升机指令:直升机攻击力提升25%,我方所有城市出现生命值为9且尚未行动的步兵。
特级:空中突袭:直升机攻击力提升25%,我方所有城市出现生命值为9且尚未行动的反坦克步兵。
格林:所有单位攻击力提升30%,防御力降低20%
(oooOOO)
力量:指节套:所有单位攻击力提升20%
超级技能:重拳出击:所有单位攻击力提升50%
黑洞:
高射炮(Flak):所有单位的攻击力会随机波动,存在运气成分,波动范围在 -10%至 +25%之间 。
(oooOOO)
力量:蛮力:好/坏运气范围(-20%到+50%)
超级:野蛮打击:好/坏运气范围(-40%至+90%)
鞭笞:随着地形效果等级数目的增多,攻击力提升,每一颗星增加10% (备注:空军不受地形加成的影响)
(ooooOOO)
动力:地形策略:所有地形均仅消耗1点移动力(即便处于雪天或雨天)
超级:顶级战术:地形效果翻倍,所有地形均仅消耗1点移动力(哪怕处于雪天或雨天)
加法器:无特殊能力
(ooOOO)
能力:侧滑:所有单位移动力增加1
特级:响尾蛇,所有单位移动力增加2
霍克:所有单位攻击力提升10%
(oooooOOOO) (不太明确你的具体修改要求,这是按原样呈现,若有其他需求请补充说明)
力量:黑潮:我方全体单位生命值增加1点,敌方全体单位生命值减少1点
特效:黑色风暴:我方全体单位生命值增加2点,敌方全体单位生命值减少2点
Jugger:所有单位的攻击力会随机波动,运气因素使其攻击力在降低15%到提升30%之间变化。
(ooooOOO)
功率:超频:运气范围(-25% 至 +55%),分为好运气和坏运气。
超级:系统崩溃:好/坏运气范围(-45%至 +95%)
考拉:公路地形攻击力提升10%(涵盖空军)
(oooOO)
力量:强行军:所有单位移动力增加1,处于公路地形时攻击力提升20%
特级:悲痛之径:所有单位移动力增加2,处于公路地形时攻击力提升30%
Kindle:在据点地形(涵盖首都、工厂、机场、船厂、导弹台、指令塔)上,攻击力提升40%(空军也包含在内)
(oooOOO)
力量:城市衰败:所有处于据点之上的敌军单位生命值减少3点
特级:上流社会:据点地形上攻击力提升120%,并额外增加据点数×3%的攻击力。
斯特姆:所有单位攻击力降低20%,防御力提升20%,除雪天之外,所有地形均只消耗一格移动力。
(ooooooOOOO) 这段内容似乎没有明确的表意,你可以详细说明一下其具体含义,以便我按要求准确修改。
威力:流星撞击:掉落一大块陨石,朝着敌方单位累计价值最为昂贵之处砸落,其范围和远程导弹相同,被砸中的单位生命值 -4HP 。
超级技能:流星撞击 II:落下一大块陨石,朝着敌方单位累计价值最为昂贵之处砸落,范围与远程导弹相同,被砸中的单位损失 8 点生命值。
冯·博尔特:所有单位攻防提升10%
请你提供具体需要修改的文本内容呀,你这里只给了个括号和一堆O,没有实际要修改的文本呢。
超级技能:机械降神:向敌方单位价值累计最为昂贵之处劈下闪电,被劈中单位损失3点生命值,技能范围与远程导弹相同,下回合自动进入等待状态。
金手指代码
金钱无限:在内存地址020232C0处,数值设定为FFFF 。
无限战斗点数:0200C420:FFFF
游戏时间设定在第一天(针对有时间限制的关卡采用此设定):03004080:0001
在每一回合,皆可运用超级CO力量:020232e2:107a4000
部队1保持生命值无损:02022694:0364
部队2 保持HP无损:020226A0:0364
部队3在行动过程中不会受到任何损伤,对应的HP数值修改代码为:020226B8:0364
部队4 保持生命值无损:020226AC:0364
部队5 保持HP无损:020226C4:0364
金钱无限:在内存地址020232C0处,数值设定为FFFF 。
无限战斗点数:0200C420:FFFF
游戏时间设定在第一天(针对有时间限制的关卡采用此设定):03004080:0001
在每一回合,皆可运用超级CO力量:020232e2:107a4000
部队1保持生命值无损:02022694:0364
部队2 保持HP无损:020226A0:0364
部队3在行动过程中不会受到任何损伤,对应的HP数值修改代码为:020226B8:0364
部队4 保持生命值无损:020226AC:0364
部队5 保持HP无损:020226C4:0364
详细信息
- 文件大小:6.1MB
- 当前版本:V1.0

5.0分















































