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《复苏的魔女》情人节特别版本——“露尼亚之旅”现已震撼登场!游戏呈现出唯美的画面,搭配舒缓的背景音乐,更有全新UR人偶莎诺&阿墨莱惊艳亮相,从各个方面大幅提升游戏魅力。在游戏中,玩家将操控美少女,展开紧张刺激的指尖竞技。各位对此感兴趣的玩家,赶快加入《复苏的魔女》情人节版,亲自感受这场奇妙之旅吧!
复苏的魔女情人节版本游戏介绍
这是一款拥有唯美像素风格的魔女养成RPG游戏。在游戏里,你将化身为失忆的魔女,开启一段段穿梭于平行时空的冒险征程。在此过程中,你会去探寻多重时空构建出的奇妙世界,地图关卡里的谜题,邂逅来自不同时空的“参与者”,并通过串联各种线索,让脑海中模糊的记忆渐渐变得清晰起来。
当然,你还可以召唤各具特色、身份截然不同的精美人偶,打造一支多元组合的队伍。采用三人策略出战模式,巧妙操控“双能量”来释放技能,尽情体验打败异界魔王时那接连不断的多重暴击快感!
复苏的魔女情人节版本特色看点
▶《魔女之旅》:一场寻觅记忆的冒险故事
时空陷入混沌,世界相互交叠,失忆魔女踏入眼前这座神秘高塔。她穿梭于平行时空之中,就此开启追寻自身宿命的旅途。在这过程里,你会邂逅魅力独具的“参与者”们,青蛙骑士、佣兵队长、炼金术师……
▶踏入多重时空交织的神秘变幻之境
踏上冒险征程,带着满心好奇,尽情感受由2D像素与3D场景共同营造的绝美世界。在这里,你可以探寻被植物吞没的往昔都城、风雪肆虐的无火之地、云间尽头的天空之城。去体验多个势力纵横交错的神秘地域——秉持自然崇拜信仰的圣教会、广袤湿地之下的潘诺尼亚王国、六神官执掌大权的弗摩尔……
▶人偶培育,缔结灵魂间的命运羁绊
在探索的过程中,你可以召唤来自不同时空的灵魂生命,也就是人偶。深入去了解她们往昔的故事,并组建形形色色的队伍,让她们为你奋力作战。这里面有迎来千岁生辰的古老种族后裔“龙之少女艾拉”;每到夕阳西下就现身的拥有精灵血脉者“湖之旋律芙洛莱”;只在远古记载中出现过的剑圣“星屑之剑阿卡莎”......
即刻开启策略对战,畅享双倍能量暴击带来的畅爽体验。
当然,酣畅淋漓地来一场战斗同样不可或缺!独特的双能量战斗模式,让你一手掌控“秩序”与“混沌”两种能量,随心释放,精准判断技能的最佳释放时机,与魔物大Boss展开一场斗智斗勇的畅快决斗!
▶通过机关操控,开启地图中的隐藏惊喜
在探索的旅程里,绝不会感到单调。寻觅浮岛传送阵里的宝箱,操控光束开启时空之镜,一场场充满丰富解谜元素的未知奇遇,正等待着你的来临!
复苏的魔女情人节版本更新日志
版本 0.7.13(713) 2021年12月17日
1、全新活动「露尼亚之旅」于2月10日盛大开启。
2、全新UR人偶莎诺与阿墨莱惊喜登场,活动期间梦境召唤出现概率限时提高。
3、增添玛特薇芙&希奈缇娅情人节外观
4、增添活动奖励及礼包
版本 0.7.11(711) 2021年10月27日
1、全新活动【圣诞应援】将于12月16日盛大开启!在活动期间为偶像们应援,你将有机会获得丰厚的应援奖励。而且,当全服的应援数达成不同成就时,还能解锁与之对应的特别奖励哦!
2、全新活动【闪耀舞台】将于12月23日盛大开启。参与活动,通过进行各类训练,有效提升歌唱力、跃动感与表现力。在活动过程中,收集相应音符,即可前往活动商店,兑换全新SSR【神之馈赠 多琳】,还有众多丰富奖励等你拿。
3、全新UR人偶【谢波契卡圣女 瑟希薇】与【梦之舞台 芙洛莱】惊喜亮相,活动期间召唤概率提高。
4、瑟兰雅、凯多尼娅、爱迪希亚的圣诞节外观正式上线。
5、增添圣诞节主题家具,涵盖圣诞树、礼物盒、雪人造型物件以及麋鹿沙发等各类家具。
6、增添圣诞节主题的主城场景,融入圣诞树、圣诞花环、圣诞帽、礼物盒等各类装饰。
7、增添活动礼包以及活动奖励
复苏的魔女情人节版本新手攻略
在这款游戏里,目前难度系数最高的副本当属破碎之境(玩家们通常称它为周本,每周奖励会重置,这里是获取灵魂的关键途径之一,游戏中的灵魂类似于其他游戏抽卡所用的钻石)。对于刚踏入游戏的新手玩家,建议将通关这个副本作为培养角色的目标,不要一瞧见BOSS竞速榜上的成绩,就盲目地去追求如海豚脱解那般的操作,毕竟参与这个榜单竞争是没有奖励的。
首先晒出自己的周本通关截图,尽可能避免做云攻略误导他人。
第一条:开局选UR,爱怯怜(最强T,俗称枕头)是最佳选择。要是开局没选枕头,后续枕头UP池开启时,一定要尽可能抽取。建议最好准备2个嘲讽T,像上周周本就用到了2个嘲讽T,这周虽不需要,但未来情况难料,所以只是给个建议。目前来看,枕头搭配首充赠送的凤凰,就是最优组合。
已经有大神研究出230关卡不用枕头的通关方法啦,过程中需要进行一次打断操作。详细攻略在论坛上可以找到,大家自行找找看。即便没有枕头也能顺利游玩,这游戏完全可以按照自己的喜好来练卡。
第二条:游戏开局先进行100连选好枕头。随后在淘宝搜索《复苏的魔女》预约抽卡兑换码,购买一个乌斯庇娅(通常叫黑皮,也有人称蛇女)的兑换码。紧接着点击左上角头像,进入其他设置,找到兑换码选项并完成兑换。得到黑皮后,再次点击左上角头像,进入系统设置,向下滑动找到自动战斗,选择自选模式。完成上述步骤后,再加上公测免费赠送的希奈缇娅(俗称绷带)组成一支队伍,就能够无脑推图了。开启自动战斗后,只需点选枕头的1技能和蛇女的2技能就行。优先提升枕头的练度,当枕头达到3破,蛇女和绷带达到2破时,便能轻松通关主线4 - 20。在推图过程中,要是碰到个别BOSS,可能需要手动操控枕头,借助其无敌技能躲避伤害。总而言之,要是打不过,提升枕头和治疗角色(奶)的练度肯定不会错。
第三条:当完成主线剧情后,我们首先去刷资源,把枕头提升到4破状态。与此同时,把装备副本的首次通关刷一遍,积攒一些紫装,弄到几套30级的紫装就行。对于奶和输出角色(C)而言,不必强行追求衣服。等枕头达到4破,并且全身都配备30级紫装后,再提升一下等级,如此一来,去抗230的伤害基本不会有太大压力。奶依旧使用绷带就可以,毕竟枕头自身输出能力很强,甚至第三个人都无需上主力输出角色(主C)。这里要注意,在面对前面的BOSS时,普通攻击(平A)不要开无敌硬抗,先积攒好能量,等到BOSS蓄力一击接践踏的时候再开无敌,要自己把握好时机。实际上,3破的枕头也能应对,只是这种情况下需要上一个具备打断能力的角色,具体打法在论坛上能找到攻略。
第四条:目前我们已具备通关230周本的能力,接下来着手练习挑战210周本的队伍。在此,大力推荐龙女或古尔薇格(这两位角色兼具抗击打与输出能力,极为节省资源,无需额外配备C位输出)。角色只需3破且全身30级紫装,就能通关(只要能承受住伤害便可顺利通关)。这是我自行培养的龙女面板数据,奶妈可依据自身实际情况随意替换,只要能保障前排血量即可。这周210周本的怪物仅会攻击前排,要是没有龙女或古尔薇格,那就再练一个T来承担伤害,搭配C位进行输出,面板属性可参照我这个龙女的。 第五条:成功通过210周本后,就可以着手准备挑战170周本的队伍。170周本相对较为简单,我建议培养首充赠送的凤凰,达到3破就行,甚至无需提升等级,接着把枕头的装备脱下来给凤凰穿上。奶妈方面,使用你在魔导突破本中培养的妨害角色即可,我这里用的是2破的占卜师(即签到免费赠送的那个),把绷带的装备给她用。第三个队友随意选一个水属性角色,这样能凑出10%的加成。凤凰的2技能输出能力强劲,要是没有凤凰,就用其他T搭配输出角色来应对。
要是你有诺伦的话自然是再好不过了。即便没有,3破状态下,随意带上两个同属性的队友,凑出10%的加成,同样能够单刷170 。
第六条:最终数值设定为150 。此前我们练习过使用蛇女,然而一直没有合适机会派上用场,现在这不就正好嘛。将蛇女培养至3破状态,全身装备30级紫色装备。另外,随意挑选一个奶妈,我选用的是1破尤坦娅,并给她装备上绷带。前排仅需安排一个能扛住3 - 4秒伤害的工具人就行。战斗打响后,蛇女先开启1、2技能,叠加几层毒。等到工具人阵亡,蛇女遭受攻击时,再开启奶妈的技能,力求在敌方将我方蛇女击败之前,让敌方出现减员情况。
魔女庭院的异界之境,同样是灵魂的主要来源地之一。这里每小时会增加一次刷新次数,最多可累计至3次。建议大家最好等刷新出灵魂(出现概率相对较高)后,再派遣队伍前去探索。至于那些奖励如同蚊子腿般微薄的情况,就尽量别浪费角色的疲劳值去探索了。
最后再强调一个关键要点,首次开启自动战斗时,能量爆发之后还需再次选择技能。此次技能选择与未爆发时相互独立。通常情况下,枕头角色选择2技能,因其爆发伤害极高;奶妈角色选择1技能,至于其他玩家,可依据个人意愿随意选择技能。
要是这篇攻略给你帮上忙啦,可别忘记在游戏主界面的右上角,邮件下方有个活动入口。点击进入后往下滑动,能看到一个受邀礼包,在里面填上50dd67d8 ,就能免费拿到200灵魂咯。
推荐理由
我真的是被这游戏折磨得不行,完全陷入了纠结的困境。心里一边想着要不干脆退坑算了,可另一边又还想接着玩。为啥想接着玩呢?主要是特别渴望集齐所有的人偶和皮肤,毕竟当初就是被那些精美的立绘吸引才入的坑嘛。然而等真买了皮肤,实际用起来才发现,也就只是换了个立绘而已。
回想当初入坑,除了精美的立绘,有趣的剧情玩法也功不可没。但现在呢,时间一晃过去了这么久,唉,也就只剩下立绘还能勉强支撑我继续玩下去。现在每天玩这游戏,就跟咸鱼似的,随便划划水,刷点材料。活动剧情那质量,简直是越来越差,我现在都直接选择跳过,看都不想看。
而且玩这游戏的人明显越来越少,我都因为公会没人,接连换了好几家。虽说官方宣称后面会推出新玩法,可唉,我真心觉得这游戏上市的时候太草率了。以前测试的时候,从二测到四测,每次就只加了一丁点儿内容就接着测,到正式上线,也没增添多少有实际意义的东西。
还有那个专武,居然还阉割角色技能,真搞不懂这是什么奇葩操作。你要是想拖玩家练度,我们也不是不能理解,毕竟游戏公司要盈利,这也说得过去。但再看看每次活动给的奖励,少得可怜,忙活半天到手的东西,还比不上我打梦境螺旋收益的一半。
看到好友聊天,又忍不住想吐槽这次的活动关卡。前面难度设置得太高了,好多刚入坑没多久的玩家都被卡住过不去,难道你们就只想着从老玩家身上赚钱,完全不管新玩家的死活了?又不是所有玩家都只追求强度,这游戏的核心玩法难道就只有对战吗?你们不会真觉得这游戏有多考验技术吧?其实玩家群体里,还是有不少人喜欢游戏的剧情和背景设定的。求求你们好好珍惜这些玩家吧,别把自己的路都堵死了,认真用心打磨打磨剧情行不行?要是暂时没精力出新剧情,缓一缓也可以啊,赶工弄出来的能好到哪里去?
我现在甚至怀疑你们策划就是想割完这波韭菜就卷钱跑路,完全看不到有想把这个 IP 长期做下去的诚意。我真的很担心这游戏未来会变成什么样,就目前这种状况,给两星都算多的,留一星就当是给自己留点儿期待吧。也不知道是先盼到这游戏能有所改进、起死回生,还是先和朋友们一起彻底离开这个游戏。详细信息
- 文件大小:73.93MB
- 当前版本:V0.3.10
游戏截图
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