超级玛丽单机游戏纯净最新版 V2020.12.23.14
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 马里奥游戏大全 经典游戏大全 像素游戏大全 休闲游戏大全
- 更新时间:2026-08-24 11:50:11
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超级玛丽单机是经典的像素风格超级玛丽系列作品,它在完整保留原版经典玩法的基础上,还贴心地降低了操作难度。玩家进入游戏后能自由选择关卡挑战,甚至可以对童年未完成的后期关卡“重新读档”。心动不如行动,喜爱超级玛丽系列的朋友们别再犹豫,快来超级玛丽单机开启沉浸式体验吧!
介绍
在80后、90后面前提起超级玛丽,大概是无人不知无人不晓的——这款游戏在全球的销量超过3亿份,是FC平台上一款极为经典的横版冒险作品。
由知名大厂任天堂研发并推出,这款游戏最初在FC主机上运行,之后被移植到电脑平台,如今又有技术高手将其移植到了新的设备上。
相信不少朋友小时候玩超级玛丽时,常常会因为操作失误误碰怪物或者掉下悬崖而丧命,没过多久就会因为三条命用完,只能回到起点重新开始游戏。
特色
1、呆萌的画风,简洁的界面,不一样的风格。
2、操作简便,键位布局简洁合理,节省空间,带来更优质的界面体验。
3、类别多,体验更加有趣的玩法。
4、设计独具巧思,玩家需要亲自收集坚果,不再是拾取花朵,而是要把收集到的坚果投掷出去,以此击倒阻挡前进的小怪。
亮点
1、耐玩度超高的横版过关;
2、收集蘑菇和能量花,变身超人发射火焰弹;
3、讨伐龟族大魔王,拯救被绑架的公主;
4、排行榜功能,与高手一起比拼技术实力。
5、随时随地可以在上畅玩
快速通关攻略
1、通过1-1关卡后进入1-2关卡,利用第二个移动梯选择最上方的路径
2、走到尽头后会出现三个绿色入口,它们分别对应第2关、第3关和第4关,我们直接选择标有4的那个入口进入。
3、接下来会进入4-1关卡,快速通过4-1后进入4-2关卡,在第一个移动梯的后方位置,有一条可以直接通往第八关的捷径。
4、先撞击下方的方块,接着撞出藤蔓方块,然后沿着藤蔓向上攀爬。(注意:藤蔓方块的正下方还存在一个方块,务必不能先去撞击它,不然就没办法撞出藤蔓了)
5、顺着藤蔓爬到4-2关卡的终点后,会出现三个入口,它们分别对应第6关、第7关和第8关,选择标有8的那个入口进入。
6、接着会直接进入第8关,该关卡包含4个小关卡,完成8-4关卡即可取得胜利。最后,祝愿大家都能顺利快速通关!
7、以上就是小编为大家带来的超级玛丽快速前往第八关的方法
玩法
1、灰色墙壁是可以撞破的,撞破后能获得分数,偶尔还能吃到加命蘑菇和额外分数。
2、问号代表有道具可用,注意出来的也可能是怪物
3、中一共有6处地方可以吃掉加命蘑菇
4、内含多个隐形墙壁,所以没事多跳跳会有惊喜哦
5、当乌龟被踩下去后,遇到障碍物就会反弹回来,务必小心别被反弹回来的乌龟砸死。
6、达到城堡时,踩旗越高,分数也越高
道具介绍
1、蘑菇
小马力吃下这种红色蘑菇后,会变成只能通过跳跃踩怪的大马力。
2、子弹花
大马力吃下后会化身“子弹马力”,具备发射子弹的能力。而小马力的效果则与食用蘑菇后的效果相同。
3、生命蘑菇
吃到以后直接加一条命。这个是绿色的蘑菇。
4、跳跃绿果
在2-1关就出现了。大马力的效果是吃了之后能跳得更高、跑得更快;小马力吃了则和蘑菇的效果相同。
5、红色的“草莓”
这个道具在1-3关就已经出现了。当大马力吃到它之后,按下发射子弹的按键就能释放出“草莓”,这种“草莓”能够击碎普通的墙壁。而小马力吃到它的效果,则和吃了蘑菇是一样的。
6、星星
不管马力处于什么状态,只要吃下它就能获得无敌效果——你主动触碰别人时自己不会受伤,对方却会死亡。不过一旦掉进陷阱就彻底没救了。
怪物介绍攻略
1、板栗
最早出现1-,很弱的怪,一踩就能踩死,但不能踩在靠近他眼睛的地方,否则就没了
2、绿乌龟
最早出现的是1-1,它和蘑菇看起来没什么两样,不过被踩之后不会直接消失,而是变成一个壳。只要踢一下这个壳,它就会加速移动,这样很容易让玛丽受到伤害。
3、红乌龟
最早出现的是1-2,它和绿乌龟差不多,只是更聪明些,遇到悬崖不会掉下去,速度也比绿乌龟快。
4、绿色食人花
最早出现的是1-2区域的那些,它们都附着在管道上,会做伸缩动作。只要你一靠近,它们就不敢伸出来了(只有8-2里那朵绿色的食人花胆子特别大,就算你站在它上面或者靠近它,它照样会伸出来)。这种花不能直接踩,得用子弹草莓或者无敌星才能消灭掉。
5、慢速探照灯
最早出现的是1-4,它外形像个红彤彤的火球,会不停地在周围旋转。怎么都没办法将它消灭。躲避它的办法是站在带有白圆圈的方格上,这样就不会被它攻击到。
6、魔王(koopa)
最早出现1-4的时候,它就和其他游戏里的BOSS差不多,这一点大家应该都很清楚吧。
红色食人鱼:最早在2-2关卡出现,它能够穿越珊瑚和各类障碍,子弹可以将其击杀(2.16版本时草莓无法对它造成伤害,但到了3.5版本这一设定已被调整),此外在陆地上还能通过踩踏将其消灭。
7、红色食人鱼
最早出现的是2-2,它能够穿过珊瑚和障碍物,也可以被子弹击杀(2.16版本时无法用草莓消灭,但3.5版本对此进行了修改),在陆地上还能将其踩死。
8、黑色食人鱼
这种怪物最早出现在关卡2-2,它无法穿过珊瑚和障碍物,子弹也无法将其击杀,在7-2关卡里它会带来不小的麻烦。
9、中速探照灯
最早出现的是2-5,它和慢速探照灯基本差不多,只是速度比慢速探照灯快一些。
火球:最早在2-5关卡出现,这个大家一看就知道是什么啦——就是那种像球一样的东西,会一上一下移动或者向旁边散开,是打不死的哦。
10、锤子龟
最早出现的3-1关卡里,有一种会扔锤子的乌龟,它可以说是乌龟中的王者(koopa也和乌龟有点像)。它和普通乌龟的不同之处在于,只要踩它一下就能让它死掉,不会变成空壳。
11、刺猬
最早出现的是3-2,它和板栗大致一样,只是不能踩它,不过可以用子弹将其消灭。(要知道刺猬身上是带刺的哦!)
12、会掉落平台
最早出现在3-4关卡,可以说这种东西只有3-4关卡才有。它会从屏幕上方掉落,只要记住它的位置就很好躲避了。
13、笑脸云:最早在4-1关卡出现,这个怪物挺让人头疼的,它会不断往下扔绒球,绒球落地后会变成刺猬,不过用什么方法都能把它消灭掉。
14、快速探照灯:最早在4-3关卡出现,这一点无需多言,它和中速探照灯相比,主要就是速度更快一些。
15、炮弹发射器:首次出现在5-1关卡,会发射炮弹,这些炮弹能够被踩碎,但无法被子弹摧毁。
16、绿飞龟:最早在5-3关卡出现,除了具备飞行能力外,它和绿红乌龟在其他方面没有差异。想要消灭它需要踩三次:第一次踩会让它失去翅膀,第二次踩会使其变成龟壳,第三次踩则能将它踢下悬崖。
17、扎地食人花:最早在关卡6-1出现,和绿色食人花基本类似,区别在于它不是生长在管子上,而是扎根在地面或砖块上;并且它不会像绿色食人花那样一伸一缩,而是始终保持伸展状态。
18、红色食人花:初次登场于6-1关卡,它和绿色食人花的特性基本一致,唯一的不同点在于,当它从管子里钻出来时会喷射3发炮弹(不过在FunnyThank这个版本里,可就远不止3发了,甚至能达到30发以上呢!)
19、钢铁刺猬
最早出现的是6-4,它和刺猬差不多,只是没办法用任何方式将其打死。
20、绿色食人鱼
最早出现的是7-2,这种鱼的速度相当快,既能穿梭于珊瑚之间,也具备一定的攻击性。
21、黄色钻石食人鱼
最早出现的是7-2,它是鱼皇,具备跟踪功能,无法被击杀,还能穿过珊瑚!这种怪物相当棘手。
22、刺
最早出现的8-1,大家应该都很清楚,不能把它打死,碰到它的话会对玛丽造成损伤。
23、匝石
最早是8-1出现,他会留意到玛丽要掉下来,要是真砸到了,他还会哈哈大笑(没什么心眼)。
24、齿轮发射器
最早出现的是8-2,这玩意儿可相当棘手,它发射齿轮的速度很快,并且还具备跟踪玛丽的功能!
25、榴弹发射器
最早出现的是8-4,它会发射榴弹,只要熟悉它的位置就不会被击中了。
26、火球龟
最早出现Hardcore1-2,其实没什么厉害的,只是会发火球。可以打死或打死。
27、超级锤子龟
最早出现的Hardcore1-3关卡里,在通过checkpoint之后,就能扔出那种可以炸开墙壁的大槌,这大槌不仅能破墙,还能反弹攻击伤到敌人……真的挺厉害的。
28、电珊瑚
最早出现Hardcore2-4时,能够电到玛丽,不过无法将其打死,踩在上面是安全的,但还是要小心谨慎!
29、眼镜小孩
最早出现的HumanLab1,和蘑菇一样,不过它比蘑菇高,也比蘑菇稍微强一些。
30、野蛮死人头
最早出现HumanLab1,和绿色食人花相同。
31、斧头男
最早出现HumanLab1,和锤子龟相同。
32、键盘小子
HumanLab2最早出现时,和绿乌龟一样,不过踩它之后它不会变成壳,而是直接疯狂地跑起来。
33、持剑大侠
最早出现HumanLab3,和刺猬相同。
34、恐怖野蛮头
最早出现HumanLab4,和扎地食人花相同。
详细信息
- 文件大小:5.4MB
- 当前版本:V2020.12.23.14

















































